-
Postów
12346 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
U mnie były widoczne na statyce i średnich ustawieniach, nie znikały też. może spróbujcie?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak nie ma zegarka to musicie cofnąć się do któregoś zapisu co był i od niego grać.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do niszczenia save-ów. A był zegarek na ekranie? Albo log błędu jak w pierwszym poście? Bo to znany problem.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Junx Trochę już pograłem ale teraz odstawiłem bo Złota Kula kasuje wszystko Ale z tego co przeszedłem (byłem na kilku lokacjach zrobiłem już sporo zadań) to nie miałem na razie żadnych problemów z questami, no i walka z nawet większymi grupami przeciwników jest przyjemna. No i parę osób go już ukończyło tutaj.
-
@Junx Po prostu wywalono te wszystkie zjeb...zryte pomysły co były w Op-2, nie ma już chorego spawnu mutantów, schowki są w normalnych miejscach, nie musisz wyłazić gdzieś za mapę i szukac ich tam w teksturach itp, walka też jest przyjemniejsza. Już sam początek czyli wizyta w Jaskini pokazuje, że to będzie normalny mod
-
Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem.
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
@kondotier Przetłumaczyłem. Co do pokazywania obcojęzycznych tematów to nie sądzę, żeby autor tu jeszcze zajrzał, pewnie przeglądał fora odnośnie ich moda w necie i niechcący trafił też tu na forum -
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem.
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
@Samber13 Not a problem, i can edit first post, i see that there are some problems in mod team "nie ma sprawy, mogę edytować 1-y post. widzę, że somą problemy w ekipie moda " -
A jak wypakowałeś gamedata spolszczenia i był komunikat o podmianie plików to się zgodziłeś? Bo jak nie to się nie zainstalowało, jak nie było pytania o tą zamianę plików to w złe miejsce wrzucasz pliki spolszczenia.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
najlepszy przyjaciel człowieka
tom3kb odpowiedział(a) na kowalosiu69 temat w Problemy fabularne i techniczne
@kowalosiu69 a jakby tak troszkę poszukać -
Wszystkiego najlepszego dla wielkoucha
-
@LisU Jak masz miotacz, kombinezon i kanister zbezyna to idziesz na stacje, tam są 3 zbiorniki, przy pierwszym jest trup. Wejdź na niego, np sie teleportuj albo jak nie możesz wskoczyć to upuść kombinezon i na niego wskocz. Na 1ym zbiorniku jest taki okrągły wlew, pryebiegnij po nim i chyba wciśnij F i automatycznie dostaniesz kanister ropy. Mieszasz oba i masz paliwo, idziesz spalić gniazdo.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tam chyba nie ma żadnych wymagań co do języka moda? Zawsze też możesz napisać, że szukasz tłumaczy żeby zrobić wersję english ;) może ktoś się zgłosi. Oczywiście jeśli myślisz o takiej wersji.
-
Ja to wiem ale mogłem iść podchodzę do drzwi, jest możliwość otwarcia nacisnąłem F i po sprawie.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nawet z tymi niewielkimi problemami to jest jeden z najlepszych modów, które powstały w ostatnich latach, szczególnie ze względu na fabułę, różnorodność misji no i ciekawe rozwiązania gameplayowe. Mogłem to przegapić, szczególnie jak np nie grałem jednym ciągiem tylko np kończyłem misję następnego dnia albo kilka dni później.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zaraz, zaraz czyli jako wojskowy powinienem tym kluczem ze schowka z za Lenina polecieć i otworzyć sejf na dachu Remizy, jak rozumiem z twojej wypowiedzi, Bandyci robią sejf w piwnicy. Ja najpierw poleciałem na dół chociaż grałem ścieżką wojskowych i otworzyłem w piwnicy drzwi do zbrojowni, a potem tego na dachu już nie mogłem. Jeśli mod na coś takiego pozwala to niestety babol moda, a ja się dałem złapać
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytaj twórców
-
A nie wiem czy bandyci też go kluczem nie otworzą. W nim jak się gra wojskowymi to są dokumenty i
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael To jak tego sejfu nie otworzysz, a nawet dalej naprawisz radio to i tak uwalisz linie fabularną dla wojska, ja tak miałem, nawet jak przyniesiesz dowódcy rzeczy ze śmigłowca to nie ma dialogu i dalszych zadań.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox To będzie w co grać po zimie I tak patrzę, że każdy ten odcinek to prawie godzina. Kolejna wielki mod.
-
@smox Znaczy z tym większy to nie do końca można zrobić moda z jednym questem i 5mb tekstu w rozmowie, którą będziemy czytać godzinę ale czy to znaczy, że mod będzie większy od OP
-
Poltergeist Rostok @edit Już rozwiązałem problem, musiałem w niego napakować pocisków sporo i padł.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Też mnie ten mod od dawna ciekawił, tylko już nie wiem czym się różni 7.0 od 7.5 czy oba są powiedzmy finalne czy różnice są tylko kosmetyczne, w necie coś znalazłem, że 7.5 to tylko nowa końcówka.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
tom3kb odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@TheSoldy A zobacz czy nie masz już recepty na oba te artefakty. -
A ja jeszcze znalazłem Łom, w którego opisie jest, że można używać do wyłamywania zamków. Nie miałem jeszcze okazji skorzystać bo wcześniej do sejfów używałem reki szabrownika. Ciekawe czy ten łom też do tego może służyć?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: