-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
-
Po znalezieniu wszystkich schowków Alpinisty w Prypeci centralnej, pojawiają się ukryte teleporty o których nie ma informacji. Pozwalają one na swobodne przemieszczanie się z Baru do Doktora w Prypeci i spowrotem do Baru, oraz z Baru na Kordon do wioski Sidora i spowrotem do Baru. Gdzie się znajdują, pokazują zrzuty. Teleporty w Barze. Teleporty powrotne. W Prypeci centralnej, szare drzwi z lewej strony Doktora. Na Kordonie w tym domu. Zejść do piwnicy i teleport w kącie. Miłego podróżowania .
-
Gram teraz w OP 2.1, bo mi brakło innych modów. Jak w moda grający wiedzą, ustalić jak daleko jest się w grze, jest bardzo trudno. Ja już byłem na CEA1 i 2, zniszczyłem szyłki, zabrałem schowek Striełoka z reaktora, wziąłem pierwszy schowek Tubylca. W zadaniach Kostii zbieram już mapy Alpinisty. I przy tak rozbudowanym modzie ocenić go można tylko i wyłącznie porównując z podobnym. A takim mogą być tylko Duplikaty, które ukończyłem finalnie. I tu nie ma porównania. W OP dotarcie do tych "bonusowych" lokacji jest bardzo restrykcyjne i zależne od duperelowatych i upierdliwych zadań dodatkowych, wymagających bezsensownego biegania z początkowych lokacji na końcowe, zabrania schowka i powrotu na początek i kolejnego biegu na koniec. A ilość jednorazowych teleporterów jest mocno ograniczona. Pod tym względem mod jest albo niedopracowany, albo celowo wprowadzono taką złośliwą upierdliwość. W Odrodzonym gracz ma możliwość przy pomocy skoczków poruszać się prawie dowolnie po lokacjach, a w połączeniu z jawnymi i ukrytymi teleportami, docierać wszędzie tam, gdzie ma coś do wykonania, zwiedzić inne lokacje ( z wyłączeniem kwestowych ). Tak więc nie ma co się napalać na nowe lokacje w kolejnych wersjach OP. Lepiej by się twórcy moda wzięli za dopracowanie nieśmiertelności niektórych ważnych dialogowych enpeców ( np. Borowa ), aby ich śmierć nie blokowała innych otrzymywanych zadań. Jak na razie, moje odczucia w sprawie OP są ambiwalentne. Ma jedną niepodważalną zaletę. Można w niego grać i grać, bardzo dłuuuugo. Ale innych zalet raczej nie znalazłem dla tego zlepka różnych modów służących tylko do wydłużenia gry. No i zwolennicy OP, dajcie mi prawo ocenić go tak jak go czuję i odbieram. Takie jest moje prawo, jak i wasze się modem zachwycać.
-
Z braku innych modów i ja w końcu zdecydowałem się na grę w OP. Ale chyba moja gra się zakończy. Dostałem zadanie porozmawiać z Borowym, ale on u mnie jest martwy od dawna, bo mimo spełnienia przeze mnie warunków nie konfliktowania się z bandytami w DM, po przeprowadzeniu z nim kwestowego dialogu zaczął mi strzelać w plecy gdy szedłem wykonać jego zadanie. Ale że w modzie już nastąpił u mnie "cud zmartwychwstania" Wolnościowców na magazynach, może i teraz taki nastąpi. A z Wolnością było tak, że po kilku pobytach na MW, kiedy przyszedłem tu kolejny raz, powinność wtargnęła do koszar i zabiła Maksa, Wkręta i Powara. Łukasz i handlarz jednak przeżyli, a koszary były podzielone pół na pół. Poszedłem na inne lokacje i jakie było moje zaskoczenie kiedy znów wróciłem na MW, bo tu znowu wszyscy żywi, z dialogami i zadaniami. Miał ktoś podobną sytuację?
-
@Jatsumoto Jeśli tak masz ustawione suwaki, to nie dziwota, że ciemnica. Na początek jasność i gamma przesuń na 3/4 a kontrast do końca w prawo. Zapisz ustawienia i dla pewności uruchom grę ponownie. Oceń czy uzyskaną kolorystyka Ci odpowiada. Jeśli nie, to pomanewruj gamma i jasnością, a na koniec kontrastem.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Pisałeś, że miałeś na nim info, ze jeszcze nie jest gotów. Więc nie możesz mieć wtedy grzmotu. Masz coś wcześniejszego nie zrobione i z tym związane zablokowania Doktora i tego teleportu. A czy przydarzyło ci się zmieniać typ Agropromu na "nie z tego świata" po wejściu na niego z Jantaru? Na nim też są jakieś zadania i trzeba je porobić, wyjść na Wysypisko i wrócić. I Agro znów jest z "tego świata". Albo w podziemiach zmienić typ Agro teleportem w ukryciu Striełoka. Tylko nie iść do tuneli, a spenetrować podziemia "innego Agro". Jest kilka istotnych teleportów. -
Niech spełnią Ci się życzenia z piosenki. https://www.youtube.com/watch?v=IphkJTna6R0
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Pisząc poradę do działania na Topielach, wymieniłem tam trzy teleprty konieczne, aby Fejk stał się rozmowny. https://stalkerteam.pl/topic/14762-topiele-inną-drogą/?do=findComment&comment=175227 Jeśli masz to zrobione, to powinien mieć dialog. Ale mnie dziwi, że jak na innym Kordonie byłeś przy tej bramie z informacją, nie było grzmotu. A na Przedzoniu, kiedy doszedłeś do tele na Topiele, zanim pojawiła się informacja że jest nieaktywnym miałeś grzmot? Bo nie ma potrzeby na Topiele wchodzić, wystarczy że grzmotnie. A spróbuj jeszcze takiego czegoś. Wejdź na lokację Bar z Wysypiska i na odcinku do rowu z mostkiem, poszukaj Striełoka. On tam powinien być w finale, ale tak dla pewności możesz pijaczynę-włóczęgę poszukać. Mod czasem zaskakuje powiązaniami zadań. Popatrz na tym filmiku: 10:30 cerkiew, 12:30 musi zadzwonić, 13:45 zjawia się Doktor, 15:00 ucieka na Bagna. A 47:10 tele na Topiele. https://www.youtube.com/watch?v=My795p91WSc Chociaż mogę Cię o tyle pocieszyć, że jesteś prawie na finale moda. Zostały Ci do zrobienia takie niezbyt istotne ( za wyjątkiem rozliczenia się z Fejkiem ) zadania, a po nich to spotkanie ze Striełokiem przy rowie w Barze, od którego zaczyna się też Źródło. Jak teraz przerwiesz grę, to przy powrocie za jakiś czas możesz mieć problemy ze złapaniem wątku. A jeśli jednak się zdecydujesz, to przynajmniej obejrzyj sobie finał moda od 1:17:30. aby bez skrupułów przejść do gry w Źródło. https://www.youtube.com/watch?v=jqzJTl3eQVo -
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael A spróbuj wejść na Bagna od Agro i od razu idź pod mostu do Tuzli. Zobacz, czy przypadkiem Doktor w czasie jak zwalczałeś zombiaki, nie uciekł już do tego wyrobiska przy wagonach. Mogłeś nie zauważyć jego przybycia pod cerkiew, a jest tchórzliwy i gdy został choć jeden zombiak to ucieka tak szybko, że trudno za nim nadążyć. A ta sytuacja na Przedzoniu, że teleport nie puszcza Cię na Topiele pokazuje, że bez znalezionego Doktora tam nie wejdziesz. -
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael W kiciu Striełoka nie było, bo jak wytrzeźwiał, to go wypuścili. Chyba mówią o tym zapytani Woronin i barman. Ale szwenda się po barze, więc spróbuj go znaleźć. Może być wszędzie. A znajomość lokacji gestapo jest o tyle konieczna, że w Źródle będzie ona już nie ciekawostką, a scenariuszową. Trzeba będzie odnaleźć kilka rzeczy niezbędnych do pchnięcia fabuły na lokacji Oczyszczalnia (mod Wolfenstein). -
Kilka obrazków z mojej gry. CEA2 Kilkanaście sekund i zmiana widoku. "Ciepłolubni". DODANO. Napisane 19.10,2022 No i moja przygoda z modem definitywnie się kończy. Kolejna niemiła niespodzianka, której usunięcie wymagałoby sporego cofnięcia się w zapisach i powtarzanie kupy gry. Może to mój błąd, ale spowodowany niedopracowaniem moda. Zadziałały u mnie nawyki z Odrodzonego, gdzie po dachu elektrowni mogłem przejść z CEA2 na CEA1. Tu się tego nie da zrobić, bo po takim przejściu brakuje tekstur i mod nie zaskakuje w zadaniach. A tak wygląda CEA1 z dachu elektrowni. Miałem ukończone zadanie na schowki Tubylca. Chcąc się cofnąć w zapisach - przy tym systemie zapisów bez nazwy - wybrałem za wczesny zapis i po przejściu na CEA1 dla zrobienia zadania Kuzniecowa na likwidację ciężarówek, nie zwróciłem uwagi, że zadanie na schowki jest niezaliczone. Zrobiłem kupę gry, zanim poszedłem do Kostii i tu dupa zimna. Niech to będzie ostrzeżeniem i zarazem poradą, aby przy cofaniu się w zapisach, zawsze sprawdzić, czy zaliczone zadania nie zostały pominięte. A, że już wcześniej miałem problem z Borowym, dam sobie spokój i poczekam na spolszczenie OP 2.2 . Może w nim będę miał więcej szczęścia. A zdania, że to mod zrobiony przez sadystów dla masochistów nie zmieniam. Ta gra mnie tylko w tym utwierdziła. A niektóre zadania, jak np. schowki Alpinisty w Prypeci mocno mnie ubawiły swoją nierealnością, nawet jak na warunki Strefy. Takie jakieś bajkowe. Ale to jest moje zdanie, bo wiem, że właśnie ta zabawa w linoskoczka niektórych "zachwycała". Co kto lubi.
-
-
@Pan Tau Już Ci pisałem, że jeśli chcesz grać w typowe mody, to znajomość lokacji z ZP jest konieczna. A mają one wiele zakamarków, bez znajomości których jest ciężko grać. I pamiętaj, że ZP nie ma powiązań logicznych ani z CzN, ani z CCz. Będzie tylko we wsch. Prypeci maleńki epizod ze Striełokiem, nie mający najmniejszego wpływu na fabułę. Bez niego też by się obeszło.
-
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Szukałem w swoich starych wpisach. Tego, gdzie dokładnie wymieniam te teleporty nie znalazłem, ale znalazłem taki gdzie też o nich piszę. Tam wymieniłem ten na Topiele, z innego Kordonu i z Agro na Bagna. Szczególnie rozchodzi się o ten ostatni, bo uruchamia nitkę Doktora. Ale mam takie pytanie. Czy na bazie Powinności w Barze, znalazłeś za plecami Woronina Striełoka siedzącego w pierdlu i z nim porozmawiałeś? To on powinien Ci powiedzieć o doktorze. Taka porada jest na rus stronie z modem: Как я могу попасть на Болота и кто мне об этом должен сказать? - Самое главное, это поговори со Стрелком, сидящим в клетке в Баре на базе Долга, и после разговора с ним еще раз поговори, чтобы он упомянул про доктора на Болотах. Если в беседе с ним про Болотного Доктора не сказал - переигровка, однозначно. Для открытия переходов на Болота надо попасть на Мёртвый Кордон, выполнить там квест по сбору "туристов", отдать добытые у Стерха документы Проводнику. Вот тогда вэлкам и на Болота. Tłumaczenie. Jak mogę dostać się na Bagna i kto mi o tym powinien powiedzieć? - Najważniejszym jest porozmawiać ze Striełokiem, siedzącym w klatce v Barze na bazie Powinności. I po rozmowie, jeszcze raz z nim pogadać, aby on wspomniał o Doktorze na Bagnach. Jeśli w rozmowie o Doktorze nie wspomina, należy powtórzyć grę z rozmową. Aby otworzył się teleport na Bagna trzeba na Martwym Kordonie, wykonać kwest zebrania "turystów", oddać pozyskane u Strieha dokumenty Przewodnikowi. I teraz na Bagna. Ci "turyści" to chyba Związek Radziecki, a jak przetłumaczono Strieha nie pamiętam. Sądzę, że ta rozmowa w Twojej grze jest kluczowa. -
@kanon1022 Jeśli w opcjach ustawień nie ma możliwości wyboru, to zmiana będzie kłopotliwa, bo trzeba by było dokonać podmiany plików teksturowych. I nie wiem, jak by to wyszło przy celowniku dynamicznym.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael No to już wiemy, że nie odnalazłeś wszystkich tajnych teleportów. Bycie u Strażników Mapy nie rozwiązuje problemu, a jest tylko ułatwieniem gry. Ja w którymś temacie wyszczególniłem których teleportów trzeba "dotknąć". A na Topiele przed spotkaniem z Doktorem na bagnach mod Cię nie wpuści, bo na nich jest przewidziane drugie spotkanie z nim. Za cholerę nie pamiętam gdzie te teleporty wyszczególniłem, ale chyba w części poradnikowej. A skoro nie masz "grzmotniętych" scenariuszowych teleportów, to przed Fejkiem nie masz się z czego rozliczyć i dlatego milczy. -
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
To zadanie na dokumenty Psi-pięści jest jednym z priorytetów ukończenia moda. Drugi to ożywienie, które zrobiłeś. Teraz potrzebne jest odnalezienie teleportów. Czy na którym z tych Kordonów z innej pętli dotarłeś do miejsca gdzie jest zazwyczaj strażnica? Teraz tam powinien być mur, a przy podejściu do bramy wyświetlić się napis, że tu będzie wejście do drugiej części Duplikatów - Źródła. Też powinno grzmotnąć jak i przy tele na Topiele. A na nie można chyba wejść, dopiero po rozmowie z doktorem na bagnach. Jak likwidowałeś na bagnach zombiaki, to słychać było bicie dzwonu i grzmotnęło? Jest am też taka sytuacja, że jak zbyt długo się guzdrzesz z zombiakami, to Doktor tylko podchodzi do mniejszego cmentarzyka przy cerkwi i ucieka aż do wyrobiska przy moście do Tuzli. -
Pytałem o ksywki dlatego, bo parę razy zetknąłem się z sytuacja, jakby GB spotykał się z enpecami z innego moda, będącego jakby wcześniejsza historią Rzymskiego. No i miałem braki logiczne. A co dotyczy nazwy moda, to tę Podstawę z wielu możliwości należy przetłumaczyć jako Wrobiony. Bo to się dzieje z GB. Sidor wykorzystuje go dla swoich brudnych interesów. Potwierdziły mi to tłumaczenia kontekstowe i zawsze wychodziło wrobienie, wykorzystanie.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Teleport na Topiele, masz na drodze za małą wioską. Przed znalezieniem jest nie oznaczony. A o tyle warto wejść na Topiele, aby spotkać się z Lizą - Elżbietą w Źródle i nie mylić jej z jeszcze inną, też pojawiającą si e na topielach. Ale najpierw zrób tego moda. I nie odpuszczaj sobie Gestapo. Ciekawa i rozrywkowa lokacja, również potrzebna w Źródle. -
@Pan Tau A jest tego trochę. Nawet są Zewy zrobione jakby od nowa. Wejdź do tematu gry, to tam wszystko znajdziesz.
-
No i moda skończyłem. Muszę przyznać, że fabuła ciekawie zrobiona. żadnego heroizmu, ratowania ludzkości, ale realistycznie pokazane postępowanie kogoś, kto do Strefy przyszedł tylko dla zarobienia kasy. I dla niej jest gotowy na wszystko. Sam jest cwaniaczkiem, kombinatorem, więc idzie mu nieźle. Ale oprócz niego, są i jemu podobni, więc chwilami bywa wesoło. Nareszcie mod, gdzie sprawy handlu nie są postawione na głowie. Również z trupów żołnierzy, czy stalkerów z Powinności i Wolności zabieramy prawie pełnosprawną broń. To logiczne, aby taką się posługiwali. Z fabuły CCz została tylko linia przewodnia. Reszta zadani dialogów całkiem nowa. Ostatnio pisałem, że brak jest strzelanek, ale przyszedł moment, że się zaczęło. Tu celowo trupki zebrałem do kupy. A tu leżą tak jak padli. W końcu dotarłem tam, dokąd GB zmierzał od początku. I znalazłem tego, który GB przez pół moda mieszał we łbie... ... udając tego ze zrzutu. Ksywki jakie pojawiają się w tym modzie, są mi jakoś znajome. Kto pamięta, w jakim modzie już występował Rzymski (Rimski), lub Piton? Mod wart pobawienia się nim, choć samo zakończenie jest typowe. GB który bierze zadanie na Kordonie, kończy działanie na CEA, zamiast wrócić na Kordon, a z niego na Wielką Ziemię. I to wcale nie bez akcyjnie, ale jako posiadacz od groma cennych artów, będący celem takich jak on cwaniaczków gotowych na wszystko. Jeśli znajdzie się chętny do tłumaczenia, to polecam.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Tak z Sacharowem jak i z Doktorem wychodzi na to, że masz coś nie zrobione w pozostałych liniach scenariusza i dlatego mod nie puszcza dalej. A co Ci brakuje, trudno zgadnąć. Ja mam moda przyćmionego Źródłem, to nie chcę Cię wprowadzać w błąd sugerując kierunek. Jak byłeś na Przedzoniu, to doszedłeś do teleportu na Topiele i grzmotnęło Ci? Na Topiele wchodzić nie trzeba, ale co i jak na nich robić, aby jednak dać radę z turystami i Doktorem jest rozgryzione przez Antona i przeze mnie. Możesz się pobawić z moczeniem nóg. @Suseł ma moda świeżo w głowie, to lepiej Ci może podpowiedzieć. Czy przez przypadek wśród zombiaków przy cerkwi, nie ma takiego mocno wyróżniającego się białego?