-
Postów
12499 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
633
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Temat mi się przypomniał bo wyskoczył mi filmik Niby o Codzie ale pokazuje z czym trzeba się liczyć dając prawdziwe nazwy giwer.
-
Proste, lekko komediowe scifi z niezłymi efektami, a oglądało się lepiej niż niektóre ostatnie "wielkie hity" nakręcone za setki milionów dolarów.
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
-
A podłącz jakąś inną mychę dla sprawdzenia.
-
Nawet jeśli robiłem takie zadanie to nie kojarzę już żadnych "wiedźmich kręgów". Ale wiem o co chodzi https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Czarcie_koło. Na lokacji muszą być jakieś okręgi z grzybów 🍄 @edit @hadam jest tak jak mówiłem, pierwsze minuty na filmiku
- 520 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Patrząc na ostatnie hity to poczekam ten miesiąc jak będzie na vod.
-
@brix32 a tam w tej wiosce to nie było paru dokumentów do znalezienia najpierw? Np w zamkniętym budynku co wchodzimy do niego przez dach. Skrzynia bandytów przy transporterze opancerzonym? To miejsce fabularne, w tej wiosce porywają cię bandyci i musisz uciec z niewoli. Na forum był poradnik do moda jakby co. @edit O masz, trzymaj: Klik
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Tak? To co tam robi np Ferrari California 😁
- 7 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@brix32 a oni nie mówili, że przejście jest w anomalii koło jakiegoś drzewa i trzeba było ze trzy razy je okrążyć żeby nas przeniosło? Czy coś w tym stylu.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@Agrael no i zobaczysz bo na bank będzie recykling lokacji ze wszystkich poprzednich części no i kilka nowych też muszą zrobić.
-
@Blyetka kurde nie pamiętam z jakim modem ale z takim co też był problem z dźwiękiem to ludzie też cudowali, że zwijali grę na pasek, odpalali jakiś filmik na yt i go potem pauzowali i wchodzili znowu do gry wczytywali czy tam włączali od nowa i niby niektórym pomagało. Ale z czym były takie cyrki to za chiny nie pamiętam. Trochę już kombinuję jak koń pod górę 😁
- 145 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Drugi sezon fajny, knucie tych rodów nadal bawi i dobrze się ogląda, no i smoki (czy może dokładniej wiwerny) też odgrywają większą rolę. Ps. W przyszłym roku kolejny serial na podstawie serii opowiadań.
-
@Blyetka a nie ma tam czasem jakiegoś folderu extras czy coś innego a w nim OpenAL, bo w ostatnich latach dużo modów go wymagało, a nie wszyscy mieli zainstalowane te sterowniki do dźwięku.
- 145 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Polski_Szogun trzymaj https://disk.yandex.by/d/4lrEpDxx7kJK1Q
- 7 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- nowe animacje
- wydane w 2023
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox nie wiem czy pobierasz te mody "teraz" czy masz schomikowane od dawna ale ostatnio wyszły nowe wersji części trzeciej: Klik i części piątej/ostatniej z tej serii modów: Klik
-
История Пухтинского (Historia Puchtinskiego)
tom3kb odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Nowości ze Świata Modów
Fabuła została w całości zaimplementowana do moda. Aktualnie jest w nim ponad 120 zadań. Teraz dodawane są jeszcze nowe ale ma to już pójść szybko. Przy okazji trochę nowych screenów. -
-
Pierwsze zdjęcie w stylu do ustawienia na tapetę.
-
@ralf237612 no, a jak ma wyglądać? Przecież instalujesz to samo co inni 😁
- 145 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mi na razie najbardziej z broni przydaje się xm8 z Wysypiska z 100 nabojowym bębnowym magazynkiem beta c-mag, przydatny na tych wszystkich wkurzających najemników w egzo co łykają wiadra kulek na klatę.
- 69 odpowiedzi
-
- dead city
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
@brix32 otwieranie sejfów było tu tlumaczone kilka razy np: Pomoc jest też w "opisie" okienka sejfu. A co do kombinezonu to nie pamiętam, a byłeś na dachu budynku tym chyba co przy nim stoi samochód do naprawy, tam był jakiś schowek ale nie pamiętam czy to ten.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@brix32 tu praktycznie każde zadanie ma kilka możliwości zakończenia, często też na różnym etapie więc graj jak chcesz i się nie przejmuj. Jeśli nagrodą jest artefakt to na bank ma on jakieś ciekawe i nietypowe właściwości, nie pamiętam już jakie miał ten. Np któryś jak nosiłeś to piszczał gdy byłeś w pobliżu schowka albo np dodatkowe obrażenia w broni od ognia itp itd. Ale nie jest to coś co jest konieczne do ukończenia moda, zresztą takich różnych artów znajdziesz/otrzymasz jeszcze sporo.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)