Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12348
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    622

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. Aha. To już trochę wiem o npcach. Ja na pchlim targu teleportu nie kojarzę, a z tym wskakiwaniem to też jest różnie, w niektórych modach różne wersje lokacji albo różne wersje parametrów skoku u gracza. Niekiedy na ten wiszący kanał wentylacyjny w kształcie "trąby słonia" to wskakiwałem z miejsca, a w innych modach to pindziesiąt prób.
  2. @Agrael niby tak tylko z headshotami to jest trochę problem, czasem wchodzą, a czasem niby też jesteś blisko, a gościu potrafi wyłapać nawet ze cztery z pistoletu Znaczy z tym Jurikiem to mi bardziej chodziło czy jest potrzebny w głównej fabule czy to jego zadanie jest poboczne i jak sobie zginie to kij z nim. Aż sobie idę zobaczyć w posty w podstawowy deja vu czy też tak było z tym strzelaniem, na pewno pisałem, że walka była trudna ale czy z takim rzeczami jak headshoty też tak było.
  3. A Jurik, ten stalker co go napada 3 bandytów jak wchodzimy na Wysypisko jest do czegoś w tym modzie potrzebny? Bo tak z moim sprzętem to będę miał problem go uratować
  4. @kondotier a czy w tym modzie NPC mogą zabierać questowe przedmioty? Albo czy mogą mieć one różne miejsca spawnu. Bo trochę się boję, bo np pisałeś, że śrubokręt na ATP jest nad wejściem do bazy, a ja go znalazłem w ciele jednego z bandytów. I teraz nie wiem czy u mnie on miał go mieć, czy może jakoś spadł podczas strzelaniny? Reszty fantów jeszcze tam nie znalazłem ale zaraz sprawdzę czy są jak na filmiku. @edit Reszta była na swoich miejscach więc z tym śrubokrętem to jakiś chyba dziwny wypadek.
  5. @kondotier nie ułatwiam i nie utrudniam, gram jak "pan bóg" stworzył Niedobrze, że początek pamiętam trochę ze starej wersji bo mnie pamięć fałszywie prowadzi w złe miejsca schowków.
  6. Kurcze jak ktoś narzeka na walkę w Opku to tu też będzie klął zwykłe bandziory potrafią przeżyć 5 strzałów ze strzelby z niezbyt dużej odległości, a o postrzałów na ~50m z pistoletu to i kilkanaście. Nie zawsze ale miałem już kilka takich przypadków. Wkurzają też niektóre modele drzew, wychylamy się zza niego, widzimy cel, strzelamy i widzimy na niewidzialnej ścianie 20cm od drzewa odpryski i drzazgi.
  7. @kubastalker123 dla bezpieczeństwa przed podmianą skopiuj sobie gdzieś oryginalny plik żeby w razie czego przywrócić. No i zacznij grać może od jakiegoś zapisu z przed wylotu, a nie po nim.
  8. @kubastalker123 jest ten błąd parę razy w temacie, jeśli chodzi o rozwiązanie to porada od kobala autora spolszczenia: Były później nawet jakieś linki do fiksów ale martwe. W jednym miejscu znalazłem jeszcze działający niby fix na ten error. Jak chcesz możesz spróbować. https://stalkerteam.pl/applications/core/interface/file/attachment.php?id=26947
  9. To idziesz jak burza Ja to na razie na Kordonie utknąłem na szukaniu dwóch schowków w pobliżu tunelu z wrakiem auta, już nawet trawę zmniejszyłem bo jak miałem na maksa ustawioną to gąszcz jak w dżungli. Trzeba zrobić sobie przerwę.
  10. Tester będzie ze mnie lichy bo w moda będę grał raczej powoli ale co znajdę podrzucę Może na kiedyś tam się przyda. Opis artefaktów w rozmowie i w zadaniu jest inny choć podobny. Nie wiem też jak w rzeczywistości arty będą nazywać się jak je znajdziemy
  11. tom3kb

    OP-2.1

    A ja się tak zastanawiałem o co chodzi z tym "schowek w schowku"
  12. Tak się chcę upewnić, czy w tej wersji moda też na początku musimy znaleźć schowek z notatką, co w podstawowej wersji był pod blachą? Bo tak przeglądam temat i nic konkretnego w tej kwestii nie widzę. Niby Żwawy mówi o jakimś gościu co zrobił schowek w wiosce i, że do Sida i do domów nie zaglądał, to o ten schowek chodzi bo nie pamietam już Dobra znalazłem już pierwszy. Nie było pytania
  13. @hadam przejdź na oświetlenie statyczne. Czwarty z możliwych błędów z opisu problemów.
  14. tom3kb

    Złota Kula

    @Czarnobylski_Pieseł no jak wchodzisz na lokację to "odpalasz" maskę i jest filmik. Jeśli chodzi o Agroprom toK Kondotier napisał: "Punkt ewakuacji na Agro? Jeśli o niego się rozchodzi, to jest obok tego szybu wentylacyjnego podziemi. Tam stoi osobówka i powinien leżeć trup. Otwórz bagażnik."
  15. @Grzegorz728 https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Calibration_toolkit
  16. W Stalkerze 2 przy tworzeniu grafiki ma być wykorzystana fotogrametria. Z tą technologią mieliśmy doczynienia np w grach Get Even i Zaginięcie Ethana Cartera.
  17. tom3kb

    Zdjęcia

    Ta. @sedoro ile wiader grzybów nazbieraliście
  18. tom3kb

    Ostatni stalker

    Ostatni Stalker też będzie miał wersję x64. Na razie szukają ludzi do testowania. https://m.vk.com/wall-48325165_54275
  19. tom3kb

    OP-2.1

    @Ignachinio manometr do miotacza płomieni? A on nie miał być też w bazie Wolności na Magazynach Wojskowych? Zerknij w opis. Bo ja pamiętam, że coś znalazłem tam w tych zielonych skrzyniach co jest ich dużo na peronie w bazie. Tylko nie pamiętam co to było Może być też chyba w pokoju handlarza w bazie Wolności, zabierasz przez okno. Bo w bazie bandytów może być w kilku miejscach w tych nowych pokojach. Jeden pokój to ten w tym pomieszczeniu co normalnie w Cieniu ucieka się z bazy tunelem z anomalią (odwróć się od tunelu o 180°), a drugi jest jak wchodzisz do bazy tą rurą koło jeziorka (pierwsze wchodzenie) to po lewo są zombie ale jak pójdziesz prosto i w prawo to na "pierwszym" poziomie też jest pokój. Trzeba chyba zeskoczyć z góry bo drabiny tam chyba nie ma. Zdjęć z bazy bandytów parę w temacie jest, przedmiot na rurach od grzejnika, pod biurkiem, za szafką.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.