Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. Zapomniałem wspomnieć o Gran Turismo 1 i 2 na PlayStation. To dopiero była gra. Zrobienie wszystkich Licencji graniczyło z cudem, ale ile było radochy jak się udało. Razem z braćmi graliśmy na zmianę pokonując kilkaset okrążeń toru, by zdobyć lepszy samochód. Nowe gry tego typu nie sprawiają tyle frajdy.
  2. @SmokeHead, ja też mam internet z limitem (16 GB), ale za dodatkowe 8zł mam tzw. "szczęśliwe godziny". W nocy pobieram bez czerpania limitu. Aha... internet mam w Orange, zobacz może i u Ciebie jest taka opcja.
  3. Nie można twierdzić, że dany mod jest zły i niedopracowany pod względem technicznym. Różnie to bywa na różnych komputerach. U jednego chodzi, a u drugiego nie. Przyczyn może być wiele i nie zawsze lepszy, droższy komputer lepiej radzi sobie z grami. Równie ważne są umiejętności użytkownika. Czasem nawet ważniejsze od wypasionego sprzętu.
  4. @Koma ma rację. Na innym forum @Trickster, a więc konkretny gość, który wie co mówi, pisze, że grał w tą wcześniejszą wersję dwa razy i za każdym razem trafiał na buga, który uniemożliwiał popchnięcie fabuły do przodu.
  5. Pierwsza była jakaś konsola kupiona na bazarze. Miała zainstalowane kilka gier z których najbardziej pamiętam wyścigi crossowe. Dołączone do niej dwa joysticki popsuły się bardzo szybko. Następny był Pegasus. O... to już było coś. Wymienne kartridże z grami i zamiast łamiących się joysticków - pady. Z gier pamiętam - Dizzy, Contra, Mario, chociaż było ich dużo więcej.
  6. @Koma, a pamiętasz sposób instalacji + linki do tego? 18 GB, to faktycznie dużo.
  7. Dzięki @SmokeHead, wychodzi więc na to, że chociaż sporo poprawiono, to jeszcze dużo zostało do roboty i należy spodziewać się kolejnych patchy. 2 GB dodatkowej zawartości, to sporo. Dodano nowe postacie dialogowe, a więc są też pewnie nowe zadania lub rozbudowane stare. No cóż, trzeba poczekać, a jak mod będzie dobry, to pewnie zostanie przetłumaczony na rosyjski, a wtedy my go spolszczymy. Chyba, że ktoś podejmie się tłumaczenia z angielskiego. Nie powinno być tego dużo, bo większość będzie pasować ze spolszczenia Trurla3.
  8. Na razie odpoczywamy. Wiesz, wszyscy mamy też inne obowiązki, dom, rodzina, praca, a tłumaczenia to tylko nasze hobby. No i chcemy też trochę pograć. Takie spolszczenie, to kilka tygodni spędzone przed komputerem kosztem wolnego czasu. xThePulse zaoferował pomoc w spolszczeniach, więc może ktoś przyłączy się i stworzycie następną ekipę tłumaczy. Wiem z własnego doświadczenia, że najlepiej pracuje się we 2-3 osoby. Służymy wszelką pomocą.
  9. smox

    Świadomość

    Podejrzewam, że podczas przenoszenia plików do nowej Pobieralni, ktoś się pomylił i wyszło jak wyszło. Yurek ostatnio nie pojawia się na forum, więc jedyna nadzieja, że ktoś posiada tego moda w formie gamedaty zrobionej przez Yurka i ją udostępni. Jak nie, to temat do usunięcia.
  10. Na obecną chwilę nie ma konkretnego moda do tłumaczenia. No, może Alternatywa 1.2 warta jest spolszczenia - http://stalkerteam.pl/topic/6142-alternatywa-v12/?hl=alternatywa+1.2 ale to spory mod.
  11. Bardzo ciekawi mnie ten mod. Podobno usunięto sporo błędów i zoptymalizowano grę. Szkoda tylko, że jest po angielsku.
  12. Przykro mi @bolo, ale dawno już grałem w tego moda i nie pamiętam szczegółów. Pewien jednak jestem, że go ukończyłem. Jeżeli chcesz, to podeślij mi Twój zapis przed tym wylotem. Zainstaluję moda i zobaczę u mnie.
  13. "Nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło" - to przysłowie znakomicie sprawdza się w moim przypadku. Wiele świetnych modów musiałem sobie odpuścić ze względu na słaby komputer, teraz po jego ulepszeniu mam w co grać. Właśnie zaczynam grać w tego.
  14. Ta trupia czacha, to artefakt Martwa głowa - nie sprzedawaj go. Będą potrzebne takie 3 do uwolnienia naukowców.
  15. Potrzebny jest patch do spolszczenia. Mnie gdzieś przepadł. Czy ktoś ma w swoich zbiorach?
  16. Piosenkę z 1 postu pt. "Monolit" śpiewa Maria Gorjaczewa. Pisałem o niej tutaj - http://stalkerteam.pl/topic/3377-piosenka-z-moda-stalker-ветер-свободы/
  17. smox

    Sigerous Mod 2.2

    Nie wiem jak jest z innymi wersjami, ale w SGM 2.2 Lost Soul Final (nie wstawiony na forum), chyba jest jakaś blokada, bo jak zmieniłem cenę amunicji, to wyleciałem na pulpit. Lepiej nic nie kombinować.
  18. To urządzenie jest w domu za ogrodzeniem. Jest tam duże promieniowanie. Nie pamiętam dokładnie, ale zdaje się na górze mapy.
  19. Odpowiedź na pytanie @Hobbiego - kodu do schowka Striełoka pod Rostokiem nikt nie daje. Po wykonaniu zadań dla Doktora na Bagnach, Messer dowiaduje się, że jest Striełokiem i przypomina sobie ten kod.
  20. Nie pamiętam czy już na Twoim etapie gry jest w Barze stalker z Czystego Nieba w budynku szkoły (pierwszy budynek na lewo od wejścia). On robi taki artefakt, ale można go też znaleźć.
  21. @bonio78 - poradnik Cichego jest do wersji 2.0 tego moda i nie wszystko się zgadza. Zadanie na odszukanie 2 prototypów będzie później. Teraz Profesor chce Mocny artefakt grawitacyjny. Na tym etapie gry powinieneś mieć taki w ekwipunku, jeżeli nie masz, to poszukaj. Potrzebny jest do popchnięcia fabuły do przodu. @litosns - nie wprowadzaj ludzi w błąd, Grawiguna nie znajdujemy w domu w Barze.
  22. smox

    Sigerous Mod 2.2

    Pobrałem sobie z ciekawości moda SGM 2.2 Lost Soul Final. Bardzo fajny mod. Mam pytanie - co trzeba zmienić w plikach, by handlarze wszystko kupowali?
  23. @brix32 - przeczytaj posty wyżej (od 104)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.