-
Postów
12348 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@kondotierChyba chodzi o to żeby napisać, że na wyrośnięcie tej roślinki w kamieniołomie miał wpływ ten anomalny zagajnik znajdujący się w jego pobliżu. Coś w tym stylu? Tak, o to ci chodzi? Bo ona jak rozumiem tam sobie rośnie, a nie, że jest schowana w jakimś schowku czy plecaku? Już nieważne.
-
przeciążenie 2000 kg
tom3kb odpowiedział(a) na kubastalker123 temat w Problemy fabularne i techniczne
Przejrzałem tu tematy od ns2016 ale nic podobnego do twojego problemu nie widzę niestety. -
przeciążenie 2000 kg
tom3kb odpowiedział(a) na kubastalker123 temat w Problemy fabularne i techniczne
Szajs to się przeważnie robi jak się zaczyna cwaniakować i to zmienię tak, a to tak. Dwie tony udźwigu itp a jak mod ma jakieś zabezpieczenia antycheaterskie albo jakieś restryktory to potem mogą zacząć się problemy. Najlepiej szukać jakichś ułatwień od twórców jak chce się jeszcze coś ułatwić bo z takimi robionymi przez jakieś randomy z internetu to mogą być różne problemy. Akurat ta wersja soljanki to najnormalniejsza wersja, w którą może pykać każdy kto nie chce dostać wylewu albo zawału. -
W sumie też miałem problem z tym zadaniem ale głównie przez to, że przez lata w modach do Zewu nawet jak miałeś coś znaleźć ukrytego niby to marker od zadania był wstawiany idealnie w tym miejscu no debilizm co to wtedy za szukanie. No ale to wyrobiło złe nawyki. A tutaj już w paru zadaniach marker jest powiedzmy postawiony w miejscu gdzie mamy szukać, tak jak np w zadaniu na Mroczną Duszę marker jest postawiony tam gdzie jest opis, że gościu się wybierał, a znajdujemy go sporo dalej Albo szukanie trupa przy transformatorze itp. I w sumie mi się to podoba. Nie idziemy jak po sznurku od markera do markera. Choć za pierwszym razem miałem takie oho chyba coś się nie zrespiło. A wracając do Roślinki w kamieniołomie można zasygnalizować tą pogłębiarkę w opisie zadania lub rozmowie z naukowcami bo raczej każdy szuka jej na dnie kamieniołomu albo lata w koło po tych odkrywkach. Autor moda trochę zrypał z tym zadaniem przecież mógł postawić ten teleport gdzieś na dole i to by było sensowniejsze, szukamy roślinki w bagienku, coś nas odrzuca, wracamy pogadać z doktorkiem, a nie, że szukamy roślinki, a blokujący do niej dostępu teleport powstał na szczycie maszyny
-
Nie udało mi się jeszcze odnaleźć tego schowka
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
@marek74chros może być pierwszy z brzegu Możesz jeszcze inne znaleźć.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Mam znaleźć dokumentację w labie co Kardan daje do niego klucz. I łażę, i łażę i nic nie widzę, zaglądam w różne szpary nawet. Mógł Pseudogigant wystrzelić ją w tekstury? Bo walka trwała długo i sporo nogą tupał
-
Greta już nawet stalkerom w Zonie nie przepuści
-
Gdy pierwszy raz musisz opuścić swój bezpieczny i przytulny bunkier.
-
@metek58 wrzuciłem nową wersję spolszczenia, nowej gry nie zaczynałem. Gram dalej. Takie 4 małe literówki.
-
Fallout Sonora - bliżej Meksyku ale nadal znajomo
tom3kb odpowiedział(a) na ZapomnialemLoginu temat w Fallout 2
@ZapomnialemLoginu fajnie to wygląda, właśnie ogrywam Fallout 1.5, a dzięki temu tematowi dowiedziałem się jeszcze o Fallout Nevada i że jest po polsku, idę zasysać -
@kondotier ale ja już moda do polskich przeniosłem jak tylko wyszła pierwsza wersja polonizacji Widzę urodziny się udały A obrazeczek ten pierwotny wydaje mi się fajniejszy i jest z rosyjskich wstawek moda. Ale w niczym nie zaszkodzi dołożenie tego nowego.
-
@Ignachinio trochę jakichś zadań dodadzą, część przerobią, może i jakąś nową fabułkę napiszą ale przy takiej ilości zadań co jest w tym modzie to ciężko będzie to zauważyć Dodatkowo jak to gdzieś wsadzą w środek czy pod koniec to chyba dla tych co grali w OP 2.0 i 2.1 zaczynanie grać od nowa w taką kobyłę nie jest zbyt atrakcyjne w tak szybkim czasie od premiery ostatniej części moda. To będzie nowa wersja moda, na silniku 64bit, a nie patch na 2.1 i nowa gra będzie wymagana.
-
Ja szukałem sobie też innego to z googla znalazłem. https://drive.google.com/file/d/14qGsY871IKZEgtCMitJEQKVqyPlHBaqe/view Dorzuciłem oba do 1ego postu.
-
Oblivion Lost Mod 3.1 Definitive Edition
tom3kb odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
@Monolithalian wiesz, że dzwonią ale nie wiesz, w którym kościele Tamten dział to początki stalkera gdy jeszcze nazywał się Oblivion Lost, tu masz temat moda. Przeniosłem. A pobaw się ustawieniami suwakami i zbij opcje na oświetleniu dynamicznym do komfortowego grania, rysowanie trawy itp. Wrzuć jakieś screeny jak to wygląda na statyce i dynamice. Coś takiego, to ze strony moda: Widać tak giera wygląda czasami w pewnych sytuacjach i przy oświetleniu.- 57 odpowiedzi
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Monolithalian A Escape ci z klawiatury wyrwało? W niektórych modach quicksave nie jest zalecany, tu też ktoś miał wyloty ale mi tam działał normalnie. Zawsze można też pokombinować z tym żeby przyśpieszyć zapisywanie:
-
Fajny pendrive https://vk.com/video-57579356_456240215
-
Twórcy OP 2.2 pokazali kilka nowych screenów z nazwami nowych osiągnięć, oraz nowy przedmiot Świetlik/Chemilight (chemiczne źródło światła).
-
-
Może najlepiej poczytać u źródła. https://support.microsoft.com/pl-pl/help/4057281/windows-7-support-ended-on-january-14-2020 Ogólnie dla zwykłego zjadacza chleba nic wielkiego. Ps. Nie jesteś sam na jednym kompie mam 7kę 32 bitową, na drugim 64.
-
@metek58 właśnie wypuścił poprawioną wersję polonizacji. Link: https://stalkerteam.pl/applications/core/interface/file/attachment.php?id=40311 Niedługo będzie dodana do pobieralni. Poprawiono zgłaszane błędy. Jeśli ktoś chce żeby ksywki technika i lekarza na Skadowsku były wyświetlane prawidłowo musi rozpocząć rozgrywkę od nowa.
-
Najnowszy odcinek z newsami z AP PRO. W dzisiejszym odcinku trochę o najnowszych modach, które wyszły i wychodzą. Gunslinger, Ciernista Droga, Historia Kota i inne. Do tego informacje o tym, że Stalker 2 będzie robiony na UE 4 I o kilku modach w produkcji: nowym projekcie ekipy od Lost Alfa, trochę o XRay Multiplayer Extension itd.
-
@Sieriożaja wiem, że jest późno ale z jakiej racji masz dostawać bana za wstawianie linków do moda. Już nie wymyślaj. Jak masz 1.3 to w sumie nie masz nic innego niż jest ogólnie dostępne. Chyba, że chodzi ci o to, że już masz moda tak przygotowanego ostatecznie do grania i taką gamedata spakować znowu i wrzucić. W sumie to takie coś to niegłupi pomysł nawet ale mod sporo waży, ponad 5Gb to ze swoimi internetami ja się takiego zadania bym nie podjął. No i po tylu latach od premiery to takie udogodnienie i tak by pomogło chyba niewielu
-
@boberm stanowczo za mało świeczek