Skocz do zawartości

Meta

Moderator
  • Postów

    511
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Odpowiedzi opublikowane przez Meta

  1. @Marek 25 Niezłe masz "szczęście" co do tych wylotów, a raczej ich częstotliwości ;)

    Na pewno mod poprawnie zainstalowany i dodałeś parametr "-nointro" do skrótu? Pytam, bo wg loga w którymś pliku XML brakuje jakiegoś segmentu związanego z UI. To może sugerować złą instalację, bo nikt jeszcze podobnego problemu nie zgłaszał.

  2. @chszarz Parametr condition_shot_dec, on określa jak bardzo zużywa się broń przy każdym strzale. O ile się nie mylę działa to procentowo, czyli np. przy wartości 0.1 przy każdym strzale zużycie wzrastałoby o 10%.
    Nie wiem tylko, czy nie zależy też od trybu strzału, osobiście configami broni się jeszcze nie bawiłam, a były chyba osobne parametry.
    Na początek spróbuj przerobić ten podany, krótko mówiąc dodać więcej zer po kropce.

    • Dodatnia 1
    • Za szczególną pomoc 1
  3. @Marek 25 Nieprawidłowa ilość kanałów. Pewnie jest stereo, a gra domaga się mono. Jeśli tak przerobisz wskazany plik, to powinno pomóc, ale trzeba by też sprawdzić komentarz tego .ogg i dać taki sam, żeby dźwięk był odpowiednio interpretowany. Chyba że przy ambientach nie ma to dużego znaczenia.
    Ewentualnie - stereo w grze jest "oszukiwane" w taki sposób, że kanały lewy i prawy to osobne pliki, to i w ten sposób można pokombinować.

    🖊️Edit. A na pewno zastosowałeś się do tego?

    Cytat

    Modyfikację należy uruchamiać za pomocą pliku 'xrEngine.exe' w katalogu \bin_x64.

    Jeśli nie, to pewnie tutaj leży problem.

  4. sfps_logo.1.png

    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0005 / repack (wersja samodzielna)
    Data premiery: 18.01.2008 r.
    Autor: falcon33jp


    OPIS:

    Spoiler

    SFPS to stary japoński mod typu Vanilla+ 🛈, który bazuje na AMK i łączy w sobie wiele elementów z innych modów (m.in. ABC Inferno i Priboi Story). Głównym celem projektu jest zaoferowanie - jak na tamte lata - realistycznej rozgrywki z poprawioną regrywalnością (replayability).
    Warto nadmienić, że modyfikacja jest dostępna w języku angielskim.


    Cechy moda:

    Spoiler
    • wsparcie dla trybu multiplayer;
    • pełna japońska lokalizacja, w tym napisy do filmów i audio;
    • wszystkie dźwięki zachowane w języku rosyjskim;
    • możliwość freeplayu po ukończeniu fabuły gry (z tzw. prawdziwym zakończeniem);
    • upodobnienie wydajności broni do rzeczywistych odpowiedników;
    • możliwość naprawy broni i kombinezonów;
    • realistycznie odwzorowane ceny broni;
    • bardziej realistyczne elementy broni;
    • reprodukcja prawdziwych siatek celowniczych broni (dopasowane dla proporcji ekranu 4:3, 4:5, 16:9 i 16:10);
    • wiele nowych broni (ok. 76);
    • wiele nowych kombinezonów (ok. 41);
    • ulepszony i w pełni działający system A-Life;
    • dodane nowe mutanty;
    • zmienione charakterystyki NPC i mutantów;
    • możliwość snu (1, 3, 5 lub 8 godzin);
    • usunięty limit czasu na wykonywanie zadań;
    • zmieniony limit udźwigu (80 kg, maks. 90 kg);
    • 10 rodzajów pojazdów, których można używać;
    • przeprojektowany interfejs;
    • system dynamicznych wiadomości;
    • zmieniona oprawa wizualna i efekty pogodowe;
    • dodany system generowania emisji;
    • losowy spawn anomalii;
    • wiele nowych przedmiotów.

    Od autora:

    Motywem przewodnim tej wersji moda jest bardziej realistyczne podejście odnośnie do myślenia, realistyczna walka, odwzorowanie trudnych warunków przetrwania oraz dodanie różnych elementów, dzięki którym można grać przez długi czas i się nie nudzić. Podczas opracowywania tego moda włożyłem wiele wysiłku w wierne odwzorowanie działania broni palnej na podstawie mojego doświadczenia w strzelaniu ostrą amunicją dla Japońskich Sił Samoobrony i Narodowego Stowarzyszenia Strzeleckiego (NRA). Dlatego w porównaniu do innych modów i gier, będziesz mógł doświadczyć świata o innym smaku.


    Historia wersji projektu:

    • 18.01.2008 - wersja 1.00 (premiera moda),
    • 02.02.2008 - 1.02,
    • 16.02.2008 - 1.03,
    • 04.03.2008 - 1.04,
    • 02.05.2008 - 2.01,
    • 27.04.2011 - 3.20,
    • 23.12.2011 - 3.30 (ostatnia),
    • N/A - 4.01 (nieukończona).

    GALERIA:

    Spoiler
    ss_rammaken_08-10-21_12-01-27_l0.jpgss_rammaken_08-10-21_11-01-08_l0.jpg
    ss_rammaken_08-10-21_11-42-39_l0.jpgss_rammaken_08-10-21_11-50-05_l0.jpg
    ss_rammaken_08-13-21_18-35-25_l0.jpgss_rammaken_08-10-21_11-36-44_l0.jpg

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Modyfikacja jest dostępna do pobrania w wersji klasycznej oraz samodzielnej (repack).


    Zalecana kolejność instalacji (wersja klasyczna):

    1. Cień Czarnobyla 1.0005.
    Jeśli jeszcze nie zostało to zrobione - w pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$|  na:  $game_data$ = true| true| $fs_root$|


    2. Jeśli posiadana wersja to 1.0006, korzystamy z załączonego downgradera.
    Kopiujemy zawartość folderu (1)downgrader_for_1.005 do głównego katalogu gry.


    3. Kopiujemy zawartość folderu (2)S.F.P.S_3.30 do głównego katalogu gry.


    4. Kopiujemy zawartość folderu (3)XR_3DA.exe_No_DVD do głównego katalogu gry.


    5. W folderze gamedata należy uruchomić plik Special Free Play Story MOD Settings Tool.exe.


    6. Dokonujemy zmiany wersji gry na 1.0005 lub 1.0004:
    sfps_settings_guide.png


    7. Opcjonalnie instalujemy angielskie tłumaczenie (wówczas grę należy koniecznie uruchamiać poprzez XR_3DA.exe).
     


    W przypadku repacka wystarczy rozpakować pobrane archiwum (najlepiej poza partycję systemową i katalog Program Files), opcjonalnie zainstalować tłumaczenie i można grać.

    LINKI DO POBRANIA:

    Spoiler

    Wersja klasyczna:


    Wersja samodzielna (repack):


    Angielskie tłumaczenie:


    Dodatki:

    Spoiler

    Spawner:


    Alternatywy wygląd maski przeciwgazowej:


    Zrównoważony balans otrzymywanych obrażeń:


    Źródło: moddb_alt-logo.png

     

    • Dodatnia 2
    • Klimatyczne 2
  5. 13 minut temu, chszarz napisał(a):

    Niestety stwierdzam, że mod jest niegrywalny i muszę to powiedzieć wprost. Udało mi się wyjść z wioski, ale już przy pierwszym starciu z bandytami na granicy lokacji jak zobaczyłem, że żeby pokonać bandytę nie wystarczy nawet długa seria z MP 5, w chwili gdy on zabija mnie dwoma strzałami, to podziękowałem i przestałem grać i żałuję straconego czasu i transferu. Wszystko oczywiście na najłatwiejszym poziomie trudności. Czemu ma służyć znów tak idiotycznie wyśrubowany i nierealny poziom trudności?? 

    Tak to już jest z tymi modami, zwłaszcza starszymi, "nie na każdą psychikę" ;)

  6. @Agrael Nie spotkałam się wcześniej z takim problemem, ale może spróbuj najpierw usunąć folder shaders_cache (powinno być w tym folderze, co zapisy). Ewentualnie oprócz tego możesz standardowo cofnąć się w zapisach, np. zanim przyszedłeś na lokację, chyba że to bardzo daleko.

    • Dodatnia 2
  7. 36 minut temu, kondotier napisał(a):

    Na rus stronie moda są odsyłacze do podpowiedzi jak postawić moda i rozgrywki.

    https://rutube.ru/video/4182147b6c81a4d4f7089e35f2c3621c/?playlist=267779

    Tyle tylko, że po wywołaniu strony, jej ładowanie trwa bez końca. Czy ktoś zna może sposób na przyśpieszenie?

    U mnie to samo, być może nam blokują jak ci z clan.su, ale VPN czy choćby Tor powinien z tym zaradzić.

    • Dzięki! 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.