-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
kondotier odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
To się nie śpieszcie, aby zdążył poskładać . -
bober 322 - zrób jeszcze kwest dla Wano. Ciekawszy i nie sprawia kłopotu jak się go wykona. Nawet teraz, kiedy już swój rozwiązałeś, zrób go dla przyjemności. Warto. Zawsze to coś nowego. A dalej pójdziesz z tego co będziesz chciał. Mod jest tak ustawiony z fabułą, aby ponosić "karę" za niezrobienie niektórych zadań pobocznych. To co przepadło, np. miotacz płomieni, bardzo by się przydał, ale też niezmiernie ułatwił wykonanie zadań w podziemiach Jantaru. A tak to trzeba się trochę pogimnastykować. Ale jak ja dałem radę, to sądzę że i każdy obyty stalker. Poczytaj #191, jego drugą część z poradą. Na Radarze się przyda, choć mod może i tak coś wywinąć, czego do tej pory nie było. Powodzenia.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Które zadanie robiłeś, dla Woronina czy Wano? Ja przypuszczam, że ten co robił rus poradnik źle ukierunkował grę. Po psi hełmie wysyła na Radar, ale chyba najpierw trzeba się rozliczyć z tych zadań. Tak zrobiłem i problemu nie miałem. smox też nie.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale przy moich perypetiach na Radarze, to na pewno bym go nie był w stanie znaleźć. Tym bardziej, że mógł go wstawić losowo. Edit: Ale sobie przypomniałem, że jednak na Radarze jest losowy spawn, bo u mnie zagubiony był w końcu tunelu, tam gdzie w podstawce jest wejście do podziemi. Z innych postów wynika, że również spawn dokumentów jest losowy. A ta druga część, też może być na wzrost ciśnienia, nie z fabuły, ale ze sposobów jak należny prowadzić grę. Oby tylko nie zablokował samodzielnych zmian . Dla tych, którzy jeszcze nie byli na Radarze, mam taką radę, bo po znalezieniu dokumentów zaczyna się czasówka na jego opuszczenie. Dlatego idąc do anten, należny wyczyścić drogę z Monolitu ( rozstawiony podobnie jak w podstawce ) i ile można zombich i mutantów. Jeśli znajdziemy dokumenty - spawn losowy - nie zabieramy, a idziemy szukać zaginionego - również spawn losowy - o ile chcemy mieć to zadanie w PDA zaliczone. Dopiero po jego znalezieniu idziemy po dokumenty i bezzwłocznie gnamy na złamanie karku do teleportu na MW. Opisywane przeze mnie problemy z ginięciem ( czerwony ekran ), to właśnie wyczerpanie czasu na opuszczenie Radaru. Pierwsze zginięcie tuż przed teleportem, a następne co raz dalej w głąb Radaru. Wgranie sprzed dokumentów i znowu - idąc do anten, nie wybiłem Monolitu, który teraz wraz z mutantami skutecznie utrudniał mi przejście drogi powrotnej - ginę przed teleportem. Jeśli nam się przytrafi zginąć, trzeba zaczynać sprzed zabrania dokumentów, bo mod liczy czas niezależnie od naszej gry. Czas do opuszczenia Radaru jest pomniejszany o czas rozgrywki do zginięcia. Można to łatwo zauważyć po odległości do nadchodzących NPC. Co wgranie sava - bliżej. Wniosek wyciągnięty, gdy ze stalkerską pomocą wydłużony został czas do uśmiercenia, to lokację Radar opuściłem bez zginięcia z czerwonym ekranem. Savy robione po drodze, wszystkie działające.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tanio a nawet, czyli sprzęt Radioaktywnego ze złomu z Zony.
kondotier odpowiedział(a) na Radioaktywny temat w Nasze maszynki
No właśnie o to 800. Bo i z przodu też przy innych dostawcach coś by się mogło pojawić. Swojego też mam biurowca polisingowego z małymi przeróbkami. Z nóg nie zwala, ale gram. -
Tanio a nawet, czyli sprzęt Radioaktywnego ze złomu z Zony.
kondotier odpowiedział(a) na Radioaktywny temat w Nasze maszynki
Radioaktywny - w Twoim #1 brakuje czegoś ważnego - ceny takiego zestawu. Można samemu szukać cen, ale to nie miarodajne. -
[Szukam] Mod do CoP zmieniający fabułe.
kondotier odpowiedział(a) na Jurij temat w Szukam moda/modów
Proponuję GEONEZIS - mocno się odróżnia. -
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
kondotier odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W trakcie uruchamiania moda, po prawidłowej instalacji i prawidłowej zmianie ścieżki dostępu w skrócie pulpitowym, mod z niego nie chciał nawet drgnąć. Zrobiłem więc skrót bezpośrednio z tego StalkerCOP.exe ( tego z moda ) i kopia na pulpit. Mod rusza bez problemu. Porównałem ścieżki z obu skrótów. Były identyczne. Ale problem rozwiązany i możliwy do zastosowania w podobnym przypadku. -
Tak, jest tam. Pogadaj z żywym - a to można podać - płk Michajłowem. Pierwszy na liście. Aby sprawdzić nazwisko, bo nie zapamiętałem, wlazłem do bazy już po Radarze i przy okazji też porozmawiałem z Woroninem. Magazyn pięknie się pali. Woronin nie ma nic do powiedzenia. Nie znalazłem tylko sierż. Kostyliewa, ale też usilnie go nie szukałem. Przypuszczam, że on gdzieś w Dolinie Mroku, w okolicach chlewni lub na Agropromie się pałętał. Ale wtedy raczej byłem nastawiony na szukanie martwych. Dopiero ten w kryjówce Striełoka dał inne światło. Striełoka jeszcze spotkałem na MW, ale w charakterze dekoracji.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
malakas - na pytanie do mnie, dał już wyczerpującą odpowiedź smox. bober 322 - podobny problem miałem na Radarze, ale u mnie kończył się blokadą gry - czerwony ekran z napisem "Koniec gry". Jednak w związku z przejściem na polonizację, skorzystałem z cudzego sava i poszedłem dalej. Jesteś tak daleko, że nie warto rezygnować. Ktoś kto ma sava z polonizacją w miejscu Twojego konfliktu, może Cię wspomóc. A dalej będzie jeszcze ciekawiej niż do tej pory.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mogę odpowiedzieć tylko w sprawie Woronina. Przede wszystkim, po wysadzeniu magazynu Powinności, nie byłem u żadnego kwestowego NPC. Z ciekawości wróciłem tylko zobaczyć jak wygląda wysadzony, bo dalej Powinność miałem na zielono. No i nie było potrzeby, bo jego zadanie poszło do nie wykonanych. Trzeba iść do Wano. Potem Radar i z niego przez MW i barową część Rostoka od razu z zadaniem na Jantar. Woronin w tej opcji z wysadzaniem, nie miał już nic do powiedzenia, więc go nie odwiedzałem. A tych bibliotekarzy którzy teraz biegają po stacji rozwaliłem przed pójściem do Asusmena. Po rozmowie z nim, załatwiłem jeszcze chimerę w tunelu z samochodami. Żadnych wylotów nie miałem. Ale w innych sytuacjach, gdy był wysyp zombich czy innego robactwa, były bezlogowe lub bez fatal wyloty, które co najgorsze zjadały kilka zapisów wstecz. Sugeruję jednak próbować wychodzenia z X12, ale sprzed autosava. Może spawn robactwa będzie mniejszy.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
kondotier odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Pobierałem z rus i z AVG. Było bez problemu. Jeszcze nie stawiałem, ale już rozpakowałem i dalej spokój z antywirem. Czyli że, jest czysty. -
Jak sobie chcesz dłużej pograć i zrobić jeszcze kilka hardkorów, to po zrobieniu i twardym zapisaniu jednej opcji, wejdź ponownie z zapisu wejścia na MW i zrób drugą opcję. Dalej sobie pójdziesz wg tej, która Ci się bardziej spodoba. gdyby nie to że grałem tak, aby zawsze być przed lokacją tłumaczoną i wykryć ewentualne problemy, też bym tak zrobił. A jak postawiłem polonizację, to niestety, już nie mogłem.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolekcja Klasyki - jaka wersja.
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Za pierwszą instalacją ZP w ver.1.6.01 (Premium Games), kiedy miałem go na C:/ instalator żądał ode mnie tak kodu rejestracji jak i aktywacji. I wtedy gra mogła być patchowana bez problemu do ver. 1.6.02, tak z dodatkowej płyty, jak i patchy które pobierałem z internetu. A instalowałem ją kilka razy, w związku ze zmianami sprzętowymi komputera. Kiedy jednak instalowałem ją na innym komputerze, chcąc uniknąć niemiłego przypadku, wgrałem ją do własnego katalogu na partycji D:/, też było żądanie wpisów nr nr. Ale podnieść ver. 1.6.01 na 1.6.02 już się nie dało, a mimo to grałem bez płyty. Jej instalatory, są chyba zrobione tylko dla dysku C:/, bo podając ścieżkę instalacji na D:/ nie tworzy katalogu moda, ale wsypuje wszystko luzem. I chyba dlatego później jej nie widzi. Kilka modów postawiłem i nie było problemów. Dopiero te najnowsze, z instalatorami, zaczęły protestować o najwyższy patch. Jest jeszcze jedna różnica w instalacji. Teraz w Menu Start, w zakładce dla moda z Biedronki, nie mam opcji o deaktywacji. To na tyle. Tylko z tym, że ja opisuję swoje przypadki, będąc świadom tego, że ktoś inny może nie mieć takich instalacyjnych przygód. A informację o płycie z Biedronki podałem tylko dlatego, bo w opisie na pudełku jest wszystko, tylko nie ver. spatchowania. -
Skutek obu działań jest taki sam. Otwiera dalszą drogę. Dla Wolności się nie kradnie, lecz niszczy magazyn Powinności. Nie robiłem opcji z kradzieżą, wię nie wiem jaka jest reakcja Wolności, ale skoro z lokacji MW będziemy korzystać w dalszej części gry, więc NPC nie mogą być wrogo nastawieni. Jak Ci napiszę co się dzieje po wysadzeniu magazynu, to zepsuję grę i Tobie i innym. Jednak jeśli chcesz, napisz na PW, to tam Ci opowiem. Z tej samej przyczyny, nie wstawię tu screena zniszczonego magazynu, bo trzeba pogłówkować gdzie on jest. Tyle tylko, że współpraca z Wolnością jest ciekawsza, bo to w końcu zadanie jakiego jeszcze nie było. Tylko jest coś nie tak. Bo zadanie Powinności zamiast być anulowane, przechodzi do niewykonanych.
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolekcja Klasyki - jaka wersja.
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
DODANO: Zainstalowałem ZP, zakupiony w Biedronce. Pudełko nie ma żadnych dodatkowych opisów. Na obwolucie pomnik Sojuszu robotniczo-chłopskiego, na tle znaku radiacji. Gra jest spatchowana do ver. 1.6.02, więc tak jak chciałem. Mimo że, w pudełku był kod aktywizacji, instalator mnie o niego nie poprosił. Miałem już na swoim komputerze ZP w ver. 16.01, który przed tą instalką dezatywowałem i usunąłem. Może to było powodem akceptacji nowej instalacji bez podawania kodu. Lub, już całkowicie z niego zrezygnowali, skoro gra idzie za psi pieniądz. Już mi nowe mody, nie powinny wrzeszczeć, że mam zła wersję :teehee: . malakas - tym razem forum nie połączyło postów, tak jak robiło to wcześniej. -
No to przej do przodu, teraz zaczyna się jeszcze weselej :devil: .
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ze względu na postawienie polonizacji, rus zapisów nie uruchomię, więc pomóc Ci nie mogę. Jedynie, jak nie ruszysz sam, jakiś dający grę podrzucę. Musiałem też mieć w tym miejscu jakiś problem, bo mam zapisane powtórne wyjście z labu. Ale w tej sytuacji, patrząc wg opisu moich zapisów, będziesz chyba musiał rozpocząć grę, nie od autosave, lecz z jakiegoś - jeśli masz - jeszcze w X12. Myślę, że go przed przed teleportacją zrobiłeś . Autosave może mieć zapisany brak możliwości dialogu. W innych sytuacjach, też mi się przytrafiało. Parę razy takie coś, albo wyjście z gry i reset komputera, dawało mi opcję rozmowy lub znacznik uruchamiający skrypt.
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tłumacze - Na tym screenie od malakasa, widać, że w zdaniu "Słuchaj, a u ciebie nie programu" itd: brakuje wyrazu "ma". Tłumaczenie za bardzo zrusyfikowane. A co do tego dodania dialogu barmanowi. Skoro wywołał on dyskusję, widocznie ten dialog z Dieńczykiem można przeoczyć. Nie pamiętam, czy go zauważyłem, bo brałem zadanie na ten program zabierania pieniędzy, a już tradycyjnie idę do barmana przed każdym wyjściem z barowej części lokacji. Nie zaszkodzi go zostawić, bo w niczym nie przeszkadza, koreluje z wypowiedzią Dieńczyka, a będzie większa pewność na jego przeprowadzenie, a przez to uniknięcie pytań, co robić bo ... .
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziękuję. Ale najpierw chcę go skończyć, bo za bardzo dał mi popalić, aby go jeszcze doprawił sobie nie tak na koniec. Sprawdzę to przed wywaleniem. Może przyda się innym. Korzystam z Notepada, to po liniach dojdę. DODANO: The Emperor - dokonałem zmian w obu podanych przez Ciebie plikach. Wszystkie wartości na 900000, choć w teimer był to ogromny skok. Mod uruchomił się prawidłowo, nie miałem wyświetlonego tego głowomózgu, obraz mi nie drgał i nie był tak strasznie zażółcony, nareszcie mogłem celować optyką. Ale dobiegłem tylko do tej barykady z przejściem po blachach falistych. Trzask w słuchawkach i czerwony ekran "Koniec gry". Zrzuciłem moda na listwę wejście do loga, był pusty. Wyjście z gry. Wejście do loga i był z taką końcówką. * MEMORY USAGE: 243296 KDestroySingleton::RefCounter: 0DestroySingleton::RefCounter: 0DestroySingleton::RefCounter: 0Input: 1Config-file [d:gry modowaneprawosaveuser.ltx] saved successfullyDestroying Direct3D...* RM_Dump: textures : 0* RM_Dump: rtargets : 0* RM_Dump: rtargetsc : 0* RM_Dump: vs : 0* RM_Dump: ps : 0* RM_Dump: dcl : 0* RM_Dump: states : 0* RM_Dump: tex_list : 0* RM_Dump: matrices : 0* RM_Dump: lst_constants: 0* RM_Dump: v_passes : 0* RM_Dump: v_elements: 0* RM_Dump: v_shaders : 0refCount:pBaseZB 1refCount:pBaseRT 1DeviceREF: 1Może Tobie coś mówi, bo wg mnie to nie log wylotu. Zginąłem o wiele bliżej, niż bez tych usprawnień. Czyli moje ginięcie ma jakąś inną przyczynę. Na PW dam Ci save trochę dalej niż start z r4 ( polonizacja ), może znajdziesz przyczynę. Mnie już nie potrzebna, ale następni grający mogą mieć podobnie.
-
No, jest idealnie. Teraz nikt już nie powinien przegapić tej rozmowy.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
smox - ale po przemyśleniu, sadzę że tą treść lepiej dodać nie przy odtrutce, ale w dialogu, gdy kieruje nas do Dieńczyka, jako tego co może złamać kod. Jeszcze bardziej będzie logiczne i trzymać się kupy. Dałbym screena, ale byłem tam na rus modzie i teraz już tam nie wejdę.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I ode mnie, jednej z nielicznych STALKERek, zawsze 18 lat, niezależnie od tego, co ten wredny kalendarz pokazuje.
-
bober322 - rozumiem, że opcja rozmawiaj ( ta na klawisz użycia ) Ci się nie wyświetla. Poruszaj kursorem gra dół, tylko powoli to znajdziesz miejsce gdzie załapie. To nie on jest za daleko, a możesz Ty być za blisko i mod go nie załapuje. W tym modzie to zauważyłem, że jak nawet miałem sygnał do działania, a gdy się ciut przybliżyłem to znikał. Dopiero to kiwanie góra dól ponownie łapało. A jak jest inaczej, to w pliku inwetory dołóż sobie zasięgu. Wtedy krokami go znajdziesz. metek58 - ale ten sms nie może zawierać informacji, aby po rozkodowaniu lapka Aurena iść do barmana. To naprowadzenie tylko na leczenie i dla tych co nie mają kasy na odtrutkę, ( przy ograniczonej pojemności inwentarza, nie da się jej nazbierać z handlu ) sprzedaż laptopa Sidora, plus nagroda za zombich i psy pozwala ją zebrać. Dotyczy on zaszłości. A po rozkodowaniu laptopa, to już całkiem inna para kaloszy. Teraz mamy zadania na przyszłość i tu trzeba szukać miejsca na tą niezbędną informację. Np. można przy wydawaniu odtrutki, wsadzić w usta barmana coś takiego " Jak rozkodujesz ten laptop, to zanim wyruszysz w dalsza drogę, przyjdź jeszcze do mnie". Barman wie o laptopie, zna wszystkie plotki, więc będzie to logicznie powiązane z fabułą i łatwe do wykonania. A przy okazji chcę powiedzieć, że moda skończyłem, końcowe napisy zobaczyłem. Do freepleya nie przystąpiłem, bo nie jestem zainteresowany ganianiem po lokacjach i tłuczeniem zombich. Mam ich powyżej uszu. Wystarczy mi tyle, ile było w modzie. A na jego ocenę jeszcze przyjdzie czas. Muszę ochłonąć.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Autor moda mógł nieświadomie pominąć proponowaną przez Ciebie zmianę dialogu, bo on wiedział co dalej i dlatego wydawało mu się to oczywiste. Znalazłem kilka takich niespójności i w polonizacji poprosiłem o ich poprawienie. Uwzględniono. Na pewno i Twoja uwaga zasługuje na wykorzystanie. Ale raczej jako sms od wszystko wiedzącego barmana - jak się da bez problemu coś takiego zrobić. A jak nie, to do dialogu z Dieńczykiem.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: