Skocz do zawartości

Pure

Weteran
  • Postów

    485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Pure

  1. Trup w zbiorniku nie jest powiązany z poszukiwaniem Gawra. O trupie dowiadujemy się z notesu naukowca w X-18 chyba w którym pisze o swoim przyjacielu na wysypisku, a tego z kolei odnajdujemy w silosie który ma notes z informacjami o częściach kodów w X-10 i na ATP. Quest zabójców Kła to raczej oddzielna ścieżka, i dowiadujemy się o tym od Saharowa, który kieruje nas do Woronina a ten z kolei mówi nam o układach Kła z najemnikami i wtedy dochodzimy do Gawra.

  2. Po zabraniu aktówki z posterunku nie będzie żadnej akcji, także spokojnie bez ciężkiego sprzętu, no po za stojącymi już tam btr'ami. Co do trupa w silosie to prawidłowo idą zadania. W dokumentach zebranych przez niego jest wspomniany kod do laba, który jest rozdzielony na kilka części na fleszkach które trzeba znaleźć.

    • Dodatnia 1
  3. Nie próbowałem tak tworzyć artów, zresztą ja prawie wcale ich nie tworze. Wszystko znajduje sam i plecak w barze mam nafaszerowany różnymi artami.

    @kondotier tak jak mówiłem wcześniej.. spróbuj z zadaniem u informatora w barze na zabicie Tyrana. Mi on za PDA Tyrana dał właśnie duszę, tylko nie wiem czy art jest generowany losowo, jeśli tak to spróbuj loadować grę przed oddaniem mu PDA. Teraz byłem w barze i u gościa Gieogr czy jakoś tak (stoi obok informatora) wziąłem "handel" i miał do sprzedania duszę. Tylko też nie wiem czy sam mu ją sprzedałem. Ogólnie miał kilka artów na sprzedasz więc i tam sprawdzić nie zaszkodzi.

  4. @kondotierMi się wydaję, że nie można stworzyć artu nie posiadając recepty. Ale tak btw. głupio zapytam ale masz transmutator? bo z tego co wiem to ostatnie zadanie dla Kuźniecowa jest na transmutator artów, a ty masz mu przynieść duszę, czyli nie masz przyrządu do transmutacji. A wrzucanie składników na "ziemie" raczej nie da sukcesu.

  5. 3 kolejne? U mnie tylko jeden był jak szedłem po walizkę dla Sida. Zakradłem się od tyłu z zawalonym drzewem. Może tyle przyleciało bo zrobiłeś bezpośrednie natarcie z drogi na btr'y. Pamiętam że w OP-2 też tak raz zrobiłem i przyleciały 2 helikoptery. Więc radzę zrobić to w miarę dyskretnie.

    • Dodatnia 1
  6. Z najbliższej odległości nie ma sensu bo nie można trafić. Ja nie mam żadnego problemu z zombiakami. Dwa strzały w głowę z pistoletu i leży, podbiegam z nożem i po jednym hicie w głowę od razu pada. Nie lubie stosować zadnych udogodnień. Lepiej grać tak jak przygotowali nas twórcy. Jedyne na kogo mogę narzekać to pijawki. Cały magazynek z wintoreza to czasem za mało. Nie wspomnę tu już o elektrycznych pijawkach..

  7. Zrobiłem reinstalke i działa, jakieś pliki z AA musiały się gryźć. A szkoda bo lepsza dla oka jest. Chciałem najpierw sprawdzić usunięcie całkiem gamedata i wgrać na nowo, także niepotrzebnie wrzucałeś kazik, niestety wczoraj nie miałem już czasu sprawdzić i napisać, ale dzięki bardzo za fatygę :)

    EDIT: Gram dalej na AA, tyle że bez folderu "marsh" w folderze levels. Prawdopodobnie coś jest namieszane tam.

    EDIT2: Dobra zaczyna mnie już irytować to... Mam teraz ten sam problem co @boberm pobęde minute na bagnach i won na pulpit.

    Spoiler

    Log: [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : _VertexStream::Lock
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
    [error]Line          : 44
    [error]Description   : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

    EDIT3 i mam nadzieję że ostatni: Problem rozwiązałem dzięki lekkiemu zmniejszeniu zakresu widzianego obszaru. Gdzieś na ruskim forum wyczytałem, że na dużych lokacjach jest z tym problem i gra nie wyrabia z przeliczaniem danych. Także myślę, że to może rozwiązać problem jeśli u kogoś jeszcze taki wystąpi, zwłaszcza jeśli gracie na full detalach.

    • Dodatnia 1
  8. Kompletnie nie mogę wejść na Bagna.

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
    [error]Function      : CAI_Space::load
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
    [error]Line          : 121
    [error]Description   : graph doesn't correspond to the cross table

  9. Właśnie byłem świadkiem dziwnego zajścia. Miałem 80% sprawności kombinezonu i przez przypadek wdepnąłem w anomalie pułapkę (ta roślina co wywołuje obwite krwawienie i natychmiastowo niszczy kombinezon do zera) i nie uwierzycie ale naprawiła mi kombinezon do 100% xDD i.... odkryłem sekret tego. Jako, że noszę dużo odmian artefaktu błony (duże immuny na oparzenia chemiczne) i mam ponad 100 odporności to anomalia zamiast niszczyć kombinezon to go naprawia. Ciekawe czy to bug czy tak ma być, i czy działa to tak samo z innymi odpornościami. Trochę byłoby to nie fer w stosunku do kuloodporności bo byśmy byli dosłownie nieśmiertelni. Dobra alternatywa dla osób, które nie mają rem zestawów : D

    • Dodatnia 8
  10. Mnie również pda padło w parowie. Jak do tej pory było to najbardziej męczące przeżycie w soli bo parów ma to do siebie że jest ogromny i nie można przejść lokacji po linii prostej tylko naokoło a dodatkowo byłem obciążony wagowo i musiałem treptać tyle czasu do baru na ślepo. Na szczęście weterani znają lokacje jak własną kieszeń :D

    W x-18 też znalazłem artefakty za pierwszym pobytem. W brukowce zamieniają się wtedy kiedy się wchodzi na lokacje a nie podczas pobytu w niej tak mi się wydaje. 

    Z częściami mutantów trochę problemów jest bo fakt rzadko wypadają ale w sumie to dobrze bo motywuje to do działania.

    Zauważyłem że czasami znikają przedmioty w plecakach po nas zostawionych jeśli nie ma w nim zamka. Chociaż mam je przeładowane różnościami to i tak pojedyńcze itemy czasem znikają.

    Powoli zaczynam już być niezrównany w boju ze względu na posiadanie kochanego wintorezka ale amunicję do niego to ciężko zdobyć, sensownym wyjściem jest woron który ją daję za ogonki pseudopsów. Natomiast nie używam żadnego półautomatu, strzelanie z jakiejkolwiek broni na śrut czy czekany to po prostu porażka. Bandyta w kurtce przeżywa 2 strzały z bliska w głowę....

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.