-
Postów
3045 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
242
Treść opublikowana przez gawron
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 102
-
Jest w trakcie testów. Powiem więcej, nie każdy współczesny mod tak się prezentuje.
- 38 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zmieniłem tylko kilka pukawek plus parę pomniejszych detali, ale to dla zainteresowanych w oddzielnej paczce. Grafika otoczenia jest oryginalna.
- 38 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakiś czas temu zagrałem w Save and Protect Killer. Spodobał mi się ten oszczędny w słowa mod, więc został spolszczony. Porę screenów:
- 38 odpowiedzi
-
- 6
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spolszczenie to za dużo powiedziane, ale tak, mod jest po polsku.
-
Krótki, klimatyczny mini mod (taki na małą odskocznię), którego akcja rozgrywa się na Generatorach i w labie pod nimi. Instalacja na polską platformę:
-
Trudno powiedzieć czy brakuje całego folderu, na pewno gra nie widzi pliku z modelem bolszej pseudosobaki. W normalnej gamedacie wystarczyłoby uzupełnić odpowiedni folder o brakujący plik pseudodog_big.ogf wskazany w logu. W przypadku True Stalker pozostaje instalacja gry od nowa, przy założeniu, że wszystko pobrało się i rozpakowało, jak trzeba.
- 593 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Czasem chodzi po prostu o szczęście do spawnu. Niekiedy zaczynając nową grę, anomalie, mutanty, postacie itd. mogą pojawiać się zupełnie inaczej.
-
Tak właśnie gram, z tym że nie na "testowym" dx11 tylko na dX9. Na razie wszystko jest w porządku, jeśli w związku z tym będą jakieś problemy - napiszę, a ewentualne pretensje będę miał do siebie.
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
-
Z Google Drive różnie to bywa... Alternatywny link do fixa numer 16 - klik
- 203 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tylko najpierw trzeba przyprowadzić mu pewną "osobę" nie spuszczając z niej wzroku🙂
- 468 odpowiedzi
-
- 1
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Nie jest to fabularne arcydzieło, ale modyfikacja godna uwagi, chociażby ze względu na świeżą dużą lokację i nowe kompleksy podziemne, trochę szkoda, że nie w pełni wykorzystane. Przydałoby się więcej życia i powodu do eksploracji obiektów. A poza tym grało mi się szybko przyjemnie i bezproblemowo. Podziękowania dla autora spolszczenia.
-
Jasna sprawa, ale nie w każdym modzie człowiek przywiązuje się do postaci, a w tym jakoś mi tak wyszło. Pewnie dlatego, że to dobry mod jest. Pozwolę sobie jeszcze na screen końcowy.
- 593 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Właśnie zakończyłem mój niespieszny spacer po Zonie według True Stalker. Była to miła dla oka i w sumie przyjemna wędrówka. Graficznie mod bez zarzutu, momentami prawie jak film. Na uwagę zasługują mapy, moim zdaniem na szczególną Nowoszepełyczi, Podziemia Gospodarza i odmienione Wysypisko. Prawdę mówiąc, tak na zicher chłonąłem historię i byłem zainteresowany, co będzie dalej do chwili, gdy zobaczyłem Później właściwie chciałem już tylko zobaczyć ostatnią lokację i poznać finał tej opowieści.
- 593 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Zainteresował mnie mapnik z obrazka, więc jakiś czas temu odpaliłem to, co jest do pobrania. Ciekawie rozwiązane zastępstwo PDA i handel barterowy z jakim nie spotkałem się wcześniej. Nawet fajna nowa lokacja, do wykonania jedno zadanie poza tym można pozwiedzać okolicę. Trochę szkoda, bo mógł być z tego fajny mod.
-
Może przyda się komuś, kto (tak jak ja) dopiero zaczął grę. Detektor Weles na Wysypisku, bez żadnej gimnastyki.
- 593 odpowiedzi
-
- 3
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Trzecia odsłona serii Andriuchy Swiatowa już za mną. W Nadejściu patrzymy na Zonę oczyma bandyty o ksywce Raz-Dwa, który przewija się w poprzednich częściach modyfikacji. Zona zmieniła się nie do poznania, nie ma Powinności i nie ma Wolności. Wierchuszka pierwszych została wybita, a przywódcy drugich kończą jako króliki doświadczalne. Ich miejsce zajmują nowe ugrupowania-korporacje, które oczyściły Zonę z anomalii i mutantów. Takiej wizji Zony nie przypominam sobie. Na planie meldują się też bezapelacyjne legendy Zony... i tutaj odniosłem wrażenie, że autor najwyraźniej ma trochę dość uwielbienia dla tych niekwestionowanych autorytetów, toteż nasz główny bohater ich eliminuje. Żeby nie przedłużać, Nadejście to na pewno nie jest rewolucja, ale z pewnością jest to niezły, momentami groteskowy i zabawny mod. Nie pamiętam kiedy ostatni raz tyle sobie postrzelałem...
-
Pułapka to kontynuacja moda Ustawka. Tym razem przemierzamy Zonę jako powinnościowiec - pułkownik Czacha, delikatnie mówiąc typ niegrzeszący inteligencją. Pod skorupką humoru kryje się całkiem poważna historia, która pokazuje bezwzględność i okrucieństwo świata Zony. Fabuła i dialogi na wysokim poziomie. Mod technicznie bezproblemowy. Jedyne czego mógłbym sobie życzyć to bardziej współczesnej paczki broni, ale to tylko moja odwieczna fanaberia. Omawianie pozostałych aspektów uważam za bezcelowe. Parę screenów:
-
To modziwo z notą dokładnie 9.1 to Chciwość, i wcale nie dziwi mnie ta ocena pomimo praktycznie zerowych ingerencji w grafikę, formę i gameplay. Choć podchodziłbym z rezerwą do wszelkich rankingów.
- 593 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Wizualnie Ustawka to właściwie CCZ z nową fabułą, na której autor się skoncentrował. Główny bohater to były garus Pasza Rzymski, który w Zonie nie szuka romantycznej przygody, tylko po prostu chce się wzbogacić. Co zresztą czyni bez najmniejszych skrupułów... Jeśli ktoś szuka charyzmatycznego gieroja, to go tu nie znajdzie. Myślę, że tego typu modyfikacje już na starcie są na straconej pozycji, ponieważ nie oferują właściwie niczego oprócz nowej fabuły. Choć, jak dla mnie w przypadku twórczości Andeiuchy Swiatoja oferują wystarczająco dużo.
-
-
- 593 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Anatolij, na Twoim zapisie nie zrobiłem nic oprócz kroków wymienionych w moim poprzednim wpisie. Dialog się pojawił, można działać dalej. dialog.scop
- 468 odpowiedzi
-
- 3
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Chciwość już za mną. Ten mod to spojrzenie na Zonę z lekkim przymrużeniem oka. Nieskomplikowana, ale przemyślana fabuła ze zwrotami akcji, intryga, napady, ucieczki, możliwość porozmawiania z przyrodą nieożywioną, nowi oraz starzy znajomi i wiele-wiele więcej... a do tego proste ludzkie dialogi i fajna muzyka. Nie będę się rozpisywał, dodam tylko, że gdyby autor postarał się o lepszą oprawę graficzną i porządną paczkę broni, zaryzykowałbym stwierdzenie, że jest to powiew świeżego powietrza w świecie moddingu do STALKERA. Parę screenów: Dobry plan... https://youtu.be/n5Wk0JVXois
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 102