-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@Zwinny - Trudno spamiętać wszystkie poszukiwania kodów, ale przy tym masz chyba opis, że pozostałe są na ukrytych fleszkach. Jeśli tak jest, to jedną masz na ATP . Idąc z baru, obejdź zabudowania z prawej i znajdź słup ze stacją transformatorową. Trzeba na nią wskoczyć i pod pokrywą z numerem jest fleszka. Druga jest w labie przy antenach. To pomieszczenie gdzie atakuje pijawka. Z prawej strony jest taki podest. Po stronie przeciwnej od wejścia, są skrzynki elektryczne. W jednej z nich jest poszukiwana rzecz. A tak ogólnie. Na ATP warto się przespacerować nawet bez powodu. Po bandytach mamy mnóstwo broni którą można sprzedać, a pośród niej atrakcyjne egzemplarze. Trafiają się też porządne pancerze. Atrakcją takich wycieczek, może być spotkanie z oblotowym handlarzem. Ma tą wadę, że dupek przylatuje w trakcie walki i siada po stronie gdzie bandytów jest jeszcze sporo. No i potem wisi, i hałasuje długi okres.
-
@ramzes12041993 - Tak raz na zawsze. Aby mieć moda z prawidłowo działającą polonizacją, należy ściśle stosować się do opisu instalacji z #1. Można stosować różne dodatki, ale jak w tym opisie zostały dopuszczone. Dodatki powodują powstanie nowej wersji moda ( choćbyś dodał tylko jeden karabin ), która nie ma odzwierciedlenia w spolszczeniu. Skutkuje to w najlepszym przypadku robalami, a wyloty są wielce prawdopodobne.
-
@sahar - To chyba tekst uruchamiany przez tego patcha, więc nie był tłumaczony. Tłumaczenie z robaczków uciążliwe i czasochłonne. Może @smox to znajdzie i da patcha tłumaczenia.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tybet64 - A jak masz oświetlenie? Daj statyczne, ustawienia minimalne. Jak z ilością zapisów w folderze? Ile barachła masz w inwentarzu i w schowkach do których jeszcze masz dostęp? To ze schowków usuń, najlepiej sprzedaj, albo do trupów, aby zniknęło z gry.
-
@sahar - No to kupę zadań nie zrobiłeś, połamałeś scenariusz. Jak nie masz kolb, to Kramer w bunkrze z tobą gadał nie będzie. Tak samo z maską. Nie będziesz miał finalowego dialogu ze Stiopką. Za zapominalstwo płaci się czasem gry. Możesz grać dalej, ale niezrobione zadania będą wisieć do końca. Nie ma co się użalać " że trzy dni gry w plecy", ale wczytać zapis sprzed przejścia do Rostoka i zrobić wszystkie zaległe zadania. Mogilnik na wysypisku jest przy tej dziwnej cysternie, lewy górny róg mapy. W krzakach koło spychacza. I od razu. Na Agro, droga do INB jedyny BTR na lokacji. Koło niego. A w sprawie robaczków. Wstaw screena z nimi i napisz przy jakiej to sytuacji.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@sahar - Kolba, to w inwentarzu takie cylindryczne naczynie. Przy przejściu do Rostoka, musisz mieć dwie, bo trzecia jest w grającym autobusie. Pamiętam jeszcze jedną. Jak się wraca z Agro jest informacja o ekipie. Na wysypisku, tam gdzie normalnie jest teleport, jest rozbita kolumna samochodów i w elektrze srebrna walizka. Ta ostatnia, chyba na Agro, koło szybu wentylacyjnego, tam gdzie punkt ewakuacji. Niech mnie ktoś poprawi, jak to błąd. A przed oddaniem lalki w bunkrze na Jantarze, zrób sobie twardy zapis i wykonaj obie możliwości. I dokonaj trudnego wyboru. Twoja wola, ale lalka w dalszej grze, nadal się przydaje. @tybet64 - Sądzę że tak. Masz jakiś niuans w zapisach, który nie puści. Ostatnią szansą na sprawdzenie tego był pobyt u Skidana z bronią. A czita na powrót z baru zrobił jakiś "miłośnik" wędrowania bez sensu. Najpierw gnać do przodu omijając zadania, a potem próba nadrobienia. A w tym modzie się nie da. Próbowałem w DM zadanie z dziennikarką wykonać na końcu pobytu na lokacji, ale po śmierci Sieriogi nie miał kto uruchomić skryptu. I po ptokach.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@AbiNeKhorn - Są już mody, w których wykorzystywane są magazynki. Możesz użyć tylko te, które umieścisz na pasie. A puste w inwentarzu trzeba ładować. Zebrane z trupów mają po kilka naboi. Nie mam najlepszego odczucia z takiego rozwiązania. Zamiast grać, kupę czasu trzeba było poświęcić na rozładowanie tych z kilkoma nabojami, które nie były paczkowane. Ładując magazynek, trzeba było czasem ponad 10 razy doładować, aby był pełny. Taki magazynek trzeba było potem wyrzucić z inwentarza, naładować nowy i tak w kółko, aż zniknęły z inwentarza "paczki" po kilka sztuk naboi. Dopiero naładowane na nowo wziąć do inwentarza. Wątpliwa przyjemność, a tylko irytacja, kiedy w czasie walki dołączasz magazynek z 1 nabojem. Dokładnie już nie pamiętam jakie to były mody, ale chyba w Wariancie Omega i Przygodach Kajdana. No i chyba w AMK mod było rozwiązanie, z automatyczną paczkowarką i automatycznym rozładowaniem wyrzucanej broni. Amunicja z wyrzucanego złomu zostawała w plecaku. Ale jak przeciwnik broń wytrącił ci broń z ręki, to podnosiłeś ja pustą. Wiadomo jak taka sytuacja się najczęściej kończyła. Tak że jak chcesz, możesz wykorzystać już istniejące rozwiązania. Może młodsze od mojej głowy, lepiej pamiętają te mody z ładowaniem magazynków.
-
@AbiNeKhorn - Bardzo. To nie tylko Wiatr czasu, ale i świeży powiew w modach. Coś nowego, czego wcześniej nigdzie nie było.
- 353 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
@sahar Jak zrobisz zadania i zamkniesz cykl Igła w stogu siana, to Stiopkę pożegnasz na Wysypisku. A miny masz po to, aby był powód pójścia do Doliny Mroku i zejść do labu. A grając prawidłowo, pobiegać po choinkach aby uwolnić wdowę-reporterkę, znaleźć notatki niesłusznie posądzonego o kradzież i mieć kolejną nitkę zadań. Ona pozwoli znaleźć jedną z kolb potrzebną do spełnienia prośby lalki ( są potrzebne 3 ). Tak samo aby nie zabijając połamańca wezwać naukowców, a przy okazji znaleźć mortirę, która jest bardzo przydatna w walce z Duchem Lenina na Dziczy. No i zapamiętaj, pośpiech jest potrzebny tylko przy łapaniu pcheł. A w modach tylko jak masz czasówkę z zegarem. Tyle było wcześniej pisane, aby się nie śpieszyć, robić wszystkie zadania jakie się pojawiają. czasami wyglądają nijako, ale są powiązane i podtrzymują fabułę. A o sava to poproś na PW @MaklerR .
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@gawron -
- 114 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Trikster - Czy jest już ten patch 1.4005 ? Pytanie jest oczywiście również i do tych, którzy już coś o nim wiedzą.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@tom3kb - Zaletą tego moda jest to, że można wybrać w co się chce grać, a w co nie. Mod na siłę nie wysyła nas na Obrzeża, możemy pozbyć się czaszki i wtedy nie ma zadań z rozkopywaniem grobów. Tak samo możemy dać odpowiedź negatywną, na korzystanie z maski wilczka. Możemy nie wziąć zadania na szukanie broni dla Skidana. Jest jeszcze kilka takich sytuacji, gdzie autor moda pozwala nam na rezygnację z czegoś. Ale wg. mnie, zamiast rezygnować z takich zadań i grać w moda okrojonego do minimum, lepiej od razu zrezygnować z moda. To stwierdzenie nie odnosi się do Ciebie, a jest tylko takim moim przemyśleniem. Grając w ZK, zrobiłem wszystkie dostępne zadania. A te co miały alternatywne rozwiązania, też w każdym wariancie. Np. Z Dziadkiem w Pijawkowie. Dalej szedłem z zakończenia które uznałem za korzystniejsze. A satysfakcja z gry w inne rozwiązania pozostawała w pamięci .
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@TheSoldy - Pamiętać pamiętają Ci co grali po rosyjsku. A o resztę, czyli spolszczenie, musisz zapytać tego co ponoć go zrobił, ale z tylko sobie znanych powodów nie publikuje.
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
PODBICIE TEMATU: Link do pobrania moda z naszej pobieralni jest nieaktywny. A wersji z Mega nie można wypakować.
- 114 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Truposzom jest obojętne, kto wyprodukował amunicję. A żywi nie będą sprawdzać czym się strzelało, najwyżej kto strzelał i dlaczego. Nie pamiętam abym miał, z powodu obojętnie skąd pozyskanej amunicji, jakieś problemy.
-
@tybet64 - Jeśli zrobisz wszystko co trzeba przed przejściem do Rostoka, to powrót na wcześniejsze lokacje z baru, nie ma żadnego sensu. A nawet nie wiem, czy niezrobione zadania zaskoczą. Pytasz tak sobie, czy faktycznie chcesz wrócić? Jeśli tak, to w jakim celu?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
@karolson12 - Wyświetlasz mi się jako gość w zonie. Rób wpisy jak jesteś zalogowany i po problemie. A co do odpowiedzi na Twoje pytanie. W tego moda graliśmy lata temu, więc taki opis " od tych 2 Stalkerów na wzgórzu ", nic nie mówi. Precyzuj pytania, podając lokację i sytuację. Nawet gameplaya Ci podrzucić się nie da. I jak pamiętam, w modzie nie było sytuacji, aby ktoś nie dał jakiegoś zadania. Masz puste PDA, zaglądaj NPCom w oczy. No i musisz pamiętać, co komu trzeba przynieść, jak się wzięło od niego zadanie. No i jest do tego moda dobry poradnik na forum. Znajdź go i korzystaj. Jest w nim wszystko.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przed chwilą ukończyłem moda. Uratowałem swoich kumpli Poszukiwaczy, wróciliśmy do bazy i zobaczyłem końcowe napisy i listę modów trylogii. Daję kilka screenów jako dowód, że mody staruszkowie, bez dodawania ulepszeń teksturowych na nowych kartach graficznych, za bardzo od nowych modów nie odstają. Aby otworzyć bunkier Sidorowicza, razem ze skrzynkami musiałem usunąć trupa Wilka. No to zawlokłem go na cmentarzyk. Niech spoczywa w spokoju. Do zwalczania śmigłowców dopóki nie miałem Stunera, używałem rpg7. Nie było to zbyt trudne, ale łatwym też nie. Ze Stunera, już żadnych problemów nie było, ze względu na dużą odległość z jakiej można było strzelać. Trzeba tylko oddać pięć szybkich strzałów poniżej wirnika. I efekt jak na screenie. A na dodatek, też się świetnie nadaje do likwidacji Łowców i Apokalipsiaków. A otrzymanej amunicji spokojnie wystarczy do końca moda. Kiedy w sarkofagu musiałem oddać wszystko "z nie z tego świata", zostało mi ponad 400 ładunków. I takim sposobem, dni świąteczne mogę przeznaczyć na "świętowanie" od modów. I tu podpowiedź dla zaczynających przygodę ze stalkerzeniem. Zamiast rzucać się na CoCa i jego rozwinięcia, tak naprawdę długo jeszcze nie będące modami, zagrajcie w takie mody jak ten.
- 175 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie, PDA nie jest w Pieczarze. To całkiem inna nitka. Jak wygląda korzystanie ze Zmyłek, zobacz od 28:30. https://www.youtube.com/watch?v=jUv1qAJ8mh4 I tu, 32:00 https://www.youtube.com/watch?v=_ukmMj43gwQ Jak jeszcze nie znalazłeś trupa stalkera, to obejrzyj wcześniejsze działanie. I taka podpowiedź na pozyskanie ważnych artefaktów. Za wioską przemytników w stronę tego traktora,trochę dalej pod ogrodzeniem są kamory z połamańcem. To chyba miało być jakieś zadanie, ale jest zbugowane. Możesz spokojnie zabić połamańca, ale z daleka. Dlatego z daleka, bo jeśli masz art Ochłap zabrany z łódki w bajorze, to połamaniec go sobie zabierze. W kamorach jest sejf otwierany kodem 1111. Mam nadzieję, że zajrzałeś do tej łódki, a przy okazji pozabijałeś koty. W jednym z nich jest fajna rzecz na ślepe psy.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@ramzes12041993 - Przez to okienko trzeba przechodzić na b.niskim przysiadzie. Wciśnj "przysiad", równocześnie "Chód" i wskocz na okienko. Musisz się trochę pokręcić po nim, zanim się przepchniesz. Możesz też jak potrafisz zrobić w pliku actor zmiany na jeszcze niższy przysiad. Przyda się to i w innych ciasnych miejscach. W spojlerze masz podane wartości jakie trzeba wstawić. I pamiętaj, że Er mocno się natrudził, aby graczowi nie było łatwo .
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@vidkunsen Za babami to sobie sam lataj. Od Siesy się odczep, bo ci braciszek da po zębach. Tyle tylko, że jak będziesz grał w Prypeci szturm na Jubileuszowy, postaraj się aby przeżyła. Trzeba ją dosłownie chronić własną piersią, gierojkę. Nie powiem Ci nic o córce mechanika, bobym zepsuł grę. -
@tybet64 - Jeśli na Obrzeżach grałeś dla Przemytników, to dawali jeszcze jedno zadanie. Przeprowadzić kuriera. Inne rzeczy jakie się dostawało, to takie naprowadzenia jak na ćpuna, lub na Cara. A Pana Naczelnika nie trzeba było zabijać i psuć sobie karmę. Wystarczyło go wypuścić i tylko wyjść przed budynek aby zobaczyć jak uciekając wpada chyba w karuzelę, z wiadomym skutkiem. Wtedy zabrać zawartość szamba i grać dalej. A rola maski wilczka kończy się na Wysypisku. Bo jak odkryłeś wszystkie miejsca , czyli na Kordonie, Obrzeżach, Wysypisku, DM i Agropromie i zabrałeś ich zawartość, to masz finalną rozmowę ze Stiopką i on odchodzi. Chyba że wybrałeś opcję aby siedział w kociarni, to wtedy musisz przed pójściem do baru się do niego pofatygować. Po tej rozmowie to już tylko gadżet.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
kondotier odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Dlatego mam takiego czita, który usuwa liście z drzew. Ale to tylko działa na CCz. No i widoki są tragiczne, jak po wybuchu bomby atomowej. Przykro na takim czymś grać. -
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
kondotier odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
@tom3kb - Logiczne prawa natury to jedno, a logika moda to drugie. Sam wiesz, jaka to gra w Czerwonym, albo Rudym lesie. Nie na daremnie były one skąpe w drzewa, z których sporo było bezlistnych. A jak się w nich jeszcze doda, co już spotkałem, krzewy i liściaste drzewa, to boży świat widać tylko będzie od czasu do czasu. To tak, jakby grać z zawiązanymi oczyma. O tym, że waga moda i obciążenie komputera skacze niemiłosiernie, chyba wspominać nie muszę. Wszystko musi mieć swój umiar.