Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6006
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    422

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Niestety, ale link do paczki graficznej do tej wersji OGSE jest martwy. Nie udało mi się znaleźć zamiennika, więc jeżeli ktoś z Was się na niego natknie, to prosimy o podzielenie się
  2. @kondotier Skocza z kopalni i tego od Dziadka już mam. Tak właściwie, to mam wszystkie skoczki z wyjątkiem Chalkantytowego, Torbenitowego i Talowego. Talowego chciałem dzisiaj wziąć, ale u mnie nie ma teleportu na CEA-2, który do niego prowadzi. Najwidoczniej musze spełnić jeszcze jakiś warunek, żeby się uaktywnił, a więc idę na Kordon. Jeżeli chodzi o Galenitowego Skoczka, to nic się nie dzieje, jeżeli go użyjemy na Wysypisku. ---- Mam pytanie. Udałem się na Kordon, ale z przewodnikiem, bo poprzez teleport GG zostaje bez niczego. W każdym razie porozmawiałem z Olgą, Wilkiem, ale oboje nie mają żadnych zadań, a w poradniku @Anton Gorodecki pisze - "Podejmujemy zadanie na „skaner anomalii”. Idziemy do Mrocznego Parowu, zabieramy skaner i wracamy do zleceniodawcy.". Pamiętacie może, który NPC zleca nam to zadanie? No i tak swoją drogą, to miłe zaskoczenie, bo okazało się, że Wilk pamiętał jak w poprzedniej części Reborna odprowadzaliśmy do Rudego Lasu pewną dziewczynę
  3. @Suseł Właśnie sobie przypomniałem o Grawigunie. Pomylił mi się z bronią z Half Life, która pojawiła się w kilku modach - na przykład TŚ2. W każdym razie mam Grawiguna, ale praktycznie z niego nie korzystam Skoczki mam wszystkie z wyjątkiem dwóch. Z CEA-2 oraz X-18.
  4. @Suseł Leśnik? Z takim NPC jeszcze nie rozmawiałem. Chyba, że masz na myśli Dziadka. No i pytanie, na którym CEA jest ten Grawigun - CEA, czy CEA-2 Wiepra już mam i faktycznie jest całkiem niezły.
  5. @kondotier Dzięki. W tym momencie bardzo mi pomogłeś, bo już mam plan jak to wszystko rozpracować. Aktualnie skupiam się na zadaniach dowódców oddziałów (mam już Wiepra). Zwłoki Luki oraz Ducha przytargałem, więc został jeszcze skoczek z CEA-2, Radar oraz Czołgista. Na razie nie narzekam, choć miałem kilka potknięć. Nie ma co owijać w bawełnę - mod jest trudny.
  6. Mam pytanie. W który teleport weszliście z ciałem Ducha w Barze? Próbuję się przedostać na Wysypisko z (jeszcze) martwym Duchem, ale teleport go nie zabiera.
  7. Dzięki @qlkin za cynk. Przy okazji zauważyłem, że swego czasu wypuściłeś patcha do tego moda Linki są już nowe, a przy okazji odświeżyło się lekko wstawkę.
  8. Sierpniowe wydanie Stalker News. Omawiane modyfikacje: Ray of Hope - 0:43 Na skraju szmaragdowego świtu - 2:22 Definitive Car Pack addon - 3:15 Nowa modyfikacja twórców Wyboru i Wołnogradu - 5:54 Multiplayer of Dream - 6:26 Shadow Of Chernobyl Update - 7:04 Растворяя Осколки Грез | Zanikające Fragmenty Iluzji - 7:33 Alone In Windstorm: Fallen Bear - 8:50 Silentium - 9:30 Żywa Zona - 10:58 Lost World - 11:18 Zapomniany Oddział (Rozdział pierwszy) - 11:24 Zemsta Upadłych - 11:54 Global Stalker Weather Rework - 12:10 Powrót do Strefy [OBT] - 12:35 Dead Air Survival - 12:43 Artifact - 12:56 Area of Decay - 13:03 Back to the Stalker - 13:14
  9. Przedstawiciele GSC Game World wypowiedzieli się na temat ostatnich wydarzeń wokół studia. M.in. o buildzie, który trafił do sieci. - Co z buildem, który wyciekł do sieci i mówi się o nim w stalkerskiej społeczności? - Nie komentujemy plotek. Zawsze zachęcamy do śledzenia naszych oficjalnych źródeł, będziemy publikować wszelkie istotne informacje. Dziękujemy za zainteresowanie. - Bloger "Nieważne Kto" ujawnił dane jednego z Waszych pracowników i wygląda na to, że zaraz pojawiają się kolejne wycieki. Czy zamierzacie coś z tym zrobić? - Witam, jesteśmy świadomi zaistniałej sytuacji. Są osoby, które rozpowszechniają dane osobowe naszych pracowników do otwartego dostępu, dzięki licznym "wyciekom" z różnych baz danych i innych struktur w Internecie. Nasi pracownicy zostali poinformowani i są świadomi, że ich prywatność została naruszona i podejmują odpowiednie działania. Dziękuję za troskę! U nas wszystko w porządku! - Wasza gra (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) zniknęła z Xbox Store. To zwykły błąd, czy może jest jakaś przyczyna? - Witam. Zgodnie z regulaminem sklepu Xbox, dopóki nie ogłosimy dokładnej daty premiery - zamówienia przedpremierowe nie zostaną wznowione. Jak tylko data pojawi się publicznie, przycisk pre-order będzie ponownie włączony. Źródło: [KLIK]
  10. Kilka fotek z testów nowego Parallaxa i tekstur. Źródło: [KLIK]
  11. Do sieci trafił build konsolowej wersji S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, którego rozwój rzekomo nadzorowało GSC Game World - poinformował pewien bloger o pseudonimie nevajno1kto. Opublikował archiwum o wadze 4GB z samym montażem oraz instrukcją jak go uruchomić. Sądząc po komentarzach w sieci, niektórym graczom już się to udało. Archiwum zawiera build gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, ze wsparciem dla kontrolerów, zaktualizowanym interfejsem, przeprojektowanym inwentarzem i wskazówkami dotyczącymi sterowania. Ponadto wprowadzono pewne zmiany w rozgrywce i dodatkowe animacje - na przykład podczas dialogów. Bloger twierdzi, że jest to wczesna wersja buildu na konsolę, podczas gdy GSC jednocześnie pracuje nad S.T.A.L.K.E.R.-em 2. Autor przecieku poinformował, że studio jedynie nadzoruje projekt, a port na zmodyfikowanym X-Ray Engine tworzy inna firma. Nie wiadomo, czy to rzeczywiście wczesny build konsolowego portu, czy zmodyfikowana przez fanów wersja gry. GSC Game World nie skomentowało rzekomego przecieku, a warto zauważyć, że ukraińskie studio nie zapowiedziało portu na konsole. Źródło:
  12. Agrael

    Transport autobusowy

    W serii S.T.A.L.K.E.R. często możemy się natknąć na całą masę porzuconych pojazdów, których Zona, a także czas nie oszczędziły. Autobusy stanowiły ważny węzeł komunikacyjny dla mieszkańców Prypeci, a po awarii w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej zostały ściągnięte w celu ewakuacji jej mieszkańców, później do transportowania likwidatorów do walki ze skutkami katastrofy. W Strefie Wykluczenia na tle pozostałych maszyn tak naprawdę niczym szczególnym się nie wyróżniają - ze względu na swoje rozmiary, autobusy mogą czasami posłużyć za relatywnie dobrą osłonę przed wrogim ostrzałem lub nawet uniknięciem ataku mutantów. Zdarza się również, że niektórzy stalkerzy ukrywają w autobusach swoje łupy przed chciwymi towarzyszami niedoli lub z myślą o kolejnym wypadzie i nadejściu czarnej godziny. Tak czy inaczej, obok rdzewiejących i często mocno napromieniowanych pojazdów większość stalkerów przechodzi obojętnie. LAZ-4202 (z ros. ЛАЗ-4202) Zrzut podchodzi z modyfikacji Złe Towarzystwo/Bad Company: Remaster + Edycja Rozszerzona Producent: Lwowska Fabryka Autobusów (LAZ) Pojemność znamionowa: 69 os. Moc silnika: 180 KM Ten autobus miejski był produkowany w ZSRR (a później w niepodległej Ukrainie) od 1978 roku. W trakcie produkcji przechodził drobne modyfikacje, ale zasadniczo do końca produkcji zachował swój pierwotny wygląd. W grze występują następujące modele: Z przebitymi oponami i uszkodzonymi drzwiami. Podobny stan do wyż.wym., ale ze śladami po ogniu/pożarze. KAwZ-685 (z ros. КАвЗ-685) Zrzut pochodzi z modyfikacji Łącznik Producent: Kurgańska Fabryka Autobusów (KAwZ) Pojemność znamionowa: 21 os. Moc silnika: 115 KM Tekstura owego pojazdu bazuje na porzuconym autobusie o numerze 59 82 ХМО, który zgodnie z rozkładem jazdy na przedniej szybie pokonywał trasę Starokonstantynów (Старокостянтинів) → Paszkowce (Пашківці) → Czerniatyń Mały (Малий Черняти) → Maniowce (Манівці) (z ua.). Nazwa producenta prototypu autobusu nie zgadza się z nazwą tekstury (veh_avtobus_gaz), według której autobus należał do Gorkowskiej Fabryki Samochodów (GAZ). Źródło: Ciekawostki: W buildzie 1114 możemy natknąć się na autobus LAZ-697M/N (model tymczasowy) (z ros. ЛАЗ-697М/Н), który był jednym z pierwszych pojazdów, jakie pojawiły się w grze na równi z GAZ-3308 (Trupiarka). Można go znaleźć na Kordonie, przy elektrowni węglowej, w pobliżu miejsca, w którym pojawia się gracz po rozpoczęciu rozgrywki. Aby go zobaczyć, trzeba zajrzeć do wnętrza garażu. Pojazd ten wykorzystuje tekstury i modele kilku autobusów, co utrudnia jego identyfikację. Wcześniej założono, że był to trolejbus Skoda-9, ale potem okazało się, że to LAZ-697M/N "Turysta", jednak wykorzystuje teksturę późniejszego autobusu - przypuszczalnie LiAZ-6212 (z ros. ЛиАЗ-6212). Producent: Lwowska Fabryka Autobusów (LAZ) Wzór koła: 4x2 (dwa koła napędowe) Moc silnika: 180 KM Został zaprezentowany w grze jako wycofany model z połamanymi włazami i uszkodzoną tylną osią. Źródło: Dworzec autobusowy w Prypeci (Cień Czarnobyla): Dworzec autobusowy to budynek położony w zachodniej części Prypeci. Po odkryciu przejścia do Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu, wojsko ruszyło w jej kierunku, ale po drodze straciło dwa helikoptery, z których jeden rozbił się w pobliżu budynku. Niewielka grupa żołnierzy, którym udało się przeżyć, próbowała utworzyć w tym miejscu chwilowy przyczółek, jednak znaleźli się pod ciężkim ostrzałem bojowników z Monolitu. Uwagi: W budynku dworca panuje podwyższony poziom promieniowania. W lewej części miasta gracz natknie się na oddział z Wolności złożony ze stalkerów o najwyższej radze (Mistrz), który zmierza w kierunku dworca autobusowego. Bardzo możliwe, że ci bojownicy należą do grupy Mikłucha - dowódcy oddziału, który został wspomniany w Cieniu Czarnobyla. Wejście do budynku uniemożliwiają anomalie, jednak jest możliwe ich obejście. Podążając przez dworzec, można - w miarę - bezpiecznie dotrzeć do stadionu, omijając jednocześnie wszystkie posterunki Monolitu. O dworcu wspomina dowódca grupy samotników w Prypeci. Ciekawostki: W zagłębieniu, w którym płonie ognisko, można znaleźć kombinezon Strażnik Wolności, a we wcześniejszych wersjach Powiew Wolności. We wczesnych buildach w tym miejscu znajdował się egzoszkielet, jednak posiadał teksturę skórzanej kurtki. W buildach dworzec autobusowy był powiązany z główną fabułą, w której Barman poprosił o pomoc wojsko jakie miało w tym miejscu niewielką bazę (nie chodzi o wspomniany wyżej oddział, który stracił dwa helikoptery). W buildzie z 2005 roku w pobliżu helikoptera można było znaleźć kombinezon Beryl-5M oraz 330 sztuk amunicji kalibru 9x39. W wersji 1.0006 pod ogonem Mi-24 również znajduje się kombinezon wojskowy Beryl. W tej części miasta powinna się spawnować grupa Kontrolerów, ale z powodu błędu w pliku all.spawn mutanty się nie pojawiają. Źródło: Dworzec autobusowy w trybie multiplayer: Dworzec autobusowy to mapa w trybie wieloosobowym Czystego Nieba i Zewu Prypeci. Opuszczony budynek dworca autobusowego z niewielkim terenem wokół niego. Musisz uważać na silne anomalie i snajperów wroga. - z opisu w grze. Mapa jest fragmentem lokacji Prypeć z oryginalnej gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, gdzie dworzec autobusowy w mieście był jednym z najważniejszych obiektów. Początkowo mapa została zaprojektowana jako centralna część Prypeci i była niemal kompletną, tytułową lokacją w trybie dla pojedynczego gracza w CCz. Niemniej jednak ani w finalnym wydaniu, ani przy sześciu kolejnych łatkach lokacja nie trafiła do gry. Przypuszczalnie powodem tego był jej zbyt duży rozmiar. Dworzec autobusowy, okrojony i dość mocno przeprojektowany, finalnie pojawił się w Czystym Niebie, a następnie w niemalże identycznej formie w Zewie Prypeci. Minimapa ukazująca lokację: Źródło: Przystanki autobusowe w serii S.T.A.L.K.E.R. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Rzeczywistość: LAZ-4202 (z ros. ЛАЗ-4202) - Produkcję średniego autobusu miejskiego LAZ-4202 rozpoczęto w 1978 roku. Model ten powstał jako część nowej grupy, w skład której wchodziło kilka typów autobusów: średniomiejskie, wielkomiejskie (LAZ-5256), podmiejskie, turystyczne (LAZ-5255). LAZ-4202 dysponował 25 miejscami siedzącymi. Autobus wyposażony był w ośmiocylindrowy silnik wysokoprężny KamAZ-740 o pojemności 10,9 litra, trzybiegową automatyczną skrzynię biegów oraz wspomaganie kierownicy. Eksperymentalne wykorzystanie ujawniło istotne wady LAZ-4202: niedostateczną wytrzymałość podwozia i niską niezawodność przekładni. Tabor autobusowy miał także problemy z utrzymaniem najnowszego wówczas silnika diesla KamAZ. W 1985 roku miejską wersję LAZ-4202 zastąpiła podmiejska wersja LAZ-42021: miała praktycznie ten sam wygląd zewnętrzny, ale posiadała wzmocnione nadwozie i ręczną skrzynię biegów zamiast automatycznej. W pojeździe znajdowało się 35 miejsc siedzących. Jego seryjna produkcja trwała do 1993 roku i łącznie powstało około dziewięciu tysięcy egzemplarzy. Na podwoziu LAZ-4202 wyprodukowano mobilną stołówkę LAZ-4969. KAwZ-685 (z ros. КАвЗ-685) - Autobus małej klasy KAwZ-685, który zastąpił model 651, powstał na podwoziu ciężarówki GAZ-53. Początkowo planowano wykonać oryginalny projekt przedniej części autobusu z czterema okrągłymi reflektorami i inną maskownicą, ale ostatecznie projekt pozostał taki sam jak w przypadku ciężarówki. Pierwsze egzemplarze 685 powstały w 1971 roku, a produkcja na pełną skalę rozpoczęła się w 1973 roku. Autobus miał całkowicie metalowe nadwozie na ramie (była dodatkowo wzmocniona), zależne zawieszenie kół sprężynowych, a pod maską ośmiocylindrowy silnik benzynowy GaZ-53a (4,3 litra, 115 KM) w połączeniu z czterobiegową skrzynią biegów. Pojazd posiadał 28 miejsc siedzących. W 1984 roku do produkcji wszedł zmodernizowany KAwZ-685M. Zakład wyprodukował również wersję 685G - dla regionów górskich, 685B i 685C dla regionów północnych oraz 685Ю - do pracy w gorącym klimacie. W 1986 roku model został przemianowany na KAwZ-3270. Źródła: [KLIK] [KLIK] Dworzec autobusowy „Prypeć”: Szybko rozbudowujące się, w cieniu Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej, miasto Prypeć liczyło pod koniec 1985 roku ponad 47 tysięcy mieszkańców (w tym przeszło 25 narodowości). Na początku lat 80. średni roczny przyrost populacji wynosił około 1500 osób, z czego każdego roku przybywało na stałe z różnych części Związku Radzieckiego około 500-600 osób. Docelowo planowano rozbudowę miasta do 75-78 tys. mieszkańców. Autobus stał się jednym z symboli Prypeci. Setki autobusów, przyjeżdżających z Kijowa i okolic, zapewniły ewakuację mieszkańców miasta po południu 27 kwietnia 1986 roku. W samej Prypeci przed awarią funkcjonował dworzec autobusowy „Prypeć” (ros. Автовокзал „Припять”). Prypecki dworzec był całkiem sporym, regionalnym węzłem komunikacyjnym. Obsługiwał połączenia podmiejskie (пригородные сообщения) do okolicznych wiosek (Nowe i Stare Szepielicze, Rzeczyca, Beniówka, Buda, Czystogłówka), a także kursy międzymiastowe i regionalne (Kijów, Czarnobyl, Owrucz, Mozyrz, Brahin). Budynek dworca autobusowego przy ulicy Entuzjastów 2 funkcjonował od roku 1974. Położony jest na obrzeżach w południowej części miasta, zaledwie 200 metrów od głównego wjazdu do Prypeci, gdzie obecnie znajduje się punkt kontroli policyjnej – KPP „Prypeć”. Budynek dworca wyróżnia się ciekawą, niezwykle nowoczesną architekturą, z dominującą obszerną przeszkloną poczekalnią. W celu maksymalnego doświetlenia wnętrza wykorzystano szklane ściany osłonowe, bardzo podobne rozwiązanie jak w kawiarni „Prypeć” przy dworcu rzecznym nad Zalewem Janowskim. Wewnątrz znajdowało się sześć kas biletowych i pomieszczenie dla dyżurnego kontroli ruchu. Dla pasażerów przygotowano trzy metalowe szafki (łącznie 27 schowków) będące przechowalnią bagażu, a dla najmłodszych – pokój gier i zabaw. W centralnej części poczekalni umiejscowiono schemat siatki połączeń autobusowych, który zachował się w całości do 2014 roku. Obecnie schemat jest zniszczony i niekompletny. Duży fragment wisi na oryginalnym miejscu, a pozostałe leżą przy ścianie poczekalni. Przy głównym wejściu jest nadal widoczny napis na szybie informujący o funkcjonowaniu dworca: siedem dni w tygodniu w godzinach 5:00-22:00. Przed budynkiem znajdowały się trzy stanowiska odjazdowe dla autobusów. Autobus relacji Prypeć - Kijów (1984) Rok 1982 był szczytowym okresem natężenia ruchu na prypeckim dworcu autobusowym. 21 maja tego roku dworzec obsługiwał 52 linie autobusowe w 14 kierunkach. Oprócz zwykłych pasażerów do Prypeci, jako wzorowego radzieckiego miasta, przybywali liczni zwiedzający oraz różne komisje i delegacje. Transportem publicznym w Prypeci zajmowało się Przedsiębiorstwo Transportu Samochodowego nr 31015 (ros. Автотранспортная компания № 31015). Zajezdnia oraz warsztaty remontowe znajdowały się w Czarnobylu przy ul. Radzieckiej 67 (Советская 67). Tabor autobusowy składał się z autobusów LiAZ-677, LiAZ-677M, LAZ-695H oraz PAZ-672M. Dworzec funkcjonował do czasu ewakuacji mieszkańców Prypeci w dniu 27 kwietnia 1986 roku. Sporadycznie był także wykorzystywany podczas likwidacji skutków czarnobylskiej awarii w maju 1986 roku. Po otoczeniu wysiedlonego miasta ogrodzeniem z drutu kolczastego (1986/1987) znalazł się po zewnętrznej stronie (płot przebiegał wewnętrzną krawędzią ulicy Entuzjastów). Źródła: [KLIK] [KLIK] Korekta tłumaczenia i tekstu, kosmetyczne poprawki: @Meta
  13. @przemq potrzebujesz artefaktu Kompas. Pamiętaj, żeby obszukać trupa, a artefakt jest w Prypeci. Trzymaj filmik
  14. Podsumowanie wyników ankiety na AP-PRO.RU z najlepszymi modami - Lipiec 2022. Cóż za ''zaskoczenie'' - Anomaly powraca na szczyt rankingu. DC: Special Release spadło na drugie miejsce, a Gunslinger wylądował na trzecim. Za to F.O.T.O.G.R.A.F. pomimo kilku lat na karku znów został doceniony i zajął 7 pozycję. Anomaly 1.5.2 (PL) Dead City Special Release (PL) Gunslinger Mod (PL) NLC 7 3.0 (PL) OP-2.2 Alone in Windstorm F.O.T.O.G.R.A.F. (PL) Oblivion Lost Remake 2.5 (PL) Call of Chernobyl (PL) Lost Alpha DC (PL) OGSR Mod (PL) Bad Company 2: Mason SFZ Project: Lost Story (PL) Złota Kula (PL - również w wersji z OGSR) Narodnaja Solianka 2016 (PL) Źródło: [KLIK]
  15. Uważam, że bardzo przydatny poradnik. Miałem problem ze znalezieniem ciała Luki, bo prowadzi do niego sieć teleportów.
  16. @hadam Też miałem podobne odczucia - nie znalazłem wytłumaczenia na podjętą przez Masona decyzję. Powinna być o tym wzmianka w BC2, który tak swoją drogą, został bardzo wysoko ocieniony przez wschodnich graczy.
  17. OS2020 to poniekąd biały kruk - dobrze, że akurat jesteśmy jedynymi, którzy go mają. I to jeszcze po polsku. Ekipa Zaurus'crew rozpadła się po premierze Ostatniego Stalkera, ale o tym wspominał sam Zaurus w swoim wywiadzie - Tutaj. W sumie to nie tyle, co rozpadła, a została podjęta wspólna decyzja o rozwiązaniu ich ekipy i każdy poszedł swoją drogą. Tylko że w grudniu 2020 pojawiła się informacja, jakoby Zaurus pracował nad nowym modem - KLIK. Ja tam bym się ucieszył, gdyby sam Zaurus stworzył remake Apokalipsy. I to taki z prawdziwego zdarzenia. Przy okazji poprawił/rozbudował niektóre zadania, a może nawet dodał nowe - jeszcze bardziej nawiązujące do wydarzeń jakie poznaliśmy w kolejnych odsłonach jego serii. Heh, całe szczęście, że marzenia nic nie kosztują.
  18. A mnie zastanawia, co się obecnie dzieje z @zaurusem, bo jeszcze trochę i miną dwa lata odkąd ogłoszono, że Zaurus pracuje nad nowym modem.
  19. @you see ivan wersja "ethernal"? Raczej Eternal. Pomyliłeś tematy. Post już przeniosłem. Jeżeli chodzi o błąd, to zajrzyj do #1 postu (Problemy i rozwiązania, łatki i patche)
  20. @kondotier, @Suseł Pomieszał mi się kombinezon Beryl z Barrett M82A1. W każdym razie zadanie na kombinezon Beryl wziąłem, a później pomogłem naukowcom oraz samemu Siemionowi dostać się nad Jantar, za co dostałem od niego hełm. Następnie w Dziczy pomogłem powinnościowcom i znów pobiegłem na Agroprom. Oddałem kombinezon Beryl, wziąłem zadanie na smartfon najemnika w podziemiach Agropromu, sprawdziłem kryjówkę Striełoka i oddałem smartfon, za którego otrzymałem Barrett M82A1. Teraz wypadałoby wrócić na Magazyny Wojskowe po skoczka, o którym zapomniałem i chyba na Inny Agroprom do ciała Luki. Jeszcze muszę pamiętać o Kle, bo Łukasz dał namiar, że przebywa na ATP.
  21. @kondotier, @Suseł już niestety po ptokach, bo oddział przeprowadziłem do Baru, ale co ciekawe udało mi się wszystkich przeprowadzić - bałem się, że będą się gubić lub spacerować po Dziczy. Tak, zadanie na Beryla już zrobiłem i tym samym mam dwie snajperki, bo pierwszego Beryla kupiłem u Fejka. Teraz zadanie poboczne na smartfon najemnika w podziemiach Agropromu i chyba znów nad Jantar, a potem do Innego Agropromu do ciała Luki.
  22. @kondotier Brat Brody już bezpiecznie dotarł do teleportu. A Jantar zapewne oczyszczę, bo tak musze się do niego wrócić. Aktualnie przeprowadzam zagubiony oddział Powinności w Dziczy.
  23. @kondotier, @Suseł dzięki za rady. Problem rozwiązany. Po pierwszej rozmowie z naukowcem od razu pobiegłem do jamy i wszystkich zombifikowanych wystrzelałem, ale nie pojawił się ten komunikat: Dopiero po wczytaniu wcześniejszego zapisu i drugiej próbie przyszedł SMS o obronie naukowców. W każdym razie Siemionow już pobiegł w stronę przejścia na Jantar. Następnie był charakterystyczny grzmot, który zapamiętałem z Reborna FF i naukowiec zniknął, a sam udałem się na Jantar.
  24. Mam pytanie. Czu u was naukowiec Siemionow również się ''zawiesił"? W tunelu prowadzącym do podziemi Agropromu wystrzelałem zombifikowanych, a po rozmowie z naukowcem dostałem od niego Wintorez. Zasugerował również, że należy go zaprowadzić nad Jantar, ale chłop siedzi w jamie i ani myśli wyjść na zewnątrz. Chyba, że musze coś jeszcze zrobić, bo nie byłem w podziemiach Agropromu ani nawet wcześniej na Jantarze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.