-
Postów
622 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Treść opublikowana przez The Emperor
-
Jest dokładnie jak pisze @Malakas, teleport nie wpływa na sen. Jeśli masz problem ze snem - zobacz te linki: 1/2/3.
-
Problem z Czystym Niebem i sterownikami.
The Emperor odpowiedział(a) na Saddam temat w Problemy techniczne
Chciałbym jeszcze zobaczyć ten log X-Ray'a celem wykluczenia błędnej instalacji moda. Druga sprawa - sprawdź twoją kartę graficzną pod obciążeniem - wcześniej uruchamiając program do monitorowania temperatury GPU, możesz użyć GPU-Z z możliwością zapisu danych do loga (zaznaczenie odpowiedniej opcji w menu) i sprawdzenie wartości temperatur grafiki, chociaż przyznam - w sytuacji jej przegrzewania się, grafika powinna sypać artefaktami. Dla twojej karty max. temp powinna wynosić 105 st. C, ale martwiłaby mnie już wartość > 80 st. (specyfikacja). Obawiam się, że @Malakas ma rację - zwracając uwagę na problem sprzętowy. -
Problem z Czystym Niebem i sterownikami.
The Emperor odpowiedział(a) na Saddam temat w Problemy techniczne
Log znajdziesz w: Windows Vista/7 - C:UsersPublicDocumentsSTALKER-STCSlogsJeśli chodzi o ustawienia grafiki, przeczytaj ten post - link oraz posty kol. @Bolo. Ostatnio wiele osób ma problem z C-Sky pod Win7 x64. Ty masz akurat wersję 32 bit, ale problem może dotyczyć systemu Win 7. Ustaw uprawnienia administratora i tryb zgodności z XP - sprawdzając efekt. Jako mogące okazać się istotne - polecam w ramach uzupełnienia przeczytać te informacje. Daj znać jeśli coś ustalisz - temat może się przydać. -
Problem z Czystym Niebem i sterownikami.
The Emperor odpowiedział(a) na Saddam temat w Problemy techniczne
Mam jeszcze 2 pytania - jaki masz system i jakie ustawienia grafiki? Wstaw log do sprawdzenia. -
Problem z Czystym Niebem i sterownikami.
The Emperor odpowiedział(a) na Saddam temat w Problemy techniczne
Instalując nowe sterowniki - wystarczająco zadbałeś o usunięcie pozostałości po starych (wiem że wspominałeś o tym, ale lepiej być pewnym w tej kwestii)? Ja zawsze po odinstalowaniu używam Driver Cleaner'a, dopiero wtedy instaluję najnowszą wersję. Sterowniki pod monitor masz w wersji dostosowanej do łącza?. Czasami to umyka uwadze, na wszelki wypadek - sprawdź zgodność. -
Plik odpowiedzialny za sen
The Emperor odpowiedział(a) na bober322 temat w Szukam plików / innych zasobów
Plik odpowiedzialny za umożliwiający sen - materac to: new_callbacks.script [gamedatascripts]. Całość zawiera funkcja (fragment): Wiersz new_sleep_manager.zones_update()odwołuje się do funkcji zones_update() zawartej w kolejnym pliku new_sleep_manager.script Tam z kolei znajduje się odwołanie do pliku actorsleep.ltx, którego niestety nie ma w nadesłanych plikach, trudno mi zatem wywnioskować co też może zawierać ów plik. W pliku new_sleep_manager.script mamy jeszcze taką informację: local mar_p1=actor_pos:distance_to_sqr(vector():set(411.574,3.53,238.366),411422,98)<20Spróbuj zmienić wartość na końcu z 20 na inną. Na początek wyłączyłbym z użycia kilka funkcji sprawdzając efekt np. -- elseif enemy == true then -- game.start_tutorial("about_actor_no_sleep_enemy")stawiając -- przed wierszem powodujemy, iż sekcje te są omijane. Ale jakie sekcje wyłączyć - tego nie wiem - nie jestem skrypterem. Pozostaje Ci sprawdzać różne warianty wyłączeń sekcji. Pamiętaj - to tylko sugestie a nie gotowy przepis na dręczący Cię błąd. Skrypt jest dość rozbudowany, więc radzę zrobić kopię pliku. -
Plik odpowiedzialny za sen
The Emperor odpowiedział(a) na bober322 temat w Szukam plików / innych zasobów
Żeby móc zlokalizować ten plik muszę mieć skrypty tego moda, nie grałem w KZ2 - jak tam zrealizowano opcję snu? wykorzystano śpiwór? Wrzuć mi katalog skryptów czyli scripts oraz katalogi misc, pol i gameplay. Zrób też screen z opcją snu - jeśli masz śpiwór to kliknij na opis. Wg opisu przedmiotu znajdę w plikach spolszczenia [pol] drzewo dialogowe zawarte w gameplay, te zaś prowadzi do configu (pliki .ltx) a wg. konfiguracji - skrypt. Tak właśnie bym tego szukał - może spróbuj sam, jeśli nie uda Ci się znaleźć - wstaw potrzebne foldery. -
Lewitację przedmiotu powoduje pole anomalii - przynajmniej na tym screen'ie. Sprawdź parametr ph_mass w dowolnym pliku broni, wartość ustaw na 0, ale wątpię, że po tym zabiegu - broń będzie lewitować. Spróbować nie zaszkodzi, osobiście nie wiem czemu miała by służyć lewitująca broń? Edit: Lewitację broni można by osiągnąć tworząc ją na podstawie artefaktu,, bodajże w ABC Inferno tak wykonano radioaktywne giwery. Artefakty mają to do siebie, iż "podskakują" dzięki parametrowi "jump_height".Jeden z takich artefaktów o nazwie "Koci Łeb" (Solijanka) miał parametr ustawiony na wartość bodajże 10. Efektem tego były jego właściwości anty-grawitacyjne. Musiałbyś zobaczyć jak wykonano broń na podstawie ABC Inferno.
-
Plik odpowiedzialny za sen
The Emperor odpowiedział(a) na bober322 temat w Szukam plików / innych zasobów
W jakim modzie kol. @bober322? Sen nie występuje w czystej wersji C-Sky, grasz z modem na śpiwór? Jeśli tak, to przypadkiem nie jest to ten mod? -
Sidorowicz...[escape_trader_start_dialog]
The Emperor odpowiedział(a) na ulvlar temat w Problemy techniczne
Na tę okoliczność kol. @ulvlar - sprawdź ten temat: link, wątek opracowany przez Kobal'a. Zapewne nosisz bioradar - w miejscach powyżej 20 jednostek umieszczonych na małej powierzchni - lepiej go zdjąć do ekwipunku przed wejściem na teren bazy. (jeśli nie chcesz przerabiać pliku). -
W menu wchodzisz w opcje grafiki, najsłabsze jest oświetlenie statyczne, później oświetlenie dynamiczne, pełne oświetlenie dynamiczne oraz kolejne opcje. Nie mam w tej chwili stalkera na dysku, ale kilka słów na ten temat jest tutaj: link. oświetlenie statyczne - DX8oświetlenie dynamiczne - DX9pełne rozszerzone oświetlenie dynamiczne - DX10Ustaw grafikę na DX9 i sprawdź jak działa mod przy zmniejszonej jakości grafiki. Spróbuj uruchomić w trybie zgodności z XP jako administrator.
- 69 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na jakiej grafice grasz? Ostatnio wiele osób ma problemy z DX10 na Win7 x64. Wiem, że nie musi w twoim przypadku tak właśnie być, ale zobacz ten temat - będziemy mogli wykluczyć jedną możliwość. Podana konfiguracja jak najbardziej spełnia wymagania gry. Mod jest pod mniej stabilny patch 1.5.07 - szkoda. EDIT: sprawdź działanie na słabszej grafice - wykluczysz wydajność jako powód problemu.
- 69 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pusty log wiele nie pomogę, więc zacznijmy od początku: podaj trochę info nt. swojego sprzętu - nie zaszkodzi dxdiag. Raz jeszcze postaraj się zebrać loga - może błąd narasta kaskadowo - tzn. efekt kumuluje się od jakiegoś czasu i na każdej lokacji?, spróbuj z innej mapy podać log - jeśli nadal z bagien będzie pusty. Wiele nie tracisz robiąc reinstal, tylko z wyczyszczeniem rejestru. Są to oczywiście sugestie - możesz poczekać na pomoc, ale bez loga trudno cokolwiek ustalić. Edit: gdyby doszło do sytuacji, że ktoś przeoczy temat i długo nie będzie odzewu - zainteresuj forumowiczów podając link na SB.
- 69 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprawa 1 - podaj loga błędu. Sprawa 2 - nie pisz posta pod postem, zamiast tego edytuj poprzedni - jesli masz coś do dodania.
- 69 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W jakiej wersji była gra gdy instalowałeś moda? Pytam ponieważ wiele podobnych błędów powoduje niewłaściwy względem konstrukcji moda - patch na który jest nakładana finalna postać plików. Aby potwierdzić to o czym mówię, sprawdź te tematy: link1, link2, link3. nie musi być tak w twoim przypadku, ale chciałbym wykluczyć tą opcję. Edit: niechcący wprowadziłem Cię w błąd w poście nr. 4 - dopiero teraz zwróciłem na to uwagę, w tym temacie jest uaktualniona wersja instalacji: link. Zapytam jeszcze czy jest to ostateczna wersja? Nie grałem w tego moda, więc nie wiem czym różnią się TŚ2 i TŚ2 Update Final?, ale jedna informacja jest jasna: Krok 1 to całkowita dzeinstalacja stalkera, jeśli twój patch będzie właściwy - pozostaje poczekać na odpowiedzi innych forumowiczów.
-
Podaj loga błędu dla ustalenia źródła problemu. Próbujesz wczytać save zapisany na poprzednio zainstalowanym modzie?
-
Sidorowicz...[escape_trader_start_dialog]
The Emperor odpowiedział(a) na ulvlar temat w Problemy techniczne
Prawdopodobnie źle zainstalowany mod, czasem antywirus podczas wypakowywania sprawia problemy co skutkuje niepełnym wypakowaniem archiwum. Z loga wynika brak w drzewie dialogowym frazy escape_trader_start_dialog. Wpis ten występuje w 3 plikach: character_desc_escape.xml [gamedataconfiggameplay] character_desc_general.xml [gamedataconfiggameplay] dialogs_escape.xml [gamedataconfiggameplay]Przesyłam Ci pliki, które miałem w Solijance - nie miałem z nimi problemu, więc zgodnie z w/w ścieżkami - skopiuj je do właściwych katalogów, wcześniej jednak robiąc kopię plików oryginalnych. Jeśli pliki co do których mam pewność, że są dobre - nie będą w stanie wyeliminować błędu prawdopodobnie potwierdzi się wersja o błędnej instalacji. W każdym razie - pobierz te pliki. -
Jeśli masz Win 7 x64 i grasz na DX10, to przeczytaj ten wątek - link. Jeśli jednak masz XP, to nie zaszkodzi jak sprawdzisz to.
-
W porządku, cieszymy się że działa, ale dobrze by było jakbyś napisał w jaki sposób rozwiązałeś błąd?, który z postów pomógł, ponieważ w przyszłości ktoś może spotkać się z podobnym problemem, ale z twojego postu nie wynika - jak poradziłeś sobie z tematem?, więc...czekamy na info. Dodam że chodzi o błąd, który w logu - pomimo braku Fatal Error zawiera tego typu info: stack trace:0023:5EA52E44 d3d11.dll0023:5EA67D8C d3d11.dll0023:5EA13EBB d3d11.dll0023:0562663A xrRender_R3.dll[error][ 259] : No more data is available. lub 0023:6FC24903 d3d11.dll0023:6FC274F0 d3d11.dll0023:6FBD3E5A d3d11.dll0023:056A663A xrRender_R3.dll [error][ 18] : Brak dalszych plików. lub 0023:70702E44 d3d11.dll0023:70717D8C d3d11.dll0023:706C3EBB d3d11.dll0023:02C6663A xrRender_R3.dll [error][ 8] : W magazynie brak miejsca dla wykonania tego polecenia. W/w błędy często skutkują czarnym ekranem i zawieszaniem się gry. Nie należy ich utożsamiać z modem TWF lecz z Clear Sky - jak sądzę z opisanym poście nr. 7 wątku. Być może sugestia @czernobyl10 była tu pomocna?, ale czekamy na potwierdzenie zakładającego temat. Uzupełnienie: link. więc podejrzewam, że problemem były niekompatybilne wersje DirectX.
- 264 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wojna frakcji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skoro masz takie błędy - to musisz zainstalować moda jeszcze raz zgodnie z tą instrukcją: link. Drobna sugestia: Co do plików które podałem to - zgodnie z tym co pisałem, kopiujesz plik 5_45_ammo.dds - który znajdziesz w spakowanym archiwum.
-
Błąd brakującej tekstury - prawdopodobnie niepełna instalacja moda. Zgodnie ze ścieżką loga, znajdź folder: psevdo_s.t.a.l.k.e.r_modammo , następnie znajdź dowolną teksturę amunicji - skopiuj ją i nazwij 5_45_ammo (rozszerzenie .dds) tak nazwaną teksturę umieść w folderze j/w. Ułatwię Ci zadanie, pobierz te pliki: Znajdziesz tam brakujący plik 5_45_ammo.dds [gamedatatexturesPSEVDO_STALKER_MODammo].
-
Czyli płytka jest w nie najlepszym stanie. Spróbuj odzyskać dane za pomocą BadCopy Pro. Jeśli to się nie uda a zakładam że masz oryginalną grę, to przeczytaj ten wątek dot. dożywotniej gwarancji CD Projekt. Musisz tylko utworzyć konto, zarejestrować grę i znaleźć opcję gwarancyjną.
-
Na podstawie loga znalazłem taki oto wątek: link - zawierający b. podobny problem. Temat był przenoszony, ale ostatnia z porad jaką znalazłem (pod tym linkiem), to odinstalować: Update for Microsoft Windows (KB2670838)Jest to aktualizacja pod Win 7 x64 - niezgodna z update directX instalowanym przez grę. Trzeba pozbyć się w/w update Windowsa i zainstalować grę na nowo. Jak już sprawdzisz - napisz w temacie.
-
[Szukam]: Colt Python pod Shoc.
The Emperor odpowiedział(a) na The Emperor temat w Szukam plików / innych zasobów
Dzięki za chęci, ale to nie jest ten model Colta, pobrałem i zainstalowałem mod - dodałem rzeczony rewolwer na początku gry...szkoda że pobierałem moda na próżno. Jeśli ktoś będzie miał pewność gdzie znaleźć ten model, sprawdzi (sprawdził) to w grze - wówczas proszę o sprawdzoną informację w temacie. -
Pistolet Martha - gdzie?
The Emperor odpowiedział(a) na Westling567 temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Nie polecam sposobu który zobaczysz na filmiku, ale przyjaciel stalkera o ksywce Nabój (Powinność) posiada ten pistolet, a teraz film... http://www.youtube.com/watch?v=xUMn-s0iz5s zobacz jeszcze ten link, w opisie jest info z którego wynika, że po uratowaniu Naboja - zajmie on miejsce w pobliżu przejścia Rostok-Wysypisko wraz z partnerem uwolnionym z zasadzki. Jeśli będziesz miał szczęście - trafi go zabłąkana kula.