Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @LordDino - To tylko na oko, znalezienie różnic można ocenić jako krótkotrwałe. W rzeczywistości trzeba porównać każdy z już przetłumaczonych plików, z nowym. I nie ma żadnej pewności, że autor moda nie dodał jakichś plików. A jeśli w już przetłumaczonych plikach znajdzie się różnice, to nie tylko poprawia się to co było, ale czasem trzeba dodać to co nowe autor wprowadził. I czasem taka kompilacja nie chce zaskoczyć, więc trzeba nowy plik pisać od nowa. A to jest czasochłonne jak tłumaczenie. Sądzę że zrozumiałeś sens mojej wypowiedzi.
  2. @kobal Tu masz solidnego pomocnika. Ma narzędzia i już wypakowaną gamedatę.
  3. Łażenie po Bagnach, wcale nie musi być nudne, nawet jak cel zadania jest dokładnie na drugim końcu bagien. Można poznać ich florę i faunę. Podziwiać "niebiańskie" zjawiska. Cieszyć się z udanej transmutacji.... ... i doznać rozczarowania.
  4. U nas jest to prościej rozwiązane. Jest podział na "Lepszy" i "Gorszy" sort. Dla "lepszego" stanowiska w spółkach skarbu państwa, a dla "gorszego" klepanie bidy lub emigracja. DODANO: Byłbym zapomniał. Jest jeszcze jedna grupa, taka biblijna. Tych co to nie orzą, nie sieją, a zbierają i dobrze żyją. W Biblii nazwano ich "Niebieskimi Ptakami". Teraz jest dla nich nowa nazwa. Cwaniaczki.
  5. @kobal Sam oceń, czy bez napisów lub przetłumaczenia, ktoś nie znający rosyjskiego będzie wiedział w co został wmieszany. A zadanie w PDA się pojawi. Sam początek od 1 min https://www.youtube.com/watch?v=Xdg0TTEIy1U&list=PLit1Wbp6EQI9pw9CbTmLtT9D8oaq2T3Ew&index=5 A jest jeszcze kilka sytuacji, nie tak skomplikowanych, ale informację co dalej robić otrzymujemy głosem. Bez znajomości rosyjskiego, gracz stoi w miejscu, albo chodzi po omacku. A co dotyczy tłumaczenia, to na razie nie ma chętnych. Zostałeś sam na placu boju. Powodzenia.
  6. Ma mod kilka niedoróbek. Też przytrafiło mi się, że po wczytaniu zapisu miałem na ekranie tylko minimapę i okienko wskazań dla GB. Ratunek tylko tak, jak napisał @mkk7 . Przy modyfikacji artefaktów też są problemy. Zazwyczaj po czymś takim mamy lepsze jego właściwości. Teraz np. Kulebiak ( Kołobok ) dostaje negatywne. Kilka razy w różnych elektrach próbowałem przekształcić Kroplę, bo ją warto, ale albo pojawia mi się pod teksturami ( jej znacznik na minimapie pokazuje nie ten poziom ), albo nie ma jej wcale, choć przemiana została zasygnalizowana i zaznaczona na mapie. Również nie można mieć wyciągniętego detektora i jednocześnie rzucać śrubami. Przy śrubie detektor się chowa. A bieganie np. po Bagnach z detektorem w ręce się mi odpłaciło artefaktami ukrytymi w trzcinach. Ale to się da wytrzymać. Trafił się już któremuś celownik do AK, czy tylko jest ten z kolimatorem? NPCe chodzą z Abakanami, dla nas też się taki trafi? Lubię tę pukawkę. Animacja jedzenia konserwy Na cmentarzach straszą duchy. "Diadia Moroz" zapomniał swojego prezentu Zapłata za detektor w ręce. w kominie na Rybackiej Jak na razie mod relaksowy. Mocne mutanty i w stadach, ale są na nie sposoby i broń. Przegięty balans handlu, rekompensują "darowizny". Na całe szczęście przed wykonaniem zadania, a nie dopiero po.
  7. @zaurus Поздравляю. Выше я написал об неприятных событиях, которые меня коснулись. Повторяю. Пропало мне с тайника на Свалке, найдены до времении действии на Генераторах и распакованные из ловушек 7 артов. Так должно быть? И не мог окончить задания их сборки. Прямо их не хватает в счёте. Так должно быть? Другое дело. Машина у меня не лихая, но получил вылеты на Болотах и Сортировке при выходе ц них, со справкой о нехватке памяти от неправильного количества локации. Никакие перезагрузки не помогли. Пришлось использовать тот телепорт, которым входил. Вопрос касающийся сценок с голосом. Не предусматриваешь дополнительно дать надписи? Без надписи перевести мода будет очень сложно. С какого момента начинается фриплей? Сразу после Генераторов, иле после сдачи артефактов? TŁUMACZENIE. Pozdrawiam. Wyżej napisałem o nieprzyjemnych zdarzeniach jakie mnie dotknęły. Powtarzam. Zniknęły mi ze skrytki na Wysypisku, znalezione do czasu działania na Generatorach i wypakowane z podbieraków 7 artefaktów. Nie mogłem dokończyć zadania na ich zbieranie. Po prostu ich brakuje do rozliczenia. Tak być powinno? Inna sprawa. Komputer mam niczego sobie, ale złapałem wyloty na Bagnach i Sortowni przy wychodzeniu z nich, z informacją o braku pamięci z powodu nieprawidłowej ilości lokacji. Wczytywanie zapisów nie pomagało. Mogłem wyjść tylko tym teleportem którym wszedłem. I pytanie dotyczące scenek mówionych. Nie przewidujesz dać uzupełniających napisów? Bez napisów przetłumaczyć moda będzie trudno. W którym momencie zaczyna się free play? Od razu po Generatorach, czy po oddaniu artefaktów.
  8. @cez137 Pisałeś, że nie możesz znaleźć pieczary na płn-zach. A przynajmniej ja to tak odebrałem. I nie jest to tylko miejsce z zadania na Dezertera. Moim celem było tylko pokazanie drogi do niej. A innej pieczary na Bagnach nie ma. Więc skoro wiesz jak do niej docierać, uważam że jest po problemie i dalszej dyskusji.
  9. @cez137 Chciałeś screena przed pieczarą, a dostałeś prawidłową drogę do niej i ją samą. Co Ci jeszcze więcej potrzeba. Ja pisałem o podporach trakcyjnych, a Ty liczyłeś słupy wysokiego napięcia. Teraz jak tylko znajdziesz się za płotem, po lewej stronie widzisz pierwszą i drugą trakcyjną. I obojętnie które zadanie będziesz z tą pieczarą robił, zawsze do niej bez kombinowania droga taka sama. Nie kombinuj, bo wyjdzie to samo co z Kuzniecowem. Ten mod takich błędów nie wybacza.
  10. @cez137 - To filmik z zadania na znalezienie Dezertera, ale pokazana jest precyzyjnie droga do pieczary. https://www.youtube.com/watch?v=wk5rKrKAbt8
  11. Są tak młodzi, że życzyć im 100u lat, to jakby wieczności. Więc takie życzenia.
  12. kondotier

    Złota Kula

    @GlucioPL Zgadza się, była taka "zjawa". Pozabijaj koty i dokładnie przeszukaj. W jednym z nich art, który psom łamie zęby. W łódce w stawie, w jej dziobowej części następny dobry art. O tym schowku maski też pisałem. Jest tam gdzie kursor na screenie @tom3kb . Trzeba podchodzić od stawu pod górkę i nawet w dzień z zapaloną latarką na kucaka. Inaczej trawa go skutecznie przesłania. Jeśli pomagasz przemytnikom, w straży pożarnej wejdź garażu na samochód z budą. Znajdziesz pomocnika w unikaniu śmigłowców. A co i gdzie szukać, aby z Obrzeży wyjść objuczony jak wielbłąd, opisałem wyżej. Patrz nie tylko pod nogi, ale i na drzewa, szczególnie jak lalka powie "Smatri, szto on tam sprjatał. Nie trzeba włazić, wystarczy zestrzelić.
  13. Poniżej pliki zmian jakie u siebie zrobiłem. Na pliku HUDu skala radiacji jest opisana po naszemu. amk_ui_base_texture.dds Z kursora usunięty sierp i młot, a wstawiony znak radiacji. ui_ani_cursor_01.dds Z tym plikiem Aleks chodzi i biega trochę szybciej. Ale prawie się nie męczy. actor.ltx Nie wiem jakie linie i w którą stronę zmienić, aby jego pragnienie jeszcze trochę zmniejszyć. Kto wie? Proszę o podpowiedź.
  14. Wesprzyj się tym filmikiem. Początek bitwy o wieś 10 min., materiał wybuchowy i wejście do bunkra Sidora 22 min. W międzyczasie pościg za zbiegami. https://www.youtube.com/watch?v=tvcmyQkMj8E&list=PLnGInkNZHnoKbNYDLI4EdgY72q84JemD5
  15. A ja pograłem trochę, zrobiłem kilka zadań. Gra się spokojnie, choć kilka razy zapłaciłem frycowe. Np. porwałem się na likwidację psipsów, a trzeba mieć albo arty, albo psichełm. Skutek wiadomy. Naprawiłem zdobyczne AK za 2700, a teraz do sprzedaży jest warte 190. A AK z kolimatorem dostajemy za darmo, za wykonanie zadania. Pieniężne nagrody wystarczają na małe zakupy, przede wszystkim butelkowanej herbaty. Jest najlepsza w gaszeniu pragnienia. I dwa razy tańsza od wody. Dla porównania wyposażenie gdy się pojawiamy na Zatonie i to co mam teraz. Dwa pejzaże z Zatonu. A reszta w spojlerze. To tyle z pierwszej dłuższej styczności z modem.
  16. @cez137 Rozchodzi się nie o sieć wysokiego napięcia, ale trakcji kolejowej. Podpory liczysz od tej która jest pierwsza na prawo od rzeki ( pieczary ). Akurat nie mam moda z zapisem na Bagnach, aby Ci pokazać które.
  17. Mamy takich na forum i często mieli problemy z nagrywaniem. Pomyślano i o nich. W tym linku jest informacja o urządzeniu, które powinno im znacząco pomóc. https://gry.interia.pl/sprzet/news-avermedia-live-gamer-hd-2-wideo-grabber-dla-graczy,nId,2636036 Życzę im .
  18. @cez137 - To dojście do pieczary. A że wielu ma problem ze znalezieniem tej dziury, to podpowiadam jak jej szukać. Już nie pamiętam ( zbyt wiele podobnych modów w głowie siedzi ), czy nie będzie tam przy rzece przejścia na inną lokację. Będziesz wiedział, jak tam dotrzeć.
  19. kondotier

    Złota Kula

    @GlucioPL - To nie snajper, tylko km-samostrzał. Naraziłeś się tym co zniknęli w młynie, nie oddałeś tej niby fleszki, to Cię z Kordonu wypuścić nie chcą. Byłeś już na Obrzeżach? Groby na Kordonie rozkopałeś? Jeśli tak, to musisz mieć conajmniej 1 snajperkę. Zza przystanku walisz do tego kaemu, ale potrzebne jest z 10 trafień. Możesz popróbować podejść bliżej, da się. A rozwalenie jest konieczne, dla kolejnego zadania przejścia za nasyp, oraz zabrania ( jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś ) z dachu przystanku dobrego, przydatnego artefaktu. I taka informacja z wyprzedzeniem, choć w temacie już to pisałem. Za tory można przejść na dwa sposoby. Albo pod nim, gdy nasi przeciwnicy wlezą w to zabijające pole i zdążymy przeskoczyć w te kilka sekund. Albo gdy się nie uda, to przez elektrotunel. Z tym że wcześniej idziemy do Skidana, on nam daje zadanie na specjalny kostium z posterunku. Dostajemy dodatkowo sporo ciekawej gry, zabrania kostiumu, uwolnienia żołnierza-wartownika oszukanego na samym początku i umiejętnego przejścia przez tunel. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby po udanym przejściu pod mostem oddalić się od niego i zrobić zapis. A następnie wczytać zapis sprzed mostu, nie wykonać przeskoku i zrobić drugi wariant. W obu przypadkach skutek jest taki sam. Jak już pogadasz z Andrzejem i wojskowym w ruinach i wybierzecie się do północnego posterunku, puść ich samych, będą na Ciebie czekać, a Ty idź do tego śmigłowca o którym mówił wojskowy. Najpierw idziesz to trupa za nim, do żywego w anomalii, a na koniec do śmigłowca. Znajdziesz coś, z czym warto się nie rozstawać do końca moda. Wielu z grających w nieświadomości opuściło ten fragment.
  20. Podbicie: Postawiłem moda na rosyjskiej podstawce, dodałem ten pakiet broni. I też wyleciałem w pobliżu Skadowska na tym pliku dźwiękowym od AKSu. Problem w tym, że mam tak : [error]Arguments : d:\mody\psy\gamedata\sounds\weapons\АК\aks74u_shot1.ogg Ale u mnie tak jak u @Stalker Kamil nie było folderu AK, lecz ÇŐ . Jednak przemianowanie go ze wskazówki w logu na AK nie pomogło. Dopiero zmiana ÇŐ na ŔĘ puściła grę. Nie wiem jak z tym drugim wylotem, bo go jeszcze nie miałem. Jednak na wszelki wypadek wyprzedzająco zmieniłem jego nazwę. Piszę to dlatego, że nie wszyscy mogą dać sobie z tymi zmianami radę, więc w razie tłumaczenia dobrze by było do spolszczenia dać ten katalog i plik z niewylotowymi nazwami. A wstawiający moda @vidkunsen mógłby doraźnie zrobić fixa i dodać do #1, tak aby bez grzebania po jego wklejeniu mieć spokój. Jestem na Skadowsku i choć nie widać palących papierosy, siwo od dymu. I co ma robić niepalący? Otwarcie drzwi nie pomaga.
  21. Sądzę, że ten "serial" może się przydać tym, co sami nie dadzą rady. https://www.youtube.com/playlist?list=PLB5TuIG2KlMlO5O1aR-50xnKUGWjpWywm Z prawej strony cała litania podpowiedzi.
  22. Na północnym zachodzie masz tę pieczarę koło mostu. Będzie jakieś zadanie w niej, ale skoro jesteś na Bagnach, możesz do niej zajrzeć. Jest bardzo łatwy sposób znalezienia dziury w płocie ukrytej w szuwarach. Z pewnej odległości patrzysz na podpory trakcji elektrycznej. Dziura jest na środku pomiędzy drugą a trzecią podporą. Tak idąc trafiasz prosto w nią. A na wysokości pieczary, ale jeszcze przed płotem masz stanicę łodziową. Też tam coś będzie. Trudno wszystko spamiętać. A na Bagnach długo sobie pograsz i nie raz tu wrócisz. NS2016 nie jest liniówką, huuurrra i do przodu.
  23. @LordDino Przeczytaj w ich opisie, czy nie zostały wcześniej ulepszone tak, że nadają się tylko do strzelania kulowymi. Nie Ty je ulepszałeś, ale takie już były. Chcesz strzelać śrutem, trzeba taką znaleźć ( a może da się kupić ).
  24. Zakończenie moda istnieje. Jest zależne tylko od nas. Od momentu jak na Obrzeżach dostajemy paszporty, możemy skorzystać z usługi dr. Pecha. Od tego momentu mamy hamletowski wybór, grać czy nie grać dalej, oto jest pytanie. Ale końcówka moda jest niedopracowana. Tak jak to napisał @mkk7 , stał się chaotyczny. Mnie to wygląda na to, że miał być dłuższy, bo zawartość schowka na Kordonie wskazuje, że jeszcze czegoś należałoby poszukać aby wykorzystać drugi typ wzmocnionych akumulatorów. Tak samo uśmiercenie Loszy i brak gangsterów w wiosce na Obrzeżach. To zadanie jest całkowicie bez sensu. No i mod nie ma freepleya, jakby się mogło wydawać, ale jest to dalszy ciąg fabuły. We freepleyu nie może być zadań z głównej fabuły. Nie mam zamiaru sprawdzać, co wnosi ten patch. Z jego opisu wychodzi, że może ułatwić tłumaczenie moda, dając tekst mówionych dialogów na ekran. Dziwi mnie tylko, że po wypuszczeniu moda, @zaurus już się u nas nie pojawił. Mógłby nam to i owo wyjaśnić. Ale taka niedokończona fabuła finału, była już w Upadłej Gwieździe. Pisałem o tym w jej temacie. Było jeszcze jedno niedopracowane zakończenie. Jeśli ktoś na nie trafił, miał problem.
  25. @cez137 Baza jest klasycznie tam, gdzie w podstawce i we wszystkich modach. Na południe od Rybackiej wioski za płotem. Jak do niej wejść, masz od 10 min. http://www.youtube.com/watch?v=wXHp3zN3TmA Ale radzę obejrzeć filmik do końca, nawet jeśli nie zrozumiesz dialogów i komentarza, zobaczysz gdzie i czego szukać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.