Skocz do zawartości

Кристофер (Kpuc)

Zasłużony
  • Postów

    2327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    75

Treść opublikowana przez Кристофер (Kpuc)

  1. Przenieś instalkę na dysk c , nadaj mu właściwości administratora i włącz tryb zgodności XPsp3(myślę ze sama zgodność wystarczy)
  2. Tym razem tak zbiorczo, dokumenty są dość krótkie i nie ma co robić kilku tematów. Lista: 11Pripiat 12Stancia1 12Stancia2 12USarcofag Upravlenie 13Osoznanie Lab Przykładowo jeden z dokumentów(RU): Pobierz: Mój odnośnik
  3. To są ludzie nie skażeni światowym chamstwem jakiego teraz wszędzie pełno, niestety ale pokolenie które teraz wchodzi w wiek nastolatka i poniżej nie zrobi nic za darmo tylko najpierw łapę wyciągnie i ile zapłacisz , co z tego będę miał .... Rodzice zabiegani, dzieciaki oglądają to kretyńskie TV i tak jest... ja już 2 lata temu wywiozłem TV na działkę i nie żałuje ..:)
  4. 100lat i wszystkiego naj, naj ;)

  5. Wejdź w ustawienia gry i masz pokazuj celownik, pokazuj odległość, pokazuj ncp i włącz dynamiczny celownik - klikniesz to ostatnie i celownik będzie dynamiczny.
  6. Edytujesz plik all.spawn i kasujesz wpisy lecz tak jak kolega malakas się zapytał rozszerz o co ci dokładnie chodzi ?
  7. Do optymalizacji ma zainstalowany Ashampo Core Tuner, a z tym ramem hmm, To się da przecież aplikacji na 32bit maja dla siebie max 2GB ?
  8. Ostatnio grałem w moda który właśnie miał tak zrobiony sysyem radiacji tylko nie pamiętam czy lurk czy apokalipsis ? Strasznie mnie to denerwowało , lekko sie do czegos zblizyłem i już trzeba było się napić, arty mało co dawały. Ogulnie nie podobał mi sie ten pomysł z racji nie możliwości użycia jakiej kol wiek osłony w walce z przeciwnikiem.
  9. Oj wymagania to ma i to spore lub jest słabo zoptymalizowany , w grze mam pływającą myszkę przy max ustawach a to przecież SoCh ta gra z żadnym z modów nawet super ostrymi tekturami itp działała mi przy stałej 60fps/s a tutaj 40 o zesz. Karta ma 1280MB ddr5 320bit a rak 4GB posiadam lecz teraz jestem na 32bit systemie, plik wymiany mam chyba z 10GB. Trzeba będzie zmniejszyć ustawy bo się nie pogra ;/
  10. Hmm, próbowałem i z lewa i s prawa od dołu i góry skakałem przestawiałem a do żółtej rakiety wejść nie mogę ;/ do tego co chwile te errory z brakiem textur np. [error]Description : j:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\act\act_sviter.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
  11. Tylko jak bys nie zauważył to ja się bardzo zagłębiłem w stalkerze jego historii i na tej podstawie mogę wyciagac wnioski testowałem kazdy build zaczynając od helikoptera > aztec ... oblivion lost .... schadow of charnobyl ... clear scy do tego czytałem rożne dokumenty nie które dałem na forum. Pytam się ponownie skąd wiesz ze nie ma żadnej mapy dostosowanej do jazdy samochodami, grałeś już w S2 ? W podstawce w końcowym buildzie 2571 była jedna mapa nazywała się Darkscape .... zobacz sobie temat w którym opisałem ten build Jak za jakiś bliżej nieokreślony czas dodam kolejny build którego praktycznie nikt nie widział a zmienia on diametralnie to jak miały wyglądać lokacje stalkera i bieganie po mapie np. ówczesnego baru było by strasznie monotonne.... szczęścia życzę. Ja nie mówię zęby śmigać pojazdami po całej zonie ale już miedzy bazami, po utwardzonej nawierzchni, nikt tez nie twierdzi żeby te pojazdy stały co 2 metry i było dostępne od początku gry. A rajd dookoła sarkofagu ... he he dobre :P
  12. Tak ponieważ wcześniej dawałem to w automat który do linków dodaje znaki i tworzy miniaturkę z info o jej rozdzielczości i formacie. W taką miniaturkę trzeb kliknąć i otworzy się nowa karta dopiero wtedy mozna zapisać na dysk lub otworzyć w całym formacie.
  13. LWR bardzo ładni działał praktycznie nie miałem crashy, czekam z niecierpliwością ponieważ mod przypadł mi do gustu.
  14. Rozumiem ze graliście już w S2 ze się wypowiadacie na temat map w grze ? Wolna droga ty nie chcesz poruszać się pojazdami to się nie poruszaj, ja chętnie nabył bym pojazd w grze aby wożic w nim ekwipunek i nie nosić z sobą wszystkiego i latać po 50 razy przez cała mapę jak to było w podstawce aby donieść złom do handlarza. Wrzucił bym graty do auta i cześć. Chętnie wybrał bym się na polowanie i przywiózł ciała zwierząt pickupem.
  15. Czy to buggy gordona z HL2 ep2 to stoi dla picu czy się da do niego wsiąść ? Komuś się udało to poprowadzić ? W modzie TMCoP-Auto do zewu fajnie się tym śmigało.
  16. Wreszcie jakieś informacje o nowym stalkerze :P Troche to nam rozjaśnia sytuację lecz to co on powiedział o samochodach to jakieś szaleństwo , jak nie potrafią ?
  17. Oryginalny tekst(RU) Translatorem go: Pobierz:Mój odnośnik
  18. Oryginalny tekst(RU) Translatorem go: Pobierz:Mój odnośnik
  19. Rózie to bywa jeżeli mam jakiegoś gotowca na podkład to go biorę i modyfikuję choć ostatnio zacząłem się wgłębiać w temat i coraz więcej robię od podstaw aby cała praca była świeża i niepowtarzalna. Nie sztuka jest wygooglowac i powiedzieć to moje dzieło ... do czasu. Narazie pracuje na Gimp2.0 lecz kaskę składam na Corel x4 , PSx nie trawie.
  20. Oryginalny tekst(RU) Translatorem go: PobierzMój odnośnik
  21. Oryginalny tekst(RU) Translatorem go PobierzMój odnośnik
  22. No no kolejny dobry mod do listy trzeba sobie wpisać :D. Nie wiem jak wy ja już się nie mogę doczekać. Mozę mi ktoś powiedzieć na jakiej wersji silnika to będzie ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.