-
Postów
118 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jacek
-
"Pod osłoną śmierci" trochę mnie zmęczył więc postanowiłem sobie znów pograć w mojego ulubionego freeplaya. Mam dwa pytania, jak zrobić pole anomalii? Co zrobić albo co się da zrobić z pda od martwych stalkerów?
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sorry! Władce wezy ;D A jeśli chodzi o opis moda, to ten w pierwszym poscie.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tylko skończę klondike i się za to na pewno zabieram w pierwszej kolejności. Choć może poczekam na polonizację a w tym czasie, po skończeniu obecnego moda, w końcu skończę władcę zony? Jeszcze nie wiem. Ktoś może wrzucić opis moda?
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Gdzieś w tym temacie (chyba) przeczytałem że gra potrafi zaskakiwać. To co mi się przytrafiło i wam wszystkim, którzy grali w tego moda, to po prostu tego się nie spodziewałem. Pewna misja tak mi skamlociła że masakra. Chodzi mi konkretnie o misje z Borowem. Normalnie daje mi RPG, rozwalam śmigłowiec, idę zabrać PDA od naukowca, przychodzę a tu nikogo nie ma. Idę do sąsiedniego budynku a tam naukowiec, mówi mi że Borow i reszta to zjawa i że łatwo te ''zjawy'' rozpoznać. Ja za ciula bym się nie domyślił gdyby nie ten naukowiec... Chociaż mam RPG za to jeszcze z 2 rakietami (jedną rakietę podarowałem tamtejszej chimerze) Choć co o tym teraz myśleć, skoro mi to zjawa dała to może te RPG też jest ''Zjawą'' i ta chimera może żyć dalej i czaić się za tym autobusem Dobry mod, dalej 10/10 ;]- 451 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Dziękuję za pomoc. Zrobiłem wszystko jak należy, jednak po gdy próbuję zrobić tą bombę jest napisane że brakuje przedmiotów. Mam detonator, nadajnik, puszkę i skrzynkę z narzędziami i nic ;/- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Dzięki za pomoc! Kolejne pytanie ;/ Skąd ogarnąć bombę dla Noego? I dlaczego on jest bandytą? W sumie... W tej modyfikacji, z niektórymi bandytami mam pozytywne stosunki, pierwszy raz w tej grze- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Kolejny problem, ale na szczęście nie logi. Już wcześniej chciałem pisać z brakiem ludzi w bazie CN, ale se z nim poradziłem jakoś. Zabawne jest to że czytając cały temat w poszukiwaniu poradnika (Bo mam problem o którym zaraz będzie) zobaczyłem posta pewnego ziomka, który miał ten sam problem i na niego lekarstwo (zabawne jest to że zrobiłem dokładnie to co on tam napisał, i to tak w sumie intuicyjnie). Ale do rzeczy. Siwego już znalazłem, miał się wybrać do Dzika. Misja zniknęła ale to nie z tym mam problem (bo chyba tak ma być). Problem jest z tym że z technikiem pogadałem w bazie CN, dał mi zadanie... I nie wiem czy mam czekać do wieczora czy co, ale gdzieś tak od 20:00 do - 1:00 czekam i nic się nie pojawiło. W okół bazy nie ma żadnego ugrupowania porusz szabrowników w osadzie rybackiej. Ktoś mógł by mi pomóc? Mod jest świetny, każdy dialog aż czytam se na głos i nie wiem czy to jest tylko zadanie poboczne czy tak naprawdę główna fabuła. Tak czy inaczej, ta historia, która zaczęła się od Barmana i transakcji, w ciągła mnie niesamowicie. Dalej mod jak dla mnie 10/10 ;]- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Witam. Na początek chciałbym się podzielić z wami moimi dotychczasowymi odczuciami z tym modem. Grafika w modzie tak jak i klimat jest oszołamiający! Nie mówiąc już o dźwiękach, bo przez nie to mi się normalnie łezka w oku kręci. Jeśli chodzi o główną fabułę to za wiele to nie przeszedłem, ale z Barmanem misję poboczną robię i ta historia jest niesamowicie ciekawa! Więc jak dla mnie to na tą porę mod 10/10! No ale przechodząc do głównego tematu mojego posta... Wraz z Sepleniącym przenosząc się na Podlesie, podczas ładowania mapy wyskakuje bugtrap Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : .\BlenderDefault.cpp Line : 63 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02 Ktoś wie o co chodzi? pomoże? PS: Nauczyłem się logi ogarniać ;> To okazało się być mega banalne PS PS: @anatol widzę że ten sam błąd w tym samym czasie- 451 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
Jacek odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Przechodzę klondike i już na nowego doczekać się nie mogę ! *.* -
Podczas pobierania moda, przeczytałem dosłownie cały temat Skończyłem Łowcę Węży a teraz mogę się rzucić w następną PRZYGODĘ!
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Strasznie dziwny mod. Podoba mi się ale jednak aż za bardzo dziwny jest. Grę zaczynam w jakieś jamie gdzie muszę czekać 15 min bym mógł ją opuścić. Zaraz po wyjściu z jaskini zostałem potraktowany niewidzialną miną, ale co tu narzekać... Byłem w końcu ostrzeżony. Udało mi się przedostać, widziałem gdzie mam iść jednak promieniowanie mi nie pozwalało. Myślałem że jak skorzystam z samochodu to będzie to samo, ale jednak spróbowałem. Udało się, jakoś się przedostałem i pogadałem z naukowcem. Tu mi się bardzo spodobało bo dostaliśmy zadanie, które tak naprawdę nie musimy robić a jednak chcemy. Między czasie, zachciało mi się pić. A że wódka nie pomaga, to zanim ogarnąłem że energetykiem mogłem się napoić, to zginąłem parę razy. Postanowiłem wyruszyć w przygodę, sprawdziłem na mapę i coś co mi się strasznie nie podoba, to to że wszystko mamy na mapie, konkretnie chodzi mi o zaznaczone mutanty i oddziały. Gdyby nie fakt że miałem tylko jeden magazynek do makarova to bym ograbił najbliższy posterunek. Jadąc przy krańcu mapy dojechałem do Bazy Czystego Nieba z nadzieją że znajdę tam ciekawego. I wiecie co? Znalazłem to, czego nigdy w Zonie nie widziałem. Mianowicie Snorki,Pieski,kotki,dziki i pijawki mieszkający z tamtejszymi ludźmi. Oczywiście wybiłem wszystkie mutanty oprócz Pijawki bo ta była nieśmiertelna. Nie wiem dlaczego ale dostałem misję, tak bez gadania z jakimkolwiek NPC, że mam pomóc w osadzie rybackiej, poszedłem, pozabijałem, wróciłem i dostałem od ich Handlarze 5 rubli. Między czasie była emisja i zaznaczyło mi na mapie mnóstwo anomalii i miejsc gdzie mogę się schronić. Przeczekałem emisję no i anomalię z mapy zniknęły ale miejsca gdzie mógł bym się schronić pozostały do tej pory. Mod na tą chwile mi się podoba, tylko strasznie zrażają te aspekty, o których tu wspomniałem, pomijając już Helikopter patrolowy, który nieustannie wybija stalkerów. Są do tego jakieś patche czy tak to ma wyglądać? /// Widzę że popełniłem błąd mówiąc że mutanty w CN base to jakiś bug. Po rozmowie z barmanem dowiedziałem się że to są oswojone mutanty i żebym więcej do nich nie strzelał. Trochę więcej w grze przesiedziałem i dalej na bagnach jestem. Modyfikacja coraz bardziej mi się podoba i nie mogę się doczekać dalszej eksploracji. Jedynie co mnie jeszcze razi, to to że na mapach są zaznaczone Oddziały i mutanty, wolni stalkerzy to dalej jest formalna frakcja, podczas emisji pokazuje położenie artefaktów. Ale z tym da się nawet przyjemnie żyć. Ktoś widział ile artefaktów jest w Elektrowni? Legendy nie kłamią
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ja bym chciał żeby S.T.A.L.K.E.R 2 wyglądał? 1. Po pierwsze to mogli by zrobić otwarty i naprawdę duży świat gdzie moglibyśmy wędrować bez paska ładowania. Nawet jak by zrobili, powiedzmy, 3 wielkie lokacje to i tak było by super. 2. Prawdziwy AILife, bo ten cały mega ''AILife'' co tak się nim szczycił GSC, nie jest taki żywy jak by się mogło wydawać. Wiem że to było wiele lat temu, no ale oni już wiele lat temu to mówili... Jakoś efektu ''ŁAŁ" nie doznałem. 3. Jeśli chodzi o fabułę, to już mam dosyć jakiś wybrańców, wojskowych, czy durniów z dziwnymi umiejętnościami. Ja bym chciał Zwykłego kota, który przybywając do zony, narobił sobie kłopotów. (TAKI PRZYKŁAD) 4. Więcej rodzai emisji, anomalii, artefaktów, broni, kwestów itp. 5. Jakieś kobitki (i to nie jako rzadkość) mogli by dodać. 6. Interakcja z Stalekrami bardziej rozbudowana od zdobywaniu wiernych towarzyszy i przyjaciół po składanie grupy lub nawet mini frakcji. 7. Crafting. Legendy głoszą że stalekrzy po za zabijaniem mutantów i wpakowywania się w anomalię, zbierali złom, robili z lodówki części do kałacha, wykręcali śrubki z starego radia żeby mieli czym rzucać :DD Wiadomo o co chodzi. Od przetwarzania złomu do craftowania jakiś prowizorycznych części samochodu/broni. 8. Stawianie obiektów/Budowanie. Fajnie by było znaleźć jakiś ledwo stojący dom i se go zabarykadować ze złomu i kawałków drewna, a nawet jakąś lampkę dać czy materac. Albo nawet i ognisko... 9. O grafice to się nie trzeba wypowiadać. Byle by był klimat 10. System umiejętności. Ale nie tak że zdobywamy punkty do wydania, tylko po prostu skille same się wbijają podczas wykonywania różnych czynności. To jest mój przepis na S.T.A.L.K.E.R.A 2. Oczywiście wiem że nigdy nie wyjdzie, ale pomarzyć nie zaszkodzi
-
Dream Reader - The Leper Area
Jacek odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Dream Reader"
Zgadzam się z tobą. Zbyt dużo oczekiwałem od tego moda. Opis mnie po prostu omamił Grałem przeszedłem oczywiście dużo dalej i moja opinia się nie zmienia. Szkoda. Jednak nie traktujcie moje zdanie jako recenzja. Każdy ma inny gust i pewnie nie jednemu spodoba się ta modyfikacja. Mi jednak nie przypadła do gustu.- 396 odpowiedzi
-
- freeplay
- nowe lokacje
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dream Reader - The Leper Area
Jacek odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Dream Reader"
Przegrałem w moda 1 godz i przez pierwsze 15 min takie ''ŁaŁ'' po 30 minutach zacząłem się irytować. Fajnie że możemy sobie postalkerować ale jest wiele rzeczy które są zbugowane lub poprostu nie pasują do gry. W pkt: 1.Większość tekstur nimo szczegółowości i rozdzielczości mi się po prostu nie podobają. Głównie mam namyśli broń. 2.Modele NPC - Szczerze? Wolałem jak co drugi Stalker wyglądał tak samo. Oczywiście, niektóre modele są ładne i klimatyczne ale na razie do tej pory to jest zdecydowana mniejszość. 3.Tekstury podłoża. Jakoś mi nie pasuje. Ale z tym da się przeżyć. 4. Zbugowane drzewa, przez które można przenikać. 5.Widzialne anomalię. Nie wiem czy to bug, czy tak ma być ale chyba każdą anomalię da się zobaczyć (Biła poświata) 6.Brak możliwości stakowania magazynków 7.Bardzo uboga interakcja z Stalkerami. Nie wiem czy to przez reputację czy tak jest ale żeby otrzymać misję to jeszcze mi się nie zdarzyło 8.Jedyna misja, która jest tylko słowna, podaje za mało szczegółów. 9. Tuż po wstąpieniu do wioski kotów, wojskowi zaatakowali tą lokację i wybili wszystkich. Wczytałem i tym razem role się odwróciły, jednak tak walczyć mogłem w nieskończoność bo ciągle przybywali. 10. Przez wojnę, która nie chciała się skończyć, gdy w trakcie wali poszedłem sprzedać do grubcia zdobywcze łupy, zarobiłem 25k 11.Artefakty które kosztują po 75 rubli. Na tą chwilę nie polecam tego moda. Na razie przegrałem godzinkę i trochę się zawiodłem. Jednak nie chce go skazywać od razu na wywalenie z dysku. Chciałbym podkreślić to to są moje wrażenia jak na ten moment. Moja opinia może uledz zmianie.- 396 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- freeplay
- nowe lokacje
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na APT (Albo ATP, nie pamiętam)w nocy, miałem wyczyścić lokację z bandytów (Początki gry) a potem znaleźć sejf. Po jakieś 5 minutach znalazłem go na poddaszu, lecz potrzebuję klucz by go otworzyć. Nigdzie nie ma wskazówki gdzie go znaleźć więc zwracam się do was Mam nadzieje że to rozjaśni sytuację.
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zrobiłem wszystko, ale myślę że problem mógł być w tym pliku, co trzeba zamienić false na true. Działa bez wylotów! Natomiast mam problem z sejfem. Potrzebuje klucz, szukałem go wszędzie w tamtym miejscu i znaleźć nie mogę. Ktoś ma jakieś namiary na ten klucz?
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam problem, nawet zainstalowałem na nowo grę. Mianowicie, wywala podczas próby włączenia Nowej gry. Gra się ładuje i gdzieś tak w 1/3 paska ładowania gra 3/4 wywala na pulpit z komunikatem Program przestał działać z opcją (Zakończ proces). Zainstalowałem tak jak w instrukcji oprócz patcha 1.6.0.2 ponieważ mam tą wersję, to znaczy mam wersję 1.6.02. Nie wiem czy to robi różnicę. Jeszcze jedno... Z Fixu tylko wypakowywałem gamedata, te foldery z ruskimi napisami wolałem nie wrzucać, ponieważ podczas poprzedniej próby instalacji gra w ogóle nie chciała odpalić. Któraś z tych opcji może być przyczyną?
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tym bogiem to się trochę poryłem Dziękuję za poradnik, jednak nie skorzystam. Między innymi dlatego że jest po rusku, nie chcę wiedzieć co będzie dalej, wolał bym sam do tego dość. No a co do zjaw, to tak jak mówiłeś, trzeba w nie strzelać co też robię a hp cały czas z czasem mi spada. Czuję się tak jak bym miał określoną ścieżkę, którą muszę przebyć żeby nie umrzeć, nie mogę pozwolić sobie na stalkerowanie i eksplorację, nie mówiąc już o pchaniu fabuły do przodu. Edit: A wiem o co ci chodziło. Cichy widzę że tam się ładnie rozpisał, ale utrzymuję swoje stanowisko. Potrzebna mi tylko informacja, jak zrobić żeby mi samo hp nie spadało. Z góry bardzo dziękuję.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kocham trudne mody. Jednak ten mod chyba mnie przerasta. To znaczy, nie wiem o co chodzi, bo co chwile atakują mnie jakieś zjawy i strasznie szybko spada mi życie. Nie wiem czy to bóg czy to przez to że szrama ma uszkodzony układ nerwowy. Ktoś pomoże jak to naprawić/wyleczyć?
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nic po za oknem z ''Stalker Cień Czarnobyla przestał działać -----> Zamknij Program'' nie wyskakuje. Grałem w wiele modów i jakoś nigdy problemu nie miałem. No ale to jednak może być pierwszy mod. Odpuszczę se lepiej. I tak dziękuję wszystkim za chęć pomocy
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Logów otóż nie ma. Jest ćwiartka ekranu cała czarna (reszta to pulpit) i wyskakuje ''Zamknij program''. Jeśli te logi sprawdza się w inny sposób, powiedzcie a je wam podeśle. Co do parametrów komputera to: Karta graficzna: Intel(R) HD Graphic Procesor: Intel(R) Core(TM) i3-3240 CPU @ 3.40 GHz x4 Pamięć RAM : 4GB Miejsce na dysku: 500GB Chciałbym dodać że grę odpalam bez problemów, nic nie ścina na maksymalnych (Bawiłem się ustawieniami).
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Ja tylko czekam, aż ktoś w końcu zrobi coś z tym modem. Jednak marzę aby ten freeplay był bardziej interesujący. Bo jak dla mnie tam nic się nie dzieje. Świat jest pół martwy. Nie wiem czy to dobre miejsce żeby tym się podzielić i czy to w ogóle kogoś zainteresuje ale co tam... 1.Fabuła - Jak dla mnie brak fabuły mi nie przeszkadza, jednak jeśli był by jakiś mały wątek, który by nas wprowadzał do strefy to by nie zaszkodziło. Ogólnie jestem marzycielem i sam wymyśliłem mały scenariusz. Myślę że nie zaszkodzi jeśli się nim z wami podzielę. Wyruszasz ze swoimi przyjaciółmi do zony w celu zarobku (to chyba coś jednak oryginalnego, bo zwykle każdy GG ma jakąś ważną misję, od której zależy los świata). Jednak już w kordonie zostaliście zaatakowani przez grupę bandytów, którzy w akcji zabili jednego z twoich kumpli - Bruno, drugi niefartownie został ranny. Wszyscy zostali obrabowani a dalej nic nie pamiętasz, ponieważ dostałeś kolbą w głowę. Budzisz się w norze bandytów, obolały i pół przytomny. Nie masz nic, szabrownicy wszystko zabrali. Ogarniając co się stało, słyszysz rozmowę dwóch bandziorów. Mówią o tym jaki wycisk wam zrobili. Wspominają że twój ziomek, Bruno, zginął na miejscu oraz o twoim drugim przyjacielu, Kruku, którego biedaczka zostawili wykrwawiającego się na ziemi. Jest noc więc wykorzystujesz sytuację i wymykasz się z ich bazy. Bandyci się zorientowali i otworzyli ogień gdy ty uciekałeś byle przed siebie. Pełen adrenaliny i strachu dobiegasz do wioski kotów. Tam spotkałeś Stalkerów, którzy zaprowadzili cię do Sidorowicza. Pełen nienawiści i złości opowiadasz Sidorwiczowi co leży ci na sercu, ten w zamian za pomoc przy kilku jego sprawach, zgadza się ci pomóc. Bym mógł napisać w sumie cały scenariusz. Jeżeli ktoś jest ciekawy to mógł bym się podzielić tym z wami ale może w bardziej stosownym temacie. 2.Interakcja ze stalkerami 3.System reputacji. Nie taki zwykły. Ogólny - Czyli stosunki z frakcjami itp. Oraz reputacja osobista - Czyli z poszczególnymi osobami. Osoby u których podpadłeś (Okradłeś mu coś, zabiłeś jego przyjaciela lub otworzyłeś ogień itp) będzie cię szukał i na ciebie polował. 4.System przyjaciół i formowania grupy 5.Tutaj opcjonalnie - Tworzenie frakcji. Nie za bardzo mi na tym zależy i nie wiem jak by to wyglądało ale nie chciał bym żeby to się to w Armę zamieniało. 6.System umiejętności. 7.Oczywiście inteligencja ai zależna od ich poziomu. 8.Ulepszone ai-life 9.Więcej mutantów, anomalii, artefaktów. 10. Możliwość dołączenia frakcji i unikalne misje, które otrzymamy od różnych szych. 11.Globalne zmiany w zonie w czasie gry. Chodzi mi o to że nie tylko my zmieniamy to środowisko. Chciałbym aby ten świat żył swoim życiem a nie naszym. 12.Nowe mapy, które zostaną dobrze wykorzystane 13.Nowe rodzaje emisji 14.Jakieś ciekawe iventy Mógł bym wymienić o wiele więcej punktów i szczegółowo to opisać ale kogo to będzie interesowało
-
Mam pewien problem... Gra co chwile mi wywala. To znaczy, jak na razie, wywaliło mi parę razy przy wczytaniu zapisu i przy pierwszej rozmowy z Sidorowiczem. Jest na to jakieś lekarstwo? Po za tym jest jeszcze druga sprawa. Dlaczego GG ma taki wielki jump? Jest to celowo zrobione czy po prostu komuś się coś pomyliło w parametrach? Bo obecnie normalnie można wskoczyć na drugiego stalkera, ba! Nie kiedy można po nich skakać i nie spaść na ziemię.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Czyli w pełni spolszczonej wersji jeszcze niema?
-
Ja was w 100% rozumiem, tylko obawiam się że wy mnie nie do końca. Ja odradzam,a nie rozkazuje, używanie cheatów/zmiany parametrów, ponieważ psuje to immersję. I nie dla tego bo to nie uczciwe wobec innych, bo tak jak kolega wyżej powiedział, "to jest gra indywidualna''. Mi zależy po prostu aby ludzie poczuli to co większość weteranów zony swoich czasów - jeśli wiecie co mam namyśli. Też nie wiem jak można się tak bardzo denerwować w tej grze. Osobiście może raz czy dwa się tak dosyć zdenerwowałem ale to nie przez gameplay tylko przez to że mod zjadł mi zapisy, no i może parę razy byłem sfrustrowany no ale nie żebym chociaż tupnął w podłogę Oczywiście dziękuję za dyskusję