Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. @Dezerter06 Wszystko jest w 1 poście, jak wspomniał @kondotier, W spojlerze z linkami masz linki do potrzebnych patchy. No chyba że podczas instalacji miałeś jakieś problemy, to powiedz nam dokładniej o co chodzi.
  2. @maro Może gdzieś go postrzeliły w tej całej rozpierdusze atakujących mutantów, a on im po prostu oddaje?😃 Żarty na bok.😃 Chociaż i tak mogło się zdarzyć. Nie wiem co może być tego przyczyną. Nie mam już na dysku ani OP-2 ani OP-2.1 więc technicznie nie jestem w stanie tego sprawdzić. Ale na Twoim miejscu ja się bym raczej nie przejmował. Te postacie są nieśmiertelne więc i tak jedno drugiego nie zabije, a jak skończysz falę mutantów to będziesz musiał pogadać chyba tylko z Noe, a że ta dwójka się tłucze, to nie powinno stanowić problemu, bo z nimi chyba gadać nie będziesz musiał.
  3. wariat

    OP-2.1

    @darkmouse01 Pytałeś wcześniej czy znajdziemy taki pancerz jak pokazałeś. Nie, nie znajdziemy. Odpowiadając na Twoje wcześniejsze pytanie to takiego pancerza nie ma dostępnego, Ja wtedy wskazałem egzo Ostatniego Dnia, bo po prostu pod względem wizualnym najbardziej przypomina ten, który pokazałeś. A jeśli chodzi o najlepsze pancerze w grze to już o tym wspomnieliśmy 2 posty wcześniej
  4. wariat

    OP-2.1

    @cez137 Wiesz jak to jest - coś za coś. Może udźwig mniejszy, ale ochrona na dość wysokim poziomie. W ogóle co do kwestii pancerzy to przychylam się do powyższego wpisu @Ignachinio że te dwa które wymienił biją na głowę wszystkie inne które sa dostępne w OP-ku. I w nich można też tachać ponad 200 kg, prawie tyle co w gravikostiumie.
  5. wariat

    OP-2.1

    @darkmouse01 Takiej egzy jakie noszą elitarni monolitowcy, nie znajdziesz w grze. Według kształtów moim zdaniem najbardziej podobnym do tego jest egzo Ostatniego Dnia (swoją drogą jedna z lepszych w grze pod względem parametrów ochrony) ale takiego jak pokazałeś niestety nigdzie nie znajdziesz. Też szukałem...
  6. @maro Z tego co pamiętam, schowek Golema na arenie respi się od razu. Ja to chyba nawet nie brałem walk by się do niego dostać, tylko napieprzałem ze strzelby w te metalowe drzwi, uchylają się one wtedy i można się prześlizgnąć. A po wzięciu schowka wyjść z areny jeszcze łatwiej, tzn ręcznymi teleportami. na tym etapie gry już sporo ich powinieneś mieć. Chociaż jak chcesz, bierz walki. Schowek też zgarniesz, o ile przeciwnicy na arenie Ci na to pozwolą Co do Cieni - owszem, ta fabuła jest jedną z kluczowych. Bo jak jej nie ukończysz to nie będziesz miał możliwości zebrania archiwum video, które w zasadzie prowadzi do zakończenia gry. Z jakim schowkiem masz problem? A może masz problem nie ze schowkiem, ale ze znalezieniem jakiegoś teleportu? Na teleportach są restryktory, jak jakiś ominiesz, to nie pojawi się kolejny itd... Poszukiwania Elzy, czyli żony Sacharowa w sumie niczym ważnym nie są.
  7. @Agrael Jeśli chodzi o tego moda, mówisz o nim tak, jakby ta Zona miała duszę, takie swoje własne życie Mi się takie podejście do Zony bardzo podoba Brawo Ty
  8. 100 lat i Wszystkiego Najlepszego.
  9. wariat

    OP-2.1

    @cez137 Trzymaj.
  10. wariat

    Urodziny @wariat

    Dziękuję Panowie
  11. @slawek243 Ten kod którego nie możesz odczytać to 753144.
  12. @Pomórnik PL Zadanie nie takie znowu trudne, jak się wydaje. Jak wojskowi Cię wykrywają, to najlepiej iść od wejścia na lokację, południową stroną mapy. Do tego zadania jest potrzebne 11 butelek wódki. Podchodzisz do strażnika, dajesz mu 10 flaszek i on idzie do ogniska. Ty z lornetką w ręce podchodzisz pod taki krzaczek, co jest blisko Ciebie i słuchasz porad majora, z którym rozmawiasz przez sms. Jak wojacy się nawalą i zaczną zataczać, idziesz do nich, i tu 11 butelka się przyda, bo ten oficer w zamian za nią powie Ci, gdzie jest walizka z dokumentami.
  13. wariat

    OP-2.1

    @cez137 No bardzo mi przykro, ale skoro zadanie masz w niewykonanych, a tym bardziej, że na placu maszynowym nie pojawił Ci się Dan, no to praktycznie nie masz już po co grać dalej. Bo ten łowca jest potrzebny do co najmniej kilku zadań które są kluczowe w tym modzie. Bez niego leżysz Ty i fabuła moda.
  14. wariat

    OP-2.1

    @cez137 Nie zaleca się mieć zadań fabularnych w niewykonanych... Musisz cofnąć się w zapisach by wykonać te zadania. Zadanie na pkm jest ważne, bo bez niego nie pojawi się Dan i leżysz. A to drugie zadanie od Kuznieca też jest istotne, bo może Ci niespodziewanie zablokować informację od majora o schowku z notatką z szyfrem, który będzie potrzebny do odnalezienia jego finalnego schowka z wojennym fotoalbumem.
  15. wariat

    OP-2.1

    @boberm Spróbuj otworzyć drzwi na arenę prując w nie ze strzelby na szrapnele, ten sposób działał, ale chyba w 2.0. Nie zaszkodzi spróbować.
  16. Dużo zdrówka i Wszystkiego Najlepszego @kondotier
  17. @Adamczyk Jeśli Twoj mod to repack z linku z mega lub z googledrive (to jeden i ten sam repack) to tam nie ma antyczita i można zmieniać parametry. Ale jak zawsze, przed edycją zrób sobie kopię oryginalnego pliku.
  18. @maro Nie wiem czy tak samo w OP 2 ale w 2.1 nazwa to kogot_snotvornoe. Szukaj podobnej nazwy.
  19. @Adamczyk Coś tu jest nie tak, ale nie wiem co.... Jeśli to nic nie pomaga to nie wiem... Chyba będziesz musiał grać z tym zadaniem niezaliczonym, tzn ciągle wyświetlającym się w aktywnych. Trudno mi cokolwiek powiedzieć tym bardziej, że ja nigdy nie miałem takiego problemu, więc nie wiem jak sobie z nim poradzić. Ważne jest to, abyś mógł brać zadania od dowódców drużyn na każdej mapie. Na Bagnach od csky, na kordonie od samotników, na wysypisku też. Te trzeba koniecznie wykonywać. A taka frakcyjna pierdółka jak odebranie nagrody raczej nie powinna ich blokować. Jak nie blokuje, to nie ma problemu.
  20. Hmm, no to coś głupio wyszło... Tak na chłopski rozum, powinni być neutralni skoro zadanie u nich masz aktywne. A wywoływałeś już oddział Drużyny-Z? Coś mi się kojarzy, że jeden z nich miał opcję dialogową z możliwością pogodzenia z dowolnym ugrupowaniem, ale pewny nie jestem. I taką opcję to miał chyba tylko Czarny Szerż. Ale nie zaszkodzi Ci sprawdzić, bo Drużynę-Z będziesz musiał wywoływać i to nie raz.
  21. Na główną linię fabularną nie ma to najmniejszego znaczenia. Tyle tylko, że bandyci w hangarze na wysypisku mogą zostać wybici przez jakąś inną frakcję, handlarza bandytów wtedy tam nie będzie i to zadanie może trochę denerwować wyświetlając się w pda jako niewykonane.. Więc póki możesz, odbierz od nich tą, w sumie, darmową, nagrodę i odpuść ich sobie. Pierwszy Stalker ma swoje miejsce, w fabryce w DM, w miejscu, z którego wychodzi estakada. Będzie Ci się wyświetlał na mapie żółtą ikonką jako ważna postać. A pojawi się tam w momencie, gdy telepotrem w półokrągłym tunelu wyjdziesz z podziemi Agropromu. Są w temacie poradniki, jak i sporo wpisów na ten temat, na pewno znajdziesz.
  22. @paolo_15 Niestety log za wiele mi nie pomógł... (albo po prostu ja jestem za cienki...)Jedyny sposób jaki mi na myśl przychodzi, to to, żeby troszkę ten system oszukać. Skąd przyszedłeś na Kordon? Z Wysypiska, z Bagien? Ręcznym teleportem? Nieważne. Wczytaj zapis, zanim wszedłeś na Kordon. Zrespij sobie to pda i dopiero idź na Kordon pogadać z Marią, mając ten item w plecaku.
  23. Hejka Przydałby się log tego wylotu.... Zdajesz sobie sprawę, że cziterka to nic dobrego, prawda? Skoro masz problem z jego podniesieniem, to bardzo możliwe, że będziesz też miał ten problem przy jego zrespieniu. Aczkolwiek różnie to może być. Zadajesz pytanie w temacie OP-2, więc ze 100% pewności nie mam, ale sprawdziłem u siebie na OP-2.1 i tu ten item nazywa się fli_pda1 Być może w OP-2 ten item nazywa się tak samo. Jeśli chcesz, spróbuj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.