Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4742
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    174

Treść opublikowana przez smox

  1. Nie. Fix 14.10 nie został dodany w całości do spolszczenia. Dodane jest tylko to co trzeba było spolszczyć. Podczas instalacji trzeba zainstalować samemu wszystkie fixy i na to spolszczenie. Ja też mam taki plik - fontы.ltx
  2. Gratuluję Yurek. Jak wydasz spolszczenie, to rzucam wszystko i gram. Czy możesz napisać czy zawarłeś w spolszczeniu patche? Chodzi mi o to co trzeba pobrać.
  3. Kilka słów o początku moda. Zaczynamy w Stacji naukowej. Przeszukujemy trupy. Rozmawiamy z profesorkiem. Wykonujemy zadanie i meldujemy o wykonaniu. Przenosi nas do Kordonu. Rozmawiamy z Tolambo i idziemy po artefakt. Tą część gry musimy wykonać szybko, bo po emisji artefakt trudno znaleźć. Tutaj też czeka nas niespodzianka, nowa anomalia "Wyspa". Mod ciekawy, pomimo swoich rozmiarów działa na moim kompie. Ładna, jesienna grafika, całkiem nowe zadania, no i masa lokacji. Posiadacze mocnych kompów mogą podmienić sobie tekstury broni. Fajne celowniki. Autorem spolszczenia jest AirT (blulaguna). Nasz zespół pomógł w dokończeniu i usunięciu błędów.
  4. Podczas walki z Monolitem w wiosce nowicjuszy na Kordonie mój bohater zginął. W tej samej chwili nastąpił wylot z takim errorem: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : res!=-1 [error]Function : get_rank [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiRestrictions.cpp [error]Line : 34 [error]Description : cannot find rank for [error]Arguments : wpn_l85_u_s stack trace: To chyba wina broni, bo akurat miałem tą broń co w errorze.
  5. Będę wdzięczny jeżeli będziesz wstawiał wszystkie zauważone błędy do TRACKERA.
  6. Niestety, rzeczy nie odzyskujemy. Dziwne, że znikają Ci te przedmioty, mnie nie zniknęły tzn. amulet, bo walizki nie miałem. Amulet też jest potrzebny do wykonania zadania. Jeżeli nie uda Ci się zrobić tak, by nie zniknęły, to trzeba będzie dopisać je do zadania, albo zadań nie wykonywać. @cichy, ale jak weźmiemy kod, to nie dostaniemy extra śrutówki.
  7. smox

    MDRK Mod

    Próbowałeś zmienić nastawienie snorków? Może jak będą neutralne, Twoje problemy znikną.
  8. W modzie nic nie brakuje. Wiem z doświadczenia, że mody to kapryśne bestie. Dużo zależy od komputera. Ja mam kiepski sprzęt, a jednak mod u mnie działa. Dlaczego? Bywa tak, że mod "chodzi" mi płynnie, więc zwiększam sobie ustawienia. Mod dalej "chodzi" płynnie, ale zaczynają się dziać dziwne rzeczy. Mam na myśli wyloty z dziwnymi logami. Na początku szukałem przyczyny w plikach, ale wystarczy, że zmniejszę wymagania i wszelkie "bóle" ustają. Bez żadnych zmian w plikach moda. Spróbujcie więc może zmniejszyć ustawienia i sprawdźcie jak zachowa się mod. Na koniec powiem tak - często bywa tak, że wyloty, to nie tylko wina moda.
  9. @jerczi, sytuacja wygląda tak - obydwa Twoje zapisy wczytały mi się bez problemu, z tym, że po tym z przejścia GG ginie od razu. Wczytałem więc ten z baru. Przy przejściu na MW wywaliło mnie co prawda, ale po wczytaniu zapisu przeszedłem na MW. Ten wylot był bez loga, więc to pewnie wina mojego sprzętu. @metek58 dobrze Ci radzi, zainstaluj Stalkera i moda od nowa. Zapisy z przed przejścia, przejście i już na MW - http://www.sendspace.pl/file/30e0d9b0bd74b8de899ce8b
  10. @Jerczi - podeślij mi działający zapis. Zobaczę jak będzie u mnie.
  11. @Malakas - wszystko jedno jak się postąpi - będzie dobrze, ale powinno się robić tak jak w Twoim pytaniu 3.
  12. Jest to obojętne, ponieważ poprawka nie zawiera plików, które zostały przetłumaczone.
  13. Zakończyliśmy z metkiem58 spolszczenie patcha 3. Pojawi się w 1 poście jak Portals wstawi do pobieralni.
  14. Proszę o pomoc. Na pewnym etapie gry otrzymujemy zadanie - likwidacja bandytów. Niezależnie jak się podchodzi, w tej samej odległości od miejsca wywala. Wygląda na to, że jak znajdziemy się zasięgu ich widzialności, to wtedy koniec. Exp[b][/b]ression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderModelPool.cpp Line : 111 Description : <no exp[b][/b]ression> Arguments : Can't find model file 'actorsbanditsÁŕíäčň.ogf'. Problem już rozwiązany.
  15. Karabin Gausa jest w plecaku pod sufitem, na tej konstrukcji metalowej, prawie na wprost jak wejdziesz tą wielką bramą. Wchodzi się tam z piętra, potem po rurach i na metalowe belki.
  16. @Cichy ma rację - "Musisz w czasie rozmowy, nie zastraszać ale zabić - aby uzyskać 1 medal zabójstwa". Punkty zabójstwa można też kupić w konsoli. Sporo kosztują, ale w tym modzie pieniądze nie stanowią problemu.
  17. Zacznijmy od tego, że jeżeli chcesz zacząć grać w mody, to powinieneś mieć polską podstawkę (Stalkera SoC PL). Wszystkie spolszczenia na tym forum przygotowywane są właśnie do takiej podstawki. Być może dało by się uruchomić tego moda na wersji angielskiej, ale nastręczy ci to masę problemów. Łatwiej kupić Stalkera SoC PL, teraz kosztuje grosze. Z tym usuwaniem gamedat to nie tak. Usuwasz folder gamedata jeżeli wcześniej instalowałeś jakiegoś moda. Gamedaty.db, to jest właśnie Stalker i nie wolno ich usuwać.
  18. W takim razie, zaczynamy z @metkem58 spolszczenie tego patcha 3.
  19. Nie mam pojęcia. Szukałem ich trochę, ale bez żadnych wskazówek, to szukanie igły w stogu siana.
  20. Czy już ktoś zabrał się za spolszczenie tego patcha 3 ? Jeżeli nie, to ja to zrobię.
  21. Wstawiam patcha kumulatywnego - http://www.sendspace...0e5365281ccb418 Zawiera wszystkie poprzednie patche. Poprawia błędy znalezione podczas gry do free play. Być może są jeszcze jakieś drobne błędy, bo z pewnością nie sprawdziłem wszystkich dostępnych opcji, a jest ich sporo. Trochę błędów było w folderze scripts, więc będą poprawione tylko zaczynając nową grę. Mała uwaga: Jeżeli gdzieś zagradza przejście anomalia - nie pchajcie się tam, mod zmienia fabułę i widocznie nie ma potrzeby, by tam wchodzić. Patch dodany do pierwszego postu.
  22. Link do moda - http://narod.ru/disk...patch-3.7z.html Pobiera się szybciej. Dodałem link do oierwszego posta. Dziękuję .
  23. Schowek ten będzie dostępny jak aktywujesz w konsoli unikalny kwest. Musisz mieć 500 000 i 1 punkt strachu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.