Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    482
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Sin member

  1. 16 godzin temu, tom3kb napisał:

    @Monolithalian ogrywałeś? Porządne czy maszynowe z translatora?

    Porządne, sprawdzałem. 

     

    Czy znalazła by się dobra duszyczka która by w skrócie przetłumaczyła te foldery ? 

    Spoiler

     

    3.png

    Bez tytułu.png

     

     

     

    Pograłem z 20 min i powiem wstępnie że zapowiada się ciekawie, nowe misje na pewno urozmaicą grę i nadadzą większy sens w zonie.

    Jednak już na wstępie widzę że bez dodatków się nie obejdzie. Wchodzimy do zony będąc bez broni a przy trupach jak coś zostaje to najczęściej kompletnie rozwalone i jak spróbujemy z tego strzelić to wybucha nam to w rękach (nie znam się, ale czy w realu to wgl możliwe ?) Kolejna sprawa to że nawet jak znajdziemy jakąś spluwę z 20% stanem to nie będziemy mogli do niej włożyć amunicji, bo na początku nie mamy dostępnych soltów w które się wkłada tą amunicje. Trzeba mieć chociażby kurtkę, a ona swoje kosztuje. 

    Oprócz tego mutanty wyglądają inaczej, moim zdaniem trochę gorzej, nie w stylu stalkera, a no i poruszamy się szybciej niż w podstawowym DA.

    Powiem tak, grać na pewno będę, ale jak już wyżej wspomniałem bez dodatków nie ma co, bo autor odwalił maniane z niektórymi rzeczami. Oczywiście mod do łatwych nie należy, to nie podstawowy SoC że przeciwnicy mogą w nas strzelać całymi magazynkami a my dalej będziemy żyli, tutaj 1-2 strzały i koniec. Aspekt kraftu został też lepiej rozwinięty i będzie tutaj konieczny, aby przetrwać.

     

    • Dodatnia 2
  2. 5 godzin temu, kilerstalker napisał:

    Nikt z atakujących mnie nie jest zombi, oni są przyjaźni.

    Dopiero za trzecim razem było ok, zadanie wykonane i nikt mnie nie atakuje.

    Gdy podczas misji "ukarać dłużników" zabijesz jakiegoś stalkera który jest dla ciebie neutralny, to jego frakcja zacznie cie atakować, ponieważ go zabiłeś. 

     

    A koledze wyżej chodziło o to że możliwe iż podczas przechodzenia przez Radar zamieniłeś się w zombie. 

    Na terenie Radaru są takie duże anteny, tzn mózgozwęglacz i one zamieniają każdego w zombie, jeśli ktoś się zbliży na zasięg ich działania. Możliwe że przebywałeś tam za długo, albo podszedłeś za blisko, albo miałeś prototyp hełmu PSI który nie wytrzymał fal PSI. 

    Albo przez przypadek zabiłeś swoich i dlatego cie atakowali 

  3. 2 godziny temu, Gatzek napisał:

    @Monolihtaliandzięki ale mod już wyleciał z dysku :) W tym schowku na strychu były apteczki ale nie było żarcia. Ikonka głodu zrobiła się czerwona zaraz po zrobieniu pierwszego zadania dla Żaby i odpuściłem sobie grę. To mod nie dla mnie, gra ma mi sprawiać frajdę, a nie sprawiać, że muszę przebrnąć na siłę sam początek, jak napisałeś. :)

    Początek jest łatwy przecież, OLR nie jest trudnym modem. Wystarczyło kupić u jakiegoś stalkera coś do jedzenia.

     

    Mam pytanie odnośnie misji z czystego nieba. Poszedłem do agropromu, tam członek CS kazał mi znaleźć artefakt w walizce, znalazłem a kiedy wróciłem do miejsca w którym czekał, to nie żył bo zabiły go mutanty. 

    Da się temu jakoś zaradzić czy to tak miało być ? Bo artefakt mam, wróciłem się do baru, rozmawiam z tym CS i nie ma żadnego dialogu w tej sprawie

  4. 6 godzin temu, Szczepan9205 napisał:

    @Monolithalian

    6. Co do tego zadania to chyba takowego nie miałem - w sensie przed samym wejściem do X-18 zrobiłem zadanko na przyprowadzenie tych stalkerów do przywódcy Ślimaków, ale tych gości było 3 +4ty był GG więc, albo ja przegapiłem jakieś zadanie, albo mówimy o tym samym zadaniu tylko poszedłeś złą drogą odprowadzając nich.

    Wielkie dzięki za odp :D

    A co do 6 to chodziło mi o zadanie na terenie baru. Spotykamy tam kolesia który chce abyśmy wyruszyli z nim na północno wschodnią część mapy, w celu zabicia pijawek. Wyruszamy z 4 npc, a gdy już dochodzimy na miejsce to oni nagle giną, a barman mówi coś w stylu "cholera messer, wszyscy nie żyją..." Ale misja się zalicza, pomimo iż żadnej pijawki nie zabiłem więc o co chodzi ?

    6 godzin temu, Gatzek napisał:

    @Szczepan9205dzięki za podpowiedź. Pogram jeszcze chwilę ale jak tak dalej pójdzie to dam sobie spokój z tym modem. Nie lubię jak w sztuczny i idiotyczny sposób podnoszona jest trudność.

    Jedzenie znajdziesz u któregoś z stalkerów w wiosce kotów, albo u stalkera gdzie musisz zabić z nim świniaka. 

    Aby mieć na to kase, to sprzedaj swój kombinezon, a i tak będziesz miał drugi z misji w której musisz wziąć artefakt. Na początek to wystarczy. 

    Jeśli się też nie myle, to w domku w którym jest 2 stalkerów, na zewnątrz jest drabina która prowadzi na dach. Wejdz tam i jeśli dobrze pamiętam to chyba był tam schowek z jedzeniem, albo z apteczkami. 

    Musisz na siłę przebrnąć przez ten początek, mi ten mod też z początku się nie podobał, ale później bardzo wciąga. 

     

  5. Jestem po lab x18 i powiem szczerze że nie wystraszył mnie, liczyłem na większy dreszczyk emocji, ale możliwe że to dlatego iż już wiele razy przechodziłem różne laboratiora, z różnych modów. 

    Uważam że lab x18 z LA jest straszniejszy

    Mod ogl bardzo mnie wciągnął, pomimo mizernego początku. 

     

    Podczas rozgrywki nasunęło mi się kilka pytań, które nie dają mi spokoju:

    1. W labx18 słyszałem kroki nibyolbrzyma, czy ta bestia faktycznie tam gdzieś była ? 

    2. Było tam jedno pomieszczenie do którego nie można było wejść, ponieważ blokowały je drzwi z kodem (w tej sali, gdzie w SoC były dokumenty i gdzie po wejściu zamykają nam się drzwi) 

    Dało się tam wejść ? Był do tych drzwi jakiś kod ? 

    3. Był tam uwięziony stalker i gdy się go uwolniło, to powiedział że dostał się tam poprzez agroprom. 

    Chodziło o to że przyszedł z agropromu, czy że pomiędzy agropromem a lab x18 jest jakiś tajemny tunel, który łączy te dwie lokalizacje i właśnie tak się dostał do x18 ? 

    4. Czy po wzięciu dokumentów z x18, wódz ślimaków miał jeszcze dla nas jakąś misje ? 

    5. Czy jest sens aby cofać się do żaby ? Czy po zabraniu dokumentów z x18, ma on dla nas jakąś misje ? 

    Pytam ponieważ nie chce tracić czasu na chodzenie w jedną i drugą strone bez celu

    6. Misja przed lab x18. 

    Z 4 stalkerami idziemy zabić pijawki i po dotarciu do celu oni (stalkerzy) nagle giną, a misje nam zalicza.To tak specjalnie jest zrobione, czy o co chodzi ? 

     

    Z góry dzięki

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.