-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Treść opublikowana przez boberm
-
@Zwinny- w kwestii broni - nie ma znaczenia sposób pozyskania , ale bron musi być 100% sprawna. I sprawdż czy Pzrewodnik nie potrzebuje jeszcze dodatków typu celownik lub tłumik. Coś mi się tłucze w pamięci , że w któreś instancji NS dodatki były konieczne.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@marek74chros skrzynia wraz z ciałem winna pojawić się w piwnicy obok wysokiej wiezy . Popatrz na minimapę - będziesz miał kropkę. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@marek74chros- ma go jeden z bandytów "szwędających " się po Cerkwii , lub lezy wewnątrz głównego pomieszczenia. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@marek74chros - skrzynka i "trup" spawnują sie po kilku chwilach od zakończenia akcji z mutantami. -
Problemy ze schowkami i przedmiotami w NS 2016
boberm odpowiedział(a) na jurek48 temat w Problemy fabularne i techniczne
@Zwinny- o ile dobrze pamiętam - lokacja ATP - baza banditen - budynek z "barem". Po drabinie na poddasze. -
Jak sam zauwazyłeś - cytuję - pomagają - i nic więcej. Na samym symulatorze latac sie nie nauczysz. Tak symulator dzis , jak makieta kabiny niegdyś i jak ksiazka -poradnik typu" jak życ" - są tylko "protezami" i niczym więcej. I o to chodziło @kondotier - jak mniemam.
-
Drogi @FairFight . Jestem starym człowiekiem, przeczytałem multum książek - i nic z nich się nie nauczyłem. Mądrość życiowa przychodzi z czasem , choc powinienem napisać - wraz z ilością guzów na głowie , nie z ilością przeczytanych ksiązek. Masz u mnie Duży Plus za to , ze nie masz wstrętu do słowa pisanego. Czytaj co Ci w rekę wpadnie - życia się od tego nie nauczysz , ale na pewno przyda się wiedza o poprawnej składni , gramatyka języka poskiego , ogólnie pojęta frazeologia i ciekawie spędzisz wolny czas. Edit - zapomniałbym - i odpuśc sobie Dostojweskiego i Kafkę. Edit2 - @Paranoia - w kwestii symulatorów - piloci , a własciwe obsady samolotów nie uczą sie latac na symulatorach . Trenują sytuacje niebezpieczne z punktu widzenia fizyki i mechaniki lotu .
-
Nie wiem czy sa na Forum grajacy w FoN , ale gdyby ktoś się zainteresował to służę linkiem do solucji ( w jezyku twórców niestety) :https://docs.google.com/document/d/1ubbTdfXUtQhYZXefXcf424o7_jAX0Qf-RQ1ICQBW--E/edit?pli=1#heading=h.msqpjt2p5m5f Z mojej strony mogę powiedziec że trzyma klimat i konwencję. Polecam.
-
@ZapomnialemLoginu - dzieki za info. Sciągam.
-
@ZapomnialemLoginu - dzieki za info o Nevada . Mam małe pyhtanko - to co wrzuciłeś/o czym poinformowałeś - to standalone , czy trzeba podstawki do uruchomienia ?
-
Pzred obejrzeniem filmu Nolana - myśle - że warto odświeżyć sobie ten fragment historii DWS. Szczególnie że mitów na temat - kolokwializując - Zabojadów jest dosyć duzo. Film w formie skrótowej omawia całośc kampanii farancuskiej z uwzglednieniem wszystkich -par excellence- zainteresowanych stron . Montaz amatorski , ale merytorycznie bije wszystkie Discovery i History Channele na głowę.
-
@kondotier - sa tacy co pamietają . I widze że momentami podobał nam się ten sam film - Austeria.
-
Problemy ze schowkami i przedmiotami w NS 2016
boberm odpowiedział(a) na jurek48 temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier - pozwoliłem sobie na uruchomienie Twojego save. Primo - masz nie te kurtę co trzeba - ma być kurtka kolcza ( czyli jak mniemam z wszytą kolczugą?) a nie z maską p-gaz. Załatwione. M203 - sztuk 2 w plecaku . Radiostacja dla Wilka - item. Jakby co - służę pomocą. 1805 eksperyment1.dds 1805 eksperyment1.sav -
-
Drogi @Chlebczarow - latających emilów jest chyba - o ile dobrze pamiętam - sztuk jeden . I raczej nie spodziewałbym się aby dla "rozrywki jarmarcznej" , czyli podkasanej muzy filmowej zaryzykowano zniszczenie lub uszkodzenie onegoż. Aczkolwiek mogliby twórcy pokusic się o komputerowy lifting HA 1112. Filmu nie oglądałem jeszcze - jedynie zajawki w necie - ale wygląda zacnie to co moje oczy widziały. Chcesz latającego ORYGINALNEGO Bf 104 - proszę : https://www.youtube.com/watch?v=BzUUlO6ihwE hgffffffffyt - a to pozdrowienia od Rudego - kota rodzinnego , który pzreszkadza mi w pisaniu.
-
Wszystkim lubiącym literaturę postapo oraz styl skandynawski polecam gorąco. W książce nie ma zbyt wyrazistych fajerwerków akcji , jest za to cicha , pełna powoli pojawiającego się dyskomfortu śmierć cywilizacji w kształcie jaki znamy.
-
@kondotier Ad 1. Tradycyjne teleporty najlepiej i najprościej. Ad 2. Mózgi kontrolerów pojawiają się prawdopodobnie losowo - za pierwszym podejściem miałem jedną sztukę - tego przy pierwszym teleporcie , a za drugim dwa.generalnie nie ma chyba znaczenia dokad wyjdziesz - istotne jest abys opuścił lokację i pzreczekał czas do nastepnego spawnu npc-ków.
-
Potwierdzam info @kobal-a - mam Win 10/64 , patch 1.0004 - zero problemów.
-
No to dołózmy jeszcze to:
-
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier - jeżeli żle zrozumiałem Twoje intencje - serdecznie przepraszam. @Sierioża w tej instancji Szerstiuk jest tylko handlarzem... i nic więcej. -
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Drogi @kondotier - niestety ten mod nie prowadzi nikogo za rączkę. Gdy grałem w niego po raz pierwszy nie miałem dostępu do opisanych gameplayów - a grałem w SSoup- i pamietam jak bardzo się cieszyłem gdy udało mi się popchnąć temat dalej. Jak juz pisałem - życie panie , zycie - w życiu nie masz dostepu do scenariusza lecz sam go tworzysz. Troche nie rozumiem Twojego narzekania . W kwestii barmana - spieprzył , przeprosił i już. Co ma Ci powiedzieć - idż dalej do Łukasza bo tak podpowiada mi szklana kula? W kwestii zadan na Bagnach - właziłem i wyłaziłem z Bagien wielokrotnie, robiąc to co w danym momencie chciałem - niekoniecznie trzymając sie ścisle scenariusza - zero problemów. W kwestii Tyrana - a co obchodzi jakiś Tyran Czystoniebowców? To Ty masz do niego sprawę. Przyznam szczerze nie pamietam sugestii o której wspominasz. W kwestii artów - w znakomitej części artefakty są generowane losowo. Raz się trafią takie , a raz inne. Sam miałem problem w któryms z podejśc do Op-ka ze skrętakami. Innych miałem mmnóstwo - skretaków zero. Bywa. W koncu trafisz na Gwiazdę. BTW - zgodzę sie z Tobą, że nagminne wpadanie artów pod tekstury w tej edycji jest "z deczka" wnerwiające i to wypadałoby poprawic. -
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier - a jakie niedomówienia. Mógłbyś rozwinąć temat? -
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Scieżki scenariuszy w Soli maja to do siebie , że - jak w życiu - przenikają się i krzyżują od czasu do czasu, czasami wydaje się że nitka umknęła z dłoni ... gdy nagle robiąc inne rzeczy zauważasz jej poprzednio zagubiony koniec. -
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@gawron - w tym momencie ( tzn gdy ludzie Barmana dadzą ciała) - nitka teoretycznie zanika. Teoretycznie - gdyż w toku gry podczas zadania na Pawlika Skurkowanca pojawi się nasz ...ulubiony ciąg dalszy. -