Skocz do zawartości

The Emperor

Zasłużony
  • Postów

    622
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez The Emperor

  1. Witam, Szukam praktycznie niedostępnego w sieci serialu: "Gwiezdna Eskadra" (ang "Space: Above and Beyond"), do którego głosu użyczył nieżyjący już Lucjan Szołajski - niezrównany lektor. Sam serial swego czasu był emitowany na antenie TV Polsat, dziś krąży po sieci w wersji ze spolszczeniem kinowym, jednak zależy mi na wersji o której traktuje nazwa tematu. Wspomnianą wersję znaleźć można tutaj, jednakże ogranicza się do odcinka pilotowego. Jeśli ktoś otarł się o link do pełnej wersji serialu z w/w lektorem - proszę o informację.
  2. Nikt nie udzieli Ci jasnej odpowiedzi - każdy mod podmienia różne pliki. Musisz sprawdzić czy mod AA2 oraz dowolna modyfikacja z której korzystasz - posiadają te same pliki. Nie jestem zwolennikiem modów graficznych, stawiam na inny aspekt rozgrywki. Piszę o tym, ponieważ nie pobierałem AA2 i nie mam jego plików. Jeśli znajdziesz pliki o rozszerzeniu .script [lokalizacja: gamedatascripts], wówczas mod ingeruje skryptowo w mechanikę gry. Jeśli dojdzie do sytuacji, iż oba mody będą posiadały te same pliki - musisz je połączyć, dobrze w tym celu skorzystać z WinMerge, programu do wyszukiwania różnic w plikach i ich edycji. Robisz kopię plików i edytujesz metodycznie - folder za folderem. Jeśli mod jest rozbudowany - zrób listę folderów i odznaczaj zapisane zmiany, co pomoże uniknąć pominięcia plików.
  3. Jest taka strona: Universal Cyrillic decoder - umożliwia ona dekodowanie takiej "sieczki" jak w przykładzie: ęîňîđîě ěóňŕíňű ńîáčđŕţňńWystarczy wkleić tekst w pole: Paste here the text to be decoded przy ustawionym dekodowaniu: Expert: source encoding: windows-1251 displayed as: windows-1250. Po kliknięciu OK - tekst zostanie przekodowany (pole Output) na: котором мутанты собираютсCyrylicę traktujesz Google Translatorem albo Bing Translatorem, lub czymkolwiek innym.
  4. Ekwipunek zapisuje się w plikach z rozszerzeniem .sav, są to pliki zapisu gry - dlatego trudno je edytować z uwagi na możliwość błędów w rozgrywce. Jest jednak unpacker do plików .sav, znajdziesz go pod tym linkiem: download. Z opisu wynika, iż nadaje się do Shoc i CoP, ale nie miałem okazji ani potrzeby go testować - trudno mi więcej powiedzieć o jego możliwościach. Jeśli chcesz zacząć przygodę z moddingiem - polecam tę stronę.Zawiera ona mnóstwo przydatnych narzędzi do edycji gry, niestety - w języku rosyjskim.
  5. Piękna kolekcja Cichy, powiedz - polecasz Cryostasis? Słyszałem różne opinie, chciałbym zasięgnąć rady.
  6. Tak na forum dziękujemy za pomoc - przyznając wirtualne ruble kliknięciem na strzałkę, a wracając do twojego pytania: w katalogu z grą masz plik o nazwie: fsgame.ltx. Jeśli w pliku masz zmienioną linijkę: $game_data$       = false|  true|  $fs_root$|    gamedatana: $game_data$       = true|  true|  $fs_root$|    gamedatawówczas nadrzędną wartość dla gry mają pliki zawarte w katalogu gamedata. To co umieścisz w gamedata - zachowując ścieżki i nazwy plików - będzie miało pierwszeństwo dla działania gry. Tak właśnie działają mody - Ty na tej samej zasadzie umieszczasz pliki zgodnie z ich ścieżkami, wpierw wypakuj wszystkie pliki .db (do jednego folderu), dzięki temu zyskasz dostęp do wszystkich plików gry.
  7. Chwila kolego, zastanów się po co służy zielona strzałka w poście ? Poświęciłem czas, za Ciebie znalazłem plik, mało tego - napisałem skrypt...mam zatem prawo wymagać adekwatnej formy wdzięczności za informacje, bez których twój problem byłby nierozwiązany. Zastanów się dobrze - wówczas pogadamy...szkoda, że muszę upominać się o oczywiste sprawy, ale nic nie ma za darmo.
  8. @suchy1280 problem był przerabiany już kilkakrotnie, czasem wystarczy skorzystać z "szukajki forumowej" (wpisz frazę Wieprz i wybierz dział Solijanki): link. Identyfikator dokumentów: pisma_stalka
  9. i bardzo dobrze...już obawiałem się o brak kompatybilności. pancerze znajdziesz w pliku outfit.ltx [lokalizacja: gamedataconfigmisc], identyfikator przedmiotu zawsze ujęty jest w nawias kwadratowy np. [novice_outfit]bronie znajdziesz w folderze gamedataconfigweapons - jest tam szereg plików o wspólnej nazwie: w_*.ltx (* - nazwa broni np. w_mp5.ltx), jednak identyfikator znajduje się w pliku - dla podanego przykładu jest to [wpn_mp5] - nazwa w nawiasie kwadratowym.przedmioty ogólne jak np. chleb, konserwa, wódka, antyrady - znajdziesz w pliku items.ltx [lokalizacja: gamedataconfigmisc] - nazwa również w nawiasach kw.przedmioty unikatowe - zarówno bronie jak i kombinezony znajdziesz w pliku unique_items.ltx [lokalizacja: gamedataconfigmisc].Oczywiście - cały czas mówimy o "Cieniu Czarnobyla". Jak wypakować pliki gry? - noszą one rozszerzenie .db, przeczytaj ten temat. Możesz użyć tego unpackera. Fragment skryptu, który Cię interesuje w podesłanym pliku: if not db.actor:object("outfit_specnaz_m1") then   alife():create("outfit_specnaz_m1", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())endwstawiasz poniżej funkcji: function actor_binder:update(delta)- jak w podanym pliku, sprawdź dokładnie położenie aby wstawić we właściwym fragmencie funkcji powyższy kod - inaczej spotkasz się w wypadem na pulpit. That's all...
  10. Ja również przyłączam się do życzeń - zdrowia, samych sukcesów w każdej dziedzinie życia, uśmiechu fortuny, 100 lat kolego, 100 lat!
  11. @sk8boa Wersja 1.0000 to inwestycja w błędy gry, skoro jednak już grasz bez patcha,spróbuj tego: w folderze gamedata, który powinieneś mieć z uwagi na mody o których pisałeś w poście nr. 9 - stwórz folder scripts. do utworzonego folderu skopiuj ten plik: download (bind_stalker.script) - dostępność downloadu: 5 dni uruchom grę - w ekwipunku powinien pojawić się pancerz. zapisz grę z pancerzem w ekwipunku, wyjdź do windowsa i usuń plik. kontynuuj grę bez pliku!Nie dam gwarancji, że gra zadziała - plik prawdopodobnie będzie kompatybilny (gamedata.db4), ale pewności nie mam. Jeśli masz już plik bind_stalker.script w folderze j/w - podeślij go do przeróbki.
  12. Ale będzie też sporo pracy przy przenoszeniu plików pod CoP. Swoją drogą - Zew Prypeci jest znacznie stabilniejszy niż C-Sky, którego starałem się unikać w kwestii modowania. Dobrze jakbyś robił przenoszenie etapami - sprawdzając efekt, wówczas szybko wyłapiesz pewne błędy - jak chociażby ten z minimapą, co do której nie mam pomysłu na naprawę prawidłowego jej wyświetlania.
  13. Ja mam pliki w wersji 1.0004, pytanie - jaką TY masz wersję gry? Informacja powinna być w menu w lewym dolnym rogu ekranu.
  14. W takim razie pomińmy wątek skryptów. Miałem nadzieję, że wgrałeś jakiś mod na HUD, który jednocześnie zawiera skrypty - i właśnie te skrypty chciałem sprawdzić pod kątem informacji o minimapie. Edytowałeś minimapę, może źle zapisałeś kanał alpha i brakuje przezroczystości? Najlepiej będzie przeanalizować ostatnio dodane pliki do twojego moda, innej rady niestety nie mogę dać.
  15. W takim razie nie jestem w stanie Ci pomóc, ponieważ na dysku mam pliki z Shoc 1.0004. Zalecaną dla gry wersją jest ta z patchami 1.0004 - 1.0005. Jeśli grasz bez patchy, które nota bene - są obowiązkowe dla prawidłowej rozgrywki, to wybacz, ale moja pomoc oznaczałaby konieczność wprowadzenia do gry pliku w wersji niedostosowanej do twojej rozgrywki, co mogłoby przełożyć się na poważniejsze błędy. Skorzystaj z porady w poście nr.5.
  16. Możesz sprecyzować jakie komunikaty i podczas jakich konkretnie czynności: gra, przeglądanie internetu, oglądanie filmów, etc.? Jaki masz system?
  17. Wgrywałeś jakieś mody na zmianę HUD'a? Przy okazji - podeślij mi skrypty z moda, zobaczę co ciekawego zawierają w kontekście problemu.
  18. Na jakiej grasz wersji? - chodzi mi o patch oraz ewentualne mody. Jeśli nie masz żadnych dodatków oraz folderu gamedata w katalogu z grą - mogę przerobić Ci jeden plik dla otrzymania pancerza, ale potrzebuję powyższych informacji nt. twojej gry.
  19. Tworząc dialog nie osiągniesz zmiany frakcji, możesz jedynie aktywować skrypt, który umożliwi zmianę frakcji. Problem w tym, że nie spotkałem się z modem do CoP umożliwiającym zmianę ugrupowania (brak odpowiedniego skryptu), który jednocześnie nie ingerowałby w fabułę w znaczącym stopniu. Nawet jeśli zmienisz frakcję - to przy założeniu braku modyfikacji samej linii fabularnej gry - postać (Loki, Broda, Szulga, etc.) nie będzie oferować więcej dialogów, ponad te z oryginalnej wersji. Aby zmiana frakcji miała sens, musiałbyś stworzyć zadania oferowane po przyłączeniu do ugrupowania, a to z kolei stanowi ingerencję w dość znaczącym stopniu w fabułę, chyba że masz na myśli freeplay po ukończeniu głównej linii questów? Znam mod tylko pod Shoc na zmianę frakcji - "Faction Change And Reset" , ale nie liczyłbym na kompatybilność skryptu z CoP.
  20. Do jakiej wersji stalkera robisz modyfikację? Mapy nie miałem potrzeby modyfikować, ale wydaje mi się że plikiem/plikami za nią odpowiedzialnym jest zone_map.xml oraz zone_map_16.xml (dla monitorów panoramicznych). Trzeba by sprawdzić oryginalne pliki z wersją zmodyfikowaną. Podaj zawartość plików - oryginału i wersji zmodyfikowanej, może uda się coś ustalić...
  21. Musisz mieć uprawnienia administratora by modyfikować niektóre pliki, przeczytaj ten wątek i rozwiąż problem z brakiem uprawnień i na przyszłość - nie pytaj o podstawowe kwestie związane z obsługą systemu - to nie jest ani dział, ani forum na tego typu dyskusje.
  22. @sk8boa W podstawowym Shoc nie ma takiej opcji, by Łukasz miał ten kombinezon i jednocześnie zadanie było aktywne. Prawdopodobnie źle odczytujesz znacznik, który wskazuje na zleceniodawcę, zamiast posiadacza przedmiotu. Zadanie nie byłoby aktywne, gdyby Łukasz miał kombinezon. Odłożyłeś przedmiot i teraz nie pamiętasz gdzie...w Cieniu Czarnobyla stalkerzy nie okradają schowków, zatem powinieneś skupić się na odszukaniu przedmiotu. Leczący Beryl nosi identyfikator gry: outfit_specnaz_m1. Jeśli nie znajdziesz rzeczonego kombinezonu - zmień wynagrodzenie za wykonanie dowolnego questu zgodnie z tym poradnikiem - dodając pancerz o w/w identyfikatorze. reward_item = outfit_specnaz_m1P.S Zrób screen'a z zaznaczonym zadaniem i mapą ustawioną na quest.
  23. @umbrober2012 - jesteś pewny że to krew odpowiada za spadek płynności gry? W tej sytuacji zmniejsz efekt krwi. Znajdź plik system.ltx [lokalizacja: gamedataconfigs], przejdź do sekcji [bloody_marks] i zmień wartości na poniższe: dist      = 2.0max_size    = 0.3min_size    = 0.06nominal_hit   = 0.5sprawdź jakie masz wartości, ich zmniejszenie zminimalizuje efekt krwi.
  24. Z błędu wynika, iż zapotrzebowanie na pamięć dla aplikacji jest większe niż jej dostępność dla procesu, czyli "brak pamięci", który można rozwiązać poprzez zwiększenie pamięci wirtualnej do 4096 MB - link. Możesz również do skrótu na pulpicie dopisać parametr (ścieżka jest przykładowa): S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobylabinxr_3da.exe" -noprefetchEwentualnie sprawdź jeszcze ten temat - link.
  25. Kliknij na opcję Save...i powinno nastąpić wygenerowanie loga, którego zawartość umieść jako załącznik lub część od Fatal Error. Wg. tego fragmentu niewiele można powiedzieć nt. błędu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.