-
Postów
485 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Pure
-
-
Nie wiem czy był zgłaszany ten problem niedopatrzyłem się, ale wiem że był identyczny problem z usypiaczem za pomocą którego mieliśmy uśpić szczeniaka pseudopsa. I tak samo jest w przypadku broni FN-2000 "Kat". Przycisk odpowiadający za strzelanie działa jak przybliżenie, krótko mówiąc nie da się z tego strzelać.
A teraz na rozweselenie... BTR'y są niewrażliwe na "karuzele". Potwierdzone info.
Po zabiciu burera z bliskiej odległości jego zwłoki tak we mnie grzmotnęły, że wyrzucił mnie za ściane i mape X-18.
- 1
-
Masz włączone w opcjach pauzy po każdym przejściu na lokację/wczytaniu gry? Jeśli tak to wyłącz albo po prostu na klawiaturze wciśnij klawisz "pause" jest on obok scrolla. A informacja o braku połączenia informuję nas o braku łączności ze światem zewnętrznym bo zapuściliśmy się w otchłań.
- 1
-
A ja bym cofnął zapis i najpierw powybijał wojskowych, żeby mieć oczyszczoną drogę, lub zrobił to w nocy kiedy Szerstiuk urzęduje w bazie. Jak do tej pory u Szerstiuka nie miałem żadnych zadań, ale skoro jest prawie nieśmiertelny to na 98% będzie powiązany z jakimś questem.
-
Poradnik to poradnik, ma służyć pomocą graczowi i dawać autentyczne info. Ludzie chętni poznania recept lub zmuszeni do tego bo nie mogą znaleźć w grze będą tu zaglądać z przekonaniem, że wszystko jest tak jak ma być. Dlatego się to nazywa poradnik. Nie widziałem jeszcze trollowanych poradników. Nie mniej... temat miał nie być do dyskusji jak sam wspomniałeś więc myślę, że na tym można zakończyć dyskusję bo wszystko zostało wyjaśnione.
- 3
-
-
Od siebie tylko dodam, że informacje w zakładkach "recepty" (w grze) są fałszywe! Dlatego wstawiam screeny z posiadania danego artefaktu w inwentarzu. A tu przykład jak pomieszane są informacje na temat statystyk.
I. RECEPTURY ARTMODYFIKACJI
Bateryjka
SpoilerDusza
SpoilerJeżowiec
SpoilerKorale mamusi
SpoilerMika
SpoilerPustak
SpoilerII. RECEPTURY
Elektryczny jeżozwierz
Składniki: Jeżozwierz
Anomalia: Elektra
Czas: 5 godziny
SpoilerJeżozwierz
Składniki: Jeżowiec
Anomalia: Piec
Czas: 3 godziny
SpoilerKorale prababki burera
Składniki: Korale babci
Anomalia: Piec
Czas: 5 minut
SpoilerMłodszy brat giganta
Składniki: Diamentowy kulebiak
Anomalia: Piec
Czas: 3 godziny
Spoiler- 2
-
Prawie jak OP-2 xD tyle że tam to jedna z pierwszych takich misji. Granatami trzeba było ich.
-
Artefakty możesz spróbować wydobyć rzucając granat na ziemie, może eksplozja go wyrzuci, czasem pomaga. Radzę też istotne informacje zapisywać sobie na kartce. Bo czasem te drobne info jest najważniejsze a nie jest zawarte w treści zadania. @kondotier spróbuj kupić receptę na kulebiaka u informatora w barze. On często daje recepty tych mniejszych modyfikatów
-
Serio gracie po kilka modów jednocześnie? : DD Ja bym tak nie mógł, wole się oddać jednej fabule niż tak mieszać wszystko. Przed spolszczeniem NS'a grałem w sgm ale to tragiczna porażka jakaś. Rozmyślałem za co się zabrać kiedy nie było jeszcze spolszczenia ale jest tego tyle że sam nie wiem. Jak przejdę Sole to pewnie trochę odpocznę i znów zagram jakiegoś moda tylko nie wiem którego. Może ktoś poleci coś naprawdę dobrego i sensownego?
-
Proszę bardzo. Jest to drugi schowek z filmiku
- 1
-
Ta notatka którą dałeś w drugim screenie to skąd masz? Bo ja nie wiem teraz o który schowek ci chodzi czy na CEA czy las. Pokaż opis zadania tego konkretnego ze schowkiem.
-
Nie robiłem jeszcze tych schowków, ale po screenie widzę że to CEA-2. Ale w notatce nie ma informacji że to ma być na CEA więc skąd taki wniosek żeby szukać tam? Mimo wszystko może ten filmik pomoże...
-
Oglądałem filmik jak to wyglądało i u gościa który to nagrywał widok na drzwi był pusty i spokojnie na kuckach otworzył drzwi, nie wiem jakim cudem mu tak wyszło. Zawsze możesz wybić cały monolit a cień zwabić gdzieś za ścianę i potem szybko otworzyć drzwi. Nie trzeba od razu cofać się wstecz : d ja zawsze staram się szukać jakiegoś wygodniejszego rozwiązania niż cofanie się do początku.
-
Sejf jest za drzwiami z kodem, który jest podany w szkatułce. A drzwi są tam gdzie urzęduje cień monolitu. Nie można go zabić bo jest nieśmiertelny i będą dalsze zadania z nim. Do drzwi trzeba się zakraść bo cały monolit stoi za tym filarem z drzwiami i za skrzyniami. Tak przynajmniej powinno być, ale u mnie 3 stało na warcie dosłownie przed drzwiami więc nie było opcji zrobić tego po cichu. Więc wystrzelałem tych zwykłych monolitowców i szybko otworzyłem drzwi zanim pan nieśmiertelny się pojawił. Gdy już będziesz w środku to zamknij drzwi za sobą, żeby cię nie gonili. Sejf znajdziesz na półce w małym pomieszczeniu na prawie samym końcu.
-
W tym zadaniu istnieje jakaś dozwolona granica w liczbie ofiar żeby nie zepsuć zadania. Ja poszedłem bez maskującego egzo i zabiłem przy tym 3 żołnierzy a zadanie się powiodło.
-
Ewentualnie zawsze można skorzystać ze snu parę godzin żeby pogoda się zmieniła.
-
U mnie żadne ustawienia nie pomagały, nawet te ze zmniejszeniem zasięgu widoczności, które powodowały podobny problem na bagnach. Zauważyłem teraz dopiero, że największe ryzyko jest gdy kręcę się w okolicach przystanku autobusowego lub na placu. Wygląda to tak jakbym podszedł do dworca i wtedy zaczyna się niewidoczne odliczanie krasza, którego nie można zatrzymać. A wchodząc przez Radar do Prypeci i stojąc w miejscu przy wejściu mogę stać godzinami i nic się nie dzieje. No i tak jak mówisz, też za pierwszym pobytem nie miałem ani jednego wylotu. Spróbuję jeszcze twoim sposobem.
-
Mam ciągle wyloty w Prypeci. Nie ważne kiedy nie ważne ile razy wejdę na lokacje i co bym nie robił. Zawsze po minucie gry jest wylot bez loga. Moja gra w Prypeci wygląda tak: Włączam save'a za pół minuty robię quicksave, wywala mnie i potem powtarzam sekwencje. To jest żałosne... Ktoś może pomóc?
-
ATP
SpoilerDolina mroku
SpoilerSarkofag
SpoilerCEA-1
SpoilerX-16
Spoiler- 1
-
Dostaniesz się tam za pomocą ostatniego teleportu statycznego które są rozmieszczone na CEA-2. Czyli te niebieskie od którego zaczynasz na samym dole.
-
U mnie również tylko kasa i broń. W skrzyni którą odzyskamy nie będzie naszej broni, więc radzę zostawić sobie gdzieś w schowku.
-
-
-
Było już o tym wspominane więc korzystaj w wyszukiwarki. Teczka jest w budynku w sejfie przy dokach.
Dyskusja ogólna - NS2016
w Dyskusja ogólna
Opublikowano
Nie bo już go mam wgranego. On dotyczy jednej broni. Chyba, że jest gdzieś indziej jeszcze jakiś fix.