-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@Mnieciu @Khorne85cze No niby XP nie supportują http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/news/release-and-faq
-
@Khorne85cze Na każdym Jak na viście to i na tych wyżej też. Ja np gram na 7 64 bitowej.
-
Jako fan klimatów zombie lubię tą serię zarówno filmy jak i gry, chociaż najbardziej mi pasowały pierwsze 3 części filmu bo im dalej tym gorzej Ale i finalna obejrzę, żeby zobaczyć co za głupoty wymyślili
-
To raczej mikro Gigant @blablabla Dzieci będziesz mordował
-
Grał ktoś trochę? Niby fabuła z buildów, przebudowane questy z podstawki, dodane jakieś nowe questy. Są jakieś konkretne różnice czy to tylko PR-owy bełkot żeby przyciągnąć graczy? Bo ja jak popatrzyłem na kilka filmików z rozgrywki to tam nic za bardzo fabularnie pozmienianego nie zauważyłem.
- 57 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Teraz nie wiadomo kto gorszy psychol ten kto w Hatred wybija kilkuset mieszkancow czy ten co np w byle jakim rtsie wybija dziesiątki tysięcy w armiach co misje.
-
Kurde przeczytałem SGM i już sie ucieszylem a to jednak nie to na co miałem nadzieje :(
-
@Kirai Coś za coś Jak odpalisz tryb fabularny to masz głowną fabułę coc-a i bardziej rozbudowane te questy cykliczne alenie masz tych nowych fabul dka frakcji zaczynających się od gadki z waźnym npcem z danej frakcji. Jak odpalisz bez fabuly to masz to co jest w tym packu. Takze spokojnie moźesz na pierwszy raz ńdpalić z fabułą.
-
Mnie dobiła misja w kampanii gdzie musieliśmy zająć całą Czarnoruś i wtedy powiedziałem dosyć a warfare był wtedy fest zbugowany, mniejsze misje polegające na zajęciu np 3 wiosek ok takie coś od biedy jeszcze trawiłem i trochę takich misji zaliczyłem. Powiedzmy tak nie po to gram w armę żeby robić z niej rts-a Nie mam nic do dowodzenia i walki dużą ilością oddziałów ale w taki normalny sposób armoski.
-
W sumie jeszcze go nie skończyłem ale pozwolę sobie ocenić (tak trochę nieprofesjonalnie ) bo praktycznie fabuły jako takiej to tu nie ma bo te kilka questów na zebranie dokumentów czy też wyłączenie PSi-emitera i Mózgozweglacza to takie zapchaj dziury na szybko. Skoro mod Freeplay to i koniec można odtrąbić w każdym momencie. Gram z kilkoma addonami (Weapon packiem, paczką kombinezonów, dodatkowymi questami, takie standardowe kombo co raczej każdy sobie zapodaje, żeby podejść do tego moda) bo bez tego to szkoda zaczynać grać. No to zacznijmy od plusów. Całkiem fajny zestaw mapek, sporo broni do przetestowania (jeśli gramy z weapon packami). Nawet przyjemnie się strzela w tym modzie, podoba mi się AI przeciwników, atakują, zachodzą z daleka. Bardzo duże opcje konfiguracyjne zarówno jeśli chodzi o utrudnienia/ułatwienia rozgrywki jak i o zabawy z pogodą na wszystkich mapach. Tutaj każdy może sobie ustawić moda jak chce. Mało artefaktów, nie wiem może nie szukałem ich jakoś mocno ale co trochę wyciągałem detektor, a już przy dużych anomaliach na bank i nie znajdowałem ich za często. Niezłe udźwiękowienie ale to też już raczej zasługa jakie paczki sobie dorzucimy. Dużo dodatkowych addonów do pobrania do tego moda, aż byłem w szoku ile tego jest na moddb fakt w sumie praktycznie wszystko to samo bo jak nie bronie to pancerze albo jakieś zmiany balansu ale jeszcze nie widziałem moda do stalkera, który byłby tak mocno "modowany" pod tym względem. I to w sumie tyle A teraz minusy. Graficznie to tak średnio ten mod wypada, może jest troszkę nowych tekstur, za to z wymaganiami i optymalizacją nie jest za fajnie. Grałem już w mocno odpicowane mody na swoim kompie na ustawieniach high i problemów nie było. Tutaj musiałem trochę pobawić się suwaczkami bo były nieprzyjemne przycinki czy też dziwne wyłączenia kompa, które ustały po zbiciu ustawień. Brak jakiejś sensownej głównej fabuły, bo ten zbitek kilku zadań głównych to nie można tak nazwać. Niby jest trochę tych questów cyklicznych ale w czystym CoC-u mi się praktycznie ciągle trafiały zabij kogoś albo zlikwiduj mutanty, questy na przyniesienie broni, artefaktów tak jakoś rzadziej. Może miałem pecha. Sytuację trochę ratuje dodatkowy pack questów ostatnio przetłumaczony przez @Anton Gorodecki-ego. Ale po kilku godzinkach gry nawet jak brałem jakieś questy cykliczne to zaliczałem tylko te, które były akurat na mapach z zadaniami głównymi bo nie chciało mi się zapylać przez kilka map i odnosić 5 kotletów żeby dostać parę tysi rubli w nagrodę. Walka jest fajna ale dobijała mnie wytrzymałość przeciwników, wyskakuje na mnie bandyta w płaszczyku, a ja w niego pakuję magazynek pestek żeby padł albo żołnierz oficer w niebieskim bercie, a ja mu walę kilka headshotów pod rząd i widzę jak się tylko buja zamiast gryźć glebę. Jeszcze łaknąłbym to jakby goście byli w ciężkich pancerzach albo egzo. Na szczęście i na to znajdą się dodatkowe addony w sieci zmieniające balans walki. Na pewno trzeba pochwalić ekipę tłumaczy, że chciało im się przetłumaczyć oprócz Call of Chernobyl kilka addonów, z którymi ten cały CoC jest nawet zjadliwy przez jakiś czas. Podsumowując, jakbym miał oceniać czystego CoC-a to pomimo, że gra się nawet fajnie przez jakiś czas to dałbym 5/10 ale za to, że jest co do niego dołożyć to podbije ocenę na 5,5/10. Jeszcze jedna kwestia, jakim cudem ten mod dostał nagrodę dla najlepszego moda 2016r na moddb? Ja mam tylko jedno wytłumaczenie na zachodzie praktycznie nie maja modów do stalkera, w sensie, że po angielsku i w miarę rozumieją w co grają. Do Zewu bodajże oprócz CoC-a mają tylko Kroniki Czarnobyla i SGM, parę modów do Cienia, Solianka itp. Wiekszość to i tak słabe maszynowe tłumaczenia. Także nawet jeśli ludzi pamiętali o serii gier stalker to grali w nią kilka lat temu, nie maja porównania z jakimiś innymi modami fabularnymi, włączają grę z Coc-iem, a tu co chwile maja jakieś zadania (dla nas śmieszne pierdołowate queściki), biegają w kółko po mapach no bo nie znają ich na pamięć jak my i dla nich zabicie mutanta tu, zabicie bandyty tam to jakby odkrywali nową grę. Tyle map do zwiedzania, wszystko nowe. No i potem taki CoC wygrywa To taka moja teoria bo inaczej sobie tego nie mogę wytłumaczyć.
-
@lolekbolek Przecież ten dodatek questowy jest już spolszczony No i przecież kompilacje to sobie możesz zrobić samemu, wrzucasz to co ci pasuje bo nie wszystko można ze sobą połączyć
-
To to mi się wydaje takie lanie wody i dorabianie ideologii przez autorów moda do tego, że w pewnym momencie nie było pomysłu co z tym modem robić albo nie było komu tego robić w tej ekipie No bo spójrzmy tak na serio, niby to ma być podstawka pod inne mody, taka baza ale czy widzieliście kiedyś już coś takiego no i żeby ktoś chciał z tego korzystać Jak ktoś robi moda to bierze wszystko co mu potrzebne i dłubie go, że tak powiem od podstaw, jeśli taki mod podstawka to by było coś fajnego to już dawno by wszyscy na czymś takim operowali. Budowali swoje mody na takiej jakiejś ogólnej bazie. Co wcale nie znaczy, że sam CoC jest zły, ja się, aż dziwię, że mimo tej swojej "pustki" spędziłem przy nim na pewno ze 20-30 godzin i strzela mi się wciąż całkiem fajnie Chociaż powoli tracę zapał bo na samym strzelaniu za daleko się nie pojedzie i odpalam go coraz rzadziej na krótsze sesje żeby powoli dojść do końca.
-
@kondotier Zbiłem ustawienia graficzne trochę w dół i na razie nie wywaliło (pobawię się suwaczkami żeby było jak najładniej i najstabilniej ), jak na taki sobie wygląd i brak jakichś wodotrysków to nie najlepiej w tym modzie z optymalizacją wg mnie.
-
Aha, proste, a nie zaskoczyłem Ale nie zmienia to faktu, że to są te nowe zadania i o tym chciałem się upewnić.
-
@Anton Gorodecki Tak dla sprawdzenia wziąłem nową grę Fabularną i w tym trybie są na początku te 3 zadania fabularne CoCka (pogadaj z doktorem, Psi emiter, Mózgozweglacz), nie ma tego zadania "porozmawiaj z gościem ze swojej frakcji". Ale questy poboczne są zarówno z podstawowego Cocka i z DoctorX Questlines, a w sumie o to mi chodziło żeby zwiększyć różnorodność tych zadań losowych. Co prawda niby gram wtedy wbrew zamysłowi twórcy wiec teoretycznie mogą mnie spotkać jakieś problemy ale zaryzykuję sobie też taką grę Jak zacząłem grać totalnie freeplayowo w ten dodatek to oprócz "Pogadaj z..." miałem też questa "Wyłącz Mózgozweglacz" (2 razy po wyborze nowej gry).
-
Grając w CoC 2 razy już mi się zdarzyło, że komputer nagle się wyłączył całkowicie nie zrestartował. Trzeba było od nowa wcisnąć przycisk "Power". Miał ktoś podobne sytuacje? Czy może to totalnie nie było z CoCkiem związane, czysty przypadek, a np mogło to być jakieś krótkotrwałe wyłączenie prądu.
-
@Anton Gorodecki Mam takie pytanko odnośnie tego zdania. Czyli jak mam to rozumieć? Jak wybiorę Tryb Fabularny to CoC będzie mi losował questy tylko ze swojego zestawu standardowego, a z tego packa nie? Bo pisałeś o ile mnie pamięć nie myli, że mod ingeruje też w questy z podstawki i tak się zastanawiam czy gra może mi się sypać po pewnym czasie jeśli wezmę tryb Fabularny. Na razie po zainstalowaniu tego dodatku odpaliłem save-a z mojej gry fabularnej i poszło ale jestem w podziemiach (nie ma od kogo wziąć zadania ) i nie wiem jak wypadnie branie questów losowych. Czy też może jednak rozbuduje on mi losowość zadań nawet jak wybiorę ten tryb. @edit Dostałem dwa nowe typy zadań, których jeszcze nie miałem w CoCku, przeszukaj schowek i znajdź dla mnie dokumenty ale nie wiem czy to są questy z tego dodatku czy z podstawki. Normalnie w CoCku questy losowe na mapie miałem zaznaczone na biało, te 2 mają zielony krzyżyk. Czy takie jest może oznaczanie nowych questów w DoctorX Questlines, czy on zmienia wszystkim questom losowym ikonkę na taką ale wtedy chyba i te wcześniej brane miały by ja zmienioną?
-
@Kirai Tu jest nawet temat przypięty z tematami addonówdo Com-a to sobie możesz troszeczkę poczytać i co nieco pobrać.
-
@PiotrIwan Ja strzelam, że to nie chodziło o "Stock" tylko o: Co do szybkiej podróży to pewnie chodziło o tego moda: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-fast-travel
-
@Jacek Te "najgorsze powody" to tak z przymrożeniem oka Sam też jestem wielkim fanem DayZ moda ale tej wersji klasycznej, a w Armie 3 grałem znowu tylko w Breaking Pointa. Epochy to nie moje klimaty, głównie przez te wszystki safe zony itp. Warfare nienawidzę głównie za wplatanie go w oryginalną kampanię z army 2 co było najgorszym pomysłem jaki mogli zrobić na jej finał. Także skoro namiary na misje już masz to czekaj na kompa i graj
-
@Kirai 1. CoM dodaje to co było w Misery czyli kolorystykę i mechanikę gry. 1a. Nie ma. 1b. To już musisz zajrzeć do tematów z CoM jakie są z nim mody kompatybilne. W temacie CoM-a ktoś pisał, że działa z Arsenal Overhaul np. 2. Spolszczone są 3 weapon packi, mod na kombinezony. Ta paczka questów jest w trakcie tłumaczenia ale nie wiadomo kiedy wyjdzie. a. Tak trudno wejść sobie w temat moda (w tym dziale i przeskoczyć po linku np na modb jak chcesz dokładniejsze info) i przeczytać czym się każdy różni i czy są kompatybilne, przecież nie będziemy po kilka razy tego samego pisać Zresztą w naszych tematach jest napisane czy są kompatybilne z innymi modami czy nie. b. jak znasz angielski na poziomie bardzo dobrym to wchodzisz w temat CoC-a na moddb, w zakładkę addons i masz 6 stron z modami do niego, wszystko dokładnie opisane. Są tam także mody zmieniające poziom trudności itp. Co do tego co jeszcze będzie spolszczone to moim zdaniem nie ma za bardzo nic ciekawego do CoCka co warto by było spolszczać ale kto wie co tłumaczom wyda się ciekawe.
-
Jakiego skanera coś bliżej bo nie tak dawno skończyłem OGSE ale nie wiem o co ci chodzi? @edit A już wiem. Ale ja takich questów chyba nie miałem w ogóle
-
Kupiłeś armę z dwóch najgorszych powodów z jakich mogłeś wybrać Sama w sobie Arma 3 warfare nie ma ale np na armaholicu, forum bisu albo steamie znajdziesz misje w tej koncepcji zrobione przez graczy. Najbardziej znany był chyba warfare Bennego zrobiony do A2, ludzie na pewno go portowali do army 3, ten wymaga dodatku Apex http://www.armaholic.com/page.php?id=31377 o a tu wersja od samego Bennego https://forums.bistudio.com/topic/156917-spmp-becti/ Wpisz w googla, arma 3 warfare, becti,CTI itp kombinacje i przeglądaj pewnie jeszcze różne wariacje znajdziesz. @edit Tu jeszcze pare do army 3 http://www.armaholic.com/list.php?c=arma3_files_scenarios_mpgamemodes_capture_the_island
-
Tego Luthera od dawna mam na celowniku, lubię brytyjskie kryminały. A ja w oczekiwaniu na 3 sezon Dark Matter skusiłem się na drugi serial SyFy o podobnych klimatach czyli Killjoys. Tym razem mamy grupkę kosmicznych łowców nagród i ich przygody. Chociaż Dark Matter bardziej mi się podoba bo jest taki bardziej "tajemniczy" to ten też się całkiem dobrze ogląda. Killjoys jest bardziej taki nastawiony na akcję, wiecie więcej pfiu pfiu z pistoletów laserowych Mamy też sporo humoru, często takiego czerstwego Na razie obejrzałem pierwszy sezon, pierwsze 5 odcinków takie bardziej luźne historie, od połowy sezonu zaczyna nam się rozwijać ta główna historia. Teraz czas się zabrać za sezon 2 (podobno jest lepszy niż pierwszy). Serial dostał tak samo jak Dark Matter trzeci sezon, który wyjdzie chyba w tym roku.
-
Spóźnione 200 lat, bo mnie nie było parę dni Winko za zdrowie właśnie piję.