Skocz do zawartości

LVutner

Stalker
  • Postów

    1256
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez LVutner

  1. LVutner

    Zmiana ubioru i broni

    Do Cienia krążył po forum modzik Smart Marauder mod. Tam się dało ściągać pancerze z NPC. Połączy się to winmergerem i będzie hulać. NPC'tom da się rozdać broń poprzez edycje plików znajdujących się w "gamedata\config\gameplay". To wszystko da się zrobić, ale jest cholernie czasochłonne.
  2. Wszystkiego najlepszego dla wszystkich forumowiczów!
  3. Wiesz, może coś wyjdzie. Ale nic dobrego na silniku ARMY który niekoniecznie może chodzić płynnie. Lepiej czekać na nowe mody do Zewu Prypeci niż czekać na konwersje stalkera na nowe silniki.
  4. Urodzi się, ale słaba optymalizacja. Bardziej do stalkerowych projektów by pasował silnik Metra Last Light (gdyby był dostępny kod źródłowy). Co by szkodziło zrobić nowego STALKERA na starym, dobrym X-Rayu. Tyle rzeczy zostało dokonanych na nim, może zebrałoby się twórców od GUNSLINGER'A, od MISERY oraz tych od silnika. Zrodziłaby się mroczna gra, z zaawansowanym arsenałem, nowymi rozwiązaniami i wszystkim. Jest tylko pytanie. Czemu to się niestało? Ano dlatego że Rosjanie są bardziej wymagający pod względem modów. Oraz pod względem modowania są dosyć samolubni, nielubią udostępniać swoich rozwiązań.
  5. Wszystkiego co najlepsze. Kraty kozaków, broni dużego kalibru, szczęścia, pomyślności i tego co sobie życzysz!
  6. Siemano. Na prośbę @pacjent1972 zakładam temat o modyfikacjach graficznych które można nałożyć na inne mody. OGÓLNIE O SHADERACH ITP.: Żeby móc pograć z nową lepszą grafiką należy się zastosować do poniższych poleceń. Shadery są pamięciożerne, jeśli nie masz >4gb ramu to nie instaluj dużych modów. ENB SERIES nie współpracuje z innymi shaderami, masz wybór Należy się upewnić czy mod główny (ten który chcemy ulepszyć) nie ma folderu "shaders". Jeśli takowy posiada to wystarczy zmienić jego nazwę, wtedy można inne shadery instalować. W konsolę koniecznie należy wpisać następującą komendę. r2_aa off. W przeciwnym wypadku ENB nie będzie poprawnie działać oraz niektóre shadery mogą powodować bugi. Niekażdy mod można nałożyć na moda. Mogą ze sobą kolidować (przykład OLR 2.5 gdzie zostały zmienione shadery dla renderu map) ENB SERIES: Modyfikacja z którą musieliście się choć raz zetknąć, tym razem do STALKER'a. Zmienia sposób renderowania oświetlenia w naszej ulubionej grze oraz dodaje kilka efektów, DoF oraz lens flare. Po włączeniu Dof'a jest zauważalny spadek wydajności, pomimo to nadal jest dużym plusem do grafiki gry. ENB SERIES nie współpracuje ze zmianami w plikach shaderów. Link do addona: http://enbdev.com/download_mod_stalker.htm SHADERY: SKY4CE: Ten mod zmienia nam shadery w grze. Dodaje pseudo promienie słoneczne, wypukłości na teksturach oraz zmienia lekko system oświetlenia w grze. Promienie słoneczne są zbugowane, SSAO działa poprawnie, DoF jest conajmniej niskiej jakości. Jeśli Ci zależy na kilku nowych efektach graficznych to ściągaj. Link: https://yadi.sk/d/_9IJ28ZImBaBE Tekstury: Absolute Structures: Modyfikacja naszego rodaka, Cromm Cruac'a. Poprawia znacznie tekstury obiektów w grze. Wszystko musicie sprawdzić sami, osobiście powiem że jeszcze lepiej wygląda z mapowaniem wypukłości (SKY4CE). Link: http://absolute.crommcruac.com/shadow-of-chernobyl/screenshots.php
  7. Dobra, jutro się tym zajmę w miarę możliwości.
  8. Wskrzesić się da. Trzeba tylko chcieć, teraz mamy od groma ruskich poradników jak modyfikować silnik itp. Co to za problem przerobić silnik Zewu Prypeci, dodać parenaście nowych funkcji i wsparć dla nowych technologii? Spytaj się twórców RADIUM'a. Oni tam dorzucili HBAO+ oraz DX12. Dla chcącego nic trudnego, wpierw trzeba zebrać ekipę zgranych modderów i można działać.
  9. Lecz nic niezastąpi eksploracji Zony bądź innego miejsca bez liniowej fabuły shootera.
  10. Mi się wydaje że gra jest połączeniem Battlefielda (i poczęści ARMA'y), Metra oraz STALKERA. Oprawa dźwiękowa jak dla mnie powala. Graficzna też jakby niepatrzeć postapokaliptyczna i surowa. Brakuje tutaj tylko nieliniowej fabuły dla gracza oraz freeplaya.
  11. LVutner

    CS nie odpala na dx10

    Może mod ma zmienione pliki shaderów pod DX10 i dlatego wywala?
  12. Tak patrząc na screeny to zapowiada się dobra gra. Mam nadzieję że studio magicznie nie upadnie...
  13. @vranorvs, ja wiem że nikt nie jest święty. Również popełniałem bzdurne błędy, podejmowałem złe decyzje ale mnie to wszystko nauczyło logicznie myśleć nad wszystkim. Większości młodzieży nieuświadomisz pewnych rzeczy, bo jest uparta...
  14. Robią co chcą, potem żałują. Nie mam szacunku do osób które wpierw coś robią a potem myślą.
  15. Widzisz Walik, niektórzy zaczynają życie ch*jowo. Jak sobie pościelą tak się wyśpią. Co poradzisz na młodzież? Nic. A niech sobie ćpają, dymają się czy piją. Ich sprawa, zlewam to bo nieinteresuje mnie to czy ktoś dostanie kuratora albo wpier.ol od rodziców. Ich sprawa jak sobie życie potem ułożą i opinię publiczną. Nie kiedy też się czuję "inny"... może dlatego że jestem za poważny jak na swój wiek? Może. Wiem tyle że czuję się dojrzalszy od swoich (ogólnie niezbyt mądrych) rówieśników... Żeby niebyło, nie jestem święty bo lubię czasem sobie iść na jakąś imprezę ale nie po to żeby się zarzygać od alkoholu ale żeby się bawić. Lubię czasem sobie wypić na imprezach czy coś, ale nie do przesady że zaraz wpada nagranie jak wyciągają zarzyganego gościa z imprezy, no bez przesady. Niech każdy robi to co chce ale żeby sobie i innym nieszkodził.
  16. Błąd w nazwie kości auta. Trzeba by zobaczyć spawn rzeczy na ATP i znaleźć to nieszczęsne auto, zedytować model.
  17. Również jestem kiepski. Musiałbyś przekopiowac wartość z innej słonecznej pogody. Ewentualnie spytaj się bardziej doświadczonych w tej kwestii.
  18. Musiałbyś sam to obliczyć. Niebo to sześcian otaczający mapę. Sugeruję że 0.0, 0.0 może być wskazówką
  19. Prawdopodobnie twórca dodał pewien przykry smaczek z buildów 22xx... czyli bloom. Zdziałać można usuwając folder shaders (jeśli jest w modzie) lub poniższymi komendami. r2_ls_bloom_kernel_scale 1.0 r2_ls_bloom_threshold 0.9
  20. Wszystkiego najlepszego, zdrowia szczęścia, rozwagi i tak dalej. 100 lat i jeszcze więcej
  21. W głównym configu, game_maps_single.ltx. Masz tam każdy level gry z osobna. Zazwyczaj jest tam ustawione przy sekcji "weathers", "default". Zmień to default na yantar i tyle.
  22. Folder "weathers", w "config". Za dynamikę pogody odpowiada skrypt "level_weathers.script" w "scripts".
  23. LVutner

    Maszynka Junxa

    W sumie możnaby wymienić kartę z dopłatą na mocniejszą. Celowałbym w jakąś 660 albo wyżej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.