Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12345
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    622

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. Już nie mam siły więc nadszedł czas żeby w jakimś modzie do stalkera troszkę zachaetować. Tyle co ja się nabiegałem za tymi artami to szok, a one i tak respić się nie chcą. No ale zachciało mi się wziąć iiny wariant questa, zamiast szukania Plazmowej gąsiennicy szukanie iluś zwykłych artów. Wszystko się respiło oprócz Błony i Kompasów, no jeden Kompas się zrespił przez nie wiem jak długi okres gry, a w schowkach na nie nie natrafiałem. Potrzebuję artefaktu Błona, a nie wiem który to i jak się nazywa w tym modzie, najlepiej jeszcze jakby ktoś podpowiedział jak go dodać do przedmiotów do kupienia u Sacharowa, ileś stron wcześniej dostałem plik ze zmienionym handlem u niego tak żeby można było kupić Kompas i to działa. Jeszcze tylko ta Błona i popchnę fabułę. @edit Mam plik od @mmk7, zrobiony przez matrix32, dodaje on Kompasy i możliwość kupna najlepszych detektorów to może teraz dam radę znaleźć tą Błonę.
  2. @Junx Chyba twórcy moda lubią ten film http://www.filmweb.pl/film/W+sieci+zła-1998-5521# Tryb nie dla mnie, ja jakoś "zżywam" się z postacią, którą gram, a takie randomowe przeskakiwanie z jednej na drugą to raczej nie dla mnie.
  3. Temat moda króciutki to chyba za wiele osób w niego nie grało albo nie warto o nim było wspominać Ja go właśnie skończyłem to trochę wrażeń. Ogólnie całkiem ok. Szczególnie, że wg twórców to raczej taki mod testowy. Nowa duża fajna i klimatyczna lokacja, chociaż przez to, że mod niezbyt rozbudowany fabularnie nie wykorzystano jej potencjału. Zmiany graficzne, nowe anomalie, tekstury broni, postaci itd ale moim zdaniem graficznie szału nie ma i wszystko prezentuje się raczej średnio. Dodatkowo mod słabo zoptymalizowany i potrafi co jakiś czas nieźle zachrupać. Zdziwiłem się, że w modzie do Zewu nie trzeba używać detektorów do szukania artefaktów, walają się po lokacji jak w Cieniu. Jest trochę nowych mutantów, dziki są strasznie groźne, ciężko przed nimi uciec bo potrafią wbiegać nawet na skały. Mod ma wysoki poziom trudności, normalnie gram na weteranie ale tutaj musiałem grać na stalkerze bo już na początku grupa wrogów strzelała tak szybko i celnie, że ginąłem co chwilę. Historia nawet ok chociaż cała rozgrywka polega praktycznie na szukaniu schowków z informacjami gdzie o. Grigorij ukrył świętą Ikonę, która niby może działać cuda dzięki temu, że przeleżała kupę czasu w Zonie. Walki nie ma za wiele. Czytamy notatki z informacjami z przeszłości świętobliwego ojca (wtedy też oglądamy krótkie scenki z rosyjskiego filmu (których nie da się przerwać) wojennego o konflikcie w Czeczenii, nie pamietam jego tytułu taki średniak ale niezła rzeźnia ze scenami w stylu rozjeżdżania gąsienicami czołgów swoich rannych żeby nie wpadli w ręce wroga). Trzeba się nieźle nachodzić w tym modzie, tips dla tych co będą grali nie sprzedawajcie za szybko artefaktów, a jak już to najlepiej, te które macie po kilka sztuk, jest parę questów na przyniesienie artefaktów to lepiej nie obudzić się z ręką w nocniku. Podpowiedzi do schowków są mało szczegółowe więc jeśli ktoś ma pecha to się nalata, szczególnie jedna podpowiedź jest niezbyt szczęśliwa, coś w stylu "przy ognisku na skraju lasu, gdzie głowy są nabite na kije" tylko problem jest taki, że ja znalazłem, aż 2 takie miejscówki a może jest ich więcej i jeśli trafimy na tą pustą możemy się zastanawiać WTF czy coś się nie zrespiło, nie ma schowka mod uwalony. W ramach podpowiedzi Podobało mi się zakończenie historii Podsumowując ode mnie 6,5/10 albo takie naciągane 7-/10 trudno mi się zdecydować. Głównie za lichą optymalizację i niewykorzystany potencjał nowej mapy, można tu było spokojnie zrobić moda 2 albo 3 razy dłuższego i bardziej rozbudowanego.
  4. Podejrzewam, że na początek idzie czysty CoC na spolszczenie bez dodatków.
  5. Ale to raczej będzie trudne w tej chwili, może za jakiś czas bo tak CoC jest wciąż modernizowany wychodzą różne patche, powstało też sporo modów do niego ale wiadomo jak to jest z modami, niektóre ktoś zrobi a później są martwe bo autor np się znudził modowaniem i już mu się nie chce dostosowywać swojego dzieła do kolejnych wersji CoCka. Część modów jest updatowana na bieżąco do najnowszych wersji CoC. Także trzeba chyba trochę poczekać. Tak samo ze spolszczeniem może być trochę zabawy bo może się okazać, że za jakiś czas dodadzą do CoCka coś do czytania tak jak wyżej była np wspomniana Encyklopedia.
  6. Ciekawe czy dużo to wpłynie na wydajność, znając bis z dużej chmury mały deszcz
  7. @Junx Ale ten CoM to dodaje tylko mechanikę z Misery, nie ma w nim oryginalnej fabuły z Zewu tak jak było w normalnej Mizerii.
  8. Nie wiem dla mnie tu są za małe mapy jak na takie walki, w armie nie mam z tym problemu ale tu chyba przez budowę map jakoś nie za bardzo mi to podchodziło, dlatego w Mizerię krótko grałem. Ale utrudnienia rozgrywki zawsze na plus w modach
  9. Czyli walka z wrogami z połowy mapy też?
  10. No tak, a w sumie może taki mini mod przez to bardziej wkurzający do tłumaczenia. Treści fabularnej nowej mało, a za to dowalą nowych weapon packów i pancerzy i roboty kupa.
  11. Dobra ochrona przed radiacją w Zonie to podstawa.
  12. W Stalker News mówili, że ten modzik to 2 godzinki gry? Prawda to? Jeśli tak to może nada się na kolejny mini mod do spolszczenia?
  13. No i właśnie o to chodzi, jak nie ma fabuły to zadań pobocznych powinno być kupa do wyboru. Nawet jeśli jest to np schemat przynieś przedmiot to powinno być jak najwięcej kombinacji. Nie wiem jak w CoC(k)u jest ale ja to bym sobie życzył (i jak tak będzie to już będę w miarę happy) questy w stylu przynieś wszystkie rodzaje artów, każdy rodzaj broni, każdy rodzaj pancerza, o jeszcze questy takie jak były w Czystym Niebie, czyli przynieś amunicję (ileś paczek), dostarcz granaty, dostarcz mięsko z każdego mutanta. A nie jak w Cieniu ten zbierał tylko Kotleta, tamten ogon Nibypsa i co chwilę mieliśmy to samo.
  14. Nowiutki odcinek Stalker News A w nim między innymi: SGM 3.0, True Stalker, OP-2.1, Darkest Time, Old Episode. Epilogue i inne.
  15. CoC, a CoM to dwie różne rzeczy, CoM to nakładka na Coc(k)a dodającą pewnie wygląd i mechanikę z Misery, ale to byś musiał doczytać o szczegółach w temacie bo ja tam za bardzo się nie interesowałem. A najlepiej odpal sobie po jakimś filmiku z obu i zaraz zobaczysz różnicę
  16. Mi się tylko rzuciło w oczy Nie wiem czy dobry trop ale jak tam u ciebie wyglądają sprawy z zainstalowanymi bibliotekami MS Visual C++
  17. Drugi sezon Ash vs Evil Dead za mną, poszło szybko bo każdy z 10 odcinków trwał niecałe 30min. Wciąż mamy to co tygryski lubią najbardziej czyli hektolitry krwi, chamski kloaczny i czerstwy humor (Scena w kostnicy ). Najważniejsze zamówiono 3 sezon. Potworki na zachętę.
  18. Kolejny mały news z prac nad modem. Twórcy w modzie planują umieścić nowy system obrażeń o nazwie RBDS "Realistic Body Damage System" czyli system realistycznych obrażeń ciała. Miałoby to działać na zasadzie, że postrzały w konkretne części ciała będą wyświetlane na nowej ikonce na HUD-zie gracza, postrzały w konkretne części ciała wpływały by na mobilność gracza. Np obrażenia nóg: brak możliwości biegania, duże obrażenia, postać utyka. Postrzały w ręce, spada stabilność trzymania broni podczas strzelania, co przekłada się na niecelny ogień. Przy dużych obrażeniach postać będzie np co jakiś czas upuszczała broń do czasu aż wyleczy się z ran. Poniżej filmik ale tylko z nowego HUd-a, nie zaimplementowano jeszcze systemu obrażeń, prace trwają. Źródło: Temat moda.
  19. No ale może to ich majstrowanie to tylko łatanie bugów, dodawanie czegoś do mechaniki rozgrywki (nie interesowałem się dotychczas za bardzo) i nie będzie to wpływać na polonizację. Chyba, że wezmą się za robienie questów (nadzieja matką głupich) albo będą dodawać nowe bronie i np "pasowałoby" te opisy potłumaczyć wtedy kiedyś.
  20. @Anton Gorodecki Trochę niedobry mod wybraliście sobie do spolszczania bo ciągle autorzy przy nim coś dłubią
  21. @mkk7 Trzymają nas w niepewności I wyjadą ze spolszczeniami jak czołg znienacka. Ja wiem o dwóch modach, które mają być spolszczone. Jeden to Another Zone Mod, ostatnie posty w temacie. Oficjalnej zapowiedzi spolszczenia drugiego moda w jego dziale nie widziałem to przed szereg się nie będę wychylał z informacjami.
  22. A ja znowu nie o urodzie jej rola jako takiego damskiego bad ass-a wydawała mi się o wiele fajniejsza w porównaniu do tej Wood. No ale jak patrzymy pod względem "podoba się" to fakt Wood wypada lepiej Ps. ja teraz wziąłem na tapetę rozrywkę łatwą prostą i krwawą czyli 2 sezon Ash vs Evil Dead, 10 odcinków po 23 min, pewnie jutro skończę
  23. @up Gdzie obejrzeć to nie wiem ale gdzie szukać to poszło PW. A mi się rola pani Wood tak średnio podobała taka zagubiona słodka blondynka Za to Dziewczyna z tatuażem węża przez całe ciało była ostra chociaż żadna z niej modelka pamiętam ją z fajnego rycerskiego filmu Flukt - Ucieczka i z niezłej trylogii horrorów Hotel Zła (Fritt vilt)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.