Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. cichy

    Brak zegarka

    Problem z zegarkiem - stoperem został przez Yurka naprawiony. W polonizacji finalnej jest to z pewnością.
  2. cichy

    LTL v0.6

    Zawsze odpala się z takiej ścieżki dostępu: "C:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.R. - Zew PrypecibinxrEngine.exe". Innej być nie może.
  3. cichy

    LTL v0.6

    Tak. Ten z dopiskiem ltl jest stary. Zwróć uwagę na daty modyfikacji. Na tym nowszym ja bazuję. Mod działa. Może archiwa masz uszkodzone. Tylko mod, spolszczenie i fix do niego. Różnice w plikach:
  4. Na każdym zrzucie ekranu jest komunikat tekstowy co się właśnie dzieje. Krok po kroku Jasno z nich wynika, że obrabowałem schowek bez wszczynania alarmu. A ja lekarzem nie jestem, i w związku z tym, diagnozy nie będzie ( oczywiście mówimy o pierwszym spoilerze :ermm: ). Od tych modów, do czego ja przyznaję się bez krępacji, mam nie po kolei w głowie :woot: .
  5. Te które Ci są potrzebne: na 21 artów, spawner, brak limitu czasu na niektóre zadania.
  6. Najnowsze jest z 24.12.11 repack. link: http://stalkerteam.pl/topic/3461-polonizacja-solianka-241211-polski-akcent/
  7. Jeżeli nie będzie różnicy w instalacji (w skladnikach) zapisy będą działać.
  8. cichy

    LTL v0.6

    Proszę: http://www.sendspace.pl/file/ab6032d9d5d0c43c22e1c56 . To jest z moda, który jak widziałeś na zrzutach, chodzi. Nic w nim nie mieszałem.
  9. Toldi, 2 posty wyżej pod spoilerem masz zdjęcia .
  10. Mietek58, zajrzyj do postu 107 pod spoiler. Nie trzeba naciągać - da się zrobić misję bez oddania 1 strzału . A kombinezonu czyniąc legalne i nielegalne "posunięcia" nie zdobyłem :sick:
  11. Tu masz zrzuty z OOP MASTER ADDON, nie ma różnicy z czystą NS.
  12. cichy

    LTL v0.6

    To jest zawartość katalogu gameplay u mnie. Nie wiem czemu u Ciebie mod odwołuje się do kilku plików które w nim nie występują. // Ten mod jest do CoP.
  13. Ja go opróżniłem . Dokładny opis ze zrzutami ekranu dałem w poście 107. Zajrzyjcie pod 1 spoiler. Użyłem teleportu. Nikt do mnie nie strzelał i nie strzela .
  14. Na dalszym etapie gry, w schowkach, znajdują się jeszcze cztery medale zabójstwa .
  15. cichy

    LTL v0.6

    Zainstaluję moda u siebie i zobaczę. // Zainstalowałem. Instalacja: czysty Stalker_LTL_0.6.rar rozpakowałem, na to nałożyłem polonizacją, i fix kumulatywny do polonizacji. Nic więcej. Działa, przed chwilą grałem:
  16. Eliminować w miarę zasobności portfela . Za 100 tys kupuje się medale. 1 medal za Chorążego dostajemy.
  17. Klikasz na odtwarzacz mp3, w lewwj kolumnie masz widoczny pendrive. Wybierasz którego chcesz użyć, koło tytułów wyświetlonych utworów klikasz w kółeczko przed tytułem i gra .
  18. Innym sposobem jest zbliżyć się do "wroga", otworzyć konsolę i wcisnąć spwn zombie. I po kłopocie .
  19. cichy

    Poszukiwacze

    Tobie również wszystkiego co najlepsze. Zdrowia, szczęścia i dalszych wspaniałych modyfikacji .
  20. cichy

    LTL v0.6

    Z ciekawości rozpakowałem moda. "car_spawns.ltx" jest w katalogu gamedataconfigs . W Models nie ma katalogu "car". Stwórz katalog "car" w "models" i skopiuj tam plik "car_spawns.ltx".
  21. @Kondotier, Twój upór jest godny podziwu :thumbsup: . Wrzuć na hosting 3 ostatnie zapisy. Jutro postawię moda i sam się przekonam czy jestem w stanie pomóc.
  22. Tu masz zapis po "Wilku". Na tej grze doszedłem do Doliny Mroku. Jeżeli Ci wczyta zapis tzn., że mamy tak samo zaistalowane (wydaje mi się to miarodajne): http://uploading.com/17eemc88/BIES-7z . Nie miałem ani jednego wylotu, a mam max detale. Może to pomoże.
  23. Mówisz i masz : http://uploading.com/ffecb91a/so_setup_0839_en-exe-torrent .
  24. cichy

    MDRK Mod

    Jak zwykle ciekawość nie pozwoliła mi ominąć "świeżynki" . Instalacja: gamedata wklejamy do katalogu gry, kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol (gamedataconfigtext). W modzie nie ma pliku localizaton.ltx. Stworzenie wersji "okrojonej" nie przyniosło efektu. Dzięki uprzejmości kolegi @Smoxa, który wypakował plik z podsatawki i udostępnił: http://www.sendspace...79/localization . W pliku tym dokonujemy jednej korekty: dodajemy średnik w trzeciej linijce aby wyglądało to tak: [string_table] language = pol font_prefix = ;_cent ;_west Spreparowany w ten sposób localization.ltx wklejamy do gamedataconfig . Gramy. Nie wyszedłem za Kordon, ale w ciągu godziny gry nie zaobserwowałem żadnych zgrzytów. Stabilnie. Brak zadań podstawki, na tym etapie gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.