Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. Jestem mniej więcej w 1/4 moda po Polsku i nie miałem ani jednego wylotu. W moim wyposażeniu jest Grubas (zmodyfikowany SPAS 14) i nie sprawia mi problemu. Mod przedni .
  2. Tu dodatkowy link do moda: http://uploading.com/89851mbf/Stash_Filler-rar.
  3. Dodaj parametr "-nointro" po spacji w elemencie docelowym w skrócie gry. // Prawy przycisk myszy na ikonie gry właściwości dalej ścieżka... "C:Program Files (x86)THQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe" -nointro
  4. Trzeba wpisać: "af_arhara_globus"- погремушка (grzechotka).
  5. To nie zwłoki , można u niego zrobić zakupy, w Wiosce Kotów w piwnicy, obok ogniska.
  6. Też się dołączyłem, pomimo, że wątpię czy to coś da . // A teraz siebie tam nie widzę .
  7. cichy

    Arsenal Mod

    Pobrałem z posta nr 90. Przed chwilą rozpakowałem 7zip. Oto parametry katalogu po dekompresji:
  8. W poradniku od Yurka są zrzuty ekranów z możliwymi czterema miejscami pojawienia się dysku.
  9. Jeżeli jeszcze potrzebny, działający link do fix-a: http://uploading.com/42de338b/fix-1-7z .
  10. Również tak to rozumiem, ale lepiej jeżeli Tłumacze na to spojrzą .
  11. Tu jest inna lokalizacja: http://www.sendspace.pl/file/79b966a6e296e7660c0100b .
  12. Na forum macierzystym już zgłoszono problem, post nr 238: "Удалён файл фикс на мутантов-перезалейте пожалуйста". Wstawią nowy link.
  13. Jurek48, tu masz krok po kroku: // Dla ułatwienia startu gry w moda innym użytkownikom, postanowiłem podzielić się kilkoma spostrzeżeniami. Po otrzymaniu zadania od Sidora na dług Wilka, zaczyna się nasza przygoda z "konsolą" (klawisz tab). W dialogu mamy opcję zastrasz i zabij (kiedy Wilk się opiera). Wybieramy "zastrasz". Za to otrzymujemy medal strachu. Podobnie w przypadku kodu do niebieskich skrzyń: straszymy Wilka I Sidora. Jedyną osobą którą musimy zabić, jest Chorąży na posterunku Powinności na Wysypisku. Po wypełnieniu pierwszej linii zadań na długi, mamy już wystarczającą ilość medali by przeszukać Wioskę Kotów. Teleportujemy się za Sidora gdzie widać niebieską skrzynkę (dla ułatwienia w opcjach gry włączamy "pokaż odległość do celu"). W ten sposób dostajemy pierwszy "automat" w którym nie musimy ładować magazynków. W pierwszym domu po prawej, od wejścia do Wioski Kotów, teleportujemy się na poddasze. Tam, w niebieskiej skrzynce, znajdujemy "różowy list". Za niego, w zależności od handlarza, otrzymamy wyposażenie. W międzyczasie otrzymamy wiadomość, że w naszym ekwipunku pojawiło się wspomnienie. Jest to "mózg", który wstawiamy w slot pistoletowy. W ten sposób odnajdujemy złoty pistolet, w którym również nie trzeba ładować magazynków. Po "uciułaniu" 145 tys u naukowca w piwnicy, można kupić anomalną Grozę - ona też nie wymaga ładowania.
  14. Wstaw zrzut ekranu, co masz w PDA, w zadaniach. U mnie zaliczyło bez problemu.
  15. Jeżeli nie możesz wyłączyć w menu to zrób taki "myk". Wejdź do gamedataconfigscreatures do pliku game_relations.ltx i znajdź linijkę: alfa_force = -5000, -5000,-5000, -5000, -5000, 5000, 0, 0, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, I zmień parametry na dodatnie. Będą przyjaźni . Tu masz tutorial do przeczytania w razie wątpliwości: http://stalkerteam.p...-oraz-mutantow/ .
  16. Napisz PW do Kolegów tłumaczy, może Ci odpowiedzą. Ale myślę, że Oni też powinni odpocząć . Masz na Forum "świeżaka" którego możesz przejść .
  17. Nie wiem jak pozostali gracze, ale ja miałem taką przypadłość z tym modem: Po wyjściu z Doliny Mroku miałem co około 60 s wylot bez loga na terenie całego Kordonu. Przeinstalowałem SoC i moda na wersję "bez liści", obniżyłem maksymalnie ustawienia - efekt ten sam. W "bólach" wykonałem zadanie na walizkę z posterunku wojskowych. Jakoś, mając wylot co 200m podróży dotarłem do przejścia na Wysypisko. Tu - jak ręką odjął. Jestem pod Barem. Cierpliwość popłaca. / Dodam, że w wersji Rus miałem podobnie. Kordon jest felerem tego moda, ale do pokonania .
  18. Nigdzie nie wsiąkam . Lubię zimowe mody. SGM to SGM bez dyskusji. Ale warto ciekawostki z modów obejrzeć. Ten ma kilka fajnych rozwiązań. Zajmowanie Bagien, bez czekania na wsparcie po likwidacji przeciwników, usunięty całkowicie celownik - żadnej kropki, czy krzyża, jak w realu. Daje kopa :devil: . // Aby dostać wsparcie w Parku Maszynowym trzeba kupić radio aby wezwać pomoc. Może to komuś się przyda. // Dochodzą mnie głosy, że na narod.ru jest wersja z uszkodzonymi plikami *.ltx i modelami broni. W związku z tym alternatywne źródło w czterech częściach: part1: http://www.sendspace...d289592c75c814e part2: http://www.sendspace...dd1ea6b64c3a390 part3: http://www.sendspace...ebc6ccc6a972ceb part4: http://www.sendspace...00231463ccfefa8 Powyższe pobrane z torrenta i działają. Z tej wersji były zrzuty ekranu w temacie. /// W modzie natykamy się na przypadkowe schowki (nieoznaczone na mapie), które posiadają zawarość.
  19. @Smox, kupujemy ją w Wiosce Kotów u naukowca, w piwnicy przy ognisku . Cena tylko 145 tys :ermm: .
  20. W 2.2 bodajże 1000 rubli. Żadna rewelacja .
  21. Wiek Twój kojarzy mi się ze słusznym w Zonie kalibrem . Życzę Ci zdrowia, niezliczonej ilości zer po 1 na koncie, wytrwałości w walce z Zoną i codziennymi problemami. Wszystkiego co najlepsze. Twój avatar zawsze wywołuje u mnie uśmiech .
  22. Tu masz alternatywne źródło: http://www.sendspace...1fe57d305e38bf4. // W modzie zastosowany jest system fleszek informujący o schowkach zabitych przeciwników, znany z SGM.
  23. Żadne dodatki nie są potrzebne. Tylko zwróć uwagę którego klienta pobierasz: Rus czy En?
  24. cichy

    Ghillie suit

    Można kupić różne mundury w sklepach z militariami za drobne sumy. Mają też tam siatki maskujące o różnej wielkości "oczu". Włóczkę, sznurki w galanterii (w galeriach handlowych są takie sklepiki). No i sklepy z używaną odzieżą mogą być inspiracją .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.