-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@Kacper777777 - faktycznie, zapomniałem całkiem o tym teleporcie na Jantarze przy transformatorze. Jest trochę ciężko się do niego dostać. Trzeba wejść na teren zakładu i z obmurowania tego czegoś na lewo za bramą, lub z rur leżących koło hangaru przeskoczyć za ogrodzenie. Są z tym problemy. Następnie trzeba obejść te budynki fabryczne, aby znaleźć się przy murze od strony bunkra. W narożniku jest taki murowany obiekt, a w nim teleport. Można też próbować z tych blaszanych garaży przy zewnętrznym murze. Teleport nie jest oznaczony. Piszesz, że on prowadzi na Bagna? A we fleszkach nic nie znalazłeś? Musi w nich być.
-
Poprawka wypowiedzi na temat fleszek. Są tylko środkiem do celu, podpowiadaczami. Celem jest zebranie 3 artów śmierci. Jeden już masz, a dwa następne są w zasięgu ręki. Limansk i Zaton. A podpowiedź o teleportach do Limanska jest we fleszkach. Poczytałem i przypomniało mi się, że te o Limansku są podwójne, czyli autor moda podwoił nasze szanse na znalezienie. Więc w nich szukaj podpowiedzi. Przy okazji sprawdź ten telport na MW za kamieniami. On chyba też przenosi zamiennie TAK i NIE. A jak cię przeniesie nad tunel do Limanska, wejdź do tej dyżurki , w niej też jest jakiś teleport.
-
Fleszki musisz zebrać wszystkie, łącznie z tą na zapleczu Sidora. To przenoszenie nie wiadomo gdzie, to założenie autora moda na inną Zonę. W drugiej części, DUPLIKATACH, będą aż dwie. Zona i z'ONA. Teraz gracz jest na to przygotowywany. Dałem Ci filmik ( poprzedni post ) jak dotrzeć do wszystkich teleportów na estakadzie. Z rosyjskich porad przejścia moda, do Limanska wchodzili z CEA, Magazynów Wojskowych i Doliny mroku. U nas na forum jest wstawiony screen, na którym są zaznaczone teleporty i dokąd prowadzą po TAK i po NIE. Z "Pierwszym Stalkerem", na początku estakady rozmawiałeś?
-
@Kacper777777 - bez rozbicia tej skrzynki na estakadzie, nie masz po co się wybierać do Limanska. Masz wszystkie fleszki i PDA? To 1 z warunków ukończenia moda. Ja też wchodziłem do Limanska z innego teleportu, ale którego, nie pamiętam. Do Limanska, aby wyprowadzić Przewodnika (Pilota) idziemy gdy finalizujemy grę. Jeszcze wrócimy do Strefy na Bagna, ale po powrocie to już tylko do końca. Problem z pomącą jest taki, że każdy grał inaczej i w innym momencie uzyskiwał dostęp. Podbicie tematu. Jak dotrzeć do wszystkich skrzynek estakady: https://www.youtube.com/watch?v=aSGHtSJTtzw Przeczytaj na fleszkach, tam są opisane teleporty.
-
Lepiej baw się w to .
-
@Canzah - z tymi fixami jest tak, jak z soleniem ziemniaków już po ugotowaniu. W ostatnim okresie pojawiło się sporo modów, bez jakiejkolwiek informacji, że jest to BT lub OBT. I jak już na modzie powieszono tony psów, wychodziły fixy, ale w moda już nikt kto został nabrany grać nie chciał. Nowych graczy liczono na palcach jednej ręki. U Rosjan nie ma problemu, wgrywają fixa i jadą dalej. Ale jak to jest wersja angielska, lub nasze tłumaczenie, już to tak różowo nie wygląda. Stąd takie fiksy, rzadko doczekują się tłumaczenia. Może na nie liczyć dopiero jakaś kompleksowa zmiana - vide Solianka 2016 - dająca gwarancję, że na zagranie będzie sporo chętnych. Pamiętaj, że tłumacze robią to kosztem swojego wolnego czasu. A czasem nawet "Bóg zapłać" nie usłyszą.
-
A co wspólnego ma wersja gry, ze wstawianiem błędów na forum? Jak nie masz fatal i chcesz wstawić cały log - co jest zbędne - masz do dyspozycji spojler. Tym bardziej że plików z rozszerzeniem .mdmp się otworzyć nie da. Mod to staroć, już bez wsparcia.
-
Fajne cacko - ale skąd dla niego mody weźmiesz? Jeszcze w połowie moda gptów Ci "zasnąć" z nudów, bo nie będzie miał co robić .
-
@Stalker76 - na jaką cholerę logi pakujesz i wstawiasz na hosting. Nikt nie będzie się bawił z pobieraniem tych plików. Od tego jest opcja kod </> w przyciskach nad oknem. Masz przykład: Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'actors\hero\no_outfit.ogf'. I po sprawie.
-
@Canzah - jest przecież sporo modów świeżo wypuszczonych i już przetłumaczonych. A te co mają dodawane fixy po długim czasie od premiery, to jak odgrzewane kotlety. A czasem takie fixy, czynią moda gorszym niż był. To nie opory przed aktualizacją spolszczeń, ale dążenie do wypuszczania nowych.
-
@Canzah - mało prawdopodobne. Mod jest tylko na rosyjską podstawkę, więc o ile ten ostatni fix ma jakieś zmiany w dialogach, nową broń, pancerze, które wymagałyby tłumaczenia, to byłaby z tłumaczeniem robota od nowa. DODANO: Ilość plików jest bez znaczenia. może być dokładnie tyle samo, ale w nich będą zmiany. I nie tylko w text, ale i w wielu innych. Wystarczy popatrzeć na gamedatę jakiegokolwiek tłumaczenia, ile w niej jest różnych plików.
-
[TUTORIAL] Poprawne wyświetlanie cieni.
kondotier odpowiedział(a) na LVutner temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
@Keron - spróbuj w Zaawansowanych obniżyć Jakość cieni. Może tak mają wyglądać na maksa. Przecież w realu, granice cienia nigdy nie są ostre. Na próbę zjedź mocno, np. na połowę i zobacz. A następnie sobie ustawisz wg upodobania. -
@Gh0sTp - życzę szczęścia, ale zapis może nieść w sobie błędy z pancerzami i gry na v.1.0006. Radzę jak masz, zacząć grę na v.1.0004 z jakiegoś wcześniejszego. Najlepiej od wejścia do DM z poprzedniej lokacji.
-
@Gh0sTp Tu masz filmik z Blendą, sam początek. Trzeba rozwalić wszystkich najmów, dostaniesz SMSa od niego. https://www.youtube.com/watch?v=O11Zk7mekRg
-
@Gh0sTp - masz chyba coś dodane z pancerzy, bo nie mogę uruchomić gry, z logiem braku u mnie tekstur pancerza. Tak że ja nie pomogę.
-
@Gh0sTp - nie żartuj. Prosisz o pomoc, to pisz o jaką, a nie każ domyślać się, że coś napisałeś wczoraj. Nie Ty jeden o pomoc prosisz. Zobaczę u siebie co da się zrobić, jak z zadań w PDA dowiem się jaki to najemnik.
-
@Gh0sTp Piszesz "to" zadanie. Ty wiesz jakie, ale ten co będzie chciał Ci pomóc ma bawić się we wróżkę? W Prypeci jest kupa zadań. A schowki na autobusowym pojawiają się losowo.
-
Tu masz tę zapiskę w lepszej widoczności. Są to odczucia kogoś zombifikowanego. Czuje chłód i może widzieć oczyma innych zombifikowanych, leżących obok. Ktoś ich utrzymuje w takim stanie, a on stara się od niego uwolnić, zabijając go. Dokonuje tego, współtowarzysze uciekają, a on odczuwa głód, głód ludzkiego mięsa. Nie jest to nic kwestowego, ot taki ozdobnik.
- 252 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
@Kacper777777 - aby skorzystać z teleportów Pchlego targu, trzeba wejść na górę i skakać w określone miejsca. Ale trzeba wiedzieć, gdzie one są, bo się naskaczesz i nie trafisz. Ale na pewno teleport do Limanska nie był w takim miejscu. Albo jest na estakadzie DM, albo na MW. Z tym że na MW, masz jeszcze ukryte teleporty za płotem i zwalonym drzewem, w takiej przerwie pomiędzy zboczami, na lewo od śmigłowca. Jest ich tam sporo, w zależności w którym miejscu przeskoczysz pień. Na forum jest screen z opisem dokąd te teleporty prowadzą. Tu masz gameplaye, jak szukał dojścia do Limanska https://www.youtube.com/watch?v=FVxREIxm_88&index=7&list=PLQk_mh-FiaW2bbSbIG0C3bv2JjR7IMF6k Znalazł go na końcu tej części, a co dalej mieć będziesz w #8. Z tym jednak, że to gameplay z jego gry. Ty te czynności możesz już mieć zrobione. W REBORNIE, nie ma dwóch takich samym rozgrywek. Tak że nie trzymaj się ściśle pokazanego.
-
@tybet64 - po tej stronie lokacji jest sporo anomalii i innych ciekawostek, mogących powodować wyloty. Najlepiej jest pokombinować z oświetleniem. Nie zawsze niskie, lub najwyższe pasuje lokacji.
-
Nie zezwalam na samoaktualizacje, uruchamianie się np. Dropboxa bez wywołania do tablicy itp. Na screenach które wstawiłem, widać ubogość ikon programów tak na pulpicie, jak i na pasku. A oprócz CC mam i inne programy ( ręcznie wywoływane ) do usuwania wszelkich śmieci. I korzystam z nich. Defragmentacja 0%. Odczucia, mogą czasami wprowadzać w błąd.
-
Słuchajcie. Może zbyt lakonicznie sprecyzowałem moje pierwsze pytanie. Nie mam najmniejszych problemów z działaniem komputera. Mam tylko odczucie, jakby proces uruchamiania go po włączeniu był trochę dłuższy, niż był wcześniej. Nigdy fizycznie nie mierzyłem czasu uruchamiania, więc może to jednak być tylko subiektywne odczucie, albo coś z internetem. Dzielimy dostęp z synem. Obaj na kablu. Ostatnio jednak połączenie z siecią z przyczyn zewnętrznych, często coś grzebią - co widać na routerze - i po takim grzebaniu trwa sporo dłużej. A nie zawsze wiadomo że grzebali, jak było to w nocy. I może to dawać odczuwalny dyskomfort. Tak że ja od Was dostałem już na tyle wiadomości, że mi wystarczy. Dziękuję . Ale jak uważacie, że wymiana zdań na powyższy temat przyda się i innym forumowiczom, kontynuujcie.
-
Znalazłem z 18.06.17 : https://yadi.sk/d/xlXkrEeR3KJoPG 1. Zawiera wszystkie poprzednie patche 2. Usunięto możliwość wyboru rodzaju schowków. Napełniają się w zależności od rangi NPC z którego zabrano informację. Można je zdjąć z trupa, kupić, albo dostać za picie wódki z NPCami. Kwestowi NPC ich nie mają. 3. Gotować artefakty można też w podziemiach. Gotowanie transmutatorem tylko przy posiadaniu recepty. Ręcznie można "zgadnąć" skład i wtedy recepta pojawia się w PDA. 4. Można wyłączać radia poprzez naprowadzenie kursora i "Użyj". Megafony można "rozstrzelać". Na wylot przy zdawaniu leczniczego Beryla. https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY Linki wzięte stąd: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/
-
Grałem dawno i nie wiele pamiętam z lokalizacji teleportów. Ale teraz powinieneś mieć już czynne wszystkie teleporty, które wcześniej jeszcze nie przerosły. To chyba teleport na MW, za kamieniami i płotem, z prawej strony jak idziesz do posterunku przy przystanku.
-
Graficzny addon V92 OP-2 Retexturing v1.0
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Dyskusja ogólna
Weź poprawkę na różnice czasu u nich i u nas, i pobieraj jak będą spać. To nie żart. Teraz jest u nich 20:30, czyli szczyt ich aktywności.