-
Postów
3034 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
242
Treść opublikowana przez gawron
-
Ukłony za testy całego kwartetu Powrót do Zony płyną do @mkk7 i @smoxa. Raz jeszcze dzięki, Panowie.
- 465 odpowiedzi
-
- 4
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Istnieje niewielka szansa, że podczas gotowania któregokolwiek z modyfikatów powstanie Brukowiec. Raczej nie ma innej opcji. Mnie się parę razy pojawił. Zapas mieszanki w miotacz ognia można uzupełnić u Sidorowicza. Trzeba pamiętać o wyjęciu go ze slotu, inaczej dialog się nie pojawi. Nie jestem fachowiec, broń to sprawa dla mechaników, ale myślę, że jeśli dodatek działa a go nie widać, to jest to sprawa modelu danej broni i nic nie poradzisz. Chyba że jakiś mechanik coś doklei w pliku ogf.
-
No to gratuluję tempa, dla mnie taka chyżość jest nieosiągalna. Prawie osiemdziesiąt kilo dialogów w parę godzin...
-
Cóż, w takim razie życzę powodzenia. bo Tajemnica Kordonu to solidnie zrobiona modyfikacja, bez przegięć.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Jeśli masz czas i ochotę, to działaj. Moim zdaniem, wart jest polonizacji.
-
Przyzwoicie zrobiony mod na trzech lokacjach w tym kompleks podziemny, które major Suworow przemierza w poszukiwaniu przepadłej załogi posterunku kontrolnego na Kordonie. Ciekawa i dobrze przedstawiona fabuła, ludzkie dialogi i ładna jesienna grafika. Krótko mówiąc, miło spędzone dwa wieczory. Parę screenów:
-
-
-
Nic mi o tym nie wiadomo, ale prędzej znajdziesz eng niż pol. Gdyby naszła Cię ochota... Link do finalnej wersji moda z indeksem 1.5 - klik Link do fiksa z 25.09.22 - klik Ustanowka: - Wystarczy wypakować z pobranego archiwum folder z modem w dowolne miejsce na dysku (oryginalna gra nie jest potrzebna) - Instalacja fiksa z 25.09.22 - Grę uruchamiamy z bin_x64
-
-
-
Ma to znaczenie. W chwilę po zainstalowaniu sprzętu powinna wyświetlić się informacja: Blok monitoringu został zainstalowany i działa. Niestety - w tej wersji nie da się podnieść urządzenia.
-
Sprawa Kła nie ma żadnego znaczenia dla fabuły, ale dla mnie miała. Po tym jak Kieł opuścił podziemia Agropromu (po jakimś czasie) spotkałem go w pieczarze pod jeziorkiem na terenie Mrocznej Gęstwiny.
-
Wśród cyklicznych zadań, jakie daje Jurkowski, jest rozładowanie Pulsarów. Podczas dezaktywacji tej latającej anomalii zawsze pojawiają się mutanty. Gdy Pulsar trzeba było rozładować w pobliżu wsi Byczki, prawie zawsze pojawiały mi się tuszkany. Spróbuj, może i Tobie się zespawnują.
- 465 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Через периметр к мечте: Пролог (Za perymetr do marzeń: Prolog)
gawron odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Trochę czytając, trochę się domyślając i trochę na czuja udało mi się przejść całego moda w języku ukraińskim. Modyfikacja "Przez perymetr ku marzeniom" to całkiem zgrabna fabuła z zaskakującymi momentami, miła dla oka grafika i dobra paczka broni. Przemierzając Kordon razem z Gonczarem i Wowanem nie nudziłem się ani chwilę, tak że z czystym sumieniem mogę polecić ich przygody. Parę fotek z mojej gry: Instalacja na polską platformę: Przy pierwszym odpaleniu miałem wylot z logiem: Przy drugiej próbie uruchomienia obyło się bez wylotu i już do końca gry nie miałem żadnych problemów natury technicznej.- 6 odpowiedzi
-
- 4
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wampira spotkasz tam, gdzie wcześniej strzeliłem gafę: Laptopa będzie potrzebował Fanat w sprawie teleportu. Kompas znalazłem w kryjówce Striełoka po rozmowie z Doktorem. Zdobyłem gdzieś jeszcze, ale nie pamiętam gdzie. Przejście do Podziemi Kopaczy jest za czołgiem, tunel na prawo.
-
Sorry za gafę, porypały mi się postacie. Starość nie radość...
-
Powinni grzać się przy ognisku w Dolinie Mroku za bazą bandytów koło płotu (granicy lokacji).
-
Wystarczy, że w configu swojego HK usuniesz minus, a zobaczysz różnicę. Jednak czym innym jest sama zmiana pozycji broni, a czym innym jest taka zmiana, aby zgrywały się przyrządy celownicze. Osobiście niczego bym nie ruszał.
-
-
Spolszczenie udało mi się dopiąć pod koniec fenologicznego lata Aktualnie trwają testy, gdy się zakończą, chwila na końcowe ogarnięcie i będzie można je udostępnić, tym razem już komplet.
- 465 odpowiedzi
-
- 5
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Nie przypominam sobie, aby był podział na klasy jak w przypadku zwykłych artefaktów. Artmodyfikaty dzielą się na modyfikaty, mezomodyfikaty, hipermodyfikaty i absoluty. Te pierwsze mogą mieć bardzo negatywne właściwości (ale nie muszą), a te ostatnie wyłącznie pozytywne. Chyba tak to wygląda jeśli chodzi o podział. W mojej grze wspomniane artefakty miały takie właściwości:
-
Ten automat w to w sumie nic specjalnego, taki eksponat na średnio dostępną amunicję. Dlatego za trzeciopoziomowy artefakt puściłem go Śmieciarzowi w Sanatorium, a Ty zrobisz, jak zechcesz. Jadnak, aby pohandlować ze Śmieciarzem, najpierw trzeba zapytać o handel starocią stalkera w depo na Wysypisku. Śmieciarz w ogóle ma niezłą ofertę, jeśli chodzi o handel złomem, tylko trochę do niego daleko i nie zawsze po drodze...
-
Radiostację ogarniemy, tylko będzie potrzebny Twój zapis, tylko taki, z którego będziesz mógł kontynuować grę.