-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Treść opublikowana przez gawron
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
gawron odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Nie przeszkadzają mi wątki miłosne w Zonie, w końcu jest ich jak na lekarstwo. Epizod dwa to klasyczny przykład takiej historii. Do tego szybka akcja, sporo zaskakujących momentów, odrobina mistyki właściwie nie ma się do czego przyczepić, zresztą tak jak w jedynce. Natomiast w dwójce gwiazda Bumera traci blask, przynajmniej dla mnie. Bo czyż porządny stalker wydaje w ręce bandytów Bogu ducha winnych stalkerów, tym samym (niby nieświadomie) skazując ich na śmierć. A potem wraz z ukochaną zmywa się z Zony. Prawie happy end, gdyby nie trupy kumpli ścielące się gęsto. Zabrakło mi w pewnym momencie gry możliwości wyboru, ale taki scenariusz wymyślił autor i nie ma co się nad tym rozwodzić. Jakby nie patrzeć mod warty uwagi. Ukłony dla autora za spolszczenie.- 30 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
gawron odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Aby Wulf zdjął niebieską maskę należy zmienić nazwę folderu textures\act\Контробандист na Ęîíňđîáŕíäčńň- 30 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak parę lat temu wyglądała wieś Byczki.
-
Obcy wśród obcych: Epizod I
gawron odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Epizod jeden już za mną. Całkiem fajna historia bez usypiających momentów. Ciekawa fabuła obfitująca w nieoczekiwane zwroty akcji, jeśli chodzi o mnie - zero nudy. No i główny bohater Bumer to rozsądny facet, słowny, zawsze doprowadza sprawy do końca, co może wzbudzić sympatię. W moim przypadku mod bezwylotowy. Ciekaw jestem dalszych przygód Bumera, epizod dwa już postawiony, więc... Moja mowa będzie krótka. To chyba pójdę już pograć, nie? Dzięki za spolszczenie @OldMan. Życzę dalszej owocnej pracy. -
Artefakt będzie potrzebny, jeśli zechcesz dostać kluczyki do moskwicza stojącego na bazie. Jeśli nie lubisz rozbijać się samochodami po Zonie, możesz go sprzedać lub zatrzymać.
- 520 odpowiedzi
-
- 1
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Jest, w lazarecie.
- 520 odpowiedzi
-
- 1
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Ukłony za testy całego kwartetu Powrót do Zony płyną do @mkk7 i @smoxa. Raz jeszcze dzięki, Panowie.
- 520 odpowiedzi
-
- 3
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Istnieje niewielka szansa, że podczas gotowania któregokolwiek z modyfikatów powstanie Brukowiec. Raczej nie ma innej opcji. Mnie się parę razy pojawił. Zapas mieszanki w miotacz ognia można uzupełnić u Sidorowicza. Trzeba pamiętać o wyjęciu go ze slotu, inaczej dialog się nie pojawi. Nie jestem fachowiec, broń to sprawa dla mechaników, ale myślę, że jeśli dodatek działa a go nie widać, to jest to sprawa modelu danej broni i nic nie poradzisz. Chyba że jakiś mechanik coś doklei w pliku ogf.
-
No to gratuluję tempa, dla mnie taka chyżość jest nieosiągalna. Prawie osiemdziesiąt kilo dialogów w parę godzin...
-
Cóż, w takim razie życzę powodzenia. bo Tajemnica Kordonu to solidnie zrobiona modyfikacja, bez przegięć.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Jeśli masz czas i ochotę, to działaj. Moim zdaniem, wart jest polonizacji.
-
Przyzwoicie zrobiony mod na trzech lokacjach w tym kompleks podziemny, które major Suworow przemierza w poszukiwaniu przepadłej załogi posterunku kontrolnego na Kordonie. Ciekawa i dobrze przedstawiona fabuła, ludzkie dialogi i ładna jesienna grafika. Krótko mówiąc, miło spędzone dwa wieczory. Parę screenów:
-
-
-
Nic mi o tym nie wiadomo, ale prędzej znajdziesz eng niż pol. Gdyby naszła Cię ochota... Link do finalnej wersji moda z indeksem 1.5 - klik Link do fiksa z 25.09.22 - klik Ustanowka: - Wystarczy wypakować z pobranego archiwum folder z modem w dowolne miejsce na dysku (oryginalna gra nie jest potrzebna) - Instalacja fiksa z 25.09.22 - Grę uruchamiamy z bin_x64
-
-
-
Ma to znaczenie. W chwilę po zainstalowaniu sprzętu powinna wyświetlić się informacja: Blok monitoringu został zainstalowany i działa. Niestety - w tej wersji nie da się podnieść urządzenia.
-
Sprawa Kła nie ma żadnego znaczenia dla fabuły, ale dla mnie miała. Po tym jak Kieł opuścił podziemia Agropromu (po jakimś czasie) spotkałem go w pieczarze pod jeziorkiem na terenie Mrocznej Gęstwiny.
-
Wśród cyklicznych zadań, jakie daje Jurkowski, jest rozładowanie Pulsarów. Podczas dezaktywacji tej latającej anomalii zawsze pojawiają się mutanty. Gdy Pulsar trzeba było rozładować w pobliżu wsi Byczki, prawie zawsze pojawiały mi się tuszkany. Spróbuj, może i Tobie się zespawnują.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Через периметр к мечте: Пролог (Za perymetr do marzeń: Prolog)
gawron odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Trochę czytając, trochę się domyślając i trochę na czuja udało mi się przejść całego moda w języku ukraińskim. Modyfikacja "Przez perymetr ku marzeniom" to całkiem zgrabna fabuła z zaskakującymi momentami, miła dla oka grafika i dobra paczka broni. Przemierzając Kordon razem z Gonczarem i Wowanem nie nudziłem się ani chwilę, tak że z czystym sumieniem mogę polecić ich przygody. Parę fotek z mojej gry: Instalacja na polską platformę: Przy pierwszym odpaleniu miałem wylot z logiem: Przy drugiej próbie uruchomienia obyło się bez wylotu i już do końca gry nie miałem żadnych problemów natury technicznej.- 15 odpowiedzi
-
- 3
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wampira spotkasz tam, gdzie wcześniej strzeliłem gafę: Laptopa będzie potrzebował Fanat w sprawie teleportu. Kompas znalazłem w kryjówce Striełoka po rozmowie z Doktorem. Zdobyłem gdzieś jeszcze, ale nie pamiętam gdzie. Przejście do Podziemi Kopaczy jest za czołgiem, tunel na prawo.
-
Sorry za gafę, porypały mi się postacie. Starość nie radość...
-
Powinni grzać się przy ognisku w Dolinie Mroku za bazą bandytów koło płotu (granicy lokacji).