Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Znalazłem się w nie komforowej sytuacji, robiąc zadanie likwidacji kontrolerów. W Dolinie Mroku mam porozmawiać z bandytami na ich temat. Wiadomości ma udzielić Dzik, albo inny bandyta. Niestety, Dzika musiałem zabić. Wyjaśniam. Zą pierwszy pobytem w DM dotarłem do niego pokojowo, porozmawiałem, ale gdy rozmawiałem z handlarzem, nagle bez powodu stał się wrogi. Wczytanie zapisu nie pomogło, od razu był wrogi. Teraz przy zadaniu kiedy mam porozmawiać z bandytami, mogę tylko z handlarzem, ale on nie ma takiego dialogu. Byłem u Sidora naprawić stosunki, ale ma tylko na Powinność z którą mam i tak dobre układy. Ma któryś z "bywalców" OPka pomysł, jak wybrnąć z tej sytuacji?
  2. @jacekrowinski Patrz 13:00 i 26:30 https://www.youtube.com/watch?v=Nm098J4PhO0
  3. Z pistoletem na armaty. Za fałszywą informację, będzie rozstrzelany.
  4. Pijany traktorzysta, wpadł pod swój traktor.
  5. @Anatolij Przede wszystkim zdrowia i pogodnego spojrzenia w przyszłość. https://www.youtube.com/watch?v=Q_Uqf4PyPgY
  6. @AntiCitizen O czymś zapomniałeś. W tamtych czasach - masz to na pudełku napisane - dla zainstalowania gry była potrzebna łączność ze Streamem, a tego bez internetu nie zdołałeś zrobić. Więc główny Twój zrzut odpada w przedbiegach. A to, czy gra spełniła Twoje oczekiwania, czy nie, to rzecz gustu. I tak jest z wieloma rzeczami. Nawet ta sama kiełbasa, jednemu smakuje innemu nie.
  7. Ech, też miałem tyle, ale kiedy to było? Życzę udanej przyszłości. https://www.youtube.com/watch?v=zgm9EosFpDc
  8. Dla mnie CzN jest tak samo dobre jak i złe, jak dwie pozostałe gry. Wiem, zdaję sobie sprawę z tego, że każdy grający ma swój własny pogląd jak gra powinna wyglądać. Stąd wzięły się mody tylko na zmiany teksturowe, zmiany broni i pancerzy, bez zmian fabuły. A CzN jest przecież historią duplikatu Striełoka, poszukującego go, więc ich drogi nie zawsze się pokrywają. Jednak trzeba się pokłonić twórcom CzN, że nie zmarnowali nie wykorzystanych materiałów. A jeśli znajdą się marudzi wieszający psy na CzN, to im dam taką radę: Zrób lepszą grę.
  9. kondotier

    Wymiana grafiki

    @brix32 Miło było przeczytać, że masz chęci wziąć się za tłumaczenia. Mamy na forum cały dział do tego przeznaczony. Nosi nazwę "ZAKĄTEK TŁUMACZA". Dla takich dopiero rozpoczynających przygodę z tłumaczeniami, też jest w nim podrozdział "Zgłoszenie dot. spolszczenia modyfikacji". Jeśli masz już upatrzonego moda od którego chcesz zacząć tłumaczenie, to załóż w nim temat z tą informacją. I napisz też jakiego wsparcia ( porad ) byś oczekiwał od tłumaczy.
  10. @Zwinny @Suseł Moja gra w CzN odbyła się ponad 10 lat temu. I nie była to wersja 1.5.10, tylko niższa. Później z lokacjami CzN spotykałem się już tylko w modach. Zaraz po nim grałem w CCz i też nie w wersji finalnej. Stąd moje poprzednie pytanie, bo za cholerę nie pamiętam w której z tych gier było to przejście z Radaru z antenami przez bramę na drodze. Wychodzi więc na to, że musiało to być w CCz. A jeśli tak, to nie zaśmiecajmy tematu o CzN, dywagacjami o CCz.
  11. Mam takie pytanie, do tych co grali w CzN w wersjach niższych niż finalna. Czy to w tych niższych wersjach akcja na Radarze nie kończyła się na bramie, ale była jeszcze za nią? Pamiętam, że po przejściu bramy musiałem jeszcze powojować w zabudowaniach z lewej strony, dojść do zabudowań Prypeci i tam dopiero był teleport. Później już nawet w modach nie spotkałem się z tym fragmentem mapy. A szkoda, bo fajnie wyglądał.
  12. kondotier

    OP-2.1

    @dave23 Nie jestem oblatany w rozwiązywaniu problemów technicznych, więc nie pomogę. Szkoda, że ostatnio nie pojawiają się na forum "wyjadacze" OPków. Ja w niego gram z konieczności i nie przywiązuję uwagi do szczegółów. Może ktoś inny np. @Suseł czy @Junx będą bardziej pomocni. A jak z wejściem na Bagna z mojego zapisu? Możesz wejść?
  13. kondotier

    OP-2.2

    @metek58 Jeśli korzystasz z tłumaczenia dla 2.1 p. 8.2 to są w nim braki w tłumaczeniu, chyba z plików script. Daję dwa zrzuty, ale w grze znalazłem ich więcej.
  14. Znalazłem tego lisa w OP 2.1 W obu przypadkach nie musiałem strzelać, bo chyba padały na zawał serca.
  15. kondotier

    OP-2.1

    @dave23 Najpierw rozmawiałeś z Przewodnikiem, czy wcześniej wziąłeś zadanie od Sidora? Jeśli wcześniej z Przewodnikiem i masz zapis, to spróbuj iść na Bagna bez zadania na tego złoma. Znalazłem swój zapis po wzięciu zadania na mapę. Jeśli powyższa rada nie pomoże, to jak zechcesz skorzystaj. Też nie mam nadmiaru zadań. 101 mapa na bagnach.dds 101 mapa na bagnach.sav Chyba z jakimś zadaniem trzeba najpierw iść do Akima, a dopiero po tym na Bagna. Jeden schowek tutaj mam na wieży koło Akima, a drugi w takim narożniku płotów koło tej jamy ze złomem. Chyba też jest na spychaczu przy moście. Zadanie na Buggi nie wzięte, jak i sporo u Sidora i Kuzniecowa.
  16. kondotier

    OP-2.1

    @dave23 Możliwe. Mod ma tyle scenariuszowych sadystycznych pułapek, że głowa pęka. To ten Dezerter z Agropromu? Chociaż on raczej na Bagna nie chodził.
  17. kondotier

    OP-2.1

    @Sarkazm Nie jestem w stanie odpowiedzieć na to pytanie. Albo nie pamiętam, albo w poprzednich grach nie dotarłem do tej sytuacji. Ale zobacz od 5:40:00 https://www.youtube.com/watch?v=YzF4Ta7gq2k A tu od 19:00 https://www.youtube.com/watch?v=kho2GRKP6yo @dave23 Byłeś już wcześniej na Bagnach? Jeśli tak, to czy przy robieniu zadania na km dla Swibłowa Buggi został w nienaruszonym stanie? Na moim wpisie mogłeś wejść? A tak przy okazji. Chyba kolejny raz zrezygnuję z gry w OP. Wszystko idzie mi poprawnie, nie mam problemów z fabułą, za to mam masę bezlogowych pulpitów, a po wczytaniu zapisu brakuje mi dźwięku. Ratunek w restarcie moda. Komp i karta graficzna nie są powodem. Ale głównie porzucam go bo straciłem cierpliwość do tych wszystkich zadań pobocznych typu zbieranie jajek, tylko na wytapianie czasu.
  18. kondotier

    OP-2.2

    @AntiCitizen Po pierwsze, y na forum. A po drugie, zanim pojawi się spolszczenie do OP 2.2, to abyś nie wyszedł z wprawy ( jeśli w OP zaszedłeś aż na Zaton, o panowanie nad modami nie pytam ), zapoznaj się z Odrodzonymi. Też poczujesz do nich sentyment.
  19. @FairFight Takie komunikaty otrzymujemy zazwyczaj gdy jesteśmy daleko od lokacji której dotyczą, więc nie są ostrzeżeniem dla nas, a tylko ozdobnikiem w modzie. Nie widzę więc potrzeby na trudzenie się z odmiennością, bo już były robione takie starania ( jeszcze przez Yurka ) i nic z tego nie wyszło. Dla grającego jest to nieistotna informacja, jak i dla fabuły, więc lepiej usunąć ten odsyłacz lokacyjny. W realu, gdzie to się dzieje wiedziano by wg. miejsca znajdowania się enpeca wysyłającego info. Tłumacząc, też próbowałem coś z tym zrobić, z zerowym efektem. Tym bardziej, że w niektórych modach były takie infa, w całości będące składankami.
  20. kondotier

    OP-2.1

    @Sarkazm Nie tylko można, ale i trzeba. Tyle tylko, że nie powtarzać wiernie tego co się robi w podstawce. Teraz potrzebne jest skrytobójstwo. Trudno we wpisach robić "przewodnik". Tu masz filmik z jednym ze sposobów rozwiązania tego problemu. https://www.youtube.com/watch?v=hh2G3x_YNE8 Wystarczy, że obejrzysz, co robił jutiuber. Nie strzelał, a Maks i wolnościowcy przeżyli. I drugi sposób, patrz od 3:50 https://www.youtube.com/watch?v=Jn4-tnoWCjg W jednym i drugim filmiku, Maks idzie z ekipą. Coś w Twojej grze poszło nie tak.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.