-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Problemy ze schowkami i przedmiotami w NS 2016
kondotier odpowiedział(a) na jurek48 temat w Problemy fabularne i techniczne
@tybet64 Spawn broni u bandytów na ATP jest losowy. Za następnym razem jak tam pójdziesz, będą mieli co innego. A za tę broń o której piszesz, od Pietrenki dostaniesz ładną kasę. A do Prypeci aby porozmawiać z Doktorem i Siakiem i tak musisz iść, aby ruszyć scenariusz, to jak się wcześniej przespacerujesz, to i wcześniej będziesz miał swoją zabawkę. -
W drugiej grze nie mam jeszcze lalki, a o kupnie serka mogę pomarzyć. Zostały Google. To kolejny dla mnie mod, gdzie muszę się uczyć historii Rosji i ZSSR. Ale to mod dla Rosjan, więc nie ma co wybrzydzać. Dlatego taki dato-poradnik byłby cenny.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kamil190 - sprawdziłem i masz rację. Wyłączyłem opcję i zapisy bezproblemowe gdzie się chce. @mkk7 - dla sprawdzenia zapisów zrobiłem nową grę i schowek przeniosło. Znalazłem go. Nowy problem z nim związany, to że ta instrukcja o montowaniu celowników optycznych, po wybraniu opcji Użyj, zniknęła, a w PDA tam gdzie są informacje o znajdźkach się nie pojawiła. Ale to na razie nie istotne. Tak, to ten klucz, z sejfu na daty. Nowa gra, nowa data. Przydałoby się gdzieś te daty zebrać do kupy, bo jak pierwszą znałem, to druga, wojny napoleońskie Rosji, wymaga pomocy Googli.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pewno ten brak możliwości zapisu został dodany, bo twarde nie pojawiają się w spisie, a po próbie szybkiego, pojawia się napis na ekranie "W tym miejscu nie można robić zapisów". I jest to dublowane "głośnymi myślami". Dopiero po prawidłowej ucieczce, jak znajdziemy się na wysokości łącznika ( prawie przy kamieniach z psami ), jest komunikat o strzelaniu bez ostrzeżenia i od tego momentu jedne, i drugie zapisy są utrwalane. W połączeniu z nielogiczną do sytuacji koniecznością dania się złapać - kto z nielegalnie przekraczających granicę to robi? - przy zbyt wolnym pościgu pozwalającym uciec prawie pod wioskę, jest to utrudnienie przesadzone. A ponoć, co czytamy w instalatorze, nic nie dołożono, nic nie wycięto. Ponawiam pytanie, może się przydać też innym. Gdzie jest ten schowek, informację o którym dostajemy po sprawdzeniu trupa na drodze do czartaka, w pobliżu łącznika. Jest zamleczone kółeczko koło domu przy piwniczkach, ale jakoś na płocie. Chałupa przetrząśnięta, zaglądałem pod blachy i nawet do komina. Żaden z gameplayowców do trupa nie zajrzał. I drugie: do której piwnicy jest klucz znaleziony w sejfie. Szukać w wiosce, czy też jest " w jednym z domów na Kordonie"?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb przy tym napisie masz przyciski góra dół i nimi sobie wybierasz czas w tym przedziale 30 -100. Za długie odstępy mogą przeszkadzać. Na schowku w Starej wsi miałem anomalię. Na szczęście przyszła emisja i anomalię usunęła, schowek zabrałem.
-
@smox Zagrałem tylko na próbę. Uciekłem za kiblem, bo tam postawili jakiś element wentylacji i da się płot przeskoczyć. Pogadałem z łącznikiem i kim się dało we wsi, 'Pożyczyłem" u handlarza wyposażenie, wyczyściłem strychy i piwnice, otworzyłem sejf wojny ojczyźnianej i zabrałem lalkę, pogadałem z nią. Tyle tylko, że koło łącznika leżał trup na drodze. Z niego dostałem namiar na schowek we wsi. Ale schowka znaleźć nie mogę. Były w tej takiej skrzynce narzędziowej (chałupa koło piwniczki ) bandaże, ale znacznik schowka jest na płocie i po zabraniu bandaży nie zniknął. Kolejne zadanie to zabawić się w przynętę. No i znaleźć piwnicę do której pasuje klucz. Bo na razie wchodziłem bez. Ale to chyba na razie cała moja gra. Może na spolszczonym się przełamię. Będzie problem ze sprawdzaniem plików tłumaczonych, jak przyjdzie przy każdym bawić się w ucieczkę.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy ze schowkami i przedmiotami w NS 2016
kondotier odpowiedział(a) na jurek48 temat w Problemy fabularne i techniczne
@tybet1964 - do Playboya długa droga. Najpierw centralna Prypeć, Bagienny Doktor i Siak. Zrobisz zadania dla tego drugiego, da Ci kod do drzwi na Radarze. Kod potrzebny do zadań scenariuszowych. A Playboya znajdziesz przy ich wykonywaniu. A Wintorezy to zabierzesz z trupów, np. bandytów na ATP. To dostarczyciele dobrej broni. -
Ten brak możliwości zapisu na początku moda jest celowy. Taka mała złośliwość autora w stosunku do graczy. Rozchodzi się o to, żeby nie uciec bez pierwszych dialogów. Trzeba się dać złapać, zamknąć, być pozbawionym ekwipunku, pogadać i dopiero uciec. Ale zanim znajdziesz bez gameplaya sposób i drogę ucieczki na czas, zaliczysz ileś tam nie udanych prób, bez możliwości zapisu. Nieciekawe rozwiązanie.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@dubvangrup - na CEA2 nie ma możliwości teleporterem. To po to, abyś nie miał za łatwo tam się dostać. Wybierasz CEA1 przy zejściu do podziemi i albo nimi, albo po powierzchni gnasz w lewy górny róg CEA1 do teleportu na bramie. Fix na bezBateryjkowy, nie ma z tym nic wspólnego. -
Instalator jest po rosyjsku, ale czytelną grażdanką. Wybieramy miejsce instalacji, bo bez tego pcha do Program Files. Wrzuca nam moda do menu Start, ale też na życzenie robi skrót pulpitowy. Mod postawiony, próbuję uciec wojakom, ale snajper jest szybszy, a moda się nie da zapisać. Jest taka informacja, że jeszcze nie tu. No cóż, trzeba się wesprzeć poradnikiem, na razie tym tekstowym, który jest w katalogu moda.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale żeby zainstalować spolszczenie, trzeba będzie moda postawić właśnie tym instalatorem. Bo do tej wersji będzie tłumaczenie. Nie sądzę, aby wyszedł mod kompletny po polsku. Będzie tylko gamedata spolszczenia. Najwyżej można zrobić ukłon do mechaników, o spolszczenie instalatora. DODANO: @tom3kb nie rozchodzi się o usuwanie tego co jest, ale aby w opisie instalacji dodać sposób posłużenia się tym instalatorem.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kazik - to nie zabezpieczenie a zwyczajne niechlujstwo. Wziął jakiegoś innego moda, albo jego projekt, wsadził pliki tekstowe i posłał w naród.
-
W takim razie w #1 spojler Instalacja, trzeba dać o tym informację i krótką podpowiedź, jak go zainstalować tam gdzie się chce. Inaczej znów będzie płacz, że jest nie tam gdzie trzeba. @Sierioża - zanim to zrobią, zedytuj post z linkiem i tam zrób taki opis.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pobrałem i mam pytanie. Ten setap.exe to jest jakiś instalator, czy tylko wypakowywacz binów?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podejrzewam, że całą gamedatę spolszczenia wkleił do gamedaty moda, stąd ma robale.
- 252 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
No to wybierz sobie symulator bardziej przyziemny i życiowy. Jest ich sporo. Koparki, samochody ciężarowe, maszyny rolnicze, różne lokomotywy. Na stoiskach z grami, widziałem ich sporo. Ceny też raczej przyziemne.
-
Chodzi po całym lesie, ale najczęściej prawa górna ćwiartka. Nie czekałem nocy poszedłem szukać, ale to on i cała zgraja mutantów mnie znaleźli. Wydaje takie dźwięki jak by coś śpiewał. Po nich szukaj. https://www.youtube.com/watch?v=ly8zssnzEh0 Radzę filmik obejrzeć do końca. A z automatu pojawi się następny na art Inferno.
-
Spolszczenie jest do tego patcha, więc taka kompilacja musi mieć.
- 252 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
@Zwinny - ja w stosunku do modów niedopracowanych jestem krytycznie nastawiony. Ale, uwierz, z Solianką 2016 miałem mimo jej długości, o wiele mniej problemów niż z innymi, krótkimi ale ponoć dopracowanymi modami. Jedyny problem, to drugie przejście MM. Ale wtedy problemy mniejsze czy większe mieli wszyscy. Solianka 2016 pozwala i wybacza wiele błędów w rozgrywce. Ale można też, na silę próbując wypełnić tylko jeden wątek, zablokować skrypty. Piszesz że CzN jest zabugowane. Grałem w nie na bardzo słabym komputerze ( biurowiec z lepsza kartą graficzną ) i nie pamiętam aby bugi mi wyskakiwał.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kazik - czytałem poradę o naprawianiu. Robiłem te warianty zmian, ale do schowka na CEA już wracać nie musiałem, to go olałem. Dałem sava, zobaczy zawartość i sam zdecyduje. Olać czy ganiać. Bo przecież oprócz zabrania zawartości, nic więcej nie już będzie musiał robić. A z przydatnością tego teleportera w grze, całkowicie się z tobą zgadzam. Jest do jednego schowka. Gdyby pojawił się w naszym inwentarzu zanim dostaniemy ten teleporter uniwersalny, byłby rarytasem, a tak jest tylko zbędnym gadżetem. Tak samo jak i zawartość schowka. Wielce spóźniona, a szczególnie dla tych co wybrali najrzadsze schowki, pełne dobroci. Mimo wszystko, schowki Charona są miłym uzupełnieniem moda. Było nie było, kilka ciekawych zadań do wykonania. -
Ten mod w oryginale, to zlepek z różnych modów. Np. opisy broni były po angielsku. To że po przetłumaczeniu plików rosyjskich i angielskich na polskie nie widać tego, nie zmienia faktu, ze ten mod to duża niedoróba. Miał być dalszy ciąg i się nie pojawił. Pisałem aby zapytać @Stalker76 vel mr.Filmster. On miał chyba ten sam problem, że maksymalny udźwig w pliku actor nie skutkował i GG mu padał na nos jak miał więcej na garbie jak pozwalał autor moda. Pohandlować się za wiele nie da, ekstra broni też w modzie nie znajdziemy, więc zbieranie i dźwiganie złomu jest niecelowe.
-
Oparzenie chemiczne w dolinie mroku
kondotier odpowiedział(a) na Łowca stalker temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łowca stalker - jeszcze jeden transformator jest w chlewniach. Ale skoro miał być przy X18, to trochę za daleko. Szukałem jakiegoś filmiku, ale nie znalazłem. W swoich zapisach, też nie mam opisu tego zadania, to sprawdzić nie mogę. Widocznie robiłem przy okazji innego. Możliwe, że wejście do tego poprzednio podanego transformatora jest do innego zadania. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@ramirez12 - daję mój zapis już z zabranym teleporterem. Trzeba tylko go użyć. Zobacz sobie co jet w schowkach i zdecyduj, czy dla ich zawartości warto kolejny raz pchać się na CEA. Lepiej przeznacz czas na resztę zadań jakie cię czekają, a będzie ich sporo. Za jednym razem nie zabierzesz. Mam sporo w plecaku (udźwig 400kg), tak że jak masz mniejszy, to po teleportacji wyrzuć tyle, abyś mógł się poruszać. 2827 mam teleporter.dds 2827 mam teleporter.sav A modyfikacja u Sacharowa chyba nie pomoże, bo opcje jakie można zamówić, raczej do schowka Ci nie pozwolą wejść. Zmieniają punkt docelowy teleportacji. Popróbowałem wszystkich i zrezygnowałem z przekształcenia. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Wgrałem sava dotarłem do wywietrznika i mam to samo. Po dotarciu do tego schowka znajduje się egzy, broń, amunicję. Było by to rarytasem, gdybyśmy schowek mogli otworzyć o wiele wcześniej. Na tym etapie gry, już ta zawartość nie cieszy. Ale masz zaległe zadanie Zasadzka w Sarkofagu. Tytuł tego zadania jest mylący, bo to zasadzka w X10 przy przejściu do sarkofagu. Może to zadanie blokuje skrypt. Ale też i to zadanie z dotarciem na Jupiter i odnalezienie naukowców, może coś zawieszać w skrypcie. Niby schowki Charona to oddzielna zabawa, ale kto to wie. -
Oparzenie chemiczne w dolinie mroku
kondotier odpowiedział(a) na Łowca stalker temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łowca stalker Jak wejdziesz do zakładu, skręcasz w prawo i w narożniku ogrodzenia stoi murowany transformator. Po schodkach podchodzisz do drzwi, otwierasz i robisz przegląd wnętrza. Ma dwa poziomy, zejdź na dolne, przeszukaj. Sądzę, że to ten schowek.