Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @speediee - jeśli nałożyłeś spolszczenie i masz grażdankę, to mogą być dwie przyczyny. 1. Brak pliku localizatin.ltx lub z mian w nim. 2. Nie zrobienie kopi katalogu rus i przemianowania go na pol.
  2. @Grisza Wolkow - możesz zagrać w Alternatywę 1.3 Tam na początku gry masz prawo wyboru i możesz wybrać wojskowego. Zaczyna się na Przedzoniu. Z tym że mod trudny, a co najgorsze chimeryczny. I jest jeszcze jeden mod, ale nie jest przetłumaczony. Jego tytuł wyleciał mi z głowy. Gramy jako żołnierz kontraktowy z Kordonu Ale @cichy lub @vidkunsen mogą pamiętać.
  3. kondotier

    Złota Kula

    @tom3kb - Juri wchodzi do INB, podchodzi do drzwi baraku na lewo i się zatrzymuje. Nie ma dialogu, ale widać trupa żołnierza. Po obszukaniu go, dostajemy informację co zrobił ten oficer z drugiego baraku. Masz tę notatkę? Ale też sądzę, że lepiej przegrać, aby mieć go pod ręką na dalsze dialogi. Rozmowa w bramie INB 35 min, wejście do INB 43 min https://www.youtube.com/watch?v=M09Tle1frqQ
  4. @Mirecki - od 11 min. https://www.youtube.com/watch?v=I7zsUL-FX3o
  5. @Wojtas - a czy przypadkiem tej pijawki nie trzeba wziąć do plecaka? Może pomyliłem mody, to przepraszam. Nosiłem już w plecaku trupy, nosiłem trumny, nosiłem kontrolerów.
  6. @Mnieciu- masz rację. Ja już o tej grze zapomniałem i nie popatrzyłem na nazwę tematu. A może to ja zajarałem zioło?
  7. Jest takie coś, że za okrągłą salą, jest takie pomieszczenie za kratą gdzie się schodzi w dół. Jak się znajdzie kwestowego NPCa, on każe nam uciekać. I na ucieczkę przez kręcone schody, do drabinki i wejście na nią mod daje 2 minuty. Widzisz zegar na ekranie.To ta czasówka. Potem się do NPCa wraca.
  8. @YOBACK - no to masz grę z głowy. Skoro ci na czerwono są gadający, to się ich nie rusza. Spróbuj u Sidorowicza się wykupić, ale to kupa kasy i nie wiem czy nazbierasz. Drugi czerwony którego się nie zabija, to Szerstiuk na Agropromie.
  9. @YOBACK - a nie jesteś czasem przy nim nocą? W nocy jest wrogo nastawiony.
  10. @Zwinny - to z S2016, ale broń jest w tym samym miejscu. https://www.youtube.com/watch?v=DFSzqLwt7yQ
  11. @Zwinny - a nie dał precyzyjnego naprowadzenia o który szpital chodzi? Daj mi jego pełną ksywkę, spróbuję poszukać gameplaja. Solianka 2016 zamazała mi OP2.
  12. @paolo_15 - wybacz ale już takich szczegółów nie pamiętam. Robiłeś już czasówkę w podziemiach, po przejściu tej okrągłej sali? To gameplay z szukania Luki, ale może coś Ci podpowie. https://www.youtube.com/watch?v=eP_28nMI7no I pamiętaj, w tym modzie nie chodzi się po itemy kiedy się chce. Pojawiają się w miarę przechodzenia scenariusza. A że jest kilka wątków, musisz robić je równolegle. Inaczej skrypt nie zaskoczy.
  13. @marek74chros - https://www.youtube.com/watch?v=A2yIgZw4fKU @Zwinny - zawsze pisz kto dał namiar na schowek. Masz, ale nie wiem czy to ten. https://www.youtube.com/watch?v=lF7th5VYgBQ
  14. @YOBACK - coś pomyliłeś. Kuzniecow stoi jak przymurowany pod mostem na Kordonie. Ale zdarzało się, że ktoś go sprzątnął. Zobacz po trupach. A opisany wyżej Szerstiuk, na noc wchodzi do INB i można go przypadkowo zabić. Wtedy koniec handlu. Lepiej aby przezył.
  15. @Jara Zioło - źle poprowadziłeś grę. Za wcześnie podszedłeś do Spełniacza. Najpierw trzeba dostać się na Generatory prze bramę na CEA2. Po zrobieniu tam zadań, samo przerzuci cię do pomieszczenia ze Spełniaczem, odbędziesz ciężką walkę z przezroczystymi. Chyba znowu trzeba wrócić na generatory dokończyć zadania i dopiero można iść wyrazić życzenie. Jeśli jesteś przy Spełniaczu, wybierz ostatnią opcję - nie wyrazić życzenia i możesz grać dalej, robiąc co należy. I pamiętaj, to nie jest mod do grania. To baza dla robienia innych modów, do której tylko dodano szczątkowy scenariusz, aby było to grywalne dla sprawdzenia.
  16. @paolo_15 - po ten drugi wchodzisz z "innego agro" przej jamę snorków. Nie wchodzisz do korytarza, ale pod górkę, do takich bocznych. Już dokładnie nie pamiętam, czy to w tym co wejdziesz, czy musisz z końca korytarza się przeteleportować na drugą stronę. Bedzie takie rozwidlenie i w lewym korytarzu jest wnęka. Wchodzisz do niej i na końcu jest jama, a w niej art wyglądający jak śruba. Z wyjściem jest problem, bo zacznie działać taka anomalia spowalniająco-podrzucająca, Trochę się pomęczysz, ale to nie jest bug. Na Agro musisz uważać, aby grać na właściwym, bo inaczej nic nie uzyskasz. A tak w ogóle, to artów w podziemiu jest sporo, w różnych sytuacjach.
  17. @ZapomnialemLoginu - zdjęcie z tą puchą można powiązać z takim kawałem. W restauracji chełpiącej się, że są wstanie padać każde danie jakie klient sobie zażyczy, tenże zamawia odbytnicę słonia. Zamówienie zostaje przyjęte warunkowo, że będzie to odbytnica konserwowa, bo do żywych słoni za daleko i zapłaci z góry. Po chwili przywożą mu puchę taką jak na screenie. Kelner ją otwiera, a w środku pusto. Patrzy na klienta i mówi. Będzie musiał pan dopłacić, bo to rarytas. Trafiła się panu dokładnie, centralnie sama dziura.
  18. kondotier

    Złota Kula

    @ZapomnialemLoginu - To jest artefakt Kryształ. Możesz mieć takie dwa. Pierwszy jest na dachu przystanku na Kordonie. Kiedy koło niego przechodzisz, słyszysz głos lalki "Smatri czto on tam ostawił". Jeśli nie rozwaliłeś tych skrzynek za przystankiem, to wejdź w opcję dialogową z lalką i zapytaj, chyba czy może coś poradzić. To jedna z opcji bez serka. A następnie po skrzynkach wleź na dach. Jak skrzynki wcześniej rozwaliłeś, to składaj Zaporożca we wsi, podjedź nim pod przystanek i po nim wejdź na dach. Inne wyjście czit skoku. Drugi dostaniesz od zawiadowcy Andrzeja za torami. W dialogu o wojskowym zgadzasz się go przynieść, idziesz do Kamaza ( porada wyżej ), przynosisz i po oddaniu Andrzej go zwraca. Możesz spokojnie używać obydwu. Masz ochronę i 200kg udźwigu więcej.
  19. kondotier

    Złota Kula

    @tom3kb - nie mam takich problemów. Zapisy wczytują się mi prawidłowo, tak po zginięciu, jak i po wyjęciu z gry i powrocie. Jurij podprowadza tylko pod ten barak w lewo od bramy gdzie miał czekać. A dalej lecisz sam z grą. A co dotyczy wylotów przy powrotach z Agro i z DM. Jeden z gameplayowców mówił, że na te wyloty był zrobiony patch i u niego ustały. Ja z Agro na Wysyp wyszedłem bez problemu. W DM jeszcze nie byłem, więc nie wiem jak będzie. Radzę co jakiś czas usuwać zbędne zapisy z katalogu. Mod z kilkoma zapisami, chodzi lepiej, wczytywanie bardzo szybkie i brak zacinek.
  20. @bolo - spróbuj na tym save. Złośliwy zlikwidowany, SMS przyszedł. 124 wolaja do oczysz.dds 124 wolaja do oczysz.sav W plecaku kupa sprzętu. Schowki w Barze i na MW oznaczone GPS.
  21. @paolo_15 - w tej kopalni Rudego lasu jest sporo teleportów. Jak do niej wejdziesz, zrób twardy zapis i wchodź po kolei do każdego. Zapisz sobie na kartce, który gdzie prowadzi. Podobna sytuacja jest na MW. W lewo od helikoptera, jest taka przerwa w zboczach przegrodzona płotem, a za nią zwalone drzewo. Za tym drzewem, jest też kilka teleportów, w zależność w którym miejscu przeskoczysz drzewo i pójdziesz parę kroków do przodu. W poradach na forum ( nie w poradniku który cytujesz ) są screeny z zaznaczonymi teleportami, tak w kopalni jak i na MW.
  22. @xardas66 Nie wiem co może być przyczyną, ale spróbuj na moich zapisach. Są przed i po walce. Złośliwy.7z Jak masz mniejszy udźwig, to sobie wybierz to co ci się najbardziej podoba.
  23. Ale pod tym linkiem o modzie nie ma nic. Bez pobrania i gry diabli wiedzą co to jest, oprócz tego że jest na Zewie Czarnobyla.
  24. @Fr0zeN - wszystko co się w pieczarze, labiryncie i obu kopalniach porusza, jest do zabicia. Elektropijawki granatami podlufowymi, a resztę to nawet nożem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.