Skocz do zawartości

Pure

Weteran
  • Postów

    485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Pure

  1. Może i tak nie wiem, ale najważniejsze że Kuźniecow do mnie nie strzela więc chyba oleje temat i będe po prostu omijał tych co strzelają.

    @Czujny spróbuj zmienić ustawienia z poziomu sterowników karty graficznej do aplikacji stalker. Mi np w ogóle nie działał suwak antialiasingu w opcjach gry, musiałem w karcie poprzestawiać. I oczywiście upewnij się czy masz wyłączony vert sync.

    • Dodatnia 1
  2. Wódka nie ma nic do rzeczy bo nawet podejść do nich nie mogę, chociaż ten wojak który pyta o wódke aby przejść nie strzela... tylko randomowi wojacy. Nie wiem o co tam chodzi. Pora dnia też bez znaczenia bo próbowałem.

  3. Standardowo u mnie problem ze stosunkami z kretyńskimi wojakami pod mostem na kordonie. Kompletnie nic nie zrobiłem im a część do mnie strzela, część nie. Cofnąłem zapis żeby sprawdzić czy wszystko gra, ale na wcześniejszym też część strzela. I co teraz zrobić?

  4. @Raven a ten drrr możesz podrzucić, czy samo to co wysłałaś wystarczy?

    @Czujny ja sposób zapisu mam taki że usuwam sobie część tekstu z autosavu (bo backspace odziwo działa) i zapisuje. Zawsze grałem w OP na zaledwie kilku sejwach ciągle nadpisując te same xD więc moje sejwy wyglądają "1" "2" "3"

    • Dodatnia 1
  5. @Czujny Ok, ty masz swoje zdanie ja swoje. Mnie męcząca mechanika wyciągania broni z delayem nie bawi, więc zaproponowałem taki fix. A jeśli już takowy ktoś zrobi to już chyba indywidualna decyzja kto skorzysta z tego.

  6. 10 minut temu, Czujny napisał:

    Zaraz, zaraz. Ty tak poważnie? :) Przecież większość z tego co proponujesz to zabijanie klimatu gry. Bieganie po wodzie? Błyskawiczne leczenie i ostrzał od ręki?

    To nie jest symulator rannego żołnierza że trzeba czekać parę sekund na wyciągniecie broni zanim sobie załatamy rany tylko OP, gdzie szybko chcesz się rozprawić z watahą mutantów. Przyjdzie moment, że cie dziabnie, uleczysz się i co? i nic nie możesz zrobić bo nie chce się wyciągnąć broń, a wataha cie atakuje non stop. Takich sytuacji będzie mnóstwo, pograsz trochę to zobaczysz jakie to męczące będzie. Nie wiem jak to może zabić klimat gry, nazwałbym to dręczącą mechaniką. np bieganie po wodzie w późniejszej części gry będzie tak, że będziesz biegał milion kilometrów zwłaszcza na bagnach gdzie wody jest mnóstwo i będzie oczywiste szukanie drogi na skróty. Ale nie będziesz mógł bo chodzenie po wodzie wydłuży ci mozolne doczłapanie się do celu.

  7. W dniu 13.05.2019 o 20:28, kobal napisał:

    Usuń i zobacz. Powinno być wszystko w porządku.

    Nic to nie dało. Usunięcie gamedaty na sejwie w którym widnieje opis dev mode, nie usunie tego napisu z ów sejwa :/ w menu zniknął faktycznie, ale nie z gry na której zrobiliśmy zapis w trybie dev moda.

    Odnośnie dodatków jakie mogę zaproponować to obowiązkowy udźwig, możliwość biegania po wodzie, możliwość biegania z włączoną mapą/pda (w poprzednim opku można było), jakiś fix na szybsze wyciąganie broni po zużyciu apteczki (totalnie irytuje w nowym OP fakt że jesteśmy pod ostrzałem, używamy apteki i nie możemy wyciągnąć broni przez 3 sekundy....... totalny bezsens), tak samo przydałaby się łatka na nie wymuszanie zmiany broni na nóż jeśli zbieramy z mutantów części. Trzymasz pukawke, zbierasz część mutanta i z powrotem wraca ci na pukawke a nie nóż..... totalny dramat te idiotyczne rozwiązania. To tyle z najważniejszych rzeczy jakie mogę zaproponować aby można było wgrać do nowego patcha.

  8. Tak jak wspomniałem, gra była spolonizowana poza nazwami npc'ków, nie wiem może bug jakiś. Próbowałem zmienić lokacje może to coś da, ale jednak nie. No cóż zacząłem nową. Jeśli @kobal jesteś pewien że po następnym patchu trzeba będzie znów nową grę zacząć to potwierdź.

    @kobal tak mam gamedate, bo miałem ten zmodyfikowany intefrejs, nie działa mi bo mam silnik na 6.2. Ale w sumie jakos przywykłem już do tego interfejsu przezroczystego xD więc olałem temat. Mogę gamedate usunąć teraz.

  9. Hmm jest drobny problem w spolszczeniu, mianowicie nie są przetłumaczone żadne imiona npców. Może być problem jeśli kogoś konkretnego będziemy szukać.

  10. Myślę, że nie poziom trudności będzie problemem dla graczy a czas jaki będą musieli spędzić przy tym. Podobno ten opek jest dużo łatwiejszy + stabilność. A wyloty to było coś co mnie osobiście najbardziej zniechęcało. Ja zamierzam od razu grać na najwyższym poziomie trudności :D

  11. Ale wszyscy mają parcie na opka xD ciekaw jestem ilu wymięknie w trakcie gry. Ostatni patch 7.3 bodajże był 9 maja jeśli dobrze zauważyłem na tym forum rosyjskim. Więc kolejny nie będzie na dniach zapewne

  12. Teraz działa mi ta poprawka na inwentarz i napis też zniknął, ale czy to oznacza, że od tej pory gram na własne ryzyko i może się stać tak że nie będą działać schowki jakieś kluczowe? To po co w takim razie są jakiekolwiek "upiększenia" do nowego opka?

  13. Nie miałem zmienionej. Zmienić tylko linijke gamedaty z false na true? Tak poza tym, bo chciałbym mieć absolutną jasność.. zainstalowałem opka i zaraz po nim tylko tą ostatnią łatke 6.2. Czy trzeba było patchować moda wcześniejszymi czy ta 6.2 zawiera wszystkie poprzednie?

  14. Postanowiłem sobie zacząć grę w angielskiej becie i parę pytań mam. Przede wszystkim czy jak wyjdzie patch ze spolszczeniem to będzie konieczna nowa gra? Czy można wyłączyć jakoś transparentność inwentarzu? nic nie widać w dzień jak jest on przezroczysty. Nie mogę również save'ować gry ze swoją nazwą : D okienko w którym się wpisuje sejwa nie wstukuje literek. Nie wiem czy też tak macie ale problem z czcionką mam taki że każda literka "i" urywa trochę kropki i ten urwany kawałek jest pod nią xD trochę to irytuje przy dużych dialogach

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.