Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6142
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    437

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Z #1 postu usunąłem informację o tym, że trzeba rozpocząć nową grę po wgraniu dodatku. @kondotier Pozostałe zmiany, jakie wprowadza dodatek działają?
  2. @Siorbak Niestety nie ma. W każdej wstawce moda na forum jest informacja w #1 poście, czy dany mod doczekał się spolszczenia.
  3. Agrael

    Labirynt

    Moją uwagę również przykuł Policai. Jest autorem Dead City Special Release, to Labirynt może się okazać całkiem ciekawym modem.
  4. Dzięki @qlkin, moje niedopatrzenie.
  5. Podsumowanie wyników ankiety na AP-PRO.RU z najlepszymi modami - październik 2022 r. I znów pozytywne zaskoczenie. Powrót do Strefy drugi raz z rzędu wygrywa miesięczny ranking. Bez zmian także na drugim i trzecim miejscu. Za to Fotograf ponownie zaczął cieszyć się zainteresowaniem, bo zajął 5 pozycję. Ustawka, która zadebiutowała w ubiegłym miesiącu także znalazła się w zestawieniu Powrót do Strefy Anomaly 1.5.2 (PL) Gunslinger Mod (PL) Lost Alpha DC (PL) F.O.T.O.G.R.A.F. (PL) NLC 7 3.0 (PL) Przestrzenna Anomalia (PL) OP-2.2 Dead Air Survival Ustawka OGSR Mod (PL) Złota Kula (PL) Oblivion Lost Remake 2.5 (PL) Alone in Windstorm (PL) Narodnaja Solianka 2016 (PL) Źódło: [KLIK]
  6. Agrael

    Labirynt

    Tytuł oryginalny: Лабиринт Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 / Repack (wersja samodzielna) Data premiery: 03.11.2022 r. Autorzy: makdm, Механик, Policai, Пилот Autor spolszczenia: @Szczepan9205 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  7. Tytuł oryginalny: мод Капкан Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 01.11.2022 r. Autor: Андрюха Святой (Andriucha Swiatoj) OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  8. Mod z dodatkowym patchem jako całość z 31.10.2022 r. Yandex - [KLIK] G.Drive - [KLIK] Poprawiona minimapa autorstwa Stern-13: Yandex - [KLIK] Wycięto wszystkie modele HD, naprawiono błąd pojawiający się na początku gry, wyeliminowano kilka błędów związanych z zadaniami itp. Mod z Yandexa został podzielony na 4 archiwa.
  9. @AntiCitizen Kwestia moderacji zawartości @Ignachinio została wyjaśniona, to mamy jeden problem z głowy. Fakt - miałeś prawo o niej nie wiedzieć, ale z czego ona wynika, to już problem administracji. Przejdźmy może od razu do drugiej sprawy, która jest mniej przyjemna. Miałbym do Ciebie prośbę, abyś w żaden sposób nie zaczepiał/prowokował lub próbował w ''merytoryczny sposób" wbić komuś szpilę. Lepiej - dla dobra nas wszystkich - stronić od konfliktów bądź też próby ''odpłacenia się". Niech ta zbędna dyskusja i tym samym przepychanka słowna na tym poście się zakończmy, a temat dotyczy tylko i wyłącznie futurystycznej broni. W przeciwnym razie administracja postara się o to, aby zapanował definitywny spokój.
  10. Agrael

    Powrót do Zony

    Niebawem na kanale AP-PRO pojawi się recenzja/przegląd Powrotu do Strefy. Warto przypomnieć, że autor tego moda wcześniej wydał znaną chyba wszystkim Złotą Kulę i Ocalały: Ucieczka z Zony. Źródło: [KLIK] --- I jest recenzja
  11. Oficjalna informacja jest podobno taka: Link jest chwilowo niedostępny, autor naprawia błąd w modzie. Mod na screenach (1 post w naszej wstawce) wygląda obiecująco. No nic, czekamy.
  12. W sumie to na chłopski rozum. W Zonie są artefakty, a więc można je wykorzystać do różnych celów - dajmy na to skonstruowania śmiercionośnej broni. W ten o to sposób mamy w Stalkerze karabin Gaussa. Tak jak już pisałem - nie przepadam za nim i według mnie powinien być tylko jeden prototyp w całej serii. Dodatkowo wadliwy i nieprzewidywalny. Oczywiście naukowcy i najznakomitsi rusznikarze mogliby próbować skonstruować inne bronie, które wykorzystują moc artefaktu, ale na pewno nie wprowadzałbym ich do gry. Takie bronie nie pasują do mojej wizji Zony. Tak jak wspomniał @tom3kb - wystarczy rozbudowywać 1 post, bo inaczej wszystko się pomiesza w postach. Jak z jakiegoś powodu nie możesz, to wystarczy zgłosić sprawę do mnie, @tom3kb, @Meta lub też @Pancerniak i resztą się zajmiemy. Jeszcze była dyskusja o realizmie. Jeżeli ktoś szuka nutki realizmu, to może spróbować swoich sił z NLC.
  13. Agrael

    Nasz Discord.

    @TYMCIO11 Swego czasu pracowaliśmy nad serwerem i nawet odnieśliśmy na tym polu małe sukcesy, ale aktualnie osoby prowadzące forum skupiają się na jego rozwoju. To jest priorytet. Jeżeli nasz serwer kiedykolwiek powstanie, to niezwłocznie o tym poinformujemy.
  14. Pojawił się mały problem, bo linki do moda w #1 poście padły. Na Ap-Pro również są nieaktywne i pozostaje VK autora adaptacji. Najnowsza wersja moda jest z 14.06.2022 r., a więc raczej na pewno będą braki w spolszczeniu. W każdym razie linki wymieniłem.
  15. Od zawsze powtarzałem, że takie bronie w Stalkerze to kwestia gustu. Widzę, że trafiony mutant znika - ciekawy efekt, ale same modele broni średnio mi się podobają. Za karabinem Gaussa też nigdy nie przepadałem. Zwykły oraz niezawodny Kałasznikow lub śrutówka i można biegać po Zonie, o.
  16. Panowie, spokojnie. Uważam, że ta dyskusja jest zbędna. Trzeba się cieszyć z tego, co mamy. W obecnych czasach jest to nawet wskazane. Gołym okiem widać, że @AntiCitizen interesuje się nietypowymi modelami do Stalkera, ale to już kwestia gustu. Nie zmusza nas do ich zaadaptowania do moda. Natomiast wiarus @kondotier z niejednego pieca jadł chleb i swoje zdanie ma. Niekoniecznie musi się ono każdemu podobać. Proponuję nie brnąć dalej w zbędną dyskusję, która jak to zwykle bywa - kończy się ostrą wymianą zdań.
  17. Autorem tego moda jest osoba odpowiedzialna za PostScript Orion 1.4 na platformie Czystego Nieba. Jeszcze taka ciekawostka, bo na Playground jest napisane "Работа XiaNi Жива и продолжает жить и вот одна из её интерпретаций для ЗП". XiaNi swego czasu wypuścił Freeplay Start 1.3. Oj stare mody
  18. Agrael

    Powrót do Zony

    Autor moda w serwisie VK poinformował, że być może ukaże się kolejne fabularne DLC Źródło: [KLIK]
  19. Zaprawdę dziwny mod, bo jego autor stwierdził, że doda mnóstwo nowych lokacji - od Labiryntu po Podziemia Prypeci, a kończąc na buildowskich bagnach. Tylko co z tego, skoro zadań jest niewiele, a na większość wspomnianych i tak nie trafimy, bo nie prowadzi nas tam fabuła. Ogólnie, to nowa przygoda Striełoka w AVS jest jak ten modzik - dziwna i nie do końca przemyślana. W teorii na końcu odzyskujemy drogocenne artefakty, ale napisów końcowych nie uświadczymy. Mod jest niedokończony, a na domiar złego podczas próby podjęcia się wykonania niektórych zadań pobocznych mamy wylot, ale o tym już wspominano w temacie. Ciężko doszukać się plusów. Na siłę można powiedzieć, że są ''nowe'' lokacje, to chociaż człowiek pozwiedza, ale poza tym? Uważam, że ten mod, to już swego rodzaju ciekawostka, który niestety nie przetrwał próby czasu, a przecież są starsze mody, do których warto czasami wrócić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.