Skocz do zawartości

Perfect Story 3.0


cichy

Rekomendowane odpowiedzi

1 godzinę temu, gawron napisał:

Bez urazy, ale możliwość zapisu w dowolnym momencie zabiera smak i niszczy całą ideę tej modyfikacji.

Zgadam się z Tobą w 100% :) 
Nie będę grał w tego moda ale wiem, że wielu graczy poziom wyzwania zniechęci do gry. To nie jest mod dla każdego
w tym dla mnie no i pozostaje jeszcze bariera językowa. 
A co do mojej modyfikacji (nie jest obowiązkowa ;)) wiedziałem, że konsola i quicksave są dostępne tylko zablokowane a ja lubię widzieć jak to jest zrobione. Dodatkowo może kilka osób więcej zagra a nie każdy jest takim wyjadaczem jak Ty :) 

Jeszcze jedna moja modyfikacja:
Jeśli ktoś chce przywrócić na ekran minimapkę powinien zmienić nazwę dwóch plików 
zone_map.xml dodajemy po rozszerzeniu np. bak - wyrażamy zgodę na zmianę 
zone_map_old.xml z nazwy kasujemy _old - zatwierdzamy zmianę  
(pliki znajdują się w folderze gamedata\configs\ui)

Przed zmianą 

Snap16.jpg.401133d60a7b10dc716187fdfa181012.jpg 

W trakcie zmiany

Snap17.jpg.fafe20d5c59a475a3ba2e19a9db8ece2.jpg

Po zmianie 

Snap18.jpg.b3f9bca2eee2a77c3a988457b89fb983.jpg

Efekt

ss_oldman_11-17-17_20-35-38_(zaton).thumb.jpg.d81c1adbb97f819df660a6639782e833.jpg

p.s. W poście wyżej wstawiłem moje namiary na repack CoP RU 1.6.02      

Edytowane przez kazik
  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No i znalazłem "Żywe serce", opis artefaktu powie, co trzeba dalej zrobić. Po wszystkim w Pralni pojawiają się stalkerzy, jest z nimi przewodnik. Linia fabularna kończy się na Skadowsku krótką rozmową z Brodą, z której dowiadujemy się, skąd pochodzi nasz bohater, po co przybył do Zony, dlaczego złapał i czym był dla niego "Czrny znak".

OmaSMhd.jpg

Spoiler

lpz5v20.jpg

qwFe8xi.jpg

W tym modzie autor nie przewidział taryfy ulgowej, i fauna i flora jest przeciwko GG, wszystko czyha na jego życie. Zetknięcie się z anomalią, jeden atak kontrolera czy burera jest jednoznaczne ze zgonem i powrotem do ostatniego zapisu. W Prypeci Centrum Usługowe to istny przekładaniec, na każdym piętrze inne, a nawet przemieszane atrakcje: mutanty (psi-psy wytrącają broń), zombi i monolit. Robiłem kilka podejść, aż w końcu dałem sobie spokój. Doszedłem do wniosku, że zdobywanie bastionu, jakim w tym modzie jest Jubilejny, mogłoby się źle skończyć dla mnie i dla mojego sprzętu. @kazik, jeśli jeszcze przyjdzie mi do głowy, żeby tam wrócić, to tylko z możliwością szybkiego zapisu:).

  • Super 1
  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Instalacja tego moda na polską podstawkę nie sprawia problemu, po wstawieniu folderu bin ze zgodą na zamianę plików i gamedata wszystko działa poprawnie ( wystarczy zrobić tak jak podaje @cichy w pierwszym poście ). Tak jak pisał @gawron fabuła jest nowa, ale sporo zadań jest z podstawki ( np. legowisko pijawek, artefakt z pogłębiarki ) tyle że zdecydowani trudniej je wykonać. W tej wersji sama rozgrywka to hardcor ( brak szybkich zapisów w dowolnym momencie, brak mini mapy, słabiutkie wyposażenie na starcie ), handel i naprawy to czyste zdzierstwo :), schowków jak na lekarstwo a zawartość ich bardzo cienka ( w tartaku można zdobyć trochę wyposażenia na zombiakach pod warunkiem że uda się przeżyć, ale i tak lekko zużytego sprzętu nie sprzedamy a naprawa żeby go sprzedać jest nieopłacalna ). Udźwig da się podnieść, obrażenia można modyfikować ( również na wstępie zmieniłem szybkość biegania bo GG poruszał się w tym trybie jak żółw na olimpiadzie :), a przy braku normalnych zapisów bieganie po lokacji nabiera znaczenia ). Rzeczy potrzebnych do zadań np. narzędzia dla Kardana nie znajdziemy w znanych nam miejscach. Miałem pomyśleć nad sposobem przywrócenia zapisów ale zrobił to już @kazik ( bez mini mapy można się obejść :) ), pewnie skorzystam bo może być trudno i biednie, ale gra ma sprawiać przyjemność a nie zmuszać nas do ciągłego ćwiczenia łaciny kuchennej i zażywania leków uspokajających :D.

Koniec narzekania, nie chcę zniechęcać do moda :), trzeba zacisnąć zęby i brnąć dalej do przodu.

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Godzinę temu, mkk7 napisał:

Instalacja tego moda na polską podstawkę nie sprawia problemu, po wstawieniu folderu bin ze zgodą na zamianę plików i gamedata wszystko działa poprawnie ( wystarczy zrobić tak jak podaje @cichy w pierwszym poście ). Tak jak pisał @gawron fabuła jest nowa, ale sporo zadań jest z podstawki ( np. legowisko pijawek, artefakt z pogłębiarki ) tyle że zdecydowani trudniej je wykonać. W tej wersji sama rozgrywka to hardcor ( brak szybkich zapisów w dowolnym momencie, brak mini mapy, słabiutkie wyposażenie na starcie ), handel i naprawy to czyste zdzierstwo :), schowków jak na lekarstwo a zawartość ich bardzo cienka ( w tartaku można zdobyć trochę wyposażenia na zombiakach pod warunkiem że uda się przeżyć, ale i tak lekko zużytego sprzętu nie sprzedamy a naprawa żeby go sprzedać jest nieopłacalna ). Udźwig da się podnieść, obrażenia można modyfikować ( również na wstępie zmieniłem szybkość biegania bo GG poruszał się w tym trybie jak żółw na olimpiadzie :), a przy braku normalnych zapisów bieganie po lokacji nabiera znaczenia ). Rzeczy potrzebnych do zadań np. narzędzia dla Kardana nie znajdziemy w znanych nam miejscach. Miałem pomyśleć nad sposobem przywrócenia zapisów ale zrobił to już @kazik ( bez mini mapy można się obejść :) ), pewnie skorzystam bo może być trudno i biednie, ale gra ma sprawiać przyjemność a nie zmuszać nas do ciągłego ćwiczenia łaciny kuchennej i zażywania leków uspokajających :D.

Koniec narzekania, nie chcę zniechęcać do moda :), trzeba zacisnąć zęby i brnąć dalej do przodu.

Witam , jak podnieść ten udźwig w których plikach , szybkość biegania , obrażenia jak modyfikować w których plikach , moda pobrałem z pierwszego postu i przy próbie ingerencji w pliki nie mogłem wczytać gry wywalało , pisałem już o tym wyżej.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

2 godziny temu, kanon1022 napisał:

Witam , jak podnieść ten udźwig w których plikach , szybkość biegania , obrażenia jak modyfikować w których plikach , moda pobrałem z pierwszego postu i przy próbie ingerencji w pliki nie mogłem wczytać gry wywalało , pisałem już o tym wyżej.

A ja pisałem Ci wyżej, że jak będziesz przeciążony to wstaw sejwa bo nie gram w tego moda. Tylko tak mogę pomóc i mieć pewność, że zmiana udźwigu działa. 
p.s. nie cytuj całych postów pisząc bezpośrednio pod nimi.  
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dla tych którzy z różnych powodów nie chcą używać torrenta pobrałem i wrzuciłem do siebie paczki o których wspominał @cichy i @vidkunsen

REPACK (postawka+mod) od SeregA-Lus, wersja moda najnowsza

https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZV0n07ZPHRBB6d0louibz5csMQAqYUVuSak
https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZJ0n07ZEIskRSMNpOzFN4DasANWN4sLjDXy
https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZz0n07ZkHTKd4P7BnRXl8NepkOn5hCqaodV
https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZQ0n07Zo7JkjzJYaMRsaOelJFLwUSVswqb7
Spakowawne 7-zip


Wystarczy wypakować wszystko do jednego folderu zrobić skrót na pulpit do pliku Stalker-COP.exe (jest w głównym katalogu gry) i można grać - NIC NIE TRZEBA INSTALOWAĆ :) Mod+Podstawka bez mojej ingerencji.


Jeśli jednak ktoś chciałby to wyżej w postach opisałem jak przywrócić quicksave, konsolę, minimapkę.  
 

Edytowane przez kazik
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Więc zrób tak napisałem powyżej. Te pliki ltx muszą tam być. Ale to i tak wygląda u Ciebie dziwnie...
Czy katalog główny gry wygląda u Ciebie tak:
Snap2.jpg.0bac6dd0a1b63c5273d09f06d06be3b2.jpg 

Na wszelki wypadek moje pliki:
fsgame.ltx - do głównego katalogu gry
tmp.ltx - do katalogu savedata
user.ltx - do katalogu savedata


 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kanon1022 z tego co zrozumiałem to pobrałeś Perfect Story 3.0.rar ( po rozpakowaniu i uruchomieniu instalatora masz katalog z bin i gamedatą), a podstawkę miałeś zainstalowaną lub instalowałeś na czysto. Jeżeli na czysto to trzeba było odpalić najpierw sam Zew Prypeci żeby gra zrobiła sobie odpowiednie wpisy i dopiero później nałożyć ten rozpakowany bin z gamedatą. Podstawowe zmiany jak udźwig i szybkość biegania zrobisz  system.ltx, actor.ltx .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

3 godziny temu, mkk7 napisał:

@kanon1022 z tego co zrozumiałem to pobrałeś Perfect Story 3.0.rar ( po rozpakowaniu i uruchomieniu instalatora masz katalog z bin i gamedatą), a podstawkę miałeś zainstalowaną lub instalowałeś na czysto. Jeżeli na czysto to trzeba było odpalić najpierw sam Zew Prypeci żeby gra zrobiła sobie odpowiednie wpisy i dopiero później nałożyć ten rozpakowany bin z gamedatą. Podstawowe zmiany jak udźwig i szybkość biegania zrobisz  system.ltx, actor.ltx .

tak zrobiłem i zaskoczyło , ale część zadań i dialogi są w cyrylicy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kanon1022 dwa posty powyżej pisaliśmy że wszystko w cyrylicy ( mod nie przetłumaczony na pl ) i w opisie moda masz że mod w języku rosyjskim. To że instalujesz na polską podstawkę nic nie zmieni, jedynie niektóre dialogi mówione pojawią się w pl. Przemianowanie katalogu rus na pol i wgranie pliku localization.ltx pozwala tylko na poprawne wyświetlanie tekstu w cyrylicy a nie w krzaczkach.

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mkk7 - masz rację, ale po trzech latach pobytu na forum i nie jednym modzie rozegranym, można przypuszczać, że taka wiedza, że nic nie robi się samo powinna u gracza już być. No i kojarzenie, że skoro nowa fabuła i dialogi, to bez tłumaczenia teksty z podstawki są nieprzydatne.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

36 minut temu, kondotier napisał:

@mkk7 - masz rację, ale po trzech latach pobytu na forum i nie jednym modzie rozegranym, można przypuszczać, że taka wiedza, że nic nie robi się samo powinna u gracza już być. No i kojarzenie, że skoro nowa fabuła i dialogi, to bez tłumaczenia teksty z podstawki są nieprzydatne.

Dlatego starałem się pomóc ale odpuściłem i wielokrotnie przy pisaniu sprawdzałem z niedowierzaniem ilość postów osoby pytającej...  

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kazik u mnie te poprawki na quicksavy nie zaskoczyły wręcz zaszkodziły, mod przy próbie uruchomienia zaliczał wylot z logiem. 

Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....r. zew prypeci\gamedata\scripts\bind_stalker.script:381: attempt to index global 'ps_money_limit' (a nil value)

Pewnie sprawdzałeś na wersji z repacka, ja mam na polskiej podstawce.. Po przywracaniu po kolei plików script najpierw mod ruszył i wczytał zapis, ale po opuszczeniu Skadowska kolejny wylot, po podmianie wszystkich na oryginalne działa poprawnie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mkk7 Dlatego ZAWSZE podkreślam, że trzeba robić kopię swoich plików żeby było do czego wrócić.
 

25 minut temu, mkk7 napisał:

Pewnie sprawdzałeś na wersji z repacka, ja mam na polskiej podstawce.. Po przywracaniu po kolei plików script najpierw mod ruszył i wczytał zapis, ale po opuszczeniu Skadowska kolejny wylot, po podmianie wszystkich na oryginalne działa poprawnie.

Nie pewnie tylko na pewno :) 
Przecież w tym samym poście podaję moje namiary na repack podstawki. Dla mnie tak jest wygodniej niż używanie płytki.  

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kazik dlatego zawsze robię kopię takich plików :). Te namiary są już nieaktualne a do torrenta teraz akurat nie mam dostępu :).

Puki co uodporniłem GG bardziej i gram dalej, w końcu znalazłem jedne narzędzia dla Kardana :).

ss_mati_11-20-17_13-04-29_(zaton).thumb.jpg.b8174918588e5053edcf3f716ffc3fa6.jpg

A to zawartość jednego ze schowków ( na bogato, jak znajdziemy jedną konserwę to można się popłakać ze szczęścia :D).

ss_mati_11-17-17_14-54-47_(zaton).thumb.jpg.8b8aaf8d9a4872116ef4061891edffa4.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@mkk7 - tematy, że nie powinno się w modach używać quicksava były wielokrotne. Jest też temat opisujący patent scigacz1978, robienia szybkich zapisów konsolowych, ale z wykorzystaniem klawiszy. Takie szybkie zapisy nie uszkadzają innych. Wystarczy tylko ręcznie dokonać uzupełnienia w user.ltx i problem z głowy. Działa na zdecydowanej większości modów. Te "odporne", można policzyć na palcach jednej ręki.

Zobacz we wpisie samego scigacz1978

https://stalkerteam.pl/topic/4618-częste-wyloty/?do=findComment&comment=49315

 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

6 minut temu, kondotier napisał:

@mkk7 - tematy, że nie powinno się w modach używać quicksava były wielokrotne. Jest też temat opisujący patent scigacz1978, robienia szybkich zapisów konsolowych, ale z wykorzystaniem klawiszy. Takie szybkie zapisy nie uszkadzają innych. Wystarczy tylko ręcznie dokonać uzupełnienia w user.ltx i problem z głowy. Działa na zdecydowanej większości modów. Te "odporne", można policzyć na palcach jednej ręki.

@mkk7 i @kondotier
Sprawdziłem i rzeczywiście mój patent nie działa jeśli ktoś instaluje podstawkę CoP z płytki czyli pozostaje zapis z konsoli ale... 
dla tych którzy jednak chcą mieć możliwość używania quicksejwów przez F5 tak jak opisałem powyżej wrzuciłem repack CoP
na moje konto na MEGA (można założyć darmowe konto):
01. https://mega.nz/#!YFQUSa6J!3SOiAvGvwtNf9eof2mpRQC_xk-U8iySKn44ZoAUVfyQ
02. https://mega.nz/#!sIR3VZ5I!zhgkP6KtOF4DXd4sxDgJ39eCufOcTCADbpPdG7QENvA 
03. 
https://mega.nz/#!VZJByLSJ!uQ2LeNyXTUiOQ9JCXltTSXkJ_m2cYA0HPDBlYOH3Z58
oraz na google
01. https://drive.google.com/open?id=1kckPx-uxvfu3VzaT1Bx9M-bAlz5Ny8Q2
02. https://drive.google.com/open?id=1oH6QkRmucC_8C17E0YjS8YyjR95QEC91
03. https://drive.google.com/open?id=1MusNN2S8gaDrFpUAZKgNsH-rkG1PDuH1
Instalujemy tak jak pobieramy :) I zaznaczam, że nie będę grał w tego moda sprawdziłem tylko początek do Skadowska. 

     

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kondotier w tej wersji jest to bardziej skomplikowane bo konsola jest ukryta i nie wywołasz jej ( "~" tyldą ), więc patent @scigacz1975-a nic tu nie pomorze, w tym modzie nie ma twardych zapisów tylko quicksavy na konkretnych bazach. Najprościej jest w tym wypadku pobrać repack.

Poprawka bo właśnie sprawdziłem, patent @scigacz1975-a działa i nie ma potrzeby wywoływać konsoli, sprawa załatwiona.

Edytowane przez mkk7
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Savy w dowolnym momencie zdają egzamin ( trzy w zupełności wystarczają ):), zdecydowanie przyjemniejsza gra. Odświeżam sobie dalej "Zew Prypeci", ale niektóre zadania w tym modzie są zmienione. Zaton i Jupiter wyczyszczony, pomimo wykonania zadań dla naukowców brak możliwości zrobienia detektora swaróg i rozwiązania zagadki dziwnych komunikatów przy wieży chłodniczej.

ss_mati_11-28-17_08-27-19_(jupiter).thumb.jpg.2399a49de419c9b304aa2a86b2baa2e6.jpg

Po wykonaniu większości zdań na tych lokacjach pojawiły się dwa osiągnięcia.

ss_mati_11-23-17_14-31-54_(zaton).thumb.jpg.f7a90c07bb29d2bff935402d94204e96.jpg

W tym momencie jest już całkiem przyzwoite wyposażenie, narzędzia dla Azota też znalezione więc mając tylko odpowiednią ilość gotówki  można modernizować, naprawiać kombinezony i broń ( zdobyczną lub kupioną bo w schowkach tylko amunicja, medykamenty i żywność ). Z amunicją obchodzimy się oszczędnie, nie ma jej za wiele i jest dość droga u handlarzy. 

Otwarcie tunelu pod zakładem Jupiter do Prypeci realizujemy przy pomocy Azota, ale już nie werbujemy ekipy tylko udajemy się tam sami. Właśnie tam dotarłem i po tym co pisał @gawron to aż strach się bać :wacko:, na wstępie dwie pijawki.

ss_mati_11-28-17_07-59-21_(jupiter_underground).thumb.jpg.761d5d685cae02057850288a6cddbc10.jpg

No nic, do Prypeci trzeba dotrzeć, mam nadzieję że odwagi i amunicji wystarczy :D.

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.