Skocz do zawartości

apg2312

Elitarni
  • Postów

    1841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    45

Treść opublikowana przez apg2312

  1. Ja tylko na szybko wypiszę takie małe (dla mnie) minusiki moda : 1 brak usuwania martwych zwierząt 2 całkowity brak podwieszanych granatników (same granaty idzie kupić u handlarzy lub znaleźć). Zostaje tylko Groza i RG-6, do broni natowskiej nie ma nic. 3 całkowity brak niektórych rodzajów amunicji (zapomnijcie o lataniu np. z TT czy Pustynnym Orłem - które zresztą można kupić u handlarzy) 4 jak to czasami bywa, latamy jak kot z pęcherzem tam i z powrotem z lokacji na lokację Na szczęście nigdzie nie jest daleko, to tylko 4 lokacje. Na plus, i to duży - idealna wg mnie stabilność moda. Przez całą grę nie miałem ani jednego wylotu
  2. Wziąłem, pobrałem, zainstalowałem, i zacząłem łazić po Kordonie W pewnym momencie wyłączyłem grę, i zacząłem patrzeć po plikach moda, co to takiego jest. No i oczywiście wpadło mi coś w oko No to zabrałem się do ciężkiej, porządnej, nikomu nie potrzebnej roboty Pobrać, zainstalować ze zgodą na zamianę pliku - zalecam zrobić kopię podmienianego pliku. gamedata.rar Co ten plik robi ?
  3. Optymista z Ciebie Pobierz AdwCleaner, uruchom go i przeskanuj nim komputer. Powinien wszystkie niepotrzebne rzeczy pousuwać. http://www.programosy.pl/program,adwcleaner.html
  4. Mi to zakończenie też pozostawiło lekki...powiedzmy...niesmak. Na Starym Jantarze obiecujemy radzieckiemu zwiadowcy (występującemu jako generał Wehrmachtu), że nie oddamy urządzenia Doktorowi Monolitowi. Ale nie ma innej drogi, jak wykonać zadanie "Droga monolitu" - czyli tej obietnicy nie jesteśmy w stanie dotrzymać. A przełaziłem wzdłuż i wszerz całą Zonę, i gadałem ze wszystkimi NPC, żeby sprawdzić, czy nie da zrobić innego zakończenia...
  5. Zapisz grę, wyjdź do Windowsa i włącz na nowo - grafika wróci do normalności
  6. Niektóre celowniki, w tym właśnie kolimatory na Sajgę czy Młota trzeba przeciągnąć z plecaka na broń. W menu które wyskakuje po najechaniu na celownik nic nie pisze, że można je zamontować na broni
  7. Mi się też kilka razy zdarzyło, że zabiłem kontrolera w tym tunelu, a tu spawnuje się następny, i następny, i następny... Tez miałem takie stosy
  8. Nieznany artefakt znalazłeś na Zatonie. OK. Ale już określony na jego podstawie normalny artefakt wcale na Zatonie być nie musi. W encyklopedii pisze, gdzie będzie można go znaleźć. Poza tym, elitarny detektor artefaktów (Wieles) pokazuje wszystkie arty na lokacji, także te określone przez naukowców na podstawie nieznanych, więc jaki problem ? Wrzuć detektor w slot pistoletowy, i voilà
  9. Uczeni zbadają artefakt, określą właściwości, dadzą mu nazwę i info o nim prześlą na PDA. Wtedy w encyklopedii masz wpis, na jakiej lokalizacji taki artefakt można znaleźć.
  10. OK. Fix zrobiony, materiał wybuchowy dla Leśnika jest do kupienia u Sacharowa na Jantarze Wypakować, przenieść do folderu gamedata ze zgodą na zamianę plików gamedata.7z
  11. Zawsze można sobie ciut poczitować, i dopisać ten materiał wybuchowy któremuś z handlarzy. explosive_charge Jest troszkę mieszania, bo trzeba zedytować zarówno plik danego handlarza, jak i plik quest_items.ltx, ale się da (wiem, bo nie mając innego wyjścia sam tak zrobiłem). Jeśli ktoś jest zainteresowany, to mogę zrobić taki fix dla Sacharowa na Jantarze, lub Pomidorowa w Prypeci. Tak w ogóle, to zacząłem oglądać poradnik do tego moda, i okazuje się, ze we freeplayu jest jeszcze trochę nowych zadań Tutaj wideoporadnik z przejścia całego moda - 23 filmy po kolei :
  12. W poradniku wideo wygląda, ze to zadanie na wzrywczatkę dla Leśnika jest do zrobienia. Chyba, że gość tam ma jakąś inną odmianę tego moda, niż my tutaj gramy. Ale u mnie też nie idzie tego zadania zrobić. Przepraszam za wprowadzenie w błąd, bo jest jeszcze inne zadanie na znalezienie materiału wybuchowego i to drugie udało mi się zrobić.
  13. Są widoczne zmiany w fabule gry - czyli nowe zadania typu "znajdź i zabij", czy "poszukaj i przynieś", ale też pozmieniane niektóre zadania z podstawki. Przykładowo "znajdź broń Powinnosciowca" kieruje nas na Topiel, czy żeby zakończyć fabułę zniszczeniem Świadomości Z trzeba iść na Zaton po deszyfrator (w oryginale jest w hotelu w Prypeci). Ot, taka odmiana. Jako że zakończyłem już zasadniczą grę mogę poinformować, że freeplay istnieje Tyle, że nowych zadań nie zauważyłem, można co najwyżej polatać po lokacjach i porobić zadania poboczne ominięte wcześniej. Jest to o tyle łatwiejsze, że we freeplayu możemy kupić neutralność najemników i monolitu (w czasie gry tylko bandytów i wojska). Więc martwić się trzeba tylko o mutanty - wystarczy Sajga i trochę śrutu No i dodatkowo Możemy też zakończyć freeplay opuszczeniem Zony - to tez nowy dialog u Sidorowicza seniora i juniora Tak z ciekawości - zauważyliście, ze zarówno koty, jak i miauczące dinozaury (poniżej na screenach) nie atakują stalkerów ?
  14. Nie masz wyboru, żeby zrobić podstawkę trzeba iść na Zaton po dekoder do sterowni Monolitu Takie malutkie podsumowanie - mod fajny, kupa nowych broni, trochę nowych zadań i kilka niespodzianek przy wykonywaniu starych zadań. Zaimplementowana naprawa broni u każdego prawie handlarza. Handlarza są na wszystkich ważniejszych lokacjach, i dodatkowo możemy u nich kupić przewodników na odkryte mapy - ale i tak z buta trzeba się czasami zdrowo nabiegać. Aura przeważnie ciemna i ponura, przez większość czasu pada deszcz i dodatkowo jest mgła. Ale to akurat mi nie przeszkadza. Gorzej, że grafika pomimo ustawienia wszystkiego na max wygląda...tak sobie. To znaczy bez problemu idzie grać, ale król Julian by powiedział, że pośladki nie są zachwycone Jeszcze gorzej, że dość często zdarzały mi się wyloty z gry. Część owszem, można przypisać staremu silnikowi gry : Ran out of memory LUA error: not enough memory i kilka podobnych, które po wczytaniu sejwa ustępują. Ale na lokacjach Prypeć, Zaton i Jupiter dopadał mnie często wylot z logiem : ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better) A na to żaden niestety sposób, nawet ten znaleziony na Forum : https://stalkerteam.pl/topic/6354-rozwiązanie-problemufatal-too-many-lmap-textures-limit-8-textures-or-32m-reduce-pixel-density-worse-or-use-more-vertex-lighting-better/ nie działał. Heh, nawet podejrzewałem, ze to wina SLI, odłączyłem jedną kartę, ale to nic nie zmieniło, wyloty z powyższym logiem dalej były. Sam się sobie dziwię, że nie wywaliłem moda z dysku
  15. Kartka z kodem leży w jednym z gazików.
  16. GeForce GT 635M, to znaczy że masz laptopa. Obawiam się, że niestety na czymś takim to sobie nie pograsz. Tak sobie wrzuciłem porównanie tej GT 635M z moją GTX 660. Bez urazy, ale to bieda z nędzą. http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-660-vs-Nvidia-GeForce-GT-635M/2162vsm8120
  17. Serce Chimery (jeszcze jako nieznany artefakt) jest w Szpitalu. Dwa nieznane artefakty są w schowku najemników na lokacji Rostok - info o schowku można kupić za 50 tyś. rubli.
  18. Zrobione. Już Weterani powinni mieć dostęp do SB.
  19. Przejście jest przy torach na Dziczy, gdzie prawie zawsze siedzi grupa bandytów. Tam są dwie wnęki z zamknietymi bramami, przejście jest w jednej z nich.
  20. Rok minął jak z bicza strzelił, i znowu Mitsumaniacy oraz inne wspierające nas osoby ruszają do akcji W tym roku akcją objęte są : ŚLĄSKIE HOSPICJUM DLA DZIECI W TYCHACH POMORSKIE HOSPICJUM DLA DZIECI W GDAŃSKU HOSPICJUM CARITAS W OLSZTYNIE PODKARPACKIE HOSPICJUM DLA DZIECI W RZESZOWIE Link fo Facebooka https://pl-pl.facebook.com/MitsuManiaki-Dzieciom-wwwmmdzieciompl-230181790408598/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.