Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Linki z dopiskiem Full z naszego serwera, zawierają moda i spolszczenie od razu. Są aktywne i wystarczy z nich pobrać, wypakować i nałożyć na podstawkę. Tak że linki na rus strony są całkowicie zbyteczne.
  2. W tym przypadku dość wiernie pokazano, jak rzeczywiście skacze lufa w broniach z kompensatorem, przy strzelaniu seriami. A nasz wzrok tak to odbiera. Kiedyś epatowano graczy fajerwerkami wylatującymi z lufy, jakby to nie był karabin a palnik gazowy. Teraz dali taki efekt. I sądzę, że opcji tego trzeba szukać w animacji.
  3. @karolson12 - Niedokładnie czytasz informacje o modach. Galadiator, to wstępna część Czasu Sojuszu. Poszedł już dawno do archiwum. Zapomnij o nim i zagraj w kompletny mod. Gladiator jest w nim w całości. Ale zacznij od Czasu rozliczeń, abyś wiedział skąd się Czas Sojuszu wziął w Barze. A poradnik do Czasu rozliczeń otwierasz edytorem z Microsoft Office, albo z Open Office. Ten drugi możesz bezpłatnie pobrać np. stąd : http://www.instalki.pl/programy/download/Windows/pakiety_biurowe/OpenOffice.html lub stąd: https://pl.ccm.net/download/pobierz-153-openoffice A przy okazji mieć będziesz darmowo 4 dobre programy, które on zawiera.
  4. @vidkunsen - A dlaczego chcesz dokonywać plagiatu? @karolson12 Jest przeze mnie zrobione przetłumaczenie togo poradnika o którym pisze @vidkunsen. Jest w paczce z tłumaczeniem, jako oddzielny katalog poza gamedatą. I on wystarcza za wszystko.
  5. Mam zamiar odświeżyć sobie tego moda. Jest jednak mały problem, bo wszystkie linki do czitów @Yurek na udźwig, nie pękający plecak i "dziką muzykę", oraz do patcha @scigacz1975 na grę na wysokich ustawieniach wygasły. Czy ktoś kto ma u siebie "magazyn" z leciwymi modami i ma te rzeczy na dysku, byłby uprzejmy je udostępnić? W ten sposób mod by na pewno odżył, a jest tego wart. Ci co grali, na pewno pamiętają problemy, kiedy w plecaku brakło leków, bo wypadły przez przypadkowo podniesioną broń.
  6. @FeRu też pobrałem z Mega. A skoro dobrnąłem do końca, to znaczy że można. Podany przykład akurat dotyczy mało istotnej sprawy, ale były takie kurioza w ważnych dialogach. Możliwe że na przetłumaczone treści inaczej patrzy zwyczajny gracz, a inaczej tłumacz. Jest też możliwe, że że paczka zawierająca moda z tłumaczeniem, nie jest pierwszej świeżości, a samo tłumaczenie oddzielnie pobrane, zawiera treści poprawione. Dlatego chciałem zapytać o to @qwert , ale nie widzę go od dłuższego czasu. Bo szkoda czasu na "ręczne" sprawdzanie.
  7. kondotier

    Apokalipsa

    @MaklerR - Cyt: "Wystarczy skopiować .... ... Żadna filozofia". Dla Ciebie może "żadna", ale dla wielu to czarna magia. Link ma być taki, że kliknięty otwiera stronę. Zrób taki, przecież to żadna filozofia.
  8. Takich rodzynków translatorowych jak ten zaznaczony, jest na pęczki. I sporo robali niedotłumaczeń.
  9. @Mikus47221 To może być powodem: Przejdź na najwyższe ustawienia, na jakie Ci komp pozwala.
  10. kondotier

    Apokalipsa

    @karolson12 - Do remaka jest, tylko @MaklerR wstawił go niefortunnie. W spojlerze instalacja, w pierwszej linii po informacji, masz adres na mega. Musisz go zaznaczyć, skopiować i wstawić do paska adresów nowej karty. Uruchamiasz i jesteś na mega. https://mega.nz/#!SVV10ATR!BHK1odARssTUyT6gltwSjmpAAc0E4Fblua27BQwqdCs Tak on tam wygląda. @MaklerR - możesz wstawić ten adres inaczej, tak aby kliknięcie od razu włączało Mega?
  11. Widocznie. Ale sądzę, że sprawa wyjaśniona. Mod wart grania, tylko nie wiadomo dlaczego, przez graczy omijany. Może teraz ta grywalność wzrośnie. I miejmy nadzieję, że ktoś wykorzysta potencjał zmian graficznych i w piwnicach baru coś więcej się będzie działo, a o dynamicznych podziemiach Kordonu i Rostoka, to już chyba tylko pomarzyć trzeba.
  12. @smox Mało grywalny, czyli że niewielu w niego gra. Dlatego zachęcam do grania w niego. Bo wart tego. Gdybym pisał o jego złej jakości, napisałbym "słabo grywalny".
  13. @tom3kb - Problem z rozdawaniem pluskiew bierze się z niewłaściwego maszynowego tłumaczenia. Mamy tylko rozdać, a tłumaczenie każe zabić. Jeśli spolszczenie będzie poprawione, to te problemy znikną.
  14. @Łobuz - A po co cytujesz całego posta pod którym piszesz? No właśnie, trochę sprytu, pomyślunku i wszystko gra. Takich sytuacji w NS2016 jest sporo. Frontalne ataki marnie się kończą. A czaili się dlatego, że cały czas modowa odległość między nimi a stalkerami, była mniejsza od ustawionej. Dlatego pisałem o złośliwych dzikach, sprowadzających wojsko na wioskę. Wojsko goniąc dziki, namierza stalkerów i nieszczęście gotowe.
  15. @Zwinny - Są w modzie takie zadania z wyprzedzeniem. Nie da się ich zrobić od razu, ale dopiero z czasem. W PDA masz dwa paski na zadania. Górny, na te główne ( choć pamiętaj, że w Leszym Kraju dostałeś informację, że niektóre z nich trzeba zapamiętać, bo nie będą wyświetlane). I poniżej niego na te dodatkowe. Tu trzeba mocno się pilnować, bo nowe zadanie ukrywa wzięte wcześniej. A bez jego zrobienia, może być zablokowane główne. Szczególnie ważne jest zadanie na Beryla z Agro. Bo bez znalezienia Beryla, z Bagien nie wyjdą kwestowi naukowcy. Jęli NPCe mówią przy braniu zadania, że masz walniejsze sprawy, to znaczy że blokują Cię nie zrobione zadania. Szanuj amunicję do Baretty, jest jej jak na lekarstwo.
  16. PODBICIE TEMATU. I kolejny staruszek pokazał mi napisy końcowe. Dziwne, że ten mod jest tak mało grywalny. Warto go przejść, choćby dla zobaczenia zmian w grafice lokacji. Na pokazanie ich, trzeba by zrobić nowy temat. Część tych zmian na Kordonie już pokazałem. A tu kolejne z Baru i jego podziemi. Czyżby do podziemi zawędrował Kozakiewiecz? Nie, to Sidor pokazuje stosunek do nas. A urokliwych widoków też nie brakuje. Fabuła moda nietuzinkowa. Jedyny mankament, to to, że spolszczenie jest zrobione przy pomocy translatora i momentami jest przez to mało komunikatywne. Ale mimo tego, moda można spokojnie przejść i się nie zaplątać. Miłośnicy niekonwencjonalnych grafik, nowych podziemi, do dzieła. Mod czeka. Inne ciekawe screeny z moda, dam do tematów dla nich stosownych.
  17. @Zwinny - to zależy jak daleko jesteś w grze. CEA2 ma swoje zadania i wejście na nią dopiero jak się je dostaje. Masz tam coś do zrobienia, czy sam chcesz iść? Jest też chyba wejście z Poligonu, ale dopiero po uratowaniu radiotelegrafistki Kejt. Ale po takim czasie już nie pamiętam. Można też chyba przez tę bramę na końcu CEA1. Bo przez sterownię, to zadaniami. A tak przy okazji. Mnóstwo teleportów jest na MW, za płotem przy zwalonym drzewie. Są screeny w temacie, dokąd prowadzą. Następnie na dachu zakładu na Jantarze, oraz u Strażników Mapy. Też są screeny z dodaną grafiką. Sporo jest w metrze i Szklanym Tunelu. Ale najpierw tam trzeba dotrzeć grą i teleporty pootwierać.
  18. @Łobuz - Nie tylko w tym modzie, ale i w innych, wojsko do wioski wpada gdy się zdarza nieciekawy równoczesny spawn patrolu wojskowego i dzików przy tym zwalonym drzewie. Dlatego trzeba przed pójściem na strażnice, albo wziąć zadanie na ich likwidację, albo samemu tam się pofatygować i je wytłuc. No i też trzeba się wykazać odrobiną chytrości. Jak wojsko Cię zauważyło i biegnie za Tobą, to dlaczego uciekłeś do wioski? Co to za złodziej, który pokazuje swoja kryjówkę. Trzeba było pobiec koło płotu dalej w kierunku ATP, aby tam za Tobą poszli. Potem pod przepustem do wagonika i dopiero do wioski, ale też nie wejściem od frontu, ale od tyłu.
  19. Spolszczenie zawsze należy dawać na końcu. Każdy dodatek doklejony po nim, może wyeliminować jakiś plik spolszczenia. A jeśli tłumacz ( tłumacze ) określają dla jakiej wersji jest tłumaczenie, to nie należy się wychylać i dodawać coś nowego. Nawet jeśli na rus forum piszą że nie potrzeba nowej gry. U nich dodatek nie usunie właściwego języka. U nas tak.
  20. kondotier

    Apokalipsa

    @karolson12 Jak pamiętam sprzed lat, z Apokalipsą było sporo problemów. A spróbuj tej poprawionej. Mozliwe, że taka uwspółcześniona wersja będzie się lepiej spisywać. Tylko radziłbym nie korzystać ze starych zapisów, a zagrać od nowa.
  21. kondotier

    Apokalipsa

    @karolson12 Spadek kolekcjonera jest samodzielnym modem. Pobierasz go z forum i grasz. Nakładanie na Apokalipsę musi wywołać problemy. Czy po Wariancie Omega dobrze wyczyściłeś podstawkę? Ciągle proponuję stawianie modów na kopii podstawki. Nowa kopia dla nowego moda jest wtedy nie skażona.
  22. Podbicie tematu: W związku ze wstawieniem spolszczenia dla v.1.4005, chcę zasugerować wyjęcie tematu LADC z Innych modów w języku polskim i zrobienia grze ( bo to przecież nie jest mod ) samodzielnego tematu. Ma temat nieistniejący Stalker 2, a LA jest upchniętą byle gdzie. A właściwie dla LADC wypadałoby zrobić kompletnie nowy temat.
  23. @vidkunsen Zanim dotrze w grze do tego wydarzenia, to sto razy zapomni. A jak nie zapomni, to szybko pobiegnie w lewy górny róg mapy i tam przy rurach nad strumyczkiem odbierze co swoje. Tak że nie rób mu wody z mózgu.
  24. @LolQ - Pod tym adresem w spojlerze Linki do pobrania masz wszystko. Ma nasz tytuł Czas Rozliczeń a nie Punkt Odniesienia.
  25. @vidkunsen Jak coś zaczynasz, to kończ. Dotyczy to utraty sprzętu. Dlaczego nie piszesz, że albo możemy go odzyskać, albo jesteśmy o możliwości utraty ostrzeżeni i mamy mozliwość sprzęt zabezpieczyć tak, aby go odzyskać. Albo że też idąc po niego, po drodze zbierzemy jeszcze lepszy. A Zona i z'ONA, to cały smaczek moda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.