Skocz do zawartości

malakas

Elitarni
  • Postów

    4374
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez malakas

  1. malakas

    Wariag

    Może chodzi Ci o Wariaga z podziemi Agropromu... Powinieneś zrobić zapis przed rozmową z Wariagiem i schować sprzęt w skrzynce w schowku Streloka , lub obok okrągłego zbiornika na dole. Wówczas goły i wesoły idziesz do kolesia i zaczynasz grę. Nie możesz go zabić ponieważ rozmowa po ukończeniu zabawy popycha fabułę do przodu.
  2. Spolszczenia są dla wszystkich i są darmowe... W menu gry zawsze jest info kto je zrobił. Tłumacze umieszczają swoje logo na ekranie startowym gry. Nie jesteśmy bandą samolubów, którzy robiąc spolszczenie chowają je pod pod poduszkę. Jedyne co musi zrobić chętny do korzystania z Pobieralni, czy poradników to rejestracja na forum. Myślę, że to niewielka cena za korzystanie z ciężkiej wielotygodniowej pracy tłumacza, czy redaktora tworzącego poradniki... Ograniczenie w postaci ilości postów niewiele zmienia..lepiej go nie mieć, niż kasować spam. Co chodzi o stalker.pl... jest tam grupa ludzi walniętych w głowę, którzy potrafią tylko oceniać i oskarżać innych samemu nie potrafiąc zrobić nic. Są tam niby-moderatorzy, którzy zamiast kasować spam i obelgi... dają za nie punkty reputacji, inni wstawiają opisy w stylu.."mod dla ludzi z porażeniem mózgu.."...niestety są to ludzie niekompetentni i krótkowzroczni, nie widzą, że takie szczekania na mody odstraszają skutecznie graczy, więc i userów z forum. Prawdą jest niestety, że fora o tematyce gier Stalker żyją obecnie tylko i wyłącznie dzięki modom. Jest to jednak na szczęście mały ułamek forum... Na Stalker.pl są również poważni ludzie, posiadający wiedzę i kulturę, piszą tam bardzo dobrzy moderzy... nie można więc stosować uogólnienia...jaki jest jeden, tacy są wszyscy. Powie ktoś...Nie chcę waszego spolszczenia bo jest złe i gram po rosyjsku...dobrze jego sprawa i wola. Korzystanie ze spolszczeń nie jest obowiązkowe. Jest to również opinia jednostki, nie ogółu...tłumaczenie określone jako złe, dla innych graczy może okazać się dobre i być jedyną możliwością poznania danego moda. Krytykujący zawsze może zrobić lepsze i udostępnić innym pod warunkiem, że nie zalicza się do ludzi u których krytyka to jedyne co potrafią zrobić w dziedzinie spolszczeń. Ja zapytam... jaki odsetek graczy może grać po rosyjsku...1 na 10, może 3 na 10. Właśnie dla tych pozostałych 7-u są nasze spolszczenia i nie zwracamy uwagi na szczekaczy, maruderów i internetowych mędrców. Od początku założeniem portalu było głównie robienie tłumaczeń i jest to priorytet. Sprawy ilości postów, czy ilości userów są tutaj na drugim miejscu jednak każdy, kto poprosi o pomoc zawsze ją otrzyma w sposób kulturalny i bez gwiazdek. Może dziwi Was fakt, że czasem są kasowane Wasze posty, niestety jest to konieczne by forum było czyste. Forum jest przejrzyste, zawiera w miarę możliwości konkretne materiały i takie pozostanie.
  3. Po odnalezieniu Oka idziesz do Doliny Mroku by odnaleźć miejsce, gdzie znajduje się grupa artefaktów. Jest ono przy ogrodzeniu idąc od budynku nad wejściem X-18 w stronę wyjścia na Kordon. Będzie tam w zależności od stopnia trudności Twojej gry więcej lub mniej artów. Radziłbym zabrać ze sobą grawigan.
  4. malakas

    ABC Inferno

    Znalazłem w sieci link związany z tym modem. Jest to dodatek do podstawki ABC...Nie jest to zadna nowość, ale może ktoś będzie chciał spróbować... ABC Inferno 1.4 (beta) Final Extreme Addon.zip...http://www.mediafire.com/?jrjz0zmewnm Podstawka SoC Patch 1.005 + Inferno PL + ABC Inferno 1.4 (beta) EXTREME Addon Inna opcja gry to...ABC Inferno PL i Atlas Spawn Menu. Ostatnie nowości to...inferno 4... http://depositfiles....927tgj?redirect
  5. Proszę bardzo gotowy poradnik jak wprowadzić balans utraty sił... http://www.stalkerteam.pl/topic/2134-udzwig-postaci-celownik-kropka-balans-utraty-sil/
  6. Postaram się dodać linki...tak prościej szukać. Portals ma zrobić panel boczny na portalu, gdzie będą widoczne spolszczenia. // Obecnie wszystkie tłumaczone mody zebrane są w osobnym dziale w ogólnym widoku forum...Mody tłumaczone na język polski.
  7. malakas

    Poszukiwacze

    Thank You for a new great mod Zaurus. I hope it isn't the last one. Please stay with us and make more interesting fashion...
  8. Tłumaczenia od Stalkerteam.pl Zespół tłumaczy forum.... ...@kobal ...@metek58 ...@smox ...@Trurl3 ...@yellow ...@Yurek ...@qwert Aktualna lista spolszczeń stworzonych przez tłumaczy z Naszego forum... ...OGSM 1.8 CE do Clear Sky...by metek58, yellow, Yurek, smox...http://stalkerteam.pl/topic/17-ogsm-18-ce-do-clear-sky/#entry64442 ...Tajemnicze Ugrupowanie v 2.0...by yellow, metek58, smox...http://stalkerteam.pl/topic/6009-tajemnicze-ugrupowanie/#entry64299 ...HARDWARMOD v 3.2...by metek58, yellow, Yurek, smox...http://stalkerteam.pl/topic/5942-hardwarmod-v32-full/#entry63579 ...Krwawy Zachód 2...by qwert...http://stalkerteam.pl/topic/5215-krwawy-zachód-2/ ...Dolina Szeptów...by Yurek...http://stalkerteam.pl/topic/5762-dolina-szeptów/ ...S.T.A.L.K.E.R. G.L.A.D.I.A.T.O.R.II Czas sojuszu cz.1...by Yurek, yellow, metek58, smox...http://stalkerteam.pl/topic/5853-stalker-gladiatorii-czas-sojuszu-cz1/#entry62509 ...Prawo Diegtiarowa...by yellow, metek58 i smox...http://stalkerteam.pl/topic/5723-prawo-diegtiarowa/ ...Alternatywa 1.1 (beta)...by Yurek...http://stalkerteam.pl/topic/5539-alternatywa-11-wersja-beta/#entry61206 ...Zakamarki Prawdy...by smox, metek58...http://stalkerteam.pl/topic/5737-zakamarki-prawdy/ ...Upadła Gwiazda 1.00 FULL PL...by kobal i Yurek...http://stalkerteam.pl/topic/5655-opis-moda-pliki-do-pobrania-i-polonizacja/#entry59247 ...Na przekór śmierci cz.1...by Yurek, Metek58 i Smox...http://stalkerteam.pl/topic/5342-na-przekór-śmiercicz1-w-diabelskim-kręgu/page-3#entry58481 ...Dream Reader - The Leper Area...by Yurek...http://stalkerteam.p...the-leper-area/ ...AVS "Kodeks Naznaczonego" 2.1+2.1.1...by AirT & smox...http://stalkerteam.p...nego-181921211/ ...Powrót Szramy cz. 1 - fabularne dopełnienie...by smox i metek58...http://stalkerteam.p...nie/#entry56448 ...Nature Winter ver 2.3 Black Edition...by smox, metek58, scigacz1975...http://stalkerteam.p...0-quantum-leap/ ...S.T.A.L.K.E.R. Restoration Mod 1.0 Full...by smox, metek58, scigacz1975...http://stalkerteam.p...on-mod-10-full/ ...S.T.A.L.K.E.R. S.N.I.P.E.R....by Yurek...http://S.T.A.L.K.E.R. S.N.I.P.E.R. ...ŚWIADOMOŚĆ - Osoznanie - MOD v8.5...by Yurek...http://stalkerteam.p...nanie-mod-v-85/ ...Kroniki ZONY Viam fata...by metek58 & smox...Przejdź do tematu ...Stalker - Wariant "Omega" cz.1...by Yurek...Przejdź do tematu ...Kwestowe uzupełnienie do moda SGM 2.2...by Yurek...Przejdź do tematu ...CS - Rozszerzona Fabuła...by smox & metek58...Przejdź do tematu ...ООП / Collector / Master Addon..dodatek do NS ...Priboi Story - Ukryte Zagrożenie 1.4...by smox & metek58...Przejdź do tematu. ...Bitwa o Zonę...by metek58...Przejdź do tematu ...LTL 0.6...by metek58...Przejdź do tematu ...Powrót Szramy Cz.1...by Yurek & metek58 & smox...Przejdź do tematu ...Lost World Troops of Doom 3.0 fixed + patch 3.5.5...by Yurek & Trurl3 & kobal....http://stalkerteam.p...355/#entry43769 ...Sigerous mod 2.2 wersja Jenot Edition PL...by Yurek & kobal...http://www.stalkerte...not-edition-pl/ ...Жесть v.1.0.3 (Krwawy Szlak)...by smox, metek58 & scigacz1975...Przejdź do tematu ...Sigerous Mod - SGM 2.2...by Yurek & Kobal...Przejdź do tematu ...Geonezis 2.0 dla SGM 2.0...by Yurek & Kobal...Przejdź do tematu. ...Łowca Węży - ZMEELOV Mod v 1.62...by smox, metek58 & Trurl3...Przejdź do tematu ...STALKER Martwy Szlak 2...by metek58, smox & Trurl3...Przejdź do tematu ... Winter of Death Ultimatum...by smox & metek58...Przejdź do tematu ...Lost World Troops of Doom...by Yurek, Trurl3 & Kobal...Przejdź do tematu ...Geonezis - dodatek do SGM 1.7...by Yurek & Kobal...Przejdź do tematu ...S.T.A.L.K.E.R. DREAM READER...by smox & metek58...Przejdź do tematu ...Winter of Death 2.0 ...by Junx...Przejdź do tematu ...Dezerter 2...by Yurek...Przejdź do tematu ...Priboy Story Overhaul v.3...by Kobal...Przejdź do tematu ...DMX 1.34 Mod...by Yurek & Trurl3....Przejdź do tematu ...Priboi Story - Ukryte Zagrożenie 1.3...by Kobal & Smox...Przejdź do tematu ...SIGEROUS MOD dla Clear Sky... by YUREK & KOBAL ...Przejdź do tematu ...LOST WORLD REQUITAL...by YUREK & KOBAL &TRURL3... Przejdź do tematu ...S.T.A.L.K.E.R. Powinność - Filozofia Wojny...by Kobal...Przejdź do tematu ...S.T.A.L.K.E.R POSZUKIWACZE: DIES IRAE...by YUREK & TRURL3 & KOBAL ...Przejdź do tematu ...SIGEROUS MOD dla SOC...by YUREK & KOBAL ...Przejdź do tematu ...S.T.A.L.K.E.R. "Apocalipsis" ...by KOBAL & SMOX ...Przejdź do tematu ...NARODNAJA SOLJANKA ...by TRURL3 ...Przejdź do tematu ...NS5 ZEW MONOLITU ...by TRURL3 ...Przejdź do tematu ...NS5 TAJNE ŚCIEŻKI ...by TRURL3 ...Przejdź do tematu ...TAJNE ŚCIEŻKI 2 ...by YUREK & TRURL3 ...Przejdź do tematu ...SIGEROUS MOD ver. BRAZ 1.6.1 + Merczone W.I.F dla CoP...by YUREK ...Przejdź do tematu ...SIGEROUS MOD ver. 1.7 dla CoP ...by YUREK ...Przejdź do tematu ...SIGEROUS MOD ver. 1.7 TECHNICIAN dla CoP ...by YUREK ...Przejdź do tematu ...Na przekór Śmierci - NOWICJUSZ (Послушник) CoP- kondotier ...Oblivion Lost Remake 2.0/2.5 dla SoC by Yellow, metek58, Gatzek, Kondotier, litosns, Trikster, MonoLityczny, smox Tłumaczenia na forum z innych źródeł... ...OBLIVION LOST ver. 2.2 / Oblivion Lost U.L.T.I.M.A.T.E. ...by TYRO ...Przejdź do tematu ...PRIBOI STORY ver. 1.1 ...by TYRO ...Przejdź do tematu ...ABC Inferno...Przejdź do tematu
  9. Właśnie dla tego napisałem nie ruszaj patcha....może to być odosobniony przypadek.:). Wstawię tutaj mój pliczek jak coś to będziesz mógł porównać. Mój odnośnik
  10. To trzeba będzie wróżyć z kart..:)..puste logi się zdarzają w TS2 Ja proponuję schować te dwie sztuki broni do schowka (w wypadku jeśli masz je na sobie) i spróbować przejść..jeżeli nie pomoże zachować zapisy i postawić od początku całe gamedata moda. Wówczas podpiąć stare zapisy i spróbować przejść na Jantar. Spolszczenie oczywiście bez autozapisu.
  11. Znalazłem rozwiązanie i mod się uruchomił....co prawda Ty naprowadziłeś mnie na ślad, choć log wskazywał na ten plik nie zwracałem na to uwagi. Chodziło o plik... outfit.ltx . W mojej gamedata SGM 1.7 + spolszczenie ma on 48kb...Twój w patchu ma 42 KB...po podmianie oryginalnego pliku zobaczyłem mglistą pogodę na Zatonie... Nie zmieniaj jednak patcha bo może to być dobre tylko w moim przypadku. Zobaczymy, czy ktoś jeszcze będzie miał taki problem.
  12. malakas

    Lost World Requital

    Kolejna lokacja LWR..Zaton. Zapomniałem zrobić fotki na lokacji ..Ujęcie wody, ale postaram się nadrobić w drodze powrotnej.
  13. Poczekaj trochę...poprosimy kogoś jeszcze o sprawdzenie patcha. Szkoda byś wszystko ciągnął jeszcze raz. Za każdym razem stawiam grę w wersji ..1.602, a robiłem to już pięć razy od wczoraj, uruchamiam SGM by sprawdzić czy odpala...nigdy nie ma z nim problemów i wchodzę do gry. Potem korzystam z .exe AF3 (niczego więcej nie dodaję)..wrzucam gamedata patcha i każda próba uruchomienia ląduje na niczym. Może coś źle robię, ale wątpię bo z AF2 nie miałem problemu...jak pamiętasz pierwszy patch zawierał błąd....drugi połączył mody i wszystko jest ok. Spolszczenia nikt nie ruszał to jest 100% pewne...
  14. Niestety ta sama sytuacja..log jest taki sam. Uruchomię jeszcze czysty CoP + AF3 tak dla pewności, że wszystko dobrze się pobrało. //edit AF3 działa znakomicie....pulpit sterowania pogodą ma bardzo dużo opcji i przypomina tablicę kontrolną w rakiecie..:D..pełno tam guziczków, światełek kontrolnych itd. //edit Niestety u mnie po staremu...mod nie startuje z tym samym logiem błędu. Czysty sgm 1.7 działa....czysty AF3 działa Cromm może coś zmieniałeś czego nie dodałeś do patcha.?
  15. Cromm próbowałem dwa razy dla pewności... ...mod startuje, pokazuje się ekran z wpisem wersja CoP + af3 by....przy wyborze poziomu trudności zabawa się kończy... log błędu... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'soldier_izol_1_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Dodam, że czysty... SGM 1,7 + 31.08 + pl ... działa bez zarzutu...
  16. Jest coś nie tak z tym dyskiem, ale to już szczegóły ... jak przeczytasz post nr.18...Yurek też znalazł dysk i właściciela na posterunku wojskowych dużo później. Wygląda na to że sierżant jakoś trafia w końcu na posterunek, ale nikt go nie widział w ruchu..:D
  17. Depa zmień gościa na ostatnim logo..ten już jest na stalker pl...jest tyle postaci że nie muszą się dublować..:P Możesz dać nawet pijawkę byle nie to samo..:D
  18. malakas

    Top 15 modów

    R.M.A. jest tutaj...jeżeli ktoś zna rosyjski może założyć temat na forum. Mod wydaje się interesujący... http://lost-alpha.com/forum/4-12-1 Tak przejechałem okiem i widzę ,że mod dodaje 4 lokacje z kwestami...Martwe Miasto, Tajne Laboratorium, Generatory i WarLab. Autor moda postawił nacisk na przywrócenie scenariusza i dialogów z poprzednich wersji build, które nie ujrzały światła dziennego. Poprzedni scenariusz jest jego zdaniem bardziej przemyślany i interesujący niż ten w sklepowej wersji gry. Версия 1.1 • восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями; Jako plus...mod w nowej wersji będzie rozbudowany o kolejne dwie lokacje . В разработке новая версия: Планируется Локация Болота Локация Даркскейп Доработки сюжета
  19. malakas

    Lost World Requital

    Tak to ten sam Korpus Pokoju choć lokacja w modzie będzie się nazywać inaczej. Postaram się poszukać fotek z innych lokacji i będę wklejał do tematu.
  20. malakas

    Top 15 modów

    Dziwne dlaczego... ... nie ma Soljanki ...Apokalipsis final jest na ostatnim miejscu, a wersja 1.0 wyżej bo na 9. ...brak dobrych modów SGM w nowej wersji Ciekawie wygląda pozycja 4 oraz 6.
  21. malakas

    Lost World Requital

    Znalazłem kilka ciekawych fotek z nowych miejsc do zwiedzania...
  22. malakas

    Lost World Requital

    Może ktoś ma ochotę zobaczyć jak wygląda ten mod od środka...pokazuje wiele nowych elementów gry, lokacje i nie tylko. http://www.youtube.com/watch?v=7RcFwhjb83o&feature=player_embedded Mod bardzo duży posiada 16 nowych lokacji, więc na pewno warto sprawdzić co nowego autorzy przygotowali dla graczy. Na pierwszy rzut oka, widać w załączonym video doskonały HUD gry z wieloma nowinkami. Pozostaje mieć nadzieję ,że doczekamy się spolszczenia tego rozbudowanego moda.
  23. Masz listę spawnera..szukaj na dole post Kobala... dział dokumenty..:)
  24. Loney opisz dokładny sposób instalacji dodam do 1 postu.... jaka podstawka, patche ..wszystkie ustawienia. Fajnie by było przejechać takim trackiem po stadku mutantów..:)
  25. malakas

    Jakieś mody

    Jest opis jak to usunąć w TS 2, ale głowy nie dam że podejdzie do Soljanki...dla pewności postawiłbym nową gamedata by uniknąć niespodzianek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.