-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
OP oceniłem krótko, ale po dość długiej grze, choć nie do końca. Mod zrobiony przez sadystów dla masochistów. Przykład. Przez ścianę strzela do mnie NPC z PMu i po 2-3 strzałach mnie zabija. Ja wywalam przez tę samą ścianę do niego magazynek z km-u, ale bez skutku. A że był z PMem wiem, bo go obszedłem i wtedy padł od jednej serii. Zasięg broni NPCów jest prawie na całą lokację, a mojej na rzut kamieniem. Aby zabrać schowek, trzeba grzebać w actor i dać mu skoczność pchły ( słup na Kordonie przy ATP ). Taki balans możliwości trudno nazwać hardkorem, a jest rzezią graczy. Może sprawiać radość samogwałcicielom i autorowi moda, że kolejnemu graczowi się nie udało. Ale jak ktoś lubi mieć problemy co krok, jego wola. Nie mam nic przeciwko temu, aby sobie grali.
-
@KontrolerZTM - Czekano na Ciebie. Masz pole do popisu.
-
@kobal Dla tej nowej wersji trzeba i tak będzie zrobić w #1 generalne porządki, ze zmianami linków i szczegółową informacją o wersji i instalacji ( Że jest instalator i nie trzeba rozpakowywać, ale bez spoilera.), albo najlepiej zrobić nowy temat. Tak że wstawienie tego spolszczenia do #1 nie przeszkodzi. A conajmniej trzeba dać do #1 przynajmniej informację, że spolszczenie jest i dać adres do niego. Ale to już tylko i wyłącznie Twoja wola i decyzja.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tybet64 A może go ukradli, albo gdzieś przenieśli? Graj dalej, sprawa się wyjaśni sama.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Ignachinio - To możesz jeszcze długo poczekać. W ostatnim roku pojawiło się kilka wartych zagrania modów. Zostały przetłumaczone. Co ci szkodzi się nimi zabawić? Grałeś w Złoty Kufer, Złotą kulę, Przestrzenną anomalię i 3. część Czasu Sojuszu? A to nie wszystkie. Aby się przygotować do OP2.1 nie wolno odpuścić NS2016. Przy tym ostatnim poczytaj, jakiego błędu nie wolno zrobić na samym początku. Aktualnie ten błąd ( pierwsze przejście pod mostem ) jest wałkowany w tematach moda.
-
@Ignachinio - A co się dzieje z horyzontem, jak się starasz do niego zbliżyć? @Czujny Nadzieja to coś, co czasem potrafi nas nawet przy życiu utrzymać. Te informacje pozwalają mieć nadzieję, że na Nowy Rok. Tylko pamiętaj, że u nich on w stosunku do naszego jest zawsze później i wypada już w naszym następnym. A ten następny ma tylko 12 miesięcy.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Translator może dawać przekłamania, a komputer szuka to co wpisane. Nie mam problemu z odczytaniem tytułów video, to mi łatwo wybrać. Ale Ci podpowiem, że te filmiki z konkretnym zadaniem mają na sobie napis co zawierają. Jak wybierzesz tylko takie, to szybciej znajdziesz potrzebny. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Linia jaką wyszukałem ten wyglądała tak "YT Stalker NS2016 Документы Призраку". A dalej po opisie filmiku. A z dialogami na schowki to rób tak. Zaraz po jego przeprowadzeniu, wejdź do PDA i zrób sobie jego screena. I po problemie. Możesz do niego zajrzeć kiedy zajdzie potrzeba. To samo z jakimiś ważnymi zadaniami. -
EATR - robot, który przemieni materię organiczną na paliwo
kondotier odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
No to mamy naprawdę "mechanicznego konia". Nadać mu tylko wygląd prawdziwego i "Hej,hej ułani...". Dobrze że ludzkich zwłok nie jada, bo co by było gdyby " ... kiedy ułan z konia spadnie." A co taka gadzina jeść będzie na pustyni? Piasek? -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Lokacja powinna być podana w dialogu, ale nawet z opisu ( tego na screenie ) można wywnioskować, że to CEA2. Bo tylko tam równocześnie są budynki, rurociągi i wysoki komin. https://www.youtube.com/watch?v=uRHpXNe9Sjg Przy okazji jak jeszcze nie masz, możesz nazbierać Złotych Kotletów i mózgów kontrolerów. -
@Ignachinio Podano tylko wielkość moda, że poprawili tekstury, dorabiają ikony. A wydanie moda jest na horyzoncie.
-
@ramirez12 Możesz wybrnąć inaczej. Dogadaj się z @OldMan em i dasz mu ostatniego sava. Wgra transmutator i odda sava. A może @Mnieciu ma spawnera, to też by Cię mógł poratować. Napisz do nich na PW i już.
-
@ramirez12 Tylko na pozyskiwanie artów. Mając transmutator, widzisz co Ci potrzebne i czy anomalia dojrzała do wytworzenia artu. Straciłeś kilka ciekawych zadań przez niego dawanych. A i nie wiem, czy skrypt moda jakoś nas nie karze za niewłaściwą grę. Bo jak widzę z problemów grających, to najwięcej ich mieli Ci, co to zadanie na dawanie wódki olali i wojaków pod mostem rozwalili. Jak masz spawner, to sobie ten tranmutator dodaj. Ja za każdym razem robiłem jak należy i dobrze na tym wychodziłem. Szukanie pierwszej butelki gdzie się dało, opłacało się. Zobacz screena z tym co znalazłem, kiedy już jestem za mostem. Zdrowy jak rydz, nie muszę się śpieszyć do wioski. Broń jest, kulki są, można od razu powęszyć.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Zawsze pisz od kogo schowek, albo komu trzeba przynieść zawartość. Łukasz https://www.youtube.com/watch?v=Pl15kiZalq4 Charon https://www.youtube.com/watch?v=N_UP63wImIE Striełok https://www.youtube.com/watch?v=m7ibTeQOdv8 -
@ramirez12 A jak z początkiem moda? Powtarzałeś sam, czy skorzystałeś z mojej wstawki sava? Ile zadań Kuzniecowa już zrobiłeś? Warto go szybko obsłużyć, aby móc łatwo wytwarzać potrzebne arty. Brukowce są kwestowe, to się ich nie pozbywaj. A na własne schowki obowiązkowo kłódki. Warte ceny jaką trzeba zapłacić. Złodziejstwo kwitnie, a kwestowe przedmioty wysiepują pojedynczo. No i dodać GPS, wtedy z daleka sprawdzisz co gdzie schowałeś.
-
@ramirez12 - Emisji się wyłączyć nie da, ale ich interwały możesz regulować. No i są też do wyłączenia skutki jakie emisja powoduje. Są tam spawny zombich i innego dziadostwa. Jak zrobiłeś zadanie na rączki dla Akima, to to powyłączaj. Nawet jeśli nie zrobiłeś rączek, to wyłącz. Przy drogowym tunelu na Kordonie zombiaki się i tak pojawiają stadami. A w klasycznych ustawieniach, na minimum trawa, cienie, te wszystkie namakania i miękkie wody.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Ze znacznikiem GB na CEA1 i CEA2 są problemy. Też ich nie miałem, trzeba chodzić tylko na wygląd lokacji. A szybko do baru możesz wrócić przez teleport znajdujący się na CEA2 z prawej strony mapy przy zabudowaniach. Trafisz na ATP. Na filmiku go widać, bo gameplayer go odczytuje. Jest jeszcze zadanie na CEA2 od Bagiennego Doktora, otrzymane w ukryciu Striełoka na Agro. Robiłeś już je? Bez niego nie będzie gry na lokacjach z Zewu Prypeci i finału moda. -
GeForce RTX 2070 jest niewiele szybszy od GTX 1080
kondotier odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
A czy nie są to karty zrobione dla "górników"? Oni o cenę pytać nie będą. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Obejrzyj filmik, na nim masz kod. Krótki i bez gadania. A w PDA masz opis, jak kod zestawić z tych posiadanych trzech grup cyfr. Trzeba najpierw zabrać rzeczy ze schowka Kostii, prawie na końcu labu. https://www.youtube.com/watch?v=1eRIRJSqYvs A na CEA2, próbowałeś przez tę bramę na lewym fragmencie mapy, blisko wyjścia z labu? Patrz 45:45 https://www.youtube.com/watch?v=BYilrvJ4GNo A tu kod w sarkofagu. https://www.youtube.com/watch?v=VcRBLjwKa8Y I zobacz pomiędzy tymi szafami sterowniczymi przed drzwiami, czy tam w skrzynce nie ma tego kodu. Tu filmik z wszystkimi kodami w NS i OP. Są takie same. https://www.youtube.com/watch?v=hGU6ys_hnfY A tu pokazane miejsce kotletów. Najlepiej je widać w nocy. Może się zdarzyć, że za jednym razem się ich nie zbirze, tak jak i może nie być kontrolerów z potrzebnymi mózgami. https://www.youtube.com/watch?v=qKqAGqbYV_0 -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Przecież to "jednego roku" dotyczy gry w OP2. NS2016 ci co grali poprawnie, kończyli od 2 do 4 tygodni. Bo się da. @Czujny To nie rozchodzi się o wnikliwość w penetrowaniu lokacji bez konkretnego zadania, ale o taką ilość zadań i sposobu ich wykonania, że czas gry w moda się wydłuża. I jeśli niedokładnie się czyta dialogi, to są problemy. Dam przykład. Wchodząc na Bagna, w dialogu czytamy zajdź do bazy. Ale najczęściej mamy już jakieś zadanie do zrobienia na Bagnach. Gracz je robi i do bazy nie idzie. I nagle na Agropromie brakuje mu kwestowego NPCa. Musi wracać na Bagna, brać zadania i zaczyna się powtórna wędrówka tam gdzie już byliśmy i często kwestowi NPCe nie mieli dialogów. A czas gry płynie nieubłaganie. -
Czy ten zestaw jest łącznie z CoCem, tak sądzę, czy trzeba go wcześniej mieć. Znalazłem gamepla z instalacją, ale ten co go robił, miał już moda chyba zainstalowanego, bo niektóre czynności tylko sygnalizował. W tej wersji 1.4.22 jest to wyjaśnione, Coca trzeba stawiać oddzielnie. No i na gameplayach już z gry, brak jest opisów obiektów na mapie w PDA. Tak jest?
-
Twórcy się chwalą ile to już zrobili, a o tym ile do końca ani słowa.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Modów się linijką nie zmierzy. To nie jest liniówka, w której jak dojdziesz do jakiegoś zadania i go zakończysz, wiadomo co jeszcze zostało. Tu trzeba się wielokrotnie wracać na poprzednie lokacja, iść tam gdzie już się było. Albo tam nas posyła nowe zadanie, albo z nieuwagi. Masz przykład na sobie w zadaniu z Arharą na Bagnach. Byłeś na Bagnach, zadań nie zrobiłeś i trzeba było wrócić. A są mody o podobnym czasie przejścia, przy prawidłowo prowadzonej grze. Kiedy grałem w OP2, to po trzech tygodniach dopiero się tłukłem na Agro. Czas jego przechodzenia u tych co ukończyli, sięgał roku. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Chyba nie. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Sam sobie daj odpowiedź, ile rzeczywistego czasu gry masz za sobą. Chyba nie mniej niż półtora miesiąca. Ja tylko radzę, Ty decyduj.