-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@smox Miałem kilka razy wyloty, któreś niezidentyfikowane ale gra wylatywała do pulpitu u mnie np podczas gotowania potraw z solą, bez niej było ok. Jak już pisałem wcześniej to chyba promocja zdrowego odżywiania Z auta nie korzystałem bo w sumie nie ma sensu tak wolno jeździło, że szok i nie mogłem zedów rozjechać. W sumie plusem duży bagażnik na fanty. Ale mi na uzupełnienie zapasów wystarczało noszenie jakiegoś karabinu na sprzedaż i paru śmieci.
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Pora na moją ocenę moda. Plusy: Zombie apo się doczekałem wreszcie. Coś nowego jeśli chodzi o tematykę w modach do Stalkera. Fajny klimacik survivalowy z początku epidemii. Niezaduży ale niezły arsenał pukawek, każdy znajdzie coś dla siebie. Fajny taki niezadlugi, niezakrótki ten modzik, jak chcemy pograć dłużej to możemy pyknąć sporo misji typu "przynieś mi xyz" i tutaj to nawet pasuje. Trochę zmian gamepleyowych, łowienie rybek, gotowanie różnego jedzonka zmieniony system leczenia. Całkiem dużo zombiaków ale niekoniecznie trzeba z nimi walczyć, a czasem nawet lepiej je wymijać Brak wyświetlania ilości amunicji na hudzie. Nowe mapy. Niektóre lokacje nawet fajne ale z niewykorzystanym potencjałem. Prosta ale ok historia, fabuła bez udziwnień. Polonizacja praktycznie bez błędów, a na dodatek nawet intro z dubbingiem Minusy: Niewykorzystany potencjał dużych map, na połowie nie ma sensu nawet odchodzić od drogi bo i tak do okoła tylko lasy i pola. Kiepskiej jakości modele np budynków, zwierzątek, ich dziwaczne gabaryty. Mało otwartych budynków na mapach. Nie podeszły mi też tekstury, jakaś dziwna kolorystyka jak dla mnie, kojarzyło mi się z niektórymi szuterami z początków lat 2000. (Nie grałem jeszcze z paczką od Akinaro) Różne błędy i glitche, wylatywanie w niebo po ataku zwierzaka itp. Czasami dziwaczna odporność na ołów niektórych ludzkich przeciwników. Trafiają się też wyloty na pulpit. Dziwne oświetlenie, jak chodzimy z latarką to wszystko się świeci jak psu jajca. Słaba, a wręcz koszmarna optymalizacja, na niektórych lokacjach. Moja ocena 7/10 Ale tylko dlatego, że moje klimaty z zombiaczkami no i to dla mnie robi robotę. Jakby to był kolejny "normalny" mod do stalkera z takim wyglądem to bym mu odjął z jedno oczko spokojnie, tak samo jakbym nie miał hopla na punkcie zombie.
- 192 odpowiedzi
-
- 4
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
@Necrontyr8989 jak zrobisz skany i będziesz miał bloker PSI. https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Brain_vat Wrzucałem ci już linki do wiki to możesz sobie przeglądać całą fabułę jak utkniesz, masz zadania rozpisane na każdej lokacji: https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Storyline
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@cez137 no nie rozwalaj z wersją gawrona Byś chociaż najpierw zwykłą sprawdził, ta była bez bajerów i raczej prosty mod więc powinieneś dać radę. A spróbuj np na dynamicznym oswietleniu. Bo taki wylot w modach był jak się grało na statyku zamiast dynamicznym oświetleniu. Tylko czy komp ci wyrobi
- 167 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@PureA nie trzeba im było dawać wódki i czy ewentualnie nie pozwalali tylko przechodzić nocą? Czy za dnia? Chyba, ze juz jesteś w fabule dalej co tam część to najemnicy?
-
No chyba taka rozsądna decyzja, to wcale nie za długo, no sam zobacz ostatni patch wypuszczałeś 4 dni temu. Dużo tych baboków znalazłeś od tego czasu?
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Ja wiem czy jest sens tak szybko? Niech może ludzie trochę pograją, zajdą gdzieś dalej, może jeszcze się coś znajdzie. Raptem wyskakują małe pierdoły (nic gamebreaking) to co będziesz co 3 dni patcha robił dla kilku błędów? No chyba, że ty tak ostro przesz do przodu albo jesteś perfekcjonistą i cię to denerwuje mocno to wypuszczaj.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@gawronJedna z misji gdy jesteśmy na dachu supermarketu w mieście, ta o likwidacji gościa z posterunku policji bodajże.
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
-
Yyyy chyba takie rzeczy to może zrobić ktoś z moderacji. Bo ja nie widzę żebym mógł zrobić Podfora dla moda i jeszcze poddziały np do dyskusji, problemów i pobierania tak jak jest dla innych solianek. Ale ja i tak bym to zrobił dopiero jak wszystko będzie oficjalne bo tak to i tak wszystko trzeba będzie przerabiać, proces instalacji itd. Choć niby to nie jest jakoś dużo roboty ale znowu będzie bałagan. Część porad też będzie nieaktualna. I od nowa. No ale jak ktoś wie jak zrobić te podfora i ma moce to przecież można.
-
@cez137 Pierwsze lokacje u mnie śmigały na high ale już na 4 miałem takie freezy, że szok. Mapa mi się nie chciała załadować. Po zejściu na low było ok. duże problemy mogą być też na ostatnich 3 lokacjach bo od ciula tam zombie i mi nawet na low lubi przyciąć. Fakt, że różnicy graficznej pomiędzy low, a high jakoś za bardzo nie widzę. Chyba będziesz musiał sobie darować ale z drugiej strony jak dałeś radę z OLR, a byłem pewien, że ci nie pójdzie to możesz zaryzykować jak ci się nudzi. Najwyżej odinstalujesz.
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
A mówiłem czekać na oficjalna wersję i premierę a nie ten wrzuca to, tamten tamto, ten takie cheaty, tamten siakie, tu trzeba zmieniać silnik na taki i tak co chwilę :P A potem temu się gra nie włącza, temu nie zapisuje, temu nie wczytuje.
-
Ekipa tworząca moda pochwaliła się, że nowa wersja może pojawić się już latem. Wiekszość prac została zakończona, nowości zaimplementowane, a błędy naprawione. Powstała też strona na Patreonie jakby ktoś chciał wspierać twórców ale wpłaty są dobrowolne i nie przekładają się na żadne bonusy i przywileje. Da się zrobić "1984"
-
Poza konkursem bo pisarz ze mnie żaden i 10 historyjek bym nie wymyślił ale, że To nie bijcie jakby co. No i niektóre nicki za bardzo na "opis stalkera" się nie nadają to spróbowałem inaczej umieścić takiego delikwenta "w świecie Stalkera".
-
@wariat [Nazi grammar mode on] Ja ci dam bynajmniej
-
@kondotier oj coś wzrok zawodzi, jest jest
-
A mi się to w OPku w sumie podoba, jak się leczymy to mamy łapy zajęte zawsze mnie wkurzało, że w stalkerze mogliśmy zażerać apteczki "w tle", a tu się strzelaliśmy.
-
@Mnieciu coś w stylu misji z Modern Warfare gdzie wybucha atomówka, a my lecieliśmy akurat helikopterem na akcję.
-
Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem.
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
-
A ja jakiś nieprzetłumaczony komunikat dostałem jak byłem na Wsi. Smox wrzucił go już wcześniej. @smox aha.
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
I całe szczęście
-
Są w sieci różne stronki z podobnymi roślinami do Barszczu sosnowskiego to sobie można pooglądać, a różnice na pierwszy rzut oka nie są za duże, np: http://barszcz.edu.pl/tag/rosliny-podobne-do-barszczu-sosnowskiego/ http://barszcz.edu.pl/jak-odroznic-barszcz-sosnowskiego-od-innych-roslin/
-
To byście mieli "gęby" poparzone jak nic, barszczu nawet nie trzeba dotykać, jego opary są groźne. A jak ty mówisz, że robiliście z niego dmuchawki, to prawdopodobnie oparzenia dróg oddechowych byłyby gotowe. także na bank strzelaliście z innej rośliny, a takich z grubymi pustymi łodygami nadającymi się na dmuchawki jest całkiem sporo i to podobnych do barszczu, do tej ze zdjęcia z artykułu. @vidkunsen o jesionów to też się co roku pędów nawycinam, a szybko rośnie skubany.
-
@Necrontyr8989 "Dokumentów" jest 7: kliknij sobie każdy bo to linki do wiki: The seven documents consist of: Invoice Professor's diary Calculation journal Science project documentation Notebook Sheet with notes Note to the director of Research Institute
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)