-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
Tak, od Czapajewa dostajemy info o naukowcu który uciekł przed najemnikami do jaskiń przy anomalii Pazur. W jaskini znajdziemy plecak a w nim dokumenty o laboratorium X12. Znalezienie wszystkich 10 dokumentów jest koniecznym warunkiem uruchomienia nowych linii questów we freeplayu które rozpoczyna płk. Samojłow. A dodam, że to bardzo rozbudowana linia i dopiero w niej dowiemy się kto to Anubis i dla kogo pracuje.
- 491 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Poprawki na to nie ma. Cofnij się tam gdzie zaliczanie zadań działało i nie zbieraj artów. Idź z fabułą dalej. Jeśli zadanie z helikopterami ci się zaliczy to diagnoza jest właściwa. Jeśli dalej będzie kłopot w tym samym miejscu to może coś ci się ze skryptami pokręciło. Nie jestem pewny tych artefaktów. Jeśli nic nie spawnowałeś to wątpliwe byś tyle nazbierał. Ale nikt w wersji 2.2 nie zgłaszał takich problemów. Może pomoże przeinstalowanie podstawki i moda, cofnięcie się o kilka sejwów i ponowne podejście do tematu. Gdyby się okazało, że to jednak wina licznika artów, to chyba raczej czeka cię nowa gra i ograniczenie manii zbieractwa :D Może Yurkowi uda się zaadoptować fixa z wersji 1.7 / 2.0 do wersji 2.2. Ale musi wiedzieć na pewno, że to jest wina licznika artów.
-
Poradnik będzie, może. :) Odnośnie Płotki zdecydowanie musisz go zabić. Zabójstwo Płotki to początek całej linii questów związanych z bandytami. Nie mówiąc o tym, że bez ukończenia tychże bandyckich questów nie dobierzesz się do nowej fabuły we freeplayu i zakończysz grę w punkcie ewakuacji B28. Na wszelki wypadek jeszcze powiem. Absolutnie nie zabijamy najemników w ich bazie na Jupiterze ! To ważne bo też są związani z fabułą. Absolutnie nie przystępujemy do frakcji Świt zanim nie ukończymy wszystkich zadań bandytów. Sygnałem będzie otrzymanie od Czapajewa informacji o jednym z dokumentów związanych z X-labami. Jak będziemy mieli tą informację możemy zacząć eksterminację bandytów. Oczywiście jest też an to osobny quest. Wykonując zadania dla bandytów na Zatonie nie musimy się przejmować bandytami na Jupiterze. Kolesi na posterunku w w składzie kontenerów można spokojnie zlikwidować.
- 491 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie zespawnowałeś sobie przypadkiem tak ze trzystu artefaktów? Taki błąd z niezaliczaniem zadań był w SGM 1.7 i 2.0 z dodatkiem Geonezis. A w innych wersjach zapewne też, tylko tam nikt nie miał szans zebrać tylu artów w czasie gry. Otóż po " zebraniu " 256 artefaktów wariował licznik i gra przestawała zaliczać zadania. W wersji SGM z dodatkiem Geonezis ten błąd jest naprawiony w polonizacji. Ale tam to było konieczne ze względu na bardzo rozbudowaną fabułę. 256 artów zbierałeś tak gdzieś w połowie gry. Natomiast do wersji 2.2 nie było takiej potrzeby.
-
Mi kiedyś przysłali kartę kredytową, choć też na nic się nie zgadzałem. Ale to był mój bank.Pociąłem ją i wyrzuciłem do śmieci.Więcej już nic mi nie przysłali. O ile wiem, częścią procedury przyznania kredytu jest założenie konta. Kartę mogłeś dostać z automatu. Po prostu wysyłają do wszystkich którzy mieli coś wspólnego z bankiem, mając nadzieję, że ktoś aktywuje. I wtedy mają klienta. Dobrze wiedzą, ze przecież ich nie zaskarżysz. Co najwyżej możesz zrugać biedną babkę w okienku która tylko przekłada papierki z kupki na kupkę. Oczywiście, przynajmniej tam zadzwoń na infolinię, cóż to ci za konto założyli. Jeśli darmowe to po prostu nie aktywuj karty i tyle. Najgorsze, że za to wszystko i tak płacą klienci banku.
-
Chodzi ci o ciało Majrona czy o jego walizkę ? Ciało Majrona znajdziesz w jaskini kontrolera, wejście jest od wschodniej strony wzgórza na którym jest Spalone Gospodarstwo. Skoro nazywa się to jaskinia kontrolera, w środku będzie gospodarz. Jego walizkę znajdziesz w jednym z pomieszczeń stacji antenowej Krug. Uwaga na kryjącego się tam najemnika, a po podniesieniu walizki w okolicy też pojawi się kontroler.
- 491 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po rozpakowaniu to cudo waży prawie 8 gb. Ale praktycznie wszystko to tekstury i nowe lokacje. Sam katalog tekst wygląda bladziutko. Nie widzi mi się by ta nowa fabuła była bardzo rozbudowana. Widziałem pliki z samymi dialogami trzy razy większe niż tu cały katalog tekst.
- 132 odpowiedzi
-
- 1
-
- avs закон меченого
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na ichniejszym forum wszyscy czekają na patcha, podobno jest masa wylotów. Nie mylić z tym małym fixem. Ale mod perspektywiczny.
- 132 odpowiedzi
-
- avs закон меченого
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ściągnę i popatrzę. Zawsze jestem ciekaw nowej fabuły.
- 132 odpowiedzi
-
- avs закон меченого
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Degradacja patcha: 1.0006 - 1.0004
kobal odpowiedział(a) na malakas temat w Optymalizacja i zmiana wersji gry
Zastosuj sposób nr 2. Reszta na PW -
Mistrz Chabarycz :yes:
-
Kalendarz na miesiąc Maj 2012 Kalendarze na Maj od GSC Fan.com, SZM Team i Dezowave
-
Sigerous Mod 1.6: BRAZ + Mroczne W.I.F. + Narod Fix rev-9
kobal odpowiedział(a) na Yurek temat w Sigerous Mod 1.6
Zapewne. Tylko, że Braz dodaje masę nowego sprzętu i ikonki inwentarza są zrobione w innej, większej rozdzielczości niż ikonki w podstawce czy w SGM 1.6. A większej rozdzielczości twoja karta nie obsługuje. I dlatego ci tak je dziwnie wyświetla. Zapewne chodzi o plik gamedata / textures / ui / ui_icon_equipment.dds. Całkiem możliwe, że trzeba też zmienić coś w configach poszczególnych broni i pancerzy dodanych przez Braz. Ale tu by musiał się wypowiedzieć ktoś obeznany z grafiką. W każdym razie podmiana tego pliku na znany ze zwykłego SGM 1.6 nie załatwi sprawy. Wtedy dodane przedmioty wcale nie będą miały ikonki i albo nie będziesz ich widział w ekwipunku albo najprawdopodobniej wylecisz na pulpit. Tu jest instrukcja jak stworzyć taką ikonkę jak dodajesz własny pancerz czy broń. http://www.stalkerte...u-dla-soljanki/ Jak czujesz się na siłach to spróbuj rzeczony plik przekonwertować. Ale prawda jest taka, że na takiej karcie graficznej to ty w stalkera nie pograsz, szczególnie w bardziej rozbudowane mody :no: Edit: Znalazłem ci fixa do Braza przywracającego ikonki inwentarza do rozmiarów znanych z SGM 1.6. Możesz go pobrać tu http://narod.ru/disk...or_BRAZ.7z.html. A właściwie to kiedyś znalazł go Maur. :D Kłania się czytanie pierwszego postu w temacie.- 81 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja już skończyłem linię fabularną z podstawki, zrobiłem praktycznie wszystkie zadania bandytów, świtu, monolitu, naukowców i kto tam był jeszcze. Zostały mi jeszcze linie z Geonezis. O Dolinie Mroku jeszcze nie było mowy.
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sigerous Mod 1.6: BRAZ + Mroczne W.I.F. + Narod Fix rev-9
kobal odpowiedział(a) na Yurek temat w Sigerous Mod 1.6
Napisz jaką masz kartę graficzną- 81 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Albo robota Fantomów. Chłopaki są morderczy i praktycznie wystarczy jedno trafienie z ich strony by zejść.
-
Ja mam 7 32bit, więc i taki sterownik. A może coś nie tak z twoją płytką lub z napędem. Po prostu system nie umie odczytać danych z płyty i muli.
-
Proszę http://www.stalkerteam.pl/topic/3956-spadek-kolekcjonera-dodatek-do-stalker-apokalipsa/ Pacjent1972, ukradli ci z klawiatury klawisze alt? :D :D
-
Andrzej75, a zażywałeś już anabiotyki? To są preparaty pozwalające przeżyć emisję. Możliwe, że tu tkwi problem. Poczekaj na emisję i jak dostaniesz info, że masz szukać bezpiecznego miejsca, zażyj anabiotyk.
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z Czystym Niebem na siódemce był problem z zabezpieczeniem. Jak pamiętam to trzeba było jakiś sterownik zainstalować ręcznie. Mam na dysku takie coś CN pod Win 7.7z Spróbuj, może załatwi sprawę. Ja już po prostu nie pamiętam jak to rozwiązałem, ale problem miałem i stosowałem ten pliczek. Inaczej bym go nie trzymał na dysku.
-
Dokładnie tak, najpierw helikopter z zadania z podstawki. Jak będziesz miał to zadanie w PDA to możesz wszystkie questy z Noe za jednym razem odwalić. By ruszyło zadanie z helikopterami musisz wykonać dla Informatora quest z poszukiwaniem bazy Świtu.Zalecane na tym etapie mieć skończone wszystkie zadania bandytów na Zatonie.Jeśli dostaniesz od Czapajewa info o naukowcu z dokumentami w anomalii Pazur możesz odwiedzić Świtowców, zrobić ich zadania, iść do Informatora. Po rozmowie z nim uaktywni się wojskowy w bunkrze naukowców. Da ci klucz pozwalający badać helikoptery. I wszystko zacznie się układać.
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znaczy, daje sobie radę :D
-
Ja sobie życzę takie kobitki zobaczyć w Zonie :yes:
-
Jeżeli grasz w update final to nie musisz się specjalnie martwić. Większość swojego dobytku znajdziesz przy ciałach monolitowców, którzy zaatakują was zaraz po rozmowie z Salomonem. Praktycznie wszystko. Mi ubyło tylko trochę amunicji. Kasę też odzyskasz, tylko trochę później :) Ale nie będę spojlerować. A jeżeli chcesz na 100% wszystko odzyskać to tylko plecak i chowanie dobytku przed rozmową z Salomonem. Ficzer pozwalający przejść Salomona z pełnym plecakiem znany z TŚ1 i 2, w wersji update nie działa.