Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Treść opublikowana przez Diegtiariow

  1. Już kilka miesięcy kontynuuje się rozwój globalnej modyfikacji «Prosectors Project» na bazie «Cienia Czarnobyla». Wcześniej autorzy moda głównie zmienili rozgrywkę. Zrealizowali system handlu, inwentarza i medycyny, a na szczególną dumą został obdarzony ulepszony intelekt stalkerów i mutantów. Teraz autorom zostało zająć się grafiką. Całkiem niedawno stało się wiadome, że w nowej wersji 1.5, nad którą teraz trwają prace, pojawi się graficzny render pod «DirectX 11.4». Przy czym twórcy napisali go od zera samemu, nie kopiując kodu z dodatku «Zewu Prypeci». Wśród głównych korzyści nowego renderu jest ulepszone oświetlenie i lepsza współpraca ze sterownikami na poziomie sprzętowym. Porównanie wersji 1.4 do 1.5: Przeprowadzone prace dały poważny wzrost wydajności. Szczegółowy opis nowego rendera dostępny pod tym linkiem: KLIK.
  2. Bardzo sprytny trik odnośnie zbierania przedmiotów, które wpadną nam w tekstury (działa tylko na Cieniu Czarnobyla): Sprytne teleportowanie się:
  3. Wszystkiego najlepszego! Dużo zdrowia i szczęścia w życiu!
  4. Trzecia beta modyfikacji «Anomaly 1.5.0» została wydana do otwartego testowania, ale autorzy już ciężko pracują nad nadciągającymi aktualizacjami. W procesie pracy znajduje się system sortowania przedmiotów w inwentarzu. Także oczekuje się na niektóre ulepszenia elementów interfejsu. Częściowe wyniki pokazano na wideo: https://vk.com/video-176949447_456239200
  5. Platforma: Call of Chernobyl Autorzy: Dead Air Developers Planowana data premiery: Nieznana Dead Air to globalna modyfikacja do S.T.A.L.K.E.R.-a na platformie Call of Chernobyl, która wpływa na wszystkie aspekty gry - począwszy od grafiki, ścieżki dźwiękowej i efektów specjalnych po innowacje w rozgrywce i prace nad sztuczną inteligencją. Dead Air bazuje na koncepcjach, które narodziły się w poprzednim projekcie autora, Call of Misery. Główny nacisk kładziony jest na rozwój potencjału platformy, złożoność rozgrywki, dbałość o szczegóły, pracę nad ilością oraz jakością wprowadzanych treści. Prace nad wersją 1.0 trwają od 2019 roku. Informacje z 03.09.2019 r.: Screeny: Źródła:
  6. Wystarczy tylko Skrętak i Likwidator, aby powstało taka sztuka:
  7. Nazwa: Shadows Addon 1.0 [unofficial patch] Twórca: Avgust1n Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 + Shadows Addon 0.8.5 ☢ Wersja ⇒ 1.0 Data premiery: 14.06.2020r. Autor spolszczenia: OPIS: LINK DO POBRANIA: INSTALACJA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru
  8. "Dano mi archiwum stalker2textures, w niej 30-35 tekstur. Mogę dać archiwum, jeśli chcecie. Ale są u mnie wątpliwości (na 90%) w tym, że są ze stalkera 2 (2011roku). tekstury 1024x1024. Choć z drogami (filelist_1.txt) zbiegają się, ale w moim archiwum dds, a w filelist tga. Update: Przepraszam, już nie mogę dać archiwum, z niektórych przyczyn." Dodano (29.08.2019, 18:39) "Jeden z twórców S2 przypadkowo (lub nie) spalił datę (co to dokładnie za data, niewiadomo) wrzucone ponownie: https://www.youtube.com/watch?v=KUa6d-LDGuQ upd: może być data wyjścia upd2: oryginał usunęli 5-10 minut temu" Tutaj post: ap-pro.ru. I jeszcze żeby było ciekawiej to pierwszy post tego użytkownika od rejestracji, która miała miejsce w maju 2018.
  9. Diegtiariow

    Nowy Czas

    Patch 0.4.1 do moda "Nowe Czasy. Naukowe Podejście": https://yadi.sk/d/kmKhh1Hv9A27yw Usuwa wylot na ("Заброшенке"), przywraca standardową wytrzymałość GG + poprawki innych błędów.
  10. Wideo lekcja: Strona dla wszystkich 3d edytorów: http://videotuts.ru/ Kanały do nauki Stalkera: Andrej Nieprachin ("Андрей Непряхин"): https://www.youtube.com/channel/UCwMzSdP-dbdrkY9B9fMyp6A Torrent lekcje Andrej Nieprachin ("Андрей Непряхин"): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4628879 Borys Szepełew ("Борис Шепелев"): https://www.youtube.com/channel/UCy1HqvXWMyZHNhVzaLNlNaw Drombeys EveryDay: https://www.youtube.com/channel/UCg0SPgInoO0Lo58dza7pefg Modostroy Stalker Online: https://www.youtube.com/channel/UCWLP00_2Zej4hIW0NBeJJww Jurij Karawanow ("Юрий Караванов"): https://www.youtube.com/channel/UCREgKJl3hjqromIIBT49VwA Scarabay: https://www.youtube.com/channel/UCDSB8JGb8KOH-aBvy09xUvQ Extasychannel: https://www.youtube.com/channel/UCVk5ysJSp_eJndPDF1-QbOw Grez: https://www.youtube.com/user/stalkergrez2013
  11. Twórca modyfikacji «Dollchan 8. Nieskończoność» podzielił się planami odnośnie podziemnych lokacji. W tej chwili trwają prace nad rozbudowywaniem laboratorium X-27, znajdującego się w tunelach pod Wysypiskiem. Stanie się ona dwa razy większa w porównaniu z poprzednią wersją. Następnym krokiem jest zmiana innych podziemi, gdzie będą dodane nowe korytarze i pomieszczenia.
  12. Wszystkiego najlepszego! Dużo zdrowia, szczęścia, pomyślności!
  13. Jak zabraknie drewna, to wtedy tacy jak on się przydadzą: Sidorowicz ma się czego obawiać : (obrazek był na forum NLC, na samym dole strony)
  14. Pojawiło się kilka nowych screenów i nowe wideo «Anomaly 1.5.0 beta 3.0». Na zdjęciach zademonstrowano pejzaże Kordonu i zmienione Wysypisko. Poziom stał się bardziej szczegółowy i zarośnięty roślinnością. Wideo:
  15. Przegląd wszystkich broni (Część 3): Przegląd wszystkich broni (Część 4):
  16. Platforma: X-Ray 1.5+ Autorzy: LR Devs Planowana data premiery: Nieznana Legend Returns to globalna modyfikacja na bazie zmodyfikowanego silnika Zewu Prypeci, która łączy w sobie koncepcje projektowe z pomysłami autorów i w sposób logiczny kontynuuje to, co założono w pierwotnej wersji - LR 0.9.2. Początkowo opracowany jako aktualizacja dla moda na platformie CoC, LR 1.0 stopniowo przekształcił się w pełnoprawny i samodzielny dodatek wpływający w taki czy inny sposób na wszystkie aspekty gry. Cechy moda: Screeny: Informacje z 23.07.2019 r.: Filmy: Autorzy: Źródła:
  17. Diegtiariow

    OGSR Mod

    Świeży fix: Yadi.sk Spis zmian:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.