-
Postów
447 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez FeRu
-
@cez137 JEszcze powinieneś mieć 1 dokumenty z Wysypiska znajdujace się za hangarem w rurach i jedne dokumenty dla Żaby będą w hangarze na piętrze u trupa.
-
Jak nie ma żadnych ustawien? co ty pleciesz. Skopiowałes te 2 pliki ini zamieniajac orgynalne? Jeśli zrobiłeś wszystko jak am być musisz mieć tak jak na screenie. Jeśli nie, to cos krótko mówiąc zj3bałeś Link do spolszczenia z wyeliminowanym błędem.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Już wiem gdzie jest bład, wrzuciłes sposlzczenie weapon packa i tam jest jeszcze starsza wersja pliku bar z tym błędem. Pobierz hotfix 7 i wrzuć go i będzie ok. W spolszczeniu wrzuciłem poprawiony plik ale tylko do samego folderu spolszczenia, a zapomniałem zaktualizować też ten w weapon packu.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Haha. Zajeb...................Dostałem ataku padaczki, bo puściłem to w ciemnym pokoju i na pełnym ekranie Tak na poważnie to ta Niva osiągnęła chyba trzecią prędkość kosmiczną i powinna trafić do Księgi Rekordów Guinessa Pewnie to pierwszy build w którym się pojawia Niva czyli 1154
-
Musiałeś trochę popić bo coś żadna wrona nie padła Faktycznie ten pack jest coraz lepszy. Zrób jeszcze wideo o pistoletach i karabinach maszynowych.
-
Widzę, że kilka osób sięgnęło znów po OLR 2.5 więc wrzucam wam właśnie mój addon graficzny i dźwiękowy do OLR 2.5. To co zawiera addon można przeczytać poniżej. Dodatek jest dość duży ok 3GB, ale jak najbardziej warto, bo poprawia znacząco dźwięk i grafikę nie psując przy tym kimatu a i dodaje poprawki z nowych fixów aż do Fixx 32 nie ingerujących w polonizację Link do dodatku: Dodatek powinien działać niezależnie od tego, gdzie jesteście w grze, jednak istnieje szansa, że może się coś zepsuć, lub save się nie załaduje, dlatego zalecam grę od początku Jeśli ktoś uzna to za stosowne, może wrzucić dodatek na 1 stronę. Dajcie znać jak się wam podoba.
-
Ty też sie czepiasz bo wystarczy kliknąć w link i po tytule paczki widac ile fixów zawiera. Z resztą 3 posty wyżej jest ta sama aktualna wersja, jeśli ktoś ma wątpliwości. Gdybym mógł jeszcze dokonywać edycji wątku poprawiłbym opis i dodał słowo "zawsze" po MEGA a przed będzie
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
A kolega umie czytać ze zrozumieniem? W pierwszym poście jest napisane wyraźnie, że link na MEGA zawsze jest aktualna wersja spolszczenia z wgranymi fixami. Dwa posty wyżej też masz aktualną wersje wraz z wersją weapon pack, ktora jest na pewno kompatybilna ze spolszczeniem. Wrzuc ja do folderu mods i zastąp istniejaca wersje i nie aktualizuj więcej weapon packa.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
To jakiś bład gry, nie spolszczenia. Wklej treść loga. W folderze gry masz appdata\logs i plik xray_twoja nazwa.log otwórz plik zjedź na sam dół do linijki FATAL ERROR i wklej to co tam jest napisane.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Jeśli chodzi o spawner, to jest pewien problem z PRM Weapon packiem nowszym niż ten dołączony do instalatora LA. Mówiac po naszemu, zaktualizowanie PRM psuje spawn menu i usuwa wiele elementów oraz przedmiotów. Jak coś to w temacie polonizacji dałem link do tej wersji PRM dołączonej do instalatora LA, gdyż do tej wersji pierwotnie było robione spolszczenie. Sama polonizacja nie psuje gry wiec można z niej korzystać w każdym momencie. Plusem organizacji silnika LA jest to, że zmiana języka nie miesza w żadnych skryptach i nie trzeba zaczynać gry od początku.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Ups.. Zrobiłem błąd w jednym pliku. Błąd z tagiem...Akurat te błędy s bardzo upierdliwe i walczyłem z nimi prawie 2 dni przed premiera spolszczenia Zaraz poprawię i wrzucę fix. Edit: problem rozwiązany. Czy może ktoś z moderów czy adminów przywrócić mi możliwość edycji tematu? Chcę uzupełnić pierwszą stronę o nowa wersje spolszczenia i dodac link do kompatybilnego weapon paka z polonizacją. Link do aktualnej wersji spolszczenia: PRM Weapon Pack kompatybilny ze Spolszczeniem. Po instalacji tej wersji weapon packa NIE aktualizujemy jej do nowej wersji. Jeśli nie można przywrócić mozliwości edycji wątku, to proszę niech któryś stalker z "obsługi technicznej" forum, wrzuci linki do pierwszego postu. hotfix #7.rar
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Napiszę post pod postem bo jest cos ważnego. Okazuje się, że najnowsza wersja paki broni prm miesza w zadaniach. Porównuje niektóre pliki i pojawiły sie inne opcje dialogowe dla aes, baru,przedmieść prypeci i wsi. W poprzedniej wersji tego nie było. Po co oni mieszali w zadaniach w ogóle? Same modele broni nie wystarczyły? Kilka poprzednich wersji weapon packa nie miała nic motane, a w tej pojawiły się jakieś przeróbki zadań. Postaram się to przetłumaczyć, ale nie wiem czy jest w ogóle sens, bo z kolejna aktualizacją znów coś się może zmienić...... Dlatego zalecałbym granie bez tej paczki broni jednak, bo robienie co chwile aktualizacji spolszczenia specjalnie dla tek paki nie ma sensu. Ewentualnie można przeinstalować grę i wybrać paczkę broni w instalatorze, która jest starszą wersją i jej nie aktualizować już. Edit: zaktualizowałem te dialogi, które znalazłem, jeśli ktoś będzie miał jeszcze jakieś nieprzetłumaczone teksty to dajcie znać.. Jutro po prostu wrzucę starzą wersję PRM DLC, do którego pierwotnie polonizacja powstawała i zaznaczę żeby nie aktualizować tego packa więcej. Oczywiście zaktualizowałem spolszczenie i link MEGA Fix polonizacji PRM DLC 3.rar
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Gracze najpierw niech się nauczą czytać ze zrozumieniem. Polonizacja jest w osobnym folderze, a każdy dodatek w osobnych folderach, są one całkowicie opcjonalne i niewymagane do prawidłowej gry. Przeczytanie pliku informacyjnego również pomoże. Wiem, że czasami można zrozumieć coś na opak. Ale to wszystko jest zorganizowane tak, żeby każdy o inteligencji ciut wyższej od panelu podłogowego powinien sobie poradzić @smox ja na to niestety nic nie poradzę. Nie będę grzebał w czymś o czym nie mam pojęcia. Zauważyłem tylko, że są dodane jakieś nowe statystyki w amunicji które nie wyświetlają się nawet jako tekst tylko odwołania do skryptów. Szukam w plikach PRM DLC i znaleźć w ogóle tych opcji nie mogę. Nie wiem czy to wina samej LA czy weapon packa. Edit: OK znalazłem te dodatkowe parametry. Poprawka już wrzucona w 1 poście. Teraz wszystkie nowe parametry sprzętu są po polsku.
- 669 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Ty coś brałeś kolego? Particle to OPCJONALNY dodatek. Weapon pack ma swoje w pliku .xdb, nikt nie musi dodawać mojego zeby działało. To jest tylko zmieniony przeze mnie plik, z efektami trafien, z których ja korzystam we wszystkich modach
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Jest w paczce zaktualizowany juz plik particles.xr folder : lepsze efekty trafień pocisków/PRM dlc weapon pack
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Była aktualna wersja z poprawkami plików ale bez tej poprawki w pda. Teraz już dołączyłem i ten ostatni fix
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Tak @kondotier aktualizuje na bieżąco link
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
To chyba ten sam problem co @smox miał związana z wersją particles.xr. Poprawiłem już to. Ludzie czytajcie uważnie wątek!
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Jedynie dodatek PRM Weapon pack wymaga polonizacji, ale jak pisał @tom3kb co chwile robia update tego dodatku, w którym coś się może zmieniać, więc np jeśli ktoś sobie taki dodatek zaktualizuje i będą tam zmiany jak tem nowy detektor to może brakować tekstu. Zapewne drugi dodatek wymagający korekty polonizacji byłby Storyline Changes, który modyfikuje fabułę wycinąc i zmieniając kilak scen jak sen, gdzie kierujemy Gordonem. Nie przyglądałem się temu dodatkowi jednak. Pozostałe addony to głównie grafika i dźwięki, więc tekstu tam nie ma. Jeśli wyjdą jakies nowe dodatki to się im przyjrzę na pewno. Sam czekam na jeden dodatek Full Weapon Reanimation, czyli paczka broni jak w Legend Returns.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Poprawiłem nazwy umiejętności w PDA. Żyłka Hndlowca i Instynkt przetrwania wychodziły poza ramkę i nie wyglądało to fajnie. Teraz te umiejętności są opisane 1 słowem: Handel Siła Strzelec Przetrwanie Co do samej gry to polecam grać z tymi dodatkami: Extended wheather Free A-Life Darker Nights i oczywiście Russian voices
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Faktycznie głupie pytanie..... LA pobierasz stąd: https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads Wszelkie dodatki pobierasz w trakcie instalacji lub przez konfigurator
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Nowa wersja PRM jest chudsza o prawie 300MB. Usunięto kilka giwer dodając w zamian 2 nowe, dodano kilka typów amunicji i nowy detektor, który @smox pokazał na screenie. Nazwałem ten detektor "Rzęch" Oryginalnie to był detektor domowej roboty, ale moja nazwa bardziej apsuje do tego czym jest Jęlsi nie będzie wielu zmian w aktualizacjach, to będę starał się robić udate, jeśli co chwile jednak będą coś grzebać to szkoda się co chwile z tym babrać
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Ok. Zaraz to zorganizujemy
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Trzymaj poprawke pliku particles.xr. Teraz będzie działać. Update spolszczenia nowych gratów pojaw się moze dzis jeszcze particles DLC PRM wersja na dzien 29.04.rar
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
smox, to bład zwiazany z particlami. Pewnie pomyliłem plik. Błąd z detektorem rozumiem, że korzystałeś z weapon packa? Była aktualizacja PRM DLC i pewnie coś zmieniono. Sprawdze i poprawię. Dzięki za info Edit: Tak: w poprzedniej wersji weapon pack, nie ma detektora o tej nazwie. Muszę rozpakować nową wersje weapon packa i zaktualizować i particle i polonizacje. Chociaż się zastanawiam czy wypuszczanie co chwile aktualizacji do aktualizacji ma sens
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)