Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. Poczytaj temat http://www.stalkerteam.pl/topic/2584-udzwig-postaci-wypadanie-rzeczy-z-plecaka/ gdzie pisze jak się to korygowało w NS. Sprawdź czy masz odpowiednie pliki w swoim modzie i tak samo je skoryguj. I tyle :)
  2. Zamieszałeś w linii fabularnej. Ten błąd jest spowodowany konfliktem między modem a linią fabularną z podstawki. Po prostu wlazłeś tam, gdzie według podstawki nie miałeś prawa się znaleźć. Początek NS idziesz dokładnie tak jak prowadzi cię podstawka. Dopiero jak otworzysz sobie Prypeć, możesz sobie pozwolić na swobodę. Jak pamiętam z tym błędem najbardziej związany był Krugłow i zadanie na dokumenty z X16. Ale sam musisz sobie do tego dojść. Pamiętaj, początek idziesz tak jak cię prowadzi linia z Cienia Czarnobyla. W żadnym wypadku nie wchodzisz do doliny Mroku jeśli nie dostałeś zadania od Barmana na przyniesienie dokumentów z X18. Nie zbliżasz się nawet do przejścia na Dzicz jeśli nie masz zadania na dokumenty z X16. Nie martw się, jeszcze sobie pobiegasz do woli po lokacjach.
  3. Po kolejnym wywaleniu na pulpit otwórz notatnik i użyj komendy " wklej " Powinien się zapisać log błędu. Jeśli się nie zapisze to odszukaj w dokumentach publicznych na dysku C katalog S.T.A.L.K.E.R. SHOC a w nim folder logs. W tym folderze otwórz za pomocą notatnika plik xray_login i skopiuj wszystko poniżej linijki FATAL ERROR.
  4. kobal

    Metro 2033

    E, tam zaraz nie warta :) To gra i zawsze znajdą się niezadowoleni. Minusem na pewno jest liniowość. Idziemy jak po sznurku. A szkoda, bo fajnie by było na własną rękę połazić po tym metrze. Szkoda też, że na powierzchni można przebywać tak krótko i niewiele widać przez zaparowaną maskę. Ale to moje zdanie. Na pewno gra ma swój klimat i nie zapomina się jej trzy dni po przejściu.
  5. kobal

    Lost World Requital

    Możesz, ale nic innego, tylko 0 lub 1.
  6. Ta akurat może mieć. W końcówce gry jest zadanie odzyskania od Sowy feralnego laptopa, który znajdujesz właśnie w tym zadaniu w Zakładzie Oczyszczania. Naprawdę nie wiem jak gra to potraktuje. Odnośnie braku najemników, zapewne znikają w tym samym czasie co ochrona bunkra naukowców na Jupiterze, czyli po wzięciu zadania od Hermana na przyniesienie pewnych dokumentów z fabryki Jupiter.
  7. kobal

    Lost World Requital

    Wchodzisz do gamedata / config / creatures. Otwierasz w notatniku plik game_relations.ltx. Szukasz tabelki odzwierciedlającej stosunek mutantów do GG. Będzie to pod wpisem " [monster_relations]" Znajdujesz odpowiednią pozycję między actor (GG) a bloodsucker (pijawka) zmieniasz odpowiednią wartość liczbową z -2 na 0. Powinieneś mieć neutralne pijawki.
  8. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Spróbuj zalogować się przez inną przeglądarkę.
  9. kobal

    Sigerous Mod

    Pogadaj z wartownikiem przy zbrojowni Wolności, Nagańskim. Powinien dać ci zadanie odszukania jakiejś broni. Bodajże nagrodą była płyta kevlarowa 5 poziomu.
  10. I w tym pliku tej informacji nie znajdziesz. Tu masz go przetłumaczony
  11. kobal

    Apokalipsa

    Sprawdziłem twój zapis. Faktycznie jesteś zamknięty na Kordonie. Dojście do obydwóch przejść, czyli na Wysypisko i do Doliny Mroku jest zamknięte teleportami, które przenoszą GG kilkanaście metrów dalej od przejścia. Tylko, że tych teleportów tam nie powinno być. Jedynym miejscem w grze gdzie na pewnym etapie pojawia się taki zamykający przejście teleport to podziemia Agropromu. Gra niejako wymusza na nas skorzystanie z wyjścia na na bazę wojskową. Ale nie mam pojęcia dlaczego by ten teleport akurat pojawił się przy przejściach na Kordonie. Coś masz porządnie namieszane z skryptami.
  12. Hmm, nie wiem co ta gra ma wspólnego z post-apo :)
  13. kobal

    Apokalipsa

    Wstaw plik zapisu na jakiś upload, albo przyślij go mailem na kobal@interia.eu. Sprawdzę, ale ostrzegam, że to może potrwać kilka dni nawet. Od jutra rana będę miał kłopoty z prądem. Edit: Instalowałeś jakieś gun packi czy teksture packi czy też inne podobne badziewie ? Napisz czy zapis jest zrobiony na czystej wersji Apokalipsy czy ze Spadkiem Kolekcjonera.
  14. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Grupy najemników które mają za zadanie pozbawić cię życia. Tropią cię po całej Zonie. Nigdy nie wiesz kiedy cię zaskoczą. Na początku gry jest z nimi trochę adrenaliny, bo są bardzo dobrze wyposażeni. Później to dostarczyciele amunicji.
  15. Remek, i co? Czapajew to łyknął? Bandyci nie zaczęli strzelać ?
  16. To jest zadanie z wersji 2.2, wcześniej tego nie było. Nie wiem. Zapewne najpierw musisz je zrobić a dopiero potem wysadzić Szakala. We wcześniejszych wersjach po odpaleniu ładunku najemnicy robili się wrodzy. Może tu jest inaczej i nie musisz ich zabijać.
  17. Zapewne to ten quest znany już w wersji 1.7, odszukać 6 artefaktów za pomocą detektora Seraphim. Całkiem możliwe że spawn będzie w tych samych miejscach. Możliwe punkty spawnu nowych artefaktów: SGM 1.7 / 2.0 Zaton: anomalia Cyrk anomalia Spalone Gospodarstwo anomalia Kocioł anomalia Żelazny Las JUPITER anomalia Popielisko anomalia Kamieniołomy Zagajnik Anomalii Przy Cementowni, tam gdzie schowek Striełoka Prypeć Nieopodal Pralni Samoobsługowej Punkt ewakuacji B-28, w pobliżu pomnika przy dużym zwalonym drzewie w Prypeci w pobliżu Przedszkola, w anomalii na placu zabaw Między domami, w anomalii Winorośl
  18. Podkładasz w budce ładunek wybuchowy, odchodzisz w bezpieczne miejsce i detonujesz. Rozwalasz resztę najemników, przeszukujesz ciało Szakala, zabierasz broń, odnosisz Czapajewowi.
  19. kobal

    Poszukiwacze

    Sprecyzuj o co ci chodzi z tym Barmanem.
  20. Wpisujesz 6 cyfrowy kod i naciskasz na "Скачать" w zielonym polu. Przerzuca cię na druga stronę gdzie masz linka do pobrania pod "Скачать файл" Pamiętaj by odhaczyć ptaszka przy " Установить Яндекс.Бар." w żółtym polu.
  21. Oczywiście, że nie jest najlepszym miejscem do przebywania dla kobiet, ale to nie znaczy że by ich tam nie było. Na przykład czy młodą panią naukowiec na dorobku by powstrzymały anomalie i bandyci jeśli dostała by propozycję pracy w bunkrze Sacharowa? Na pewno miała by miejsce też migracja żon stalkerów do Zony. Skoro polki mogły przeprowadzać się na Syberię za swoimi mężami zesłańcami to czemu by rosjanki nie miały by ruszyć do Zony za swoimi mężami stalkerami.
  22. Zapewne, :) Dla mnie "teatr działań wojennych" to kilka ścierających się dywizji pancernych z obowiązkowymi bombardowaniami, obstrzałem artyleryjskim i okopami piechoty. Ale nieważne jak nazwiesz teren Zony. Tam nie ma cywili w sensie ludności cywilnej, która nie ma gdzie uciec zaskoczona przez atak wrażych wojsk. Każdy kto tam wszedł, zrobił to na własną odpowiedzialność, łamiąc przy okazji masę przepisów i stawiając się niejako poza prawem. Nie ma tam ludzi bezbronnych, co najwyżej słabiej uzbrojeni. .
  23. Teoretycznie brakuje ci modelu. Ale myślę, ze to błąd nazwy pliku. Sprawdź czy w folderze gamedata / meshes / actors / bandits masz plik z nazwą w cyrylicy "Бандит.ogf" Jeśli tak to skopiuj go i zmień nazwę kopii na " Áŕíäčň.ogf "
  24. Nie będzie potrzebna. Teoretycznie można jej się pozbyć, ale to sporo grzebania w plikach. Prościej jest sobie zwiększyć udźwig o te 10kg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.