Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. @Agrael Jeden z tych teleportów z RL można olać, bo po przejściu nim nie znajdujemy żadnej istotnej fleszki, tylko paczkę ładunków do graviguna. Tylko nie pamiętam który to był teleport. Jak poszedłeś tym na północy RL na estakadę i miałeś do zabrania fleszkę, to ten teleport, jeśli Cię nie puszcza, możesz odpuścić. Ci najemnicy nie są nikim ważnym, tym bardziej, że wcześniej pogadałeś z ich dowódcą. Są tylko sposobem na łatwe wzbogacenie się, bo za fanty dużo płacą. A z tą Anielą, cóż, głupio wyszło.... Ale tak jak wspomniał @kondotier, bez dialogu z nią w kopalni nie dostaniesz namiaru na 1-szy art i gra położona, bo dalej nie pójdziesz. A po przeprowadzeniu ich w odwrotnej kolejności do kopalni, rozmowy nie będzie.
  2. Hehe, tak, wiem, ta krata jest cały czas zamknięta i się nie otworzy Ale tam trzeba podejść z drugiej strony. Wchodzisz do tunelu, potem w korytarz na lewo i idziesz do tej kraty, teleport Cię tam złapie. Ano temu, że do Limańska droga jest ukryta. Niejednokrotnie w dialogach z npc czytałeś, że każdy chciałby się dostać do Limańska, ale drogi tam nie ma. Takiej prostej drogi jak np z RL nie znajdziesz Dotrzeć tam możesz teleportem, który jest na mapie oznaczony jako do Szpitala. Znajdziesz Ale nie wiem czy nie będziesz się musiał cofnąć, żeby to jednak tatuś znalazł się pierwszy w kopalni.
  3. Do estakady prowadzą jeszcze 2 teleporty z Rudego lasu Jeden z boku tunelu tam gdzie ta krata w wejściu koło mostu, a drugi na środku drogi na północy RL. Najpierw skorzystaj z tego obok mostu, bo tamten na północy to początek drogi do CEA, więc jeszcze na pewno z niego skorzystasz.
  4. @Agrael Najemnicy są wrogo nastawieni do większości frakcji. Wyjątkiem są Łowcy artefaktów i jeden oddział w RL. Jedynie grając bezfrakcyjnym można z nimi porozmawiać i brać zadania, tak jak z Monolitem. A pytanko, chodziłeś do estakady innymi przejściami z innych lokacji i zbierałeś fleszki? Ja tam żadnych zależności nie znalazłem, ale przed wyjściem na CEA dobrze jest zebrać wszystkie oprócz jednej - tej, po którą dostajemy się z Limańska.
  5. Po wyjściu z podziemi agropromu teleportem na estakadę i rozmowie z Pierwszym stalkerem powinno się otworzyć.
  6. @kondotier A i owszem, pamiętam, że gołodupcem lądujemy w Limańsku A z Limańska proponuję wychodzić teleportem z piwnicy, prowadzącym do estakady, po ostatnią fleszkę. Więc proponuję grającym, aby zawczasu zrobić sobie jakiś schowek z dobrym ekwipunkiem gdzieś w Dolinie Mroku, bo tam będą mieli najbliżej.
  7. Tak, jak zrobisz zadanie na likier, powinieneś dostać od Kuzniecowa namiar na ten schowek. Generalnie to zadanko dostajesz po wykonaniu ostatniego z zadań jakie daje ten pijaczyna
  8. Miałeś zadanie od Kuzniecowa na znalezienie schowka w Czerwonym lesie? Na moście. Jest na to zadanie. Jak znajdziesz ten schowek z notatką, schowek z albumem jest na CEA-1. Edytowałem
  9. @nVertran Mógłbyś konkretniej powiedzieć, od kogo i na czym polega to zadanie? Bo jakoś nie mogę sobie przypomnieć po samym tytule.
  10. W OP-2 znalezienie wszystkich kart nie jest konieczne do wykonania zadania. Ważna jest notatka z szyfrem z Czerwonego lasu. Jak ja znalazłeś, możesz na CEA-1 zgarnać schowek Kuznieca z albumem
  11. A próbowałeś się trochę pobawić ustawieniami graficznymi? Zejdź na jakieś niższe oświetlenie, ustawienia bajerów itp, czasem to pomaga. A jak zmiana ustawień nie pomoże, to musisz poczekać na kogoś znającego temat, bo ja nic nie wymyślę.
  12. @Agrael Zazwyczaj dzieje się tak, jak koło bunkra kręcą się zombi i inne takie. Ale skoro wszystko wytłukłeś, próbowałeś wyjść z lokacji i to nie pomaga, to nie wiem. Swoją drogą, jajogłowy jest Ci tylko potrzebny do tego aby opowiedzieć Ci o oddziale stalkerów przy anomalii pazur, gdzie jest pda do znalezienia (chyba przyjaciela Luki, ale nie wiem na pewno). Więcej nie jest już do niczego potrzebny. A spróbuj jeszcze takiej sztuczki, stań przed drzwiami, wciskając "f" zrób quicksave, i wczytaj grę wciskając "f". Może zaskoczy.
  13. @Kielek4321 Popatrz czy w plikach gry masz folder "savedata" czy jakoś tak. Tam są foldery z logami, zapisami i screenshotami.
  14. @Starika.. zrób tak jak napisał @Agrael. Jak nie uda Ci się jej odprowadzić do teleportu to zacznij nową grę. Moim zdaniem da się ukończyć grę bez tego, ale w 100% pewny nie jestem, bo bez powodu chyba jej tam nie ma na tych bagnach... Chociaż więcej jej w grze nie zobaczymy. Rób jak uważasz.
  15. To trochę kiepsko. W kluczowych/ważnych momentach gry słychać grzmot. Takie coś jest też jak się ich do tego teleportu odprowadzi. A Ty tego nie miałeś, Zarka nie opuściła Bagien, kręci się po nich i być może dlatego powoduje wyloty.
  16. @Starika..To już ją raz odprowadziłeś do przejścia? Hm. No to chyba jakiś drobny błąd się pojawił, bo w takim razie nie powinno jej tam więcej być na bagnach. Nie no, skoro tak, nie cofaj się, graj dalej.
  17. Dobrze, że to dodałeś, bo to ma znaczenie. Zarka powinna być na północy Bagien, niedaleko północnego gospodarstwa, tam gdzie później będzie teleport na Kordon. A skoro u Ciebie jest przy głównej bazie CzN, to coś z tym jest nie tak, bo jej tam w ogóle nie powinno być. Chyba będziesz musiał powtórzyć Bagna i sprawdzić czy pojawi się tam na północy bagien, jak tak wtedy ją odprowadź do teleportu na Agro.
  18. @paolo_15 Patrzeć, obserwować A sprawdziłeś dokładnie okolicę? Może walczyłeś z jakimiś mutantami, burery, poltergeisty mogły ją gdzieś przesunąć. Jak pozostałe znalazłeś, to i ta na 100% gdzieś jest. Musisz poszukać. Co do nazwy tych skrzynek, szukałbym w spawnerze czegoś co ma box w nazwie.
  19. @Agrael Widocznie za pierwszym razem przeprowadziłeś Zarkę tylko do kumpli a nie odprowadzałeś jej aż pójdą do teleportu. No ale teraz już Ci się udało, więc wszystko ok. Jak znalazłeś ten teleport o którym mówiłem, będziesz na Agro, będziesz mógł stamtąd przejść na Jantar. No i tam do tego przejścia się w pierwszej kolejności skieruj, na spotkanie z Wiwisektorem (stoi za teleportem). Ale wcześniej polecam oczyścić bagno z mutantów.
  20. Nie wiem jak się nazywają pałeczki fosforowe w grze. Szukałem ale nie mogę znaleźć. Ale znalazłem te walizki:
  21. @paolo_15 W labie są dwa szyby windy, jedna obok drugiej. Ta winda, która wisi w górze, na nią musisz wejść i tam leży plecak. A lekarstwo od Nowikowa, hmm, czekaj chwilę... O, tutaj jest:
  22. @Agrael Na każdej lokacji na jakiej jesteś, wykonuj wszystkie zadania na przynoszenie różnych rzeczy. I pamiętaj, żeby za każdym razem zagadywać do innego dowódcy oddziału. Jeden dowódca może dać jeden kwest. Następny kwest daje inny dowódca. Jak nie chcą nic dawać, znaczy, że wszystko zrobiłeś. Na Magazynach wojskowych trzeba zrobić zadanko na pda dowódcy oddziału. Mogą też być zadanka poboczne na artefakt i ammo do gaussa. Oczyściłeś most, to pogadaj z leśnikiem. Na moście przewodnicy powinni mieć opcje przeprowadzenia na Jantar albo inne lokacje. Z magazynów, za lokacją niędzy skałami i za powalonym drzewem jest 7 teleportów. Ten na agro jest mniej więcej na środku, tak troszke bliżej po prawej, patrząc od drzewa. Zrób zapis i próbuj stamtąd się dostać na Agro.
  23. @Starika.. Nie. Spolszczona jest tylko 2.51. Inną drogą jest pa ruski.
  24. @Starika.. Bo są dwie wersje tego moda. w 2.50 i 2.51 czyli RBFF zaczynamy na bagnach. Na Zatonie zaczynamy w modzie o nazwie 2.52 "Inną drogą". Jak sama nazwa wskazuje, gracz ma inna ściezkę przed sobą. Zaczynajac na bagnach od razu uruchamiamy fabułe, a w tym drugim z Zatonu trzeba na piechotę dojść na bagna i ja uruchomić. Takie to pogmatwane @Agrael Z tym pda Ilicza różnie bywa. Albo nie dają zadania, albo nie ma u kogo rozliczyć. Można je olać grając bezfrakcyjnym. Nie wiem jak jest po zmianach frakcji. Hmm. Przy następnej wizycie w DM możesz ich zapytać, może języki im się rozwiążą. Na Agro możesz powędrować ukrytymi, nie oznaczonymi teleportami, albo przejść tam z Jantaru. W pewnym momencie powinno Ci się odblokować przejście z Wysypiska na Agro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.