-
Postów
483 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Sin member
-
-
Jestem dopiero na obrzeżach zony, wracam z obozu bandytów do wojskowych i powiem że mod bardzo mi się spodobał, ta lalka, maska i ogl fabuła to coś pięknego.
Jednak mod jest czasami trochę irytujący, głównie przez udźwig postaci. Niby mamy 70kg a jednak to mało.
Mod czasami stosuje bardzo proste rozwiązania które w prawdziwym życiu nie miałyby sensu, przez to czasami (jak np na misji na kordonie, z 3 nieznajomymi) za bardzo nie wiedziałem jak się do niej zabrać, no bo na logike jeśli podejdę blisko do ich obozowiska to mnie zauważą, a tymczasem możemy podejść dosłownie na metr od nich i nic nam nie zrobią.
Na początku to wgl ich zabiłem, ale później fabularnie gra nie pociągnie, dlatego też nie polecam kombinować z wykonywaniem zadań.
Trochę też dziwne że kiedy idziemy ich podejrzeć to uciekają, zamiast nas zabić, przecież dla nich to żaden problem.
Mam też pytanie w ich sprawie. Na kordonie, w wagonie pojawia się samotnik który potrzebuje pomocy, jednak jak mu pomożemy to wyskakują ci 3 nieznajomi i nas zabijają, moje pytanie brzmi: czy tak się bedzię działo za każdym razem, czy jest jakiś inny scenariusz do przejścia tej sytuacji ? Co jeśli ich wtedy pozabijam ?
-
Czy jest spawner do OLR 2.5 Fix 19 ?
-
W dniu 21.04.2021 o 12:29, kondotier napisał:
@Monolithalian Możesz skończyć, ale sobie w ten sposób grę mocno utrudnisz, pozbawiając się np. bardzo dobrej snajperki z Obrzeży. Nie pamiętam wszystkich znajdziek, ale są naprawdę wartościowe.
A jak daleko zaszedłeś po śmieci enpeca ( jaką on ma ksywkę, bo nie pamiętam )? Mod jest dość długi i warto poświęcić trochę czasu na odzyskanie go żywego. A przynajmniej do czasu, jak nabędziesz umiejętność samodzielnego szukania. Później już jego znaczenie maleje. Na Obrzeżach jeszcze chyba nie byłeś?
Podpowiedź. Po Kordonie i innych lokacjach będą latały takie kuliste pomarańczowe anomalie, które nie atakują, a wręcz odwrotnie, uciekają. Takie anomalie poprawiają karmę, tylko nie wolno ich pomylić z podobnymi, lecz szkodliwymi. A czerwona karma na monitorze, to męczarnia w grze. Ma być zielona.
Jak będziesz już tak daleko w grze, że będziesz przechodził za nasyp, daj znać. będzie podpowiedź.
I nie cytuj całego wpisu pod którym dajesz swój. Chyba wiesz, jak wywoływać forumowicza do którego kierujesz pytanie?
Zacząłem od nowa, miałeś racje, maska faktycznie będzie bardzo przydatna.
Na obrzeżach dopiero jestem. Okej dziękuje.
Mam pytanie, jak zwiększyć udźwig postaci ? W plikach user.ltx nic nie znalazłem
-
48 minut temu, kondotier napisał:
@Monolithalian Dlaczego w spojlerze? Podpowiedź przyda się też innym.
Jeśli nie znaleźliście schowka do którego cię prowadził, to nie będziesz mógł z tej maski korzystać już samodzielnie. A ona na każdej lokacji wskaże Ci schowek z ciekawą i bardzo przydatną zawartością. A na dodatek, pisałem już o tym, ten enpec to świetny ruchomy schowek, który sam chodzi za tobą. Tylko musisz mieć równowartość kasy na odkupienie tego co mu sprzedałeś.
Tak, że radzę powtórzyć grę, aby nauczył cię co robić z maską wilczka.
Kurde, nie chce mi się od nowa zaczynać, a dam rade skończyć grę bez tego ?
-
Na początku gry, gdy jesteśmy w wiosce kotów to mamy możliwość wziąć ze sobą pomocnika, który zleca nam zadanie na znalezienie jakiejś maski. Ten pomocnik wcześniej leżał i mieliśmy okazje mu pomóc.
Otóż zabrałem go na wyprawę ze sobą, ale szybko zginął bo wpadł w anomalie i mam pytanie, bo nie wczytałem gry tylko grałem dalej, może ktoś w spojlerze napisać co straciłem ?
-
10 godzin temu, kondotier napisał:
@Monolithalian A nie wyrzuciłeś przed aresztowaniem sprzętu, jak "doradzają" na niektórych filmikach, a także nasi forumowicze?
Czas na dobiegnięcie prawie do tych kamieni na wysokości enpeca za drogą, jest ograniczony i krótki. Zbieranie więc tego wyrzuconego sprzętu zjada go i nie jesteś w stanie tam dotrzeć. Dlatego jeszcze w baraku trzeba stanąć z lewej strony drzwi tak, aby wojak po ich otwarciu wszedł i nie blokował Ci drogi. A następnie na złamanie karku bieg do narożnika płotu i przeskoczenie za. Trzeba uważać, bo ten element wentylacji jest"śliski" i można na nim czas zmarnować. Następnie najkrótszą drogą do zwalonego drzewa, dalej bez zatrzymywania i chowania za drzewami, wzdłuż płotu do tych kamieni. Tam twardy zapis i do enpeca za drogą.
I jeszcze takie coś. W ustawieniach, nie zaznaczaj zapisów w bezpiecznych miejscach, bo tak na strażnicy jak i uciekając nie będziesz mógł zrobić zapisu, a wtedy przy zginięciu trzeba zaczynać grę od nowa. Jeśli masz to nie zaznaczone, to dobrze, a uwagą będzie pomocna dla innych.
Wczoraj sam odkryłem rozwiązanie problemu, ale dziękuję, jest tak jak mówisz. Wyrzuciłem sprzęt, po ucieczce pobiegłem go zabrać i ruszyłem w stronę obozu, ale wtedy było za późno i padałem. Trzeba od razu wiać w stronę wioski kotów.
Swoją drogą ucieczka trochę "drętwa", było to bardzo nie realistyczne. Mam może z 20 min gry, ale mod już mnie wciągnął, po większej ilości czasu gry bardziej się rozwinę na jego temat
-
Gdy próbuje uciec z obozu to po przekroczeniu pewnej odległości padam i dostaje komunikat "snajper zawsze trafia", nawet jak się chowam za drzewem.
O co tu chodzi ? Jak mnie wkurzają takie deb**** rozwiązania w grach, które nie mają sensu.
-
3 godziny temu, Szczepan9205 napisał:
@Monolithalian @tom3kb Nie nie jeśli chodzi o ten problem to @hadam miał podobny problem - wystarczy zmienić nazwę folderu do jakiego mod się ściągnął na taki, który nie ma w nazwie rosyjskich liter i wtedy instalator ruszy więc w skrócie - zmieniacie nazwę z rosyjskiej na np. Złota Kula + AA 2.1 i wtedy instalka powinna ruszyć.
Faktycznie, pomogło
Mam inny problem. Docieram do posterunku, jestem uwięziony, biorę lek na podwyższenie ciśnienia, ale nic się nie dzieje, dalej mam ten sam dialog z żołnierzem. O co chodzi ? To jakiś bug ? Dodatkowo przy klikaniu tego leku słyszę w tle dźwięk erroru
-
Pobrałem, odpalam instalator i wywala komunikat "nie znaleziono plików dla ISArcExtract". Ktoś wie o co może chodzić ?
I po zamknięciu pojawia się coś takiego w notatniku:
SpoilerОсобенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: неофициальный патч 3.5.6 BetaДополнения:
- Autumn Aurora 2.1 - интегрировано
- Не заканчивающиеся болты - интегрировано
- Спавнер (акт. F1) - установка по желанию
- Убрать шатание при прицеливании - установка по желанию
- Погодные паки - установка по желанию (Погодный пак ставить только одни из имеющихся, если хотите другой, тогда старый через менеджер убрать, и установить тогда новый. )[b]Рекомендации:[/b]
- Если Вам не нравится размытие при движении, тогда в консоли прописать команду r2_mblur 0.
- Если Вам будет не удобно Шатание камеры ГГ при беге и ходьбе, делаем следующее: идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7, или можно через консоль, ввести команду cam_inert 0
- Так же, если у вас играя на Полном Динамическом освещении, будут по краям тени (проблема с тенями), их можно убрать, : идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: r2_sun_near_border и выставить 1, или можно через консоль, ввести команду r2_sun_near_border 1
- Еще рекомендую Вам делать сохранения игры через консоль, и второй вариант - нажимаете Esc и еще нажимаете F8.Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.╔➛ Моя группа в ВК: https://vk.com/serega_lus
╠➛ Моя группа в Facebook: https://goo.gl/xK32FK
╚➛ Канал в Discord: https://discord.gg/Y7yRWbM■ Если Вам нравятся мои репаки, Вы можете поддержать меня рублем, Донат:
💰 WebMoney: R384680953438 / Z289264841344 / U929197001434
💰 Visa QIWI Wallet (Киви Кошелёк): +380996577395
💰 Visa QIWI Wallet (Киви Кошелёк): https://goo.gl/hvaJDc
💰 Donatepay: http://donatepay.ru/donation/serega_lus
💰 Donationalerts: http://www.donationalerts.ru/c/serega_lusZ góry dziękuje
-
28 minut temu, tom3kb napisał:
Dzięki, ale nic tutaj nie ma o tym ;/ nawet ctrl+f nie znalazł tego czego szukam
-
Mam w jantarze zadanie żeby znaleźć artefakt grawitacyjny dla profesora, tyle że ja go nie mam.
Przepis i artefakty mam, które są wymagane do wytworu, ale ni cholery nie wiem co to hybrydyzator i gdzie go zdobyć , a jest on potrzeby do wytworzenia silniejszego artefaktu grawitacyjnego.
Z góry dziękuje za pomoc.
-
Jest opcja gry na statycznym ?
-
W dniu 29.03.2021 o 20:15, hadam napisał:
Akurat ponownie przechodzę złota kule ponownie :D, wiadomo czy spolszczenie podstawowej złotej kuli będzie działało z tym modem?
I co, sprawdziłeś ?
-
Jest ten mod może w wersji angielskiej ?
-
W dniu 7.02.2021 o 17:08, boberm napisał:
@vidkunsen - Hip - faktycznie jest wizualnie OK.
Ma ciało faceta, mogliby to zmienić
-
W dniu 12.02.2021 o 11:01, Mokebe napisał:
Zaraz mu tu GSC wyśle smutnych panów w garniturach i anulują projekt bo okaże się że robią lepszą robotę niż oni ze Stalkerem 2
Dzięki modom ich gra przetrwała więc raczej nie, bo sami też powiedzieli że stalker2 będzie przyjazny do tworzenia z niego modyfikacji
-
W dniu 11.02.2021 o 23:22, vidkunsen napisał:
4 część jest ciekawsza i bardziej "hardkorowa".
Zaczynasz na Łoszczynie, twoim dowódcą jest major Hernandez, jesteś w ekipie jakichś najmusów a twoi spoza oddziału to najmusy z Martwego miasta (Miasteczko 32), dla których wykonałem parę dobrze płatnych misji, zanim udałem się docelowo na Jupiter do w/w mjr Hernandeza.
Czy ja wiem czy taka ciekawsza. Twórcy powinni za to po łbie dostać, bo robimy to samo co zwykle: czyli idziemy przez zone, od początku do końca w celu poszukiwania dokumentów które są w lab. Fabuła taka sama jak na początku, tylko grasz inną frakcją
-
2
-
-
6 godzin temu, boberm napisał:
Koledzy - jest jakaś opcja/kombinacja pozwalająca na podmiankę brudnego szkła ? Tak w "mundurkach" jak i w broni. Gra fajna , ale wnerwia mnie ten flejtuchowaty sznyt :-))
Chodzi ci o to że masz szybkę pobrudzoną ? Przytrzymaj przycisk R, to ci wytrze
-
1
-
-
6 godzin temu, boberm napisał:
No @vidkunsen - lekki szacunek . Ja jeszcze kręcę się w okolicach Kordonu i Wysypu coby uciułać kilka groszy.:-)).....
Przecież on pewnie z konsoli debug mode to sobie wszystko zapewnił, nie możliwe aby w tak krotkim czasie, dorobić się takich rzeczy
A co do FOV i HUD @vidkunsen to ustaw sobie jedno na 45 a drugie na 75, tylko nie pamiętam która wartość do FOV a która do HUD
-
7 godzin temu, boberm napisał:
- i całkiem dobrze sie ono spisuje:-)
Edit: po kilku godzinach gry ..... wywaliłem z dysku.
Ładny graficznie to ten cud /miód może i jest , ale to mod dla Wyznawców Stalkera . I na pewno wielu Kolegom się spodoba. W moim przypadku mechanika tego moda zabiła wszelką przyjemność z "dymisjonowania" różnych takich. Szmatki, widelce , kwiatki, zapałki , śmieci i inne duperele ....błeeeee :-)) Mam skojarzenia z survivalem na smietniku. To już wolę połazic po rurach i innych sprzetach w pogoni za skarbami Op-ka.
Nie musisz zbierać tych itemów, zawsze możesz je też sprzedawać. W prawdziwym życiu jak zwiedzasz opuszczone miejsca to też znajdujesz takie duperele.
Anomaly to najlepszy mod do CoC i jak ktoś gra w niego pierwszy raz, to jest genialny, ale po pierwszym przejściu szybko się nudzi.
Problemem jest to, że twórcy skupiają się głównie na duperelach, typu grafika, jakieś interfejsy, nowe modele broni/NPC, shadery, animacje, ekwipunek itp a AI zostawiają zaniedbane i tak jest z każdym modem do CoC.
Mogliby wkońcu usprawnić NPC, nadać im ludzkich cech, żeby np stawali podczas strzelanin za jakimiś przedmiotami, a nie że wychodzą na otwarte pole i dają się zabijać jak kaczki.
Fajnie jakby też frakcje toczyły ze sobą wojne, np robimy zakupy u Sidora a tu nagle wojskowi/bandyci zaatakowali obóz kotów, albo przemierzamy sobie zone a tu nagle powinność się napieprza z wolnością, albo przeszukujemy jakiś opuszczony dom i widzimy w oddali grupke najemników która rozłożyła obóz w miejscu gdzie byśmy się ich wgl nie spodziewali.
Tryb warfare to żart, dlatego nie wspominam go tutaj.
Myślę że gdyby Zona w CoC faktycznie żyła i by często zaskakiwała graczy, to można by było łupać w to kilka razy więcej godzin, niż zwykle
-
2
-
-
W dniu 31.12.2020 o 17:34, Anton Gorodecki napisał:
Pograłeś trochę dłużej? Wyszedłeś z pierwszej lokacji? Jak ci się podoba ładowanie magazynków i system ekwipunku?
Za długo nie pograłem, z 2-3 godz i wstępnie powiem że warty uwagi, trzeba się tylko przyzwyczaić do niektórych nowości
-
1
-
-
17 minut temu, Vladmir napisał:
Hej, przypomni ktoś, jak dostać się na wzgórze we wschodniej części czerwonego lasu? Mam zadanie na dostarczenie paczki do Ekologa, oblazłem całą górkę dookoła, bez sukcesu :/ W Czystym Niebie chyba trafiało się tam przez anomalię przestrzenną, ale tu nie mam pojęcia jak tam dotrzeć ^^
Pokaż to miejsce na pda ze screen shotu
-
1
-
-
RC22, nakładamy na RC21
Yandex: https://yadi.sk/d/DBHqkCCOI32UAQ
W linku link do pobrania
To mi się podoba, że gra cały czas się rozwija i co chwila są jakieś aktualizacje. Brawa dla twórców
-
1
-
1
-
-
W dniu 31.12.2020 o 14:37, kamil190 napisał:
R20 nie ma ? Czemu wgl nie ma tych "RC" na stronie anomaly moddb ?
Złota Kula + Autumn Aurora 2.1
w Pobieralnia
Opublikowano
Nawet nie wiedziałem że można pomóc przemytnikom, zrobie jak mówisz.