Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Wejdź do działu "Warsztat Modera". Jest tam moc podpowiedzi, nie tylko na pytanie o moc obalająca broni.
  2. kondotier

    Nowa skórka forum

    A co będzie z tym Forums, Calendar, Go to top i Today's Birthdays ? To chyba można zmienić. I opisami emotków po polsku.
  3. W rozwiniętych emotikonach trzeba poprawić: "Stawlkerskie" na Stalkerskie. I czy angielskie opisy emotki nie można dać po polsku? Tak samo na str. głównej: Forums -> na Forum, Calendar -> na Kalendarz i opisy kto ma urodziny, zmienić na polski.
  4. kondotier

    Nowa skórka forum

    Też bym wolał, aby po Enterze odstęp się nie zmieniał. Brak tekstu do końca lini jest na tyle sugestywny, że wystarcza do zaznaczenia nowego wątku. Ktoś, kto zechce, może dać dwa razy Enter i mieć większy odstęp. A przy okazji stwierdziłem, że przy pisaniu posta, nie można na początku lini użyć tabulatora, którym chciałem zaznaczyć akapitem nową myśl. Po jego naciśnięciu znika kursor i możliwość pisania.
  5. kondotier

    Nowa skórka forum

    Faktycznie, carlopapa ma rację. W TEAM, zamiast litery A jest R. To trzeba szybko zmienić, bo jest obciach. A z M nic się nie da zrobić, bo taki to urok kroju tej czcionki.
  6. kondotier

    Nowa skórka forum

    Jeśli tak fajnie wygląda beta, to już oczami duszy widzę wersję finalną. Ja na stronie głównej, zamienił bym miejscami nowe tematy i nowe posty. Tematy na górze, posty pod nimi. Tytułowy napis STALKER TEAM, zrobiłbym o połowę wyższy. Mam na górze ekranu trzy paski i najniższy przysłania mi górną część skórki forum. Można całośc ramki opuścić nieco w dół/ Sądzę że 1 cm całkowicie wystarczy. Z innych drobiazgów, to brakuje mi numeracji postów w temacie i otwierania się tematów wywołanych z "Nowej Zawartości", na ostatnim postcie, a nie na pierwszym. Przy aktywnych tematach, trzeba potem "kartkować".
  7. najdrok - wszystko jest w najlepszym porządku . Przeczytaj to niezrozumiałe anubyrt noidats od tyłu ( wspak ) i się dowiesz co i jak. To samo dotyczy kodów. A po fleszkę na CU Jubileuszowe, to się zabawisz w alpinistę. Zobacz screeena w poradniku. Niedokładnie czytasz opisy. Fleszek jest 10. W poradniku, każda jest dokładnie zescreenowana i opisana. W Komitecie Partii, jest chyba też, ale to inna.
  8. W poradniku dołączonym do spolszczenia, masz jego fragment, w którym opisane jest połączenie przedmiotu z miejscem schowka. Również kolejność cyfr kodu, jest już prawidłowa. A w opisie znalezionego przedmiotu masz nie tylko kod, ale i miejsce gdzie szukać do pary. A że niektóre opisy są dość przewrotne, np. żelazny koń bodący betonowe drzewo, trzeba dobrze pogłówkować. A podany przykład dotyczy samochodu rozbitego o betonowy słup :). najdrok - piszesz że kodów nie ma w poradniku. Pod screenami miejsca fleszek ( lub lokalizacji schowków ) masz tekstowy opis nr flaszki, miejsca i kod. Kod już odwrócony. Popatrz dobrze, a wszystko znajdziesz. Autor tego poradnika, zadał sobie sporo trudu, aby nic nie opuścić. Teksty które na screenach są grażdanką, dałem w przetłumaczeniu pod screenem. Jeśli nie dokończyłeś moda, to po apteczkę możesz iść w dowolnym czasie. Będzie leżeć i czekać na Ciebie :). Z tym, że podniesienie "zwykłej" apteczki, może nastąpić dopiero po wykonaniu zadania od Chraszcza.
  9. Dla obu solenizantów najlepsze życzenia. A szczególnie dla zaurusa. Aby mu sił, chęci i zdrowia starczyło na ucieszenie nas kolejnymi modami. По случаю дня рождения, желаю Вам, г-н Zaurus, еще достойную жизнь в течение многих лет.
  10. Bierzesz kod z fleszki, czy z poradnika. Bo w rus poradniku dla jednej z fleszek był czeski błąd. Dobry kod, to chyba 7307. Jak nie, to wklep 7037.
  11. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Segal226 - Poszukaj jeszcze w takim miejscu. Patrząc w kierunku bajorka z prawej strony fabryki, na jej wysokości za płotem są grupy kamieni. W jednej z nich ( szukaj koniecznie z włączoną latarką, nawet w dzień), jest plecak. A w bajorku masz szukać dokumentów a nie schowków. O ile pamiętam, jest tam bańka na mleko. Koło niej. Grałem w Fotografa daaaawno temu, więc mogę dokładnie szczegółów nie pamiętać. Poradnik cichego pokazuje te rozwiązania jaki się jemu przytrafił. Ty możesz mieć inne. To efekt losowego spawnu.
  12. Z fleszkami jest scenariuszowe rozwiązanie. Możemy je zgodnie z zadaniem oddać Diselowi, bez zaglądania do schowków. Ale znalezienie schowków, to też wyzwanie, nawet z poradnikowym naprowadzeniem. Nie tak łatwo do nich dotrzeć. Choćby ten w Technikum, o którym powyżej ktoś pisał. Po skończeniu moda, też mam pewne odczucia niedosytu jednego, lub przesytu innego rozwiązania gry. Nie odebrałem Twojego pierwszego wpisu jako krytyki. Podjąłem tylko polemikę, która grającym pozwoli na samodzielne podjęcie parafrazy szekspirowskiej decyzji "Brać albo nie brać, oto jest pytanie"
  13. A przyszło by Ci do głowy, aby jednej z fleszek szukać na dachu CU Jubileuszowe i to jeszcze na dodatek nie na nim samym, ale jednej z liter neonu? Nawet ta na stadionie, leżąca na ziemi, jest tak słabo widoczna, że można koło niej przebiec i nie znaleźć. Poradnik przetłumaczyłem, ale nie ma obowiązku stosowania się do niego. Pozbierałem wszystko, a korzystałem z nikłego procentu znalezisk. Ale po prostu miałem to wszystko i też dało mi satysfakcję. A po pierwszym ograbieniu, było jak - nomen omen - znalazł :).
  14. Ci ochroniarze powinni być w podziemnym parkingu. Musi być ich dwóch. Jak wchodzisz od strony placu, to na wprost pod ścianą. Jeśli ich tam nie ma, na ziemi leży broń i działa tam anomalia, to masz pecha. Trzeba powtórzyć grę z zapisu sprzed ostatniej anomalii. Po to, aby anomalie losowo zespawały się w innym miejscu.
  15. Nie podpowiem, bo też tam nie dotarłem. Jedyne co mi się powiodło, to po likwidacji zombiaków, zabranie schowka z tych kaszt od strony garaży. Wdzianko udoskonalone na psi działanie i sporo apteczek. Możliwe, że szybkie przebiegnięcie przez dziedziniec i wejście do budynku, da szansę, że w środku psi nie ma.
  16. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    A nie jest to przypadkiem elektrochimera? Musi to być odległość, na którą nie sięga jej rozbłysk przy trafieniu.
  17. Jest taka sytuacja, z boku drogi na której się pojawiamy. Przy takich blaszanych garażach. Ruszając do gry, mamy ich o parę kroków, więc się można pomylić i zaatakować. To jest zamierzone, że strzelają do nas. To złodzieje, którzy okradli tajny schowek Chraszcza. Na początku tam nie idziemy, jest chyba nawet jakiś sygnał od moda. Na ich likwidację jest zadanie. Może więc nie wypalić. Jeśli ich pozabijałeś, to powtórz grę i daj im spokój.
  18. vidkunsen - choćbym chciał, to nie mogę, bo nie mam takich uprawnień. Zmieniasz tytuł tematu. Masz podane na jaki. Następnie wszystko co w było w propozycji poniżej zdania "A pod obrazkiem", aż do "Od metek58" włącznie, możesz przekopiować. Pod tym zostawiasz to co on napisał o tych zmianach nazw katalogów. Na koniec życz przyjemnej gry i wszystko. Andre Voz. Zakładnik musi zginąć, taki jest scenariusz. Ginie jak tylko pojawiacie się koło kina, lub wejdziecie do niego. Idziesz do sali kinowej, tam gdzie miałeś iść. Zostajesz napadnięty, ostrzeliwujesz się i masz przerwę w życiorysie. Budzisz się, jesteś obrabowany, a obok stoi NPC. Gadasz z nim. Rada. Jeśli nie masz pootwieranych wybuchowych schowków z pancerzami i bronią, ostrożnie idź w stronę hotelu, tam gdzie trwa wojna frakcji. Tylko nie daj się zranić. Szybko będziesz miał nową broń i amunicję. A wtedy już łatwiej zbierać resztę ekwipunku.
  19. Zadania z podstawki i moda, trzeba robić na przemian, równolegle. Inaczej blokują się jedne i drugie. Trudno tu powiedzieć, którego sava wczytać. Widzi mi się, że tego sprzed wzięcia zadania na narzędzia i zrobić drugą linię z moda.
  20. A jak masz ustawioną ścieżkę dla zapisów w fsgame.ltx? Jeśli oryginalnie, to po niej znajdziesz. A ja radzę zmienić ją tak, aby zapisy były w katalogu moda. U mnie ona wygląda tak: $app_data_root$ = true | false | D:\MODY\PUNKT\ZAPISY\ U siebie, nazwy katalogów MODY I PUNKT musisz zamienić na swoje. No i oczywiście nazwa dysku czy partycji Twoja. np C:\
  21. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Te części o które pytasz, są na tej lesistej lokacji z dwoma dużymi bagnami, Nie pamiętam jak w tym modzie się nazywa. Ale te pazury, do któregoś tam elementu, trzeba mieć od mutantów żyjących pod ziemią. Jest to dokładnie opisane w poradniku cichego na SU.
  22. vidkunsen - ale moją propozycją trzeba zedytować #1. Tak dać do posta, to sam potrafię. A #1 zmienić możesz tylko Ty. Ja nie mam takich uprawnień.
  23. kondotier

    problem

    Niedawno w Dywersanta grał Gatzek. Napisz do niego na PW. Podaj mu jakie zadania od Czapaja wykonałeś. Ja Ci nie podpowiem, bo zadanie z Czapajem zawaliłem. Za wcześnie podziękowałem za współpracę. A że mod wyrozumiały, skończyłem go wraz z freeplayem i wiszącym zadaniem na dokumenty z labów .
  24. Za "wrogich" na minimapie odpowiada plik gamedata-> config-> ui-> map_spot_relations Wszystko o zmianach masz tutaj: https://stalkerteam.pl/topic/4058-hud-od-środkaczyli-proste-zmiany-na-ekranie/#comment-38043
  25. W paczce z modem jest przetłumaczony poradnik z rus forum. Przy niektórych screenach są "piętrowe" opisy (opisy znajdziek i kody do nich), bo musiałem gdzieś wstawić to co jest na screenie. Na górze jest link do jego oryginału. Przy szukaniu, jeśli nie możecie się zorientować gdzie to jest ( szczególnie w budynkach ), patrzcie na minimapę na screenie. Znacznik GG pokaże dokładniej. Warto zrobić sobie rundkę po Prypeci, na pozbieranie przedmiotów i fleszek, zaraz na początku gry. A schowki otwierać przy okazji wykonywania zadań scenariuszowych. Niekoniecznie musimy od razu zabierać ich zawartości. Może się nam to przydać, bo w modzie zostajemy dwa razy ograbieni. Po pierwszym ograbieniu, wszystko przepada, po drugim odzyskamy wykonując zadania. Jednak jeśli ktoś jest ciekawy zawartości ( a jest ciekawa ), to też może od razu je pootwierać. Ale również trzeba po to sporo pobiegać. Czytajcie te porady, które wyświetlają się przy ładowaniu gry. W co drugim, jest pożyteczna rada autorów moda, co do rozwiązań tylko w tym modzie, np. handlu obwoźnego, czy ładowania magazynków do Abakana - jak ktoś na taki natrafi. Życzę powodzenia i miłej gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.