-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Z okazji zbliżających się świąt oraz nowego roku postanowiliśmy dodać nową grafikę tła naszej strony za co wielkie podziękowania należą się @Meta Świąteczno-noworoczne tło zostało ustawione domyślnie i pozostanie z nami przez pewien okres, ale jeżeli ktoś chciałby wrócić do poprzedniej grafiki, to wystarczy skorzystać z opcji Customizer, która to znajduje się pod naszym logo:
-
Grudniowe wydanie. Omawiane modyfikacje i nowości: Premiera Alternatywy 1.4 - 0:50 Premiera Labiryntu - 2:07 Premiera Zapomnianego oddziału - 3:32 Premiera Ustawki i Pułapki - 4:25 Nowy filmik z Shadow Of Chernobyl Update - 5:31 Zapowiedź nowego moda znanej ekipy modderskiej VIVIENT TEAM - 6:31 Modyfikacja fabularna pt. Prypecki kocioł ukaże się w grudniu - 7:30 Zew Prypeci na silniku Unreal Engine 5 - 8:10 Kilka wiadomości ze S.T.A.L.K.E.R.-a 2 - 8:44 Nowy filmik z AtmosFEAR MAX - 9:19 Garść informacji z rozwoju Legend Returns 1.0 - 9:32 Zapowiedź Dead Air: Gunslinger Addon - 9:56 W 2023 r. zostanie wydany True Stalker - 10:08 Zapowiedź adaptacji Gunslingera do Czystego Nieba - 10:22 W modzie Powrót do Zony być może pojawi się nowe DLC - 10:37 Krótki materiał z kilkoma nowościami w modyfikacji Przestrzenna Anomalia - 10:45 Nowe screeny i kilka informacji z Catalyst: Gray - 11:00 Trylogia "Apokalipsa" na silniku OGSR - 11:33
-
Trylogia "Apokalipsa" na silniku OGSR
Agrael opublikował(a) temat w Trylogia "Apokalipsa" na silniku OGSR
Tytuł oryginalny: Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.12.2022 r. Autorzy: @zaurus / tara-n-tool (adaptacja silnika OGSR) Paczka zawiera trzy modyfikacje: Apokalipsę, Poszukiwaczy oraz Powinność: Filozofia wojny. OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: -
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Coroczny event na ModDB. Lista jest dość obszerna, bo aż 100 modów walczy o każdy głos. Jeżeli chodzi o modyfikacje do S.T.A.L.K.E.R.-a, to mamy: Anomaly Call of Chernobyl A.R.E.A. Z nadchodzących produkcji: True Stalker Zagłosować można Tutaj.
-
Warto dodać, że prace nad Legacy wciąż trwają, o czym wspominał @tom3kb w temacie poświęconym AP-PRO Showcase 2022 Utworzyłem dział z modami do Metra. Chwilowo mamy tylko Przewodnika i Legacy, ale może w przyszłości będzie tego więcej.
-
@marko6996 W OP i NS schowki zakładałem na terytorium Baru za ogrodzeniem. W tamtym miejscu nigdy nie zostałem okradziony.
-
Pojawiła się nowa wersja Atariar Edition. Mod rozszerza podstawkę, tak jak VarusBiker Edition. Tego drugiego kiedyś ogrywałem i pamiętam, że @smox też. Prezentacja: Więcej informacji na forum Bractwa Spolszczenia - KLIK.
-
Pominęliśmy króciutki materiał z Another Voice. Projekt powstaje na silniku Unreal Engine w oprawie wzorowanej na oryginalnym S.T.A.L.K.E.R.-rze, ale z pomysłami autora i bez wykorzystania jego zawartości. Źródło: [KLIK]
-
W sieci pojawił się materiał z pełnego portu Zewu Prypeci na silnik Unreal Engine 5. Jak na razie całość wygląda dość surowo, ale warto zwrócić uwagę na rzeczywiste działanie wszystkich głównych komponentów gry: system dialogów i zadań, cut-scenki, animacje, skrypty i pozostałe kwestie. Pracę wykonała oczywiście społeczność. Źródło: [KLIK]
-
[Gothic II: Noc Kruka] Odyseja - W Imieniu Króla
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
@smox, @metek58, @MaklerR, @Darrien Co właściwie daje garbowania skór? Aktualnie jestem na Tamorze i zastanawiam się, czy wydać 10PN na tę umiejętność. Nie chcę za bardzo szastać punktami nauki na początku gry z obawy, że zaniedbam podstawowe atrybuty jak siła, zręczność. Przy okazji trzy screeny z Tamory. Ładna wyspa i wcale nie taka malutka, jak się na pierwszy rzut oka wydaje. -
Wczoraj gra zadebiutowała na steamie.
-
Pięciominutowy spacer po Zonie w AtmosFear Max:
-
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Podziękowania autorów Kronik. -
@marko6996 Musisz za wszelką cenę nie dopuścić do tego, aby dostał raka i zmarł. Innej rady nie ma. A w jaki inny sposób można pozyskać nóż/noże? Nie wiem. Pewnie eksperci od OPka coś podpowiedzą
-
Top 15 Najlepszych Modów: Listopad 2022
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Comiesięczny ranking modów AP-PRO
Teraz już tak, ale ankieta pojawiła się wcześniej od spolszczenia Nie mniej dodałem (PL). -
@metek58 Chyba chodzi o ten ostatni: Mniej więcej od 4:55.
-
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@graby Dzięki za czujność. Hm.. No i jest problem, bo na ap-pro oraz sigerous mod linki do wersji 1.3 padły. Znalazłem tutaj jeden, ale z torrent - KLIK.
- 381 odpowiedzi
-
- 1
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@metek58 To jest ich strona: KLIK. Tylko nie napisali, kiedy możemy się spodziewać moda.
-
@tom3kb Już dodałem. W sumie, to taki sam dopisek jest we wstawce OP-2.1. Właśnie.. Te nieszczęsne zapisy gry. Strasznie mnie to irytuje w OP, ale może da się to jakość obejść i jednak zapisywać grę w sposób normalny? Pytanie tylko jak W dziale z OP-2.1 mamy temat Kilka podstawowych problemów (rozwiązania), który założył @Czujny i jest w nim wzmianka o zapisach gry. 2. Nie mogę ręcznie zapisać gry w menu - tutaj sam nie wiem co jest przyczyną i jak to naprawić, ale da się obejść ten problem włączając zapisy na lokacji/włączając automatyczny zapis przed i po zadaniu/korzystając z opcji quicksave domyślnie F6/tworząc zapis poprzez konsolę (tylda>wpisać save "nazwa save">ENTER). Takie "combo" właściwie eliminuje niedogodności związane z brakiem zapisu poprzez menu.
-
Pamiętacie Złote Wrota z 2014 roku? Takie jajo
-
Dziwna sprawa, bo patch powinien zostać zainstalowany w drugiej kolejności, a na końcu spolszczenie. Swoją drogą, to zastanawiam się, czy do #1 postu nie dodać informacji o zmianie w opcjach kodowania na Central European. Niektórzy mogą o tym zapominać. A jak z zapisem gry? Nikt z Was nie miał z tym problemów? W OP-2.1 zdarzało się, że nie można było zapisać gry w standardowy sposób i pomagały szybkie zapisy lub przez konsolę.