-
Postów
4374 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
56
Treść opublikowana przez malakas
-
Ostatnie info o modzie... Priboi Owerhaul... Wersja Story 3 Aktualizacja 27 sierpnia 2011 Priboi wersja 3.0 Owerhaul Priboi Story Ver. 3, najnowsza aktualizacja zawiera wszystkie poprawki poprzednich. I autor nowego projektu LoboTheMan..."patch będzie ostatnim (tylko kilka małych poprawek prawdopodobnie później)." żródło....http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_id=20987&page=1&sec_id=17&sort=ASC&no_transl=
- 87 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Alternatywny mini HUD z mapą o kształcie koła
malakas odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
vandr..sorki ale w czasie gdy pisałeś post byłem na urlopie.... Cromm ten HUD robiłem wówczas w pośpiechu (z pomocą Trurl3) pod Soljankę dla swojego monitora 16/9 i nie przeszkadzał mi owal mapy , a raczej jej brak i inne elementy, które nie były na swoim miejscu. Na monitorach 4/3 mapa jest okrągła...jeżeli ktoś ma czas i ochotę to może pobawić się i skończyć adaptację dla panoramicznych monitorów. -
Dla formalności... ...Cień Monolitu często bywa na samym dnie Labiryntu , nigdy nie spotkałem go w bunkrze ...nie porozmawiasz z nim jeżeli nie wstąpisz do Monolitu i nie będziesz miał zadania od Adrenaliny
- 3 odpowiedzi
-
- Cień Monolitu
- górnik
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam pani Wyrwiflak.. :) Czy gra miała degradowany patch, jeżeli tak to w jaki sposób.? Jeżeli podczas gry mamy blue screeny to jest to wina niespójności naszego komputera od strony sprzętowej...mianowicie 1. rzadziej... brak dobrego połączenia płyty z kością pamięci (możliwe uszkodzenie Ram jednak jeżeli PC nie sypie się podczas codziennej pracy to raczej nie to..można spróbować obciążyć RAM dobrym programem graficznym dla testu), kartą graficzną..wyjąć wyczyścić włożyć z powrotem 2. częściej...temperatura samego PC (płyty, CPU), lub karty graficznej...zrobić generalne odkurzanie w PC..oczyścić chłodzenia, jeżeli PC był podkręcany przywrócić do ustawień podstawowych, sprawdzić temperatury w Everest obecnie Aida 3. najczęściej...brak nowych sterowników systemowych ...nie tylko grafiki, ale tych na płycie również. Tutaj polecam DriverMax...mały program, który przeskanuje kompa... można się zdziwić oglądając wynik skanowania ile czerwonych znaków X nieaktualnego sterownika mamy w środku. Ostatnio jeden z kolegów zgłaszał identyczny problem i winowajcą były sterownik chipsetu płyty głównej. Jeżeli już chce Pani bardzo pograć w Soljankę to warto poczekać na ukończenie spolszczenia dodatku DMX, który rozbudowuje mod o kolejne lokacje z Zewu Prypeci... :)..a których brak po dotarciu na Zaton. Rozumiem, że dopisaliście wolne rdzenie do .exe gry poprzez np. CoreTuner...proponuję jeszcze spróbować gotowych.... plików wykonawczych od Depa..
-
Tak, z tego tekstu można taki wniosek wyciągnąć...prace zostały wznowione i będzie nie 50 jak planowano, a tylko 10 nowych kwestów. Będą one w miarę możliwości maksymalnie interesujące w przechodzeniu, dostaniemy cenne nagrody za ich zaliczenie. Dobre i to choć żal, że przepadła duża praca bo mod miał duży potencjał na przyszłość. Może znajdzie się jakiś moder, który wypełni kwestami i ludźmi te puste lokacje. Te 50 zadań było bardzo optymalnym rozwiązaniem dla tak dużego obszaru.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki Smox ..więc mamy kolejny mod który dodał sześć nowych lokacji do SoC..nieźle.. :)..ciekawe co jest na tych nowych lokacjach....
-
Smox ty uruchomiłeś najnowszą wersję...miałbym kilka pytań by uzupełnić temat... ...dodawałeś te dodatki na jedzenie i lektora Sidorowicza.? ...na jakiej podstawce grasz.? pol, rus, inne ...co z językiem w grze.? ...jakie nowe lokacje dodał mod.? ...czy instalować od razu nowy mod , czy wrzucać na poprzedni.?
-
Mody zmieniające ścieżkę fabularną (jak Np Priboi story)
malakas odpowiedział(a) na Hrothgar temat w Szukam moda/modów
Mody w języku polskim masz na pierwszej stronie forum wystarczy poszukać...ale z fabułą to tylko SGM w 3 wersjach. Są w dziale SGM dla CoP. -
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
malakas odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Wstawiłem do pierwszego postu nowy kumulowany patch do moda...zawiera w sobie poprzednie poprawki i na pewno trochę nowości..:)- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powinieneś kontynuować robienie kalendarzy. Twój autorski był zawsze obok tych z GSC na portalu i na pewno oglądało go wielu ludzi. Uważam, że powinieneś robić co miesiąc przynajmniej dwa w formatach podobnych do firmowych. Kalendarze robi GSC..robi Dezowave...dlaczego nie ma robić StalkerTeam. Czasem sprawa pobrań nie jest najważniejsza, liczy się obecność.
-
Dzięki za wstawkę...Jak już mowa o sprzęcie mam pytanie... Vandr jak widzisz optymalny sprzęt dla tego moda. Pytanie może dziwne, ale jako że jest to mod graficzny będzie chyba wymagał czegoś więcej niż zwykły przeciętny mod.? Na jakim sprzęcie mniej więcej był testowany.?
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Konferencja On-line twórców Stalker 2
malakas odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja przedpremierowa
Mnie zastanawia ten fragment wypowiedzi...tak na prawdę to w dotychczasowych trzech częściach nie ma wyraźnie powiedziane skąd wziął się Strelok w Zonie, jak został stalkerem, jak założył swoją grupę itd...tutaj mamy tylko spekulacje moderów na ten temat. Jest tylko powiedziane jak trafił do wioski kotów na Kordonie. Może GSC będzie chciało uzupełnić brakującą historię. Ja tam chcę zobaczyć te nowe lokacje , bo na tych to już każdy kamień znam...tak to prawda powoli zaczynamy mieć przesyt tych samych miejsc. Potrzeba nowych map do zwiedzania..:), ale i stare miejsca na nowym silniku będą wyglądać trochę inaczej. Sądzę, że jeżeli wyjdzie LA i będzie to rzeczywiście taki mod jakiego się oczekuje, zamknie pewien rozdział w historii gry. Nowy Stalker obróci stronę w księdze moderskiej. Lokacje pojadą na nowym silniku, więc może i moderzy spróbują tam swoich sił. -
Nowy Lost World Requital
malakas odpowiedział(a) na MacTavish temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie namieszałeś...to co napisałeś dało mi do myślenia, ponieważ też miałem problem podczas pierwszej instalacji. Dziś usunąłem moda i postanowiłem po kolei sprawdzić co jest grane. Tak, czy siak był do usunięcia bo miałem stare patche. Coś tutaj jest nie tak... Jest miejsce podczas instalacji (dokładnie moment wrzucania nowego patcha), gdzie ..gamedata kopiuje się na nowo zamiast zażądać podmiany plików. Dlatego bezpieczniej jest wrzucić samą jej zawartość i zażądać zmiany niż cały folder (paradox). Jeżeli wrzucić całą gamedata z patcha wówczas pojawi się drugi folder i po zabawie..:)...mod nie ruszy. -
Nowy Lost World Requital
malakas odpowiedział(a) na MacTavish temat w Problemy fabularne i techniczne
To nie jest wina instalatora...sam mod tworzy jedną gamedata. Drugą gamedata miałeś w osobnym patch 3.1 i należało wrzucić jej zawartość do moda. Nie zrobiłeś tego i wrzuciłeś cały... mod nie startował ponieważ były dwa...gamedata. Ponieważ nowy kumulowany patch ma tylko jeden plik ..gamedata...problem eliminuje się sam. Wrzucamy do gry jego zawartość (nie wrzucamy całego), potwierdzamy zmiany i po sprawie..:) Nie ma również pliku..profile, ani nowego pliku fsgame.ltx więc należy standardowo zmienić ustawienia w oryginalnym fsgame.ltx... gamedata z false na true. -
Podejrzewam ,że nie spałeś zbyt długo...jeżeli nie masz śpiwora to pogoń do Sidora i kup. Niestety nie da się tego ominąć i śpiworek jest potrzebny.:)
-
Konferencja On-line twórców Stalker 2 Ta wiadomość jest skrótem ostatniej konferencji On-line i zawiera najważniejsze fakty o Stalker 2, które trochę usuną gęstą mgłę spowijającą od dłuższego czasu projekt wydania drugiej części gry... Przyczyną braku informacji o projekcie jest fakt, że GSC nie potrzebuje dużej kampanii reklamowej w drugiej części gry. Jak stwierdził Grigorowicz, intensywną kampanię reklamową GSC rozpocznie sześć miesięcy przed premierą gry. Dopiero w tym czasie możemy spodziewać się najsmaczniejszych nowinek. Prace nad projektem trwają... w tej chwili większość prac poświęcona jest technologii silnika gry. Drugi stalker będzie miał stosunkowo wysokie wymagania systemowe, to dlatego, że położono nacisk na element graficzny - jeden z najważniejszych elementów w grze. Dla deweloperów ważne jest, aby przekazać atmosferę Zony. Ta odsłona Stalkera zanurzy nas w atmosferę obcości i opuszczenia. Stalker 2 ukaże się równocześnie z premierą pełnometrażowego filmu Stalker i nową serią książek. W grze, niektóre postacie będą mówić po ukraińsku, niektóre w dialektach, inne postacie będą mówić w języku rosyjskim. W drugiej części spotkamy starych przyjaciół, a głównym bohaterem pozostanie Strelok. Historia nowej odsłony Stalkera zostanie rozłożona w czasie pierwszej wędrówki GG po Zonie. Podczas gry przybędzie nam więcej informacji na temat samego Streloka i jego życia w strefie. Prace nad serialem Stalker zostały czasowo wstrzymane, wszystkie siły przeniesiono do kręcenia filmu fabularnego. Jak już wspominałem, premiera obrazu ma się odbyć jednocześnie z premierą drugiej części gry w 2012 roku. Akcja filmu będzie powiązana z fabułą w grze. Zwracam tutaj uwagę ponieważ pojawiają się błędne tłumaczenia... Akcja filmu powiązana będzie z fabułą gry, gra nie będzie zrobiona na podstawie filmu. Reżyser i nazwiska aktorów na razie nie zostały ujawnione. Multiplayer będzie oddzielną grą, która ukaże się wkrótce po wydaniu gry dla jednego gracza. Daje to możliwość przygotowania tego trybu równie dobrze jak trybu single. Druga część gry będzie również trylogią, podobnie jak pierwszy stalker. W Stalker 2 nie zobaczymy znanych nam podziałów mapy, deweloperzy przygotowują mapę bez przejść. Podział będzie zachowany, ale ograniczony jedynie do nazwy lokacji. Grigorowicz powiedział, że gracze zobaczą większość starych miejsc, a także zostaną dodane nowe. Procent miejsc starych i nowych będzie w przybliżeniu równy. Wersji beta nie będzie, by nie zepsuć wrażenia z pierwszego przejścia gry. Tworzenie kalendarzy będzie kontynuowane... przez pół roku dzielącego od premiery oczekujcie screenów z nowej gry Stalker 2... Stalker 2 będzie mieć własny tytuł, podobnie jak w poprzedniej części. Tytuł będzie możliwe maksymalnie odsłaniał istotę gry. Oczekujcie więcej informacji bliżej daty wydania drugiej części.
-
Nowy Lost World Requital
malakas odpowiedział(a) na MacTavish temat w Problemy fabularne i techniczne
Podejrzewam błąd instalacji..ostatnio to uruchomiłem i chodzi bardzo dobrze. 1..postaw grę w wersji 1.005 (jak mówimy 1.005 to nie jest to 1.006...degraduj patch) 2...uruchom grę i wyjdź 3...zainstaluj moda LWR 1.65 gb 4...Patch 6.7 aktualizowanie +.rar 5... ma chodzić jeżeli nie chodzi pobrać jeszcze raz pliki, lub podać wielkości pobranych plików na dysku do porównania Dokładny opis... -
Ten mod jest ciągle rozwijany..ale może wart jest uwagi. Ostatnia wersja to beta 0.75 jest już do pobrania.
-
Całkiem możliwe ..dlaczego zabierasz skarb i szukasz trupów..na tym etapie gry masz pogadać z Górnikiem i wyjść z Pieczary nic więcej nie ruszaj. O skarbie dowiadujesz się dopiero po wejściu do Baru, ...więc skąd pomysł by go zabrać. To proszenie się o błąd w stylu...element jest już w rejestrze gry...po którym niestety nic nie można zrobić. O PDA to już w ogóle nie ma co mówić bo to w połowie gry i więcej...
-
Zadania nie dostaniesz bo tradycyjnie masz zanieść papiery do Barmana i wziąć od razu przy rozmowie z nim zadanie na X-16.. Problem...Zadanie to powinno zniknąć w chwili, gdy wchodzisz do X-18... Soljankę masz czystą, czy dalej są dziwadła w grze.:).? Miałeś klucze normalnie od Dzika, czy spawner je zrobił.? Jeżeli wszystko było normalnie..powtórz od zapisu przed wejściem do lab X-18...i sprawdź czy zaliczy przy wejściu, jeżeli nie powtórz ponownie aż zaskoczy.
-
Spolszczenie jest już gotowe..pozostały drobne testy, by usunąć literówki...więc graj szybko. Grafika jest dobra (nie zapominajmy, że nie jest to silnik od CoP i niektóre lokacje są przerobione z build), ale gram z dodatkiem dynamicznego oświetlenia, a to potrzebuje mocnego kompa.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co się stało z generałem dowiesz się po testach spolszczenia... :)..już zmieniłem lokację i nie mogę wrócić. Teraz jestem u Maxa na Ujęciu wody.. :) http://img20.imageshack.us/img20/690/sswojtek072111145317gar.jpg
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oczywiście, że są zadania i ludzie...będzie jeszcze więcej gdy za parę dni wyjdzie dokładka. Dojdzie 55 nowych kwestów.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Byłem dziś na lokacji ..Ujęcie wody...i zrobiłem kolejne fotki... Mutanty są sprytne..gdy zobaczy Cię jeden zaraz pojawia się reszta stada i albo znajdziesz coś wysoko, albo jesteś trup..:D
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod na pewno wart był tłumaczenia zwłaszcza, że wyjdą kolejne uzupełnienia. Chłopaki zaczęli prace już dawno temu i spolszczenie jest gotowe wymaga tylko drobnych poprawek tekstu. Gra oparta jest jak pisał Kobal na patchu 1.005.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: